AsukaLangleyLU
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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天使这么改能不能脱离下水道 黄线:新增效果:被链接目标每有100点血量损失受到的天使治疗提高5%,最高提高到20% 蓝线:不变 守护天使:不变 重生:被复活队友恢复100%血量改成恢复200点血量,冷却时间降至20s。 女武神:不变 二级威能 翼装装甲:天使使用技能(重生,守护天使,女武神)时获得20%的减伤 自我强化:天使自身始终获得蓝线的强化效果 三级威能 无暇愈疗:黄线存在链接目标时,使用重生技能将立即净化连接目标所受到的大部分负面效果(净化的效果种类同雾子的铃),然后使目标恢复150点血量,冷却时间20s,与重生共享冷却时间。 女武神降临:由天使之杖切换至天使冲击枪时,黄线/蓝线将继续与上一个目标相连,持续5s,再次切换时重置
吧务能不能发发力把这个****的16哥十循了 满屏脏话看得头疼,这么污染贴吧讨论环境的吧务不管管吗
有没有好心人讲讲百合吧到底发生什么事了 萌新不懂......
笔记本我自己拆机导致边上有比较明显的磨损会有什么结果? 如题
弱智diy|猜测一下西班牙文明 本人主玩pve,爱好直城,对文明理解还是有一定欠缺,希望大家轻喷 文明关键词:王室,火药,宗教 持续时间:711年到1700年 文明介绍 从在伊斯兰文明的夹缝中生存,到殖民地遍布四大洲两大洋,你已经历许多,现在,开始你浩瀚的征程吧,从卑微的水手,到殖民地的领袖。 文明特性 王室支援:西班牙的王室乐于支持各种事业,于第一时代的城镇中心,你可以在三种不同的buff间切换(第一次免费,第二次及以后选择或更换需要花费200金)(战争准备:村民食物采集效率-20%,村民成本-30%,生产时间-20%。对外扩张:村民木材采集效率-20%,所有陆地军事单位成本-20%。贸易帝国:村民黄金采集效率-20%,商人和商船移动速度+10%,额外携带20%的黄金)(可以不选任何一种buff) 精明战术:进入时代3后,研究火绳枪,阵型护卫,大盾后可以使长矛兵火枪兵剑盾兵的血量+15%,攻击力+10% 三角贸易:进入时代3以后,每隔一分钟,商场解锁两次特惠贸易(用100黄金换取100其他资源,或用100其他资源换取100黄金) 海上霸主:时代二时,码头可以任选一个时代三的科技 研究,时代三时亦然。 特殊兵种 民兵 成本:100肉 生命值:60/70/80 远程/近战护甲:0 移动速度:1.30 攻击力(近战):10/12/14 攻击间隔时间:1.50 其余数据同普通文明白板长矛兵 时代2于兵营解锁,不替代任何兵种,输出和移速更快,但是血量更低 剑盾兵 成本:120肉,15金 生命值:140/185/225 远程护甲:4/5/7 近战护甲:4/5/6 攻击力(近战):7/8/9 攻击间隔时间:1.45 其余数据同英格兰白板武士 时代2解锁的早期武士,输出更低,生命值以及护甲更高 西班牙征服者 成本:160肉,160金 训练时间:40s 生命值:140/190 远程/近战护甲:0 移动速度:1.60 攻击力(远程):28/36 射程:4.0 攻击间隔时间:2.12 标签:轻型,远程,火药,骑兵 升级精锐:200肉500金60s 时代三解锁,靶场额外兵种,可以以村民75%的效率修建哨塔和城堡。 有早期火枪,数据同兰开斯特 柏柏尔自由民 成本130肉80木 训练时间30s 标签:轻型,近战,骑兵,骆驼 生命值120/140/160 远程护甲2/3/4近战护甲0/0/0 攻击力(近战):10/12/14 对工人/宗教加成:+6/+12/+18 其余数据同骆驼长矛骑兵,有骆驼惊吓buff 时代2于阿尔卡萨尔宫中解锁的兵种,善于掠夺非战斗单位的近战骑兵 特殊科技 联姻共治:200肉100金30s 两个王国的力量被整合在一起,训练不消耗黄金的陆地军事单位时有20%概率立即完成 时代2于兵营解锁 火绳枪:200木300金30s 火枪兵和西班牙征服者射程增加1/0.5格,伤害+1 时代三于靶场解锁 大盾:100肉250金30s 长矛兵装备大盾,远程护甲+3 时代三于兵营解锁 阵型护卫:50木200金30s 剑盾兵技术更加娴熟,对所有近战单位额外造成4伤害 时代三于兵营解锁 皇室近卫:200木400金60s 所有近战步兵获得2点远甲 时代四于兵工厂解锁 无敌舰队:200木500金90s 海上军事单位生命值增加25%,攻击力增加10%,但是成本也增加10% 时代四于码头解锁 殖民卫所:100木250金60s 所有哨站建立时赠送一名长矛兵,城堡建立时赠送一名火枪兵和一名剑盾兵 时代三于哨站解锁。 异教驱逐:200木800金30s 西班牙驱逐者获得特殊能力,眩晕第一次攻击自己的近战单位1s,有90s的冷却时间 时代四于学院解锁 宗教审判:400金30s 僧侣对单个敌国单位进行审判,3s延迟后立即秒杀敌方,冷却时间120s 时代三于修道院解锁 逃脱苦役:250木250金30s 柏柏尔自由民脱战6s后移动速度增加20% 时代三于阿尔卡萨尔宫中解锁 地标 升级时代2 阿维拉城墙: 视为石墙,自带射箭槽炮台和5个驻扎位,新建的所有城墙自带5个驻扎位,但是成本增加50%,驻扎单位可射箭。 阿尔卡萨尔宫: 解锁特殊单位柏柏尔自由民和独特科技逃脱苦役,建成后30s后免费赠送一名柏柏尔自由民 升级时代3 宗教审判所: 视为修道院,僧侣的生产成本-30%,科技研发成本-50% 阿尔罕布拉宫: 视为城堡,可以生产西班牙征服者和火枪兵,且生产成本-15%。 升级时代四: 殖民地中心: 建筑视野内若没有其他文明自己建造的建筑,提升范围内所有军事单位+2/+2近战/远程护甲和20%的攻击力。比普通地标单位额外获得20格视野。 市政厅: 视为城镇中心,存入其中的资源额外增加20%且有20个驻扎位。
双烤是不是显卡都跑不满满功耗 我试了下140w的满功耗只能跑134w
英格兰对武士的所有加成全部平移给金马能不能成t1 时代一可以建造马厩生产先锋金马,生产金马的速度增加50% 时代三可研究特殊科技使金马远近甲+2+2 时代4可建造温嘉德打包生产超级金马
为什么官方的周边从来没做过明日香的那个娃娃 就是那个红头罩金发娃娃,一直很想要,但是私人定制的都丑的不行
联通明朝buff要是改成陆地全员+10%攻击是加强还是削弱 攻城器除外,假如进明成本减少30%,联通会超模吗
近战步兵到底应该怎么改才能上桌 我玩帝国3和帝国4,不怎么玩2,但是据我所知,帝国2的近战步兵,帝国3的重装近战步兵,帝国4的近战步兵都远远不如近战骑兵,甚至都到了下水道的级别,所以,近战步兵到底怎么改才能上桌?
买本买锐龙版的还是买英特尔版的 锐龙版稍贵,但是听说英特尔有缩缸风险会自己烧,南桥散热也不好,笔记本是雷神猎刃s,锐龙版的是r97945hx,英特尔版的是i914900hx
想了一个新版的圣女贞德,不知道会不会有点太强了 文明说明书: 在连绵不绝的征战中,法兰西失去了最重要的国王加冕之地。失去了大部分优势的法兰西已经濒临绝境,这时,一个农家少女站了起来,她究竟是圣灵再现,还是困兽无妄的幻想?敬请见证。 特性: 濒临绝境:因为失去了相当一部分领土和国王加冕之地,圣女贞德失去了原来的文明特性,在时代三前不能生产和研究原本的独特兵种和特色科技。 英雄之旅:圣女贞德出现在战场,这是一个可以通过完成任务来获得经验值的英雄单位,例如收集资源、建造建筑和参加战斗 获得足够的经验值后,贞德可以升级以获得强大的经济和战斗能力,同时,随着时代的升级,圣女贞德还将解锁特殊的能力。 初显神迹:时代一开始时,圣女贞德获得特殊能力,初显神迹(使神力降临于一名村民,使此村民工作效率永久提升50%,获得近战护甲远程护甲+1/+1,此技能初始可以使用一次,可以存储4次,冷却时间45s) 募兵买马:时代而二开始时,圣女贞德获得特殊能力,募兵买马(选中建筑,使其及以后建造此同名称建筑所需木材成本降低40%,石料成本-10%,此技能初始可以使用一次,可以存储4次,冷却时间120s) 国王加冕:时代三开始时,圣女贞德获得特殊能力,国王加冕(选中兵营或马厩或靶场,在45s延迟后免费生成一位国王,不管选中何类型建筑,国王的属性如下: 成本 150肉,150金 训练时间:45s 生命值:320 近战护甲:5 远程护甲:7 移动速度:1.50 获得6格范围的光环:使能力选中建筑及其所有同名称建筑所生产的单位攻击力+20% 剩余属性同时代4白板骑士,你最多只能拥有一位国王此技能初始可以使用一次,可以存储2次,冷却时间120s) 神圣再临:进入时代4以后,圣女贞德每次复活基础生命值+50,基础攻击力+3,上不封顶。获得特殊能力:神圣再临(重复上述效果,此技能进入时代4后立即获得一次,可以存储4次,冷却时间120s) 特殊兵种: 义勇军:替代长矛兵 成本75肉,20木 攻击力(近战)9/10/11/14 对骑兵加成+11/+16/+21/+26 特殊能力:自身视野内友方军事单位数量不超过5个时,增加15%移动速度和15%伤害 其余属性同普通长矛兵 皇家骑士:改到时代3解锁,属性直接是升级老练后的数据 弓弩手:无变化 海上特殊单位同法兰西 没有加农炮 特殊科技: 同伴装备 商人公会 软甲 弩手脚蹬 高鞍尾马鞍 圣令连队 勇猛冲锋(时代4解锁,花费250肉,600金,90秒时间,义勇军特殊能力人数限制增加到50) 海上科技不变 地标 升级时代2 贞德的农场(可作为磨坊使用,拥有磨坊的全部科技,进入时代4以前每90s生成一只羊,进入时代4后使建筑周围4格内的农田采集效率增加15%) 贞德的募兵场(可以生产全部陆地兵种(攻城器除外)在此处生产所需的木材黄金成本减少15%) 升级时代3 直接在升级时代2的地标中进行选择 进攻巴黎:立即获得6名弓弩手,除此以外没有任何加成 进攻兰斯:立即获得4名皇家骑士,除此以外没有任何加成 上本时间均为130s 升级时代4 红宫:红宫本体将同时研发加农炮炮台,除此以外与原版法兰西相同 宗教审判所:在该地标处可以献祭陆地非攻城器单位,原单位立即死亡,30s后在地标处生成一个圣灵版原单位,圣灵版单位死亡后会在3s延迟后在原地复活,其余属性与原单位相同,最多同时有15个圣灵队列,你最多同时拥有20个圣灵单位 具体思路是让贞德从一个跟法兰西思路相近的文明变成一个偏向发育的民族,通过神罗加强版村民保证最基础的发育,减价建筑方便开2tc,后续转田更方便,中期加血国王保证三本一拳的压制力,后期无限成长阿斯塔特保证缺少皇室血统和加农炮后的后期质量。
假如圣殿第一个朝圣者升级封建时代免费送能不能重回t1 如题
拯救者r7000p5070机械革命蛟龙pro5070ti选哪个 如题,上一个笔记本是机械革命z3pro3060,用了4年没啥问题,屏幕也不漏光,但是硬盘不太行,屏幕也只有1080p,如今想换一个新笔记本。想问一下5070ti对5070的提升值得冒革命的风险吗,两个都是国补后7600
是明年2月出50系笔记本吗 现在推荐换40系嘛
预算8000的话在散热不是太缩水,硬盘1T的情况下能配成什么样 rt
说句实话为什么吧里有那么多贷款说烂的 第十集确实主要角色戏份安排的有问题,但是为什么很多人就贷款说烂呢?还有至少三集+可能的ova,去掉全国大赛+后日谈还有两集,据说原作关西大赛后就没内容了,按京都塞东西的量这两集有大量的原创空间,不管是秀久继续发展感情还是高黄和解还是真由融入都有大量剧情空间可以描写,为什么很多人就给这番判了死刑了呢
新人回坑,求问季票怎么升最快 现在没了先锋智谋悬赏后不知道怎么刷等级了
为什么这么一个日常动漫都有串子 也就本吧吧友素质高,跑其他贴吧串子早就被喷出翔了,本人因为高坂丽奈入坑,上月刚去京都宇治圣地巡礼,在周边投入上光立牌就花了几百,算是标准的高坂丽奈橱,然而就算是我也承认第九集高坂丽奈塑造塑造崩了,他花田有100种方法可以软化矛盾结果花田选择了讨论度最高的一种,丽奈和泷直接一棍子被打死变成了千古罪人,就这你还能舔起来,你不是串子你是什么?
京都动画怎么这么会啊 知道高坂丽奈的人物塑造从头到尾贯穿始终,更是有大吉山爱的告白和县祭和烟火大会多重加持,知道真由是个第三季最终季才出场的配角,在这最新的一集里拼命崩坏高坂丽奈,拼命补真由细节,成功减小了二人悬殊的支持率,就为了让矛盾(烟花)最后爆的更耀眼,京都动画在写人物冲突这一块真的太会了。
不是,京吹真的冷门吗 我现在在宇治,刚刚在久美子椅的地方碰见一个可以当我爷爷的人在那拍来拍去拍了十几分钟,现在来到大吉山顶了又遇见两个人在那看第三季,这番真的冷门吗
关于《利兹与青鸟》我想起了一个梗图 如下
看完第四集我反而确定了,本番起码起步是佳作 本番可能是打算使用分总的形式,前几集每集讲一个小故事,倒数第二集全国大赛时用音乐把每一集乃至前几季和剧场版的回忆串起来,最后一集一半是毕业,一半是n年后。唯一的缺点是篇幅限制导致小故事讲不深入,旁白的部分太多,但我还是相信凭借着石原的统筹能力能把前几集的感动在最后几集促成一个小高潮
为什么我的视野内会一直留存上一个存档的坐标 我用的Minecraft是1.19.2版本,装了传送石碑和小地图,传送石碑敲了后石碑的名字和坐标会一直在视野中存在,甚至跨存档继承,这是怎么回事?
红豆泥私密马赛 玩了十几年游戏了还是第一次看见这种东西,笑喷了
这部游戏有一个很大的问题,但好像很少人提 死亡会掉血上限,而这个上限只能露营或者去旅馆睡觉才能恢复,这样你下洞时要是多死几次可能就烂在那个洞里了
为什么我锁了30帧还是画面撕裂感严重 3060移动版+i710875,2k中低画质,开了游戏里的dlss。显示没爆显存
我笔记本配置是i710870h显卡3060为什么连游戏都进不去 这不算垫底配置吧,我玩过的所有游戏怪猎法环全部能60帧全高畅玩
steam什么时候开始预载 是今晚12点还是明天早上八点?
摇曳露营竟然还发行过游戏 有吧友玩过吗
有人买过今年尼尔音乐会的票吗? 假如买黄牛票的话打算去哪买?
关于笔记本显示屏问个问题 笔记本买了三年了,最近在玩一些古早游戏,看古早动漫的时候,从显示器亮的地方过渡到暗的地方有明显的晕影(有点像衣服被水打湿了那种),这是显示屏本身素质不行还是显示屏用久了就这样还是我播放的媒体本身的问题?玩的游戏是龙之信条
mc1.20.2后有没有类似于预制建筑可以一键建造建筑的模组 以下是prab预制建筑的介绍,或者是沾边的都行
刚刚看京阿尼的另一部番,看到这一幕真的绷不住了 rt
萌新求解惑,mygo这番跟bangdream老的一二季什么关系 如题
凛在动画第一季提供的什么方法方法可以避免开水壶被烧黑 是啥方法,还有没有吧友记得了。
萌新问一下,为什么这部漫画改编的番没条目 在一个国内以绿色为主体色的平台上,如题。
各位大佬们求推荐游戏 难度较低,画面最好3d或者卡通(可以分别符合)。以前最喜欢杀戮尖塔帝国时代文明6尼尔机械纪元,moba游戏只喜欢保护别人的英雄。谢谢大家了
其实我觉得最好的巡礼是去看一遍日本的全国吹奏乐大赛决赛 本来今年我想去的,可惜因为事情耽搁了
借吧问一下,魔法少女小圆真的有这么火吗 一共只有12集tv版,三部剧场版其中两部还是tv的总集篇,结果火成这样?
不知道能不能在这个吧问 经常在这个吧里见到吧友讨论我从未听说的从者,我对fate世界的了解只有全部的动漫和b站代理的那个抽卡手游,关于fate的其他游戏哪里有卖的,steam上有吗
无聊设想了一下朱熹的遗产的文明特性 文明特性(指说与原版联通不同的地方) 初始获得两位命官,你无法以任何方式获得新的命官,当原有的命官阵亡后,25秒后从初始城镇中心中免费生成一位新的命官。取消朝代系统,改为格物致知系统,当收集了160,500,1000税金时将解锁命官的第一,第二,第三升级。
这个张角强度如何
大家觉得最好玩的独立人物mod是哪个 rt,假如排除崩坠和紫音
急急急,咋还不更新信息 我的阿巴斯变种呢
决定版还有自由之战mod吗 rt
假如帝国四能这么更新就好了 加入季票系统,每个赛季免费更新两张新地图两种野生动物和一种新地貌,买季票可以交替获得一个新文明或两个变种文明,这样一年下来更新总量不变,但是更新频率大大增加了,让玩家每个赛季都有盼头
我帝国三一直闪退是咋回事 rt,跟mod有关吗
假如把马耳他的卫士医院骑士改成一人口,这两个兵种有出的必要吗 rt
为什么我移动固态装游戏打开游戏会卡死 rt
关于滚六剧情我的企盼 我希望滚六能讲人类反攻梭莫的,就像质量效应一样,做三四个大地图,主角游走之间,处理各方势力的矛盾,说服帝国境内各方势力联合,最后结局反攻夏暮岛,肯定很过瘾,而且我觉得这样写的话剧情体量可以出两代
关于暴兵的思考 一般而言,帝国四是爆有克制能力价格便宜但是属性差的步弓肉马长矛,还是爆价格贵属性好的武士金马?
外接固态一般啥牌子比较好 rt
借吧问一下,辐射4废土蓝调整合包可以用steam原版拿成就吗 rt
突然意识到一个问题 都说帝三工作组的人都被抽调去做神话时代决定版了?他们进度如何呢?为啥从来没有消息泄露过
理性分析,飞船自定义会不会在读条问题中背大锅 飞船本身就是一个据点,有大量可互动的东西,假如把飞船可自定义砍掉,进出飞船就不需要加载,一次太空旅行就少加载两次,一个任务来回就少加载四次,b社还可以把投入这方面的精力拿去完善其他方面
发个跟吧里讨论关系不大的缓和一下气氛 辐射4有类似于上古卷轴5绝伦烽火这样知名度很高的整合包吗?瑟不瑟都行,听说辐射4吧炸了,占用这里的空间问一下
直飞会不会是这样的 飞船有一个巡航模式,开了以后飞船的速度成倍增加,受到攻击时会退出巡航模式,飞船等级越高,巡航模式的速度越快。会不会是这样的。
其实我一直有一个疑问 假如太空没有太多内容的话,陶德为什么要设计高度自由的飞船自定义?为什么要在飞船细节上下如此大功夫?在45分钟实机上,陶德既没有过多的展示新亚特兰蒂斯,也没有过多的展示霓虹城和阿基拉,基建地面随机事件也是一笔带过,但是却着重展示了飞船的模块化和设计上的细节,假如太空上没多少东西的话,陶德为什么把一个约等于上古卷轴的马的升级版载具看的如此重要呢?假如事事靠跃迁的情况下,玩家有多少机会会去触碰太空中的未知事件?在实锤地面有房还可以搞基建的情况下为什么要走出舒适区设计一个那么庞大复杂而且功能跟地面基建重复度高的的飞船设计系统呢?想想也知道了。
轻微剧透跟黑哥有关 泄露黑哥又发了一个短视频
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