AsukaLangleyLU AsukaLangleyLU
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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弱智diy|猜测一下西班牙文明 本人主玩pve,爱好直城,对文明理解还是有一定欠缺,希望大家轻喷 文明关键词:王室,火药,宗教 持续时间:711年到1700年 文明介绍 从在伊斯兰文明的夹缝中生存,到殖民地遍布四大洲两大洋,你已经历许多,现在,开始你浩瀚的征程吧,从卑微的水手,到殖民地的领袖。 文明特性 王室支援:西班牙的王室乐于支持各种事业,于第一时代的城镇中心,你可以在三种不同的buff间切换(第一次免费,第二次及以后选择或更换需要花费200金)(战争准备:村民食物采集效率-20%,村民成本-30%,生产时间-20%。对外扩张:村民木材采集效率-20%,所有陆地军事单位成本-20%。贸易帝国:村民黄金采集效率-20%,商人和商船移动速度+10%,额外携带20%的黄金)(可以不选任何一种buff) 精明战术:进入时代3后,研究火绳枪,阵型护卫,大盾后可以使长矛兵火枪兵剑盾兵的血量+15%,攻击力+10% 三角贸易:进入时代3以后,每隔一分钟,商场解锁两次特惠贸易(用100黄金换取100其他资源,或用100其他资源换取100黄金) 海上霸主:时代二时,码头可以任选一个时代三的科技 研究,时代三时亦然。 特殊兵种 民兵 成本:100肉 生命值:60/70/80 远程/近战护甲:0 移动速度:1.30 攻击力(近战):10/12/14 攻击间隔时间:1.50 其余数据同普通文明白板长矛兵 时代2于兵营解锁,不替代任何兵种,输出和移速更快,但是血量更低 剑盾兵 成本:120肉,15金 生命值:140/185/225 远程护甲:4/5/7 近战护甲:4/5/6 攻击力(近战):7/8/9 攻击间隔时间:1.45 其余数据同英格兰白板武士 时代2解锁的早期武士,输出更低,生命值以及护甲更高 西班牙征服者 成本:160肉,160金 训练时间:40s 生命值:140/190 远程/近战护甲:0 移动速度:1.60 攻击力(远程):28/36 射程:4.0 攻击间隔时间:2.12 标签:轻型,远程,火药,骑兵 升级精锐:200肉500金60s 时代三解锁,靶场额外兵种,可以以村民75%的效率修建哨塔和城堡。 有早期火枪,数据同兰开斯特 柏柏尔自由民 成本130肉80木 训练时间30s 标签:轻型,近战,骑兵,骆驼 生命值120/140/160 远程护甲2/3/4近战护甲0/0/0 攻击力(近战):10/12/14 对工人/宗教加成:+6/+12/+18 其余数据同骆驼长矛骑兵,有骆驼惊吓buff 时代2于阿尔卡萨尔宫中解锁的兵种,善于掠夺非战斗单位的近战骑兵 特殊科技 联姻共治:200肉100金30s 两个王国的力量被整合在一起,训练不消耗黄金的陆地军事单位时有20%概率立即完成 时代2于兵营解锁 火绳枪:200木300金30s 火枪兵和西班牙征服者射程增加1/0.5格,伤害+1 时代三于靶场解锁 大盾:100肉250金30s 长矛兵装备大盾,远程护甲+3 时代三于兵营解锁 阵型护卫:50木200金30s 剑盾兵技术更加娴熟,对所有近战单位额外造成4伤害 时代三于兵营解锁 皇室近卫:200木400金60s 所有近战步兵获得2点远甲 时代四于兵工厂解锁 无敌舰队:200木500金90s 海上军事单位生命值增加25%,攻击力增加10%,但是成本也增加10% 时代四于码头解锁 殖民卫所:100木250金60s 所有哨站建立时赠送一名长矛兵,城堡建立时赠送一名火枪兵和一名剑盾兵 时代三于哨站解锁。 异教驱逐:200木800金30s 西班牙驱逐者获得特殊能力,眩晕第一次攻击自己的近战单位1s,有90s的冷却时间 时代四于学院解锁 宗教审判:400金30s 僧侣对单个敌国单位进行审判,3s延迟后立即秒杀敌方,冷却时间120s 时代三于修道院解锁 逃脱苦役:250木250金30s 柏柏尔自由民脱战6s后移动速度增加20% 时代三于阿尔卡萨尔宫中解锁 地标 升级时代2 阿维拉城墙: 视为石墙,自带射箭槽炮台和5个驻扎位,新建的所有城墙自带5个驻扎位,但是成本增加50%,驻扎单位可射箭。 阿尔卡萨尔宫: 解锁特殊单位柏柏尔自由民和独特科技逃脱苦役,建成后30s后免费赠送一名柏柏尔自由民 升级时代3 宗教审判所: 视为修道院,僧侣的生产成本-30%,科技研发成本-50% 阿尔罕布拉宫: 视为城堡,可以生产西班牙征服者和火枪兵,且生产成本-15%。 升级时代四: 殖民地中心: 建筑视野内若没有其他文明自己建造的建筑,提升范围内所有军事单位+2/+2近战/远程护甲和20%的攻击力。比普通地标单位额外获得20格视野。 市政厅: 视为城镇中心,存入其中的资源额外增加20%且有20个驻扎位。
想了一个新版的圣女贞德,不知道会不会有点太强了 文明说明书: 在连绵不绝的征战中,法兰西失去了最重要的国王加冕之地。失去了大部分优势的法兰西已经濒临绝境,这时,一个农家少女站了起来,她究竟是圣灵再现,还是困兽无妄的幻想?敬请见证。 特性: 濒临绝境:因为失去了相当一部分领土和国王加冕之地,圣女贞德失去了原来的文明特性,在时代三前不能生产和研究原本的独特兵种和特色科技。 英雄之旅:圣女贞德出现在战场,这是一个可以通过完成任务来获得经验值的英雄单位,例如收集资源、建造建筑和参加战斗 获得足够的经验值后,贞德可以升级以获得强大的经济和战斗能力,同时,随着时代的升级,圣女贞德还将解锁特殊的能力。 初显神迹:时代一开始时,圣女贞德获得特殊能力,初显神迹(使神力降临于一名村民,使此村民工作效率永久提升50%,获得近战护甲远程护甲+1/+1,此技能初始可以使用一次,可以存储4次,冷却时间45s) 募兵买马:时代而二开始时,圣女贞德获得特殊能力,募兵买马(选中建筑,使其及以后建造此同名称建筑所需木材成本降低40%,石料成本-10%,此技能初始可以使用一次,可以存储4次,冷却时间120s) 国王加冕:时代三开始时,圣女贞德获得特殊能力,国王加冕(选中兵营或马厩或靶场,在45s延迟后免费生成一位国王,不管选中何类型建筑,国王的属性如下: 成本 150肉,150金 训练时间:45s 生命值:320 近战护甲:5 远程护甲:7 移动速度:1.50 获得6格范围的光环:使能力选中建筑及其所有同名称建筑所生产的单位攻击力+20% 剩余属性同时代4白板骑士,你最多只能拥有一位国王此技能初始可以使用一次,可以存储2次,冷却时间120s) 神圣再临:进入时代4以后,圣女贞德每次复活基础生命值+50,基础攻击力+3,上不封顶。获得特殊能力:神圣再临(重复上述效果,此技能进入时代4后立即获得一次,可以存储4次,冷却时间120s) 特殊兵种: 义勇军:替代长矛兵 成本75肉,20木 攻击力(近战)9/10/11/14 对骑兵加成+11/+16/+21/+26 特殊能力:自身视野内友方军事单位数量不超过5个时,增加15%移动速度和15%伤害 其余属性同普通长矛兵 皇家骑士:改到时代3解锁,属性直接是升级老练后的数据 弓弩手:无变化 海上特殊单位同法兰西 没有加农炮 特殊科技: 同伴装备 商人公会 软甲 弩手脚蹬 高鞍尾马鞍 圣令连队 勇猛冲锋(时代4解锁,花费250肉,600金,90秒时间,义勇军特殊能力人数限制增加到50) 海上科技不变 地标 升级时代2 贞德的农场(可作为磨坊使用,拥有磨坊的全部科技,进入时代4以前每90s生成一只羊,进入时代4后使建筑周围4格内的农田采集效率增加15%) 贞德的募兵场(可以生产全部陆地兵种(攻城器除外)在此处生产所需的木材黄金成本减少15%) 升级时代3 直接在升级时代2的地标中进行选择 进攻巴黎:立即获得6名弓弩手,除此以外没有任何加成 进攻兰斯:立即获得4名皇家骑士,除此以外没有任何加成 上本时间均为130s 升级时代4 红宫:红宫本体将同时研发加农炮炮台,除此以外与原版法兰西相同 宗教审判所:在该地标处可以献祭陆地非攻城器单位,原单位立即死亡,30s后在地标处生成一个圣灵版原单位,圣灵版单位死亡后会在3s延迟后在原地复活,其余属性与原单位相同,最多同时有15个圣灵队列,你最多同时拥有20个圣灵单位 具体思路是让贞德从一个跟法兰西思路相近的文明变成一个偏向发育的民族,通过神罗加强版村民保证最基础的发育,减价建筑方便开2tc,后续转田更方便,中期加血国王保证三本一拳的压制力,后期无限成长阿斯塔特保证缺少皇室血统和加农炮后的后期质量。
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