金鹞💘 宁静de秋
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2022.2.18的更新 《King’s Bounty II》新的款热修复补丁现已推出。在此次更新中,我们关注的重点是进一步改良游戏的整体稳定性,并修复了最常见的阻碍进程的错误。改动列表: 游戏性和平衡性改动 难度等级。玩家将可以选择3种难度:简单、普通以及困难。快来体验截然不同的战斗与经济系统吧。 全新的载入界面将显示玩家当前所处的具体区域。 物品栏中将显示新添加的物品。没有查看之前,新物品将以星号标记。 添加了包含彼方以及其他竞技场在内的地牢与隐藏地点地图。 法术卷轴将显示对应的魔法系类。 天赋界面将显示英雄拥有的金钱。 在克鲁西斯,每一名英雄将从军需官埃斯坦处领取到不同的物品。 画面 改善了埃尔比安高地中的画面与特效。 交互界面: 对主界面的画面风格进行了细微调整。 如果英雄拥有对应的空闲栏位,拾取物品后将自动装备。 改善了战斗场景中的底部面板。修复了玩家无法点击底部栏位中正确图标的问题。 修复了战斗胜利后UI界面不显示领导力提升的问题。 游戏性 调整了所有英雄的进度数值。 对法术进行了平衡性调整。 对敌方英雄进行了平衡性调整。 改善了敌方AI。 对经济系统进行了平衡性调整。 修复了秘法知识的一项问题。现在在战斗过程中,英雄的1点秘法知识=1点法力。 为冒险模式中的魔法稀有武器添加了特效。 修复了停滞法术与效果无法正常起效的问题。现在受到停滞影响的单位将无法受到其他减益状态影响。 调整了胜利技能的机制。现在胜利技能将对一名敌方单位造成伤害。如果受影响单位死亡,进攻单位的技能将立即充能并获得额外回合。如果受影响单位未死亡,则将承受持续2回合的魔力枷锁影响。 修复了激励法术施放费用错误的问题。 修复了特定任务错误标记的问题。 修复了特定对话场景画面镜头错误的问题。 提高了玩家完成“魔法工厂”任务后能够获得的法力数量。 提高了皇家领地中宝箱的金币数量。 修复了无法使用特定宝箱的问题。 改善了敌军初始战力的计算方式,现在将能够更准确地体现战斗难度。 修复了法术书中缺少卷轴的问题。 修复了在战利品自动装备过程中,主要英雄可能会呈现错误站姿的问题。 调整了受伤单位的机制。现在受伤的士兵将不会被直接消灭。战斗结束后将可以治疗受伤单位。 刺客、骑兵、灵魂吞噬者以及食尸鬼单位将不会再使用致命一击被动技能。针对此技能对单位数值进行了补偿性提升。 墓地食尸鬼、石像鬼以及空洞猎犬单位将不会再使用处决主动技能。针对此技能对单位数值进行了补偿性提升。 修复了获得额外回合后,单位无法激活待命模式的问题。 修复了英雄会卡在主世界地图中的问题。 任务 修复了硬茬任务中的一个问题:现在如果提维尔出现在其他位置,玩家也可以交付任务。 修复了“仪式”任务开始后依旧能接到“美女和野兽”任务的问题。 修复了“美女和野兽”任务提供错误理念点奖励的问题。 修复了“疯狂天才”任务中目标位置错误的问题。 修复了失踪的司库中互动后宝箱关闭的问题。 修复了硬茬任务中如果玩家没有在拾取宝箱前与文斯交谈便无法完成任务的问题。 本地化 修正了波兰语,日语,韩语以及其他语言中的错别字。 修复了特定位置出现代码文本的问题。 PC平台 增加了PC版本中的存档栏位数量。 主机 降低了Nintendo Switch版本中的迷雾数量。 修复了PlayStation 4版本中错误应用设置的问题。
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