携梦想奔远方
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现在的出的武将越来越无聊 点点鼠标就能赢,不用思考排序随便打出去就是两三点伤害,有种传奇砍一刀999的美,完全没有2012刚出一将那种游戏感,一切都变得很快餐很堆砌e
阅读理解求助 以下は、長年インタビューを仕事にしている人が書いた文章である。 何かと取材しつくされたような今の時代にも、乗った電車で横に座った、ぐらいの近くにいる普通の人たちの辿った過去、精神的な道のりを取材することには(1)可能性が残されている。これは幸福な感触だった。普通の人に対して、話題の人物と同じような方法でなるべく丁寧に話をうかがってみたけれど、そのうちの一部分は、これはある職業における普通の人たちへのインタビューとして、昨年発表した拙著「善き書店員」という本にまとめた。特殊な人物の発言よりむしろそんな普通の人たちの実感こそ、数十年後に振り返れば時代の証言にも聞こえるのではと思うようになっていった。(2)有意義な取材が開拓されきったような空白の時代に、特別で極端な物語はもういいやという状況で隙間を見つけようとして、そこら辺にごろんと転がっている声の実りにたまたま気づかされたわけだ。 過去は、文句の言えない形で(3)「これだ」と見せられるようなものではない。映像などで記録されていてさえ、人物の内面で起きた心の大事件みたいなものは捉えられなかったりもする。解釈は変化するから、同じ出来事への同じ人物の談話も十年前と今でかなり異なることもよくあり、つまり過去は人物の内面で揺れ動き続けていて、形を持たない怪物のようでもある。過去の解釈は、本人が切実に感じているからこそ人生に陰影を与えるため、主観の記憶の何が真実かさえも重要ではない場面がある。有名無名を問わず、さまざまな方に取材で話をうかがううちに、この過去という確固たる形を持たず動き続ける怪物にこそ人間は振り回されたり、あるいは歩き続けていくための滋養をもらったりするようだな、と思うようになっていった。 (木村俊介「暮しの手帖」2014年6―7月号による) (2)有意義な取材とはどのようなものだったか。 1. 普通の人から時代の証言になるような話を聞く。 2.普通の人から数多くの普通の話を聞く。 3.話題の人物から日常の何げない話を聞く。 4.特別な人から特別な話を聞く。 上面这道题答案是4,我通读了加粗段落也读不太出是这个意思,我理解是要去听普通人的声音,是不是我哪里没理解到? 机器翻译:我試圖在一個有意義的報導似乎已經被開創的時代中找到一個缺口,我也厭倦了特殊和極端的故事,我偶然注意到了躺在身邊的聲音成果。 (3)「これだ」と見せられるようなものではないとあるが、なぜか。 1. 過去は心の中で形を変えていくものだから 2.過去はあまりに多くの出来事を含んでいるから 3. 過去の記録は過去の一部でしかないから 4.過去の記憶は徐々に薄れていくものだから 这道题也是有点离谱,说过去是无形的,但是答案是说在不断变化,难道说此型非彼型?
请教个选项:こととなる&ことになる 此处答案是命じられることになる,但是我选了命じられることとなる 有听过と に在有些情况下是可以互换的,と是更かたい 那么这里为什么不能用と,要用に
单词记忆难度 背到N1发现最难记的是副词,最好记的是两字词组和名词 副词基本不太写汉字而且三四个平假名组成,如果不反反复复记忆基本上忘记了就看不出来什么意思,尤其是那种ABCD,AっBC等结构的副词。 相反,两个字的する类和名词因为汉字关系多多少少能联想相关的意思,音读训读的话也只是一个累积的问题,多看多背基本上都能慢慢掌握。
白金4单双有人一起打吗 本人主玩辅助 id:情糸一糸又一糸
基于账面实力分析,有几个发现 -lpl有全进八强的可能(状态最差的BLG只要2v2阶段能赢DK C9 FNC就能进入八强) -由于淘汰赛是bo3,bp容错率其实比3v0胜的队伍高,可以期待不一样的bp
更新后喇叭都不能免费使用啦?? 抗金都拉不了人,这下穷哥们彻底不吃香了
求助:ことにする是否是意志表达 1.からには后接说话人的希望、判断、意志等的句子,那为什么行くことにした不可以呢 2.ものだから后不接表示命令和个人意愿的句子,那为什么故郷へは電車で行くことにした可以呀 p2、3附上二者的语法用法 ご協力いただき、お願いします
最恶心的语法 もの こと这两词衍生的语法都蛮恶心,不管是听力隐蔽性很强,还是书面做题都要反应好一会是哪种
消耗医疗包任务 打了两把都是一挂下来医疗包摸99%人摸好了,如果硬要用完就要故意打错一次QTE,但是这样就摸不好,然后二挂直接被守死针对,这个**任务能不能改成消95%就算完成,*****
战牧30-3(绯红之王-重生之我不是混子) 武器推荐盾枷和书锤 推荐带30-3 1.自起:快要倒地(残血吃到毒气触发流血效果)马上给自己套大招可以原地复活 2.时间回溯:吃到重击或者不小心跳楼给自己套大直接回血或者队友吃到重击马上放也可以回(比较吃反应速度) 3.救队友 荒原的话,坦克里面个人感觉比碎铁好玩,玩法3不如玩法1,骑士不如圣杯
你的鬼面老公能把你砍的很好看惹
你琴又买通告了吗? 出了个新皮肤就开始作威作福脚踩五美吗?这位妓女真的素很狂妄惹
分享一个S4阵容
赎罪神庙的树
仙女阵容版本T0毋庸置疑吧
阴猫惨死惹 E蓝耗加到15%,出了大天使圣杯香炉天赋气定神闲和法力带都不够蓝,E没几下就空蓝。 以后软辅表现稍微好一点就素你琴W技能蓝耗增加到15%,母角马W加一次血扣15%最大生命值罢了,sjs死了。
新屠夫测试服马上可以玩 快点下载测试服惹
枪手的心跳 这屠夫的心跳24m,带监控打击之后感觉只有8m,在双窗隔墙完全听不到心跳,跟小白脸的死兔子恐惧范围差不多,这数值和实际的恐惧范围完全不符合。
建议下个版本soon出屠夫对砍模式 不用修机,不用考虑无敌房,不存在人屠博弈,砍剩你一个就是胜利! 人类玩家建议卸载惹,玩其他游戏不香吗
针对最近的游戏环境说几句 首先,网络不是法外之地,不要在网上逼逼赖赖,不造谣不传谣,不要带节奏,保持理性。 如果你觉得黎明杀机不好玩,那你就去玩美国黎明杀机,太平洋没加盖你可以自己走过去; 如果你觉得噩咒削弱屠夫弱势,那你就去加入玩人类带上绿箱红齿轮爆修; 如果你觉得对屠夫1212当门皇很缺德,那你应该把他们狗头打爆,而不是一味地去指责谩骂,抱怨逃避。 横眉冷对千夫指,俯首甘为孺子牛。你所站立的地方,关我屁事。黎明杀机怎么样,你便怎么样;你是什么,跟黎明杀机一点关系都没有。你若光明,玩黎明杀机就不需要调整伽马值。 此后如竟没有bug:我们便感叹good job so far
这是?
法2攻速匕首流 最近开箱子开出个加5%攻速的匕首,然后天赋点上10级5%攻速还有20超载加重击攻速,鼠潮来了真的随便砍,一秒三刀像亚索一样E来E去,而且也不容易吃刀(前摇很小,后摇格挡打断)。唯一的缺点是打装甲boss感觉没什么伤害,但是就很快乐。
欧服美服 最近买了个加速器换其他服务器去打,游戏体验好了很多,国服真的水深火热 我800h人屠绿段,希望1000h能让我保持目前的竞技水平 欧服:屠夫秒排,人类排半天 美服:和国服差不多,但是排队速度稍慢 共同点:人类几乎没人带咬根(100个里面不知道有没有1个人带),我10段屠夫排到4个红段都没咬根。 修机速度比国服较快,就算是排到白段的萌新也懂得闷头修机,国服好像只有紫段红段修机才感觉很快。 人类很喜欢带马到成功,感觉是比怀表普遍;屠夫喜欢带一刀杀,带的技能感觉像是去年国服版本屠夫带的技能,而且玩了两天没遇到凛和护士,就遇到一个电锯,走地偏多
哈罗德 我哭了,二三周目刷了几十次的人猿李都刷不出,最后在三周目主线的机遇城杀完替身Jack的地下室箱子里面开出来了,虽然不是双发但是很满足了
大乱斗软硬辅助和坦克出装天赋的一些建议(分奴向)
最近心态爆炸 单排真的没游戏体验 1.最近单排近乎大部分阵容无ad而且手短,对面阵容有ad而且很扎实,控制前排ap面面俱到 2.我胜率就52%,经常排到这边白银黄金无段位(我s5上过白金,s789没打排位),对面几乎白金起步,钻石是好几个,甚至还能排到大师的。点开队友战绩都是连败,最气的一把是有个烬出穿透流(都什么版本了还有人玩穿透,就他一个ad),我说他装备出错了打不出伤害,队友还帮忙嘲讽说我皇子3/8出的ap,我就拿3个头靠个E都打出16k的伤害,他拿了11个头才打出12k的伤害,还要嘲讽我3/8,我不去卖他有机会收割?) 3.经常碰到少人就要硬开的队友,完全不会打团,有ad的阵容也不懂的保护adc,自己没伤害玩个肉非要跑到别人脸上去送 真的好累,我都不想玩了,玩的火气很大。阵容垃圾我不进去让它们自己重开也不会还要举报我
AP皇子(娱乐向) AP皇子能玩主要是因为E技能ap加成0.9,配上卢登和双穿能把对面插到哭,出装建议双穿转面具和火箭腰带,加强清线能力,美中不足的是E的判定区域有点小,就是一个圆圈,需要一定的预判而且E拿来输出没有位移站位要小心
最新泄露的新DLC屠夫人物技能(dbd论坛看到的)
地窖bug 这个游戏bug真的好多,昨天玩屠夫剩下最后一个人类三台机我想放人的,然后听到有地窖的声音没有地窖的模型,地窖是完全看不到。围着声音找了大半圈都没有,只好含泪把凤敏挂死了。地图是阿扎罗夫长眠处,地窖刷在黄车旁边
军团翻窗有延迟bug 昨天玩人类遇到军团,他开狂暴追我,我先翻窗过去他也跟着翻窗,然后我还能慢翻回去窗才被封掉,是不是军团狂暴状态下的翻窗判定有时间滞后下水道屠夫还有这种bug,真的很惨
人类改档技能? 从来没见过这技能,这什么东西?
改版的春木镇 改变后死亡板多了好多感觉这个图从人类优势T1图变成了和疗养院那种除去某个特定地形其他地方都是死亡板的地图,而且绿化带是被暗改了,要绕一个大圈才能看到口子出去,还有小房子二楼开了个洞方便屠夫套路
把把都是高配红处,萌新太难了(这种炸鱼还要打针对守尸的不要太多,这游戏不是这样玩的)
皂基洗面奶 有姐姐推荐适合油皮的皂基洗面奶吗?最近在用雅诗兰黛的红石榴,洗完脸都比我后面还要干惹我死了
星期四装测试服,鬼脸的新改动,看起来还行
一个人类隐藏的T1技能-声东击西 1/有石头的情况下,心跳来了跑到板区外面往板区里扔个石头,屠夫99%会进去找,然后你可以安全转点(可以用BBQ把屠夫骗过来然后扔石头进板区) 2/大门通电且队友都走了,没人给你打掩护屠夫守门,往门附近的一个板区扔石头吸引屠夫过去趁机跑出大门 3/屠夫掉追逐,卡视野扔石头然后转点 4/这个技能还有一个被动,在屠夫心跳范围内会自动倒计时,相当于一个低配的猫 5/终局机制,在一个门口拉到一个灯然后扔石头爆点跑到另外一个门 6/遇到巡逻守尸的屠夫可以往附近爆点然后救人,贴脸守就没用了 7/注意队友位置,不要扔到队友身上 8/门皇嘲讽技能,在门口贴脸输出 *如果没人受伤往空地上扔石头有点太假(空地爆点除了乌鸦好像没有其他招了),建议往有效地形(有窗户或者板子)里扔。
鬼面能力 好像没人翻译??我大概听译了一下,欢迎补充和纠正。 基础数据:恐惧范围32m,移动速度4.6 能力:你可以开启night shroud能力使恐惧范围降到0m并且隐藏红光,移动速度仍然是4.6,这会给逃生者声音提示;你可以蹲下或者贴在墙边窥视逃生者(和小白脸不同的是他一次只能窥视一个人,individually),窥视4秒后会使被窥视者进入危险状态exposed status 20秒。 *当屠夫开启技能后,在32米内被逃生者发现并且注视超过1秒时,屠夫的窥视技能失效,屠夫恢复心跳提醒和红光。窥视技能进入冷却(这个屠夫不能被其他逃生者发现否则技能无法发挥出效果) 主持人还补充了一句This stalking meters are per character,我的理解是窥视的人越多,窥视距离越远。
退坑 昨天上游戏发现一直弹gpk更新失败??弄得心态爆炸了,第130次退坑龙之谷再见
李奶奶那么厉害没人玩吗 很美的cmbyn镇楼
红ping 服务器也太***吧,把把红ping,玩个鬼
一个想法 既然屠夫能看到人类是车队,为什么不能让人类在遇到护士玩家的时候有类似的提示,毕竟人皇有自信溜护士呀这样大家就不用进游戏拔线不是很好吗
友情提醒:屠夫是吐妈能不能不要随便喝水,一喝水就是送屠夫节奏 我还遇到一个摸一下电机感染然后马上喝水的,真的很自私而且愚蠢
能不能出个和黑妹一样黑但是和大卫一样gay的男性角色 想玩gay卫可是肌肉那个皮肤整个人在发光也太亮了吧,都不能很美的蹲蘑菇,虽然看起来真的很猛嘻嘻
黑妹的专属无敌点 完美和墙壁融为一个颜色,麦克J有三阶段,我黑妹四阶段
(屠夫名字自动打码)守尸守地窖护士大战小黑妹 看图说话 这把很精彩。 开场护士砍倒一个,然后守尸守到死(一直在钩子附近,可谓是寸步不离); 然后第二个玩家倒地,应声拔线。 第三个玩家也就是我倒地,直接拔线让小黑妹走地窖。结果护士地窖也不让走。 小黑妹暴走族到地窖边缘试探,被护士发现,吃刀,跑远自摸,往复多次。 后面实在没办法护士贴脸守着地窖,小黑妹机智全地图拆白图腾修机,还跑去地下室摸宝。 摸宝完然后全地图巡视查看有没有遗漏的白图腾,说实话真的很有耐心。 最后修完五台机(我拔线之前剩下两台)。 修完跑去拉门,然后跑掉了。
BUG 杀机是不是出了BUG,昨天玩凛妹,进了血屋地图,开局看到个冯敏,然后砍了一刀游戏就直接切到恶灵失望直接结束了??才没过30秒电机都没开一台好几次了,玩凛妹砍一刀直接游戏结束
怀表的改动 我觉得针对现在守尸的现状,怀表应该改成携带者上钩之后被救下来时候自身触发,而不是由其他带了怀表这个技能的人触发
翻译几个从外网搬的DLC(有空就更新) 努力才会成功靴靴
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