E_Soul制造
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猜一波WOG各职业橙卡 基本上古神的故事包括了魔兽的多数版本中,所以橙卡可选择的面很宽泛。下面分职业说
炉石冬幕节活动就给个卡背就没了? 说好的冬幕节活动大礼包呢? 肯定是辣鸡疼迅把暴雪给国服玩家的卡包都吃了回扣了! GTMD马云!
冰蛙真P粉,本次更新最亮眼改动:A杖影魔大,有奶很平衡! 仙灵之火:绿色笼罩着妮 树枝可以种树,为绿化环保做贡献 冰蛙真P粉!
本周乱斗各职业套路分析 本周乱斗的确看脸,但是除开对手过于天胡,几个职业取胜的套路还是有一定规律可循的。 因为时间有限,只挑打过的职业说说。
奴隶战削得好,打了多少贴吧嘴强汪者的狗脸 贴吧脑杀帝之前想过多少种削弱方法,都是隔靴搔痒。还是暴雪看得透彻,直接削弱战歌这个奴隶战套路的引擎,这才是治本。至于那些叫嚣奴隶战有难度的,有几个不是抄牌跟风狗,跟风狗也有优越感,其实就是水经验。不辩
炉石的断线重连机制真tm撒比 有时候卡在寻找对手,强退再进会显示自动连接到上一局对战,但实际上在服务器端这局游戏早就结束了,于是玩家只能等大约10分钟左右才能再进游戏
讨论一下五包骑带图哈特的可行性 卡组是来自吧里一个吧友的,今天想打到10级,就抄了一套五包,做了点微调,去掉了一个飞刀,换上图哈特。 没想到从15级一路连胜,可能这个区间还没遇到针对性的猎人和龙牧龙骑,深刻体会到这个卡组的恶心之处。
t3天胡德,活在梦里 1费小树人,硬币小树人激活全体+1+1,2费再全体+1+1打一波,3费咆哮带走
论圣骑新卡与暴雪粑粑的父爱如山 今天新卡全出,有张骑士的卡是拉牌组里的全部奥秘,这张卡 如果给奥秘法真是爆炸,可惜给了骑士,注定这卡冷门。然而暴雪粑粑会对亲儿子这么偏心?之前有张中立卡可以随机获得骑士的职业卡,再加上传送门,这张大号战吼科学家完全可以被法爷使用
法爷每次更新大版本都得到有关随机伤害的强力卡 机械法刚出道时的强力,起码2成得益于地精炎术士这张职业卡。后面的3费火妖,堪称最强3费随从之一,也带来了火妖节奏法。这次又更新罗宁,3张奥蛋,更是随机伤害的标志性技能。这样看来,法爷是注定逃不过随机伤害了。不过,罗宁效果还是很强的,下面来分析。
法爷每次更新大版本都得到有关随机伤害的强力卡 机械法刚出道时的强力,起码2成得益于地精炎术士这张职业卡。后面的3费火妖,堪称最强3费随从之一,也带来了火妖节奏法。这次又更新罗宁,3张奥蛋,更是随机伤害的标志性技能。这样看来,法爷是注定逃不过随机伤害了。不过,罗宁效果还是很强的,下面来分析。
设计这样一个会重复你法术的随从,值几费 随从名为:幻法者,特效是会重复释放你的法术 比如说你对一个目标释放一个寒冰箭,这个幻法者也会对同一目标释放一个寒冰箭。虽然跟维纶的法术翻倍类似,但是这个幻法者还能触发其他特效,比如说抽牌的法术,用了就能抽两次 FAQ 幻法者重复法术时必须是同一目标,且受到法术本身的限制。比如:用火球术打一个6血随从,那么该随从将不会重复释放火球术;而打一个7血随从,那么在第一个火球术结算之后,幻法者会再打出一个火球术,杀死这个只剩1血的随从 再比如:用死亡缠绕打一个2血的随从,那么第一个死亡缠绕不会触发抽牌效果,而幻法者打出的死亡缠绕满足抽牌条件,则触发抽牌效果 再比如:玩家对一个随从释放了妖术,妖术释放完成后原目标也不存在了,那么幻法者也不会再释放妖术了 而对于buff类,例如伺机待发,幻法者的伺机待发不同于玩家打出的牌,所以减费效果可以叠加 幻法者的特效是在法术生效结算后再触发 这样一个随从值几费?
新橙卡罗宁和瓦王的技能在此 罗宁9费82,技能是个光环,此时己方法术消耗变为1,但每用一次法术,罗宁生命-1 瓦王8费55,战吼:己方所有随从获得+2+2,激励:己方所有随从获得+1+1
小德的新橙卡,令下个版本疲劳德有得搞 黑石山小德有张火山树,在艾维那橙卡的效果下,应该有机会0费放出。 加上新版本的降速趋势,疲劳德新版本可以一搞
脑洞帝的冠军试炼新卡预测(DIY),来看看超模没有 脑洞抽牌者,3费15,中立随从,激励:抽一张牌 脑洞射手,3费33,中立随从,激励:对敌方英雄造成2点伤害 脑洞突击手,3费42,中立随从,激励:获得冲锋
有没有学棍法的,来交流一下 还没通关,注意素质,请勿剧透。 感觉前期的疯魔杖是最好用的武器啊,面板攻击力低,但是实际用起来比其他棍子伤害高多了
提两个小游戏不人性化的地方 小游戏不能连续游玩,要不停切换场景,白白浪费等待的时间,急需加一个再来一局的选项 另外就是买东西时,快速购买速度还是太慢了,就算按住鼠标也是1个1个的涨,比如弓箭蚯蚓这种便宜的低价素材需要量又大,还是按数量来比较方便
关于术士新橙,换个角度来理解暴雪的意思 首先,这张卡一定不会让之前用技能抽的卡也变为0费,不对直播吃翔。 术士这张新橙,在wow里召唤大王然后被干掉了。 暴雪这张卡其实就是为了模仿这段剧情:一个身材渣渣的小角色,免费招出一个大怪,然后小角色被解掉。 这也是这张卡的上限:8费或者10费,英雄技能抽一口,场上站个44,同时0费招出一张上场即有效果的大怪,比如大王,二王,红龙,蓝龙,螺丝等等。然后小怪基本就要被解,因为这张卡好解,同时嘲讽效果极高,如果不解容易崩。 而如果这张卡是让之前抽的卡也变为0费,上限就相当于一次性招N个大哥放N个技能,甚至完成一轮OTK,那跟其在魔兽里的逗比本质可以说是史上最背道而驰。 我知道有人会说炉石很多卡并不是按照wow的剧情来的。可是看这张卡很明显是暴雪暴露自己谐星的本质,你们却非要把暴雪往正经了想,恐怕事实只会令人感到意外。
术士新橙卡是不包括之前抽到的卡的,建议去看英文 英文是your draw from your hero power cost 0. 两点,一个是只对自己有效,对手的术士不享受效果。另外是draw,不是过去式,所以之前摸到的牌不享受减费效果。 欢迎打脸
如果出这张卡,猎人是否可以变成慢速职业 3费:特种弹药,将英雄技能替换为特种射击,除了稳固射击的伤害之外还将触发一个额外的效果(冰冻/火焰),如果再用一张特种弹药则还会有机会触发毒液弹,每次产生哪种效果是随机的。 大体上类似于暗牧的暗影形态 3种额外效果:冰冻弹,冻结效果;火焰弹,同时对另一个随机敌人造成2点伤害;毒液弹,不消耗水晶也不造成伤害,为你回复2点水晶
奥拉基去掉嘲讽,减一费,强了还是弱了 怎么改萨满才能崛起
鱼了,以前一直以为战歌指挥官和犀牛的冲锋是光环效果 实际上这两张卡是直接给随从加上冲锋这个技能,除非随从被沉默,否则一直有冲锋 这样影响的有两张情况: 1是假如A随从被战歌犀牛buff后,被对手精神控制,或者缩小+白富美,冲锋是保留的 2是战歌1血,场上若干奴隶主,战士使用旋风斩,新招出来的奴隶主一样可以获得冲锋效果,即使战歌被旋风斩消灭,因为奴隶主的效果最先结算
神预测在此,不准直播吃翔,为何更新后加入众多a杖效果 显然由于起源引擎的更新,画质更好了,能玩的花样更多了,是时候加入duang duang的特效了!大胆预测,最近3次大更新之内必出跟a杖效果视觉相关的饰品,或道具
今天开40包出了一张奇怪的卡,求鉴定是不是被骗了
看了今天曝光的新卡,还有谁坚持不买黑石山的 暴雪还是溜啊,之前曝光的卡都是效果不明显的,让玩家没有想买的欲望。然后一股脑曝光华丽的卡,让玩家不得不买。实际上naxx那么多卡,主流卡组常见的卡也没多少,这次黑石山应该也是一样,起码不会一个能用的都没有
听袁唯仁弹吉他,看平板娘打刀塔 板娘rap般的解说,让整场游戏变得精彩起来
炉石任性系列,我就是要出狂战斧
绝对理据服,奥术射击和神圣惩击这两张卡最有意义的区别究竟在哪 现在炉石卡池小,系统还不完善,很多魔兽世界观下的内容都没体现出来。 其实很简单,如同随从有种族分类一样,也许未来等炉石卡牌足够多,系统更复杂了,到时法术牌也会有相应的分类,比如冰,火,自然,等等,相应的甚至还有抗性一类。 这样一来奥术射击和神圣惩击的区别就很明显了,前者属于奥术伤害,后者神圣伤害。如果未来有相应的卡牌配合,那么两种完全不同种类的伤害,可以说是大有不同了 之所以有这种想法,是因为即将公布的新冒险模式,不知会不会引入新的系统,假如有法术分类,那也能挺有意思
有谁知道11平台创始人之一的人渣果哪去了 用ydwe开启了大RPG时代
有没有哪个职业卡组只用纯中立卡还能保持强度 就说中立卡最多的动物园卡组,如果去掉职业卡战斗力也会大打折扣吧。因为有些人黑职业没抓住重点,比如黑牧师偷牌脏,猎人快攻脏,术士技能脏,却不知这是暴雪设计师的锅,设计成这么脏。有些黑点是跟玩家素质有关的,这个同意。
王预见到送葬要削,所以早就开发了机假猎 王早已看穿板娘的一切
斗鱼琪格又开始挑逗死宅了 一群死宅弹幕刷自己不举,也不知是什么心态
竞技场死亡之翼被石爪图腾单防,有比这更惨的? 只好看7哥的直播压压精
休闲场用速攻法动物园亡语猎的是不是哔? 只知道抄成熟卡组的废柴,不去打天梯,就在休闲场恶心人,真垃圾
一个战吼结算的问题 战吼通常应该是怪物下场后发动了,今天用飞刀配合碰碰博士发现,动画效果是先出来两个机器人,博士最后出现。理论上这三个是同时出现,那么问题来了,假如第一个机器人出现时飞刀飞中了自曝绵羊,那么还会不会有第二个机器人出现
【卡不全】分享两套做小德和骑士日常任务的卡组,适合卡不全玩家 这两套卡适用对象为缺一些关键卡的平民玩家(比如我),不适用于从没开过包的难民玩家 对缺卡的平民玩家来讲,做日常任务最难的职业就是小德和圣骑,小德的蓝卡丛林守护者、紫卡古树、各种橙,膀胱骑卡组更是要靠弗丁螺丝之类的质量橙来堆砌 上述卡我还都没开出来,于是之前做任务很头疼,感觉很难打。但是GVG开通后利用辛苦攒下来的金币开了一些包,于是就根据已有的套牌进行改编,加入一些新卡,胜率有明显提升,在休闲场做日常任务可保证约60%胜率,所以在此推荐给做任务有困难的玩家。 由于这两套卡组是在我缺卡的条件下组的,所以如果各位有其他更合适的卡完全可以进行修改来提升战斗力
明天的炉石咖啡厅嘉宾难道是王吗? 然而王早已看穿了一切
保护新手的匹配制度这样改如何 这种制度的修改初衷是为了保护卡不全的玩家、新手,减少其在游戏初期因卡不全遭遇的游戏阻力; 另一方面,是否接受这种保护不应强制,而应该让玩家自由选择,这样一来即使卡不全的难民如果自己愿意(作死)也可以去跟其他玩家正常匹配,就像现在的匹配一样 其实新手保护在其他网游里早已屡见不鲜,例如很多MMORPG类的新手防PK制度,这种制度常见形式为:玩家等级在XX级之前会有一个PK选项,允许PK或禁止PK。当玩家等级达标后就不再受新手制度的保护了,如果没达标也可以选择允许PK来强制开启,虽然通常是被虐的情况居多,但要的就是这种赶脚。 另外一个借鉴的地方来自现在蓬勃发展的某些养成类手游,这些手游里会有擂台赛,擂台赛与玩家等级无关,只与玩家派上场的虚拟角色综合等级有关,一个高级玩家也可以组一个低级的队伍来参加低级的擂台赛。同样的一个大神也可以组一套纯基本卡组的套牌去打击新手,虽然这样人格缺失非常没品。
神奇的一局,来看看这个地要怎么洗 众所周知,某易服务器经常抽风。今天遇到神奇的一局,对面法师5血,我25血,手里剩个火球刚要打出去就卡了,卡习惯了也不差这一次,然后你们猜猜怎么着
对于这么晚还在水经验的玩家,我只想说
不吹不黑,最被低估的卡是不是不稳定传送门? 没更新的时候普遍不看好这张卡,等到竞技场可以尝鲜后这卡评价稍微强了一些,但当今天更新完毕年轻年迈法师实际体验过后,想必对这张卡的评价还要上升很多。 个人觉得是在这个逗比横行的版本之下,相对各种不稳定,传送门带来的相对收益其实还不错,有时就算输了比赛,但是传送门带来的心理愉悦也是很爽的
GVG新卡,这才是正版 嗯,打得不错
这次的几张新卡效果,也许暴雪是在为日后出环境卡做准备? 比如法师的新橙卡,抽到牌才能造成伤害的效果,做成一个环境卡,到某个随机的回合造成全场2点伤害并加入1个777到法师手牌 小德的生命树,某回合通过某种触发机制,恢复所有角色生命 抄袭cf
有图有真相,那些年一起P过的照片 现在有软件可以还原被P过的照片,一起来看看那些年炉石界被P的人原本长什么样子
术士新橙卡恐惧魔王技能预测:每个回合结束获得一张天灾牌 天灾牌4种 腐臭蜂群:2费所有敌方角色打2 催眠:0费催眠一个随从3回合,受攻击会惊醒 吸血光环:0费本回合己方随从造成的伤害给英雄回复生命 地狱火:2费对一个角色造成4点伤害并召唤一个5-5地狱火
猎人新卡假死成全了牧师 奥金尼+肉用*2+假死*2+环,6卡10费30血
说猎人新卡比转生强的是什么心态 这卡有用处是没错,但是只论单卡质量比转生强?强行脑杀自己铺了一地亡语,然后一个假死美如画? 实际上更多的情况是场上没有或者只有一个亏身材的亡语,这时用假死跟转生效果雷同。 但是转生能去除负面效果,等于站个新的,挽救被沉默的随从,配合冲锋,还能跟克总配合,这样看来转生明显强多了。不要再说什么假死的怪变白板,非要比烂? 比较来说虽然转生单卡强,但由于萨满职业本身与猎人有区别,两张卡用法也有区别。转生由于只能对单个随从有效,所以使用者更倾向于对大随从施放;而假死是对所有己方随从用,加上猎人本身紧凑的节奏,更多情况应该是对小随从施放来抢节奏(2费科学家没被解,3费马云假死) 新版本100多张新卡,肯定会带来新套路的,亡语流会继续强势?假死用处多大?都是未知数。那些看到新卡就说削削削的,真是够了。
脑残智障小学生,整天就会算模型 打开贴吧全是在水,技术贴几乎看不到。 所有水帖里又属算模型的最脑残,这个超模那个超模的,意义何在? 巴蜜智商低整天算术题,脑残小学生只会算模型,连巴蜜都不如,该扌
看到这么多隐藏职业的节奏,不得不说大P神真有远见 八个职业,有奶妈,很平衡 大声喊出来这是什么游戏!
炉石早就有隐藏的机械卡了,普通玩家用不了而已。绝对李菊福 就用骑士新卡镇楼
V社节奏不对啊,才发现 按照V社尿性,除了凤凰那种模型没分解的,但凡新英雄出了一般要良(pian)心(qian)推出至宝。这次神谕居然没出,深感意外。目测会出来再圈一波
早起水一记,无责任diy,天灾绞肉车——人造螺丝不是梦 反正帖吧没人起这么早 3费,4攻,2血。机械,无法攻击,场上每死亡一个单位,获得+1生命。回合结束对一名随机敌方角色造成等于该随从当前生命值的伤害。
机械流术士的一个思路,核心卡:传送门,机械跃迁者 传送门让随从费用减少2,但至少1费 新出的卡中机械跃迁者:让机械卡费用减少1,配合传送门的效果,可以让3费以下机械随从全部0费丢出来。 这两张牌的组合,最早可以在后手4费,或者先手5费。 因为没有更多牌的消息,不知道还有没有其他配合 理想的套路可以是前期类似大王术憋牌,到4、5、6费时瞬间机械流铺满场,再配合那张可以给场上随从随机加BUFF的4费牌(现在只需1费)站场并怒打一波。
看炉石宣传片,几张还没放出的卡
三大错觉之首:炉石传说竞技性很强 炉拥九职,其奶甚衡
秃鹫费用和身材不变,效果变成战吼场上每有个野兽摸一牌,强度如 放狗秃鹫体系仍在,只是顺序变了,断绝后续再过牌手段。打猎人时本来也不能让其铺场,特殊情况另算。
自组难民naxx后期猎,无秃鹫火车王,休闲场20%胜率 难民卡组,橙卡紫卡:老牛女王红龙螺丝,无面角斗士弓,以上这些我一张都没有。如果在牌组里加上,理论上可以大幅增加强度。 猎人职业马上面临削弱,之前有人很多人分析过土豪猎的打法,以此为基础就有了这个难民后期猎。 这套卡的思路有点类似巨人卡组,几乎抛弃了野兽随从,靠陷阱25仔和各种法术苟过前期,从5费之后靠各种高费随从来把游戏拖入后期节奏。通过在休闲场30局比赛结果来统计,对战传统土豪卡组胜率在30%,面对快攻及冰法咆哮德奇迹贼等otk流胜率10%。通俗点说就是没过牌没橙卡玩nmb
IPHONE6的广告简直是为B皇量身定做 B鸽必鸽。“每晚18点卜见卜散”
削弱后,把稳固射击加1点伤害,猎人还是可以重新上场的 毕竟雷克萨有特别的射击技巧,各式花样射J最后祝你,提前射J
以后可以有土豪猎 前期陷阱法术控场,后期靠各种橙卡翻盘
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