不跟大聪明讲话 不跟大聪明讲话
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说说玩到现在我玩的这几个职业的感受(不喜勿喷欢迎讨论) 国服到现在困魅我都感觉是宝宝巴士喜欢玩什么就玩什么就行我说一下我玩的机制职业的感受 枪术 巅峰毋庸置疑的t0伤害高灵活二连反制加上防反玩起来非常舒服有一定操作性玩的一般下限也不会低就是配刻印实在太贵了 节制我就刚刚开始玩前用了一段时间感觉太刮了后面就没用过了 女巫 点燃我自己没玩只见过几个高打造加上技术好的大佬玩的很强其他都是坑要么伤害还没我环流高要么各种暴毙非常吃打造加副本熟练度的一个职业缺一不可 环流输出中规中矩前期玩起来也有点难受缺蓝cd也转不过来得带陨石这种站桩技能拖回蓝和cd,不过魔力套做出来后就完全不一样了7个脱手技能加x的霸体位移灵活度拉满打本非常舒适平常也用起来非常舒适打造费用也不贵 大枪 轮椅伤害很高也很硬就是不灵活打造费用也不算贵就是我个人玩不太习惯 走地鸡输出中规中矩,比轮椅灵活些也很硬,最主要的是玩起来舒适而且打造非常便宜 狂战 黑狂各项我都感觉中规中矩没有什么突出的地方,可能因为某些情怀导致首饰非常贵性价比很低日常玩起来倒还蛮舒服的 红狂输出我个人感觉比黑狂要高一些但是国服的是没改版前的红狂能量攒的很慢得一套技能全中才能狂暴而且很吃副本熟练度,不熟练打起来没黑狂好用日常跑图刷地牢也没黑狂好用,优点就是打造非常便宜 刀锋 弥留玩起来很有操作感伤害个人觉得看打造,弥留是属于什么技能伤害都有一点所以宝石和三脚架都得好,我因为是小号宝石才四五级三脚架也没全4级所以玩起来伤害只能说一般吧而且比较脆 爆刀只要一颗高等级的z宝石输出就算不错了但是玩起来那叫一个便秘加高血压,本身要攒层数不能随时随地等机会爆发满了就得用z很多时候出机制导致浪费一个z输出又因为暴击低一刀z没暴击非常容易高血压而且比较脆
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