x邪翼y
x邪翼y
关注数: 12
粉丝数: 36
发帖数: 1,147
关注贴吧数: 19
【招募】1区(西瓜村)编号666号村寻找活人加入了! RT,就是一个休闲村子,寻找需要村子的活人~~~!!!
【吐槽】更新后我们将拥有更科学的分房权限!390脸呢? RT~ 今天帮儿子打打,练练车,上他的号打了几局总感觉不对! 刚刚这局特意截了个图! 这尼玛非常非常非常科学的分房匹配机制!!!
【兽人大师竞技】如果过兽人大师(真的很简单) 兽人大师来砸场,很多小伙伴会卡在此地,说打不过,这里提个关简单。 先说下本人情况,入坑也就40小时的游戏时间而已,第一个档玩了11个小时,因为刚入坑,瞎玩,点了很多废技能,导致角色到后期根本齁不住!所以重新建档了(最高困难开局,没有改任何数据),回归正题。 打到兽人竞技大师来砸场,很多小伙伴说打不过,其实关键的就是第二局,有个很凶的双持兽人,请一定要第一时间关注,是谁呢,看下图!就是图中最左边这个家伙了,重点就是用【长柄】或者【武僧】这种硬控,控住后,让自己的主力DPS(双持或者弓箭或双手武器战)第一时间搞死他,后面的就简单了,其他3个小怪,盾战(最好是有指挥官急救的)抗起来很轻松。 祝大家游戏愉快! PS:第三场兽人大师,盾战抗住,然后人工操作输出职业(最好是涂毒双持或弓箭)偷背就好,BOSS反头了,就控制输出跑,风筝很简单的。 最后40小时游戏时间图奉上。
[厉害了]厉害了我的哥!12月8日更新后,深夜丧失来袭! 一切尽在图中....
2020年11月18日10:00AM服务器又炸了???
蒙古铁骑!!!
促织促织~情不自禁循声觅之~
促织~促织~我情不自禁循声觅之~
帖吧的权威是神圣不可侵犯的~ 果然,有钱好使~ 没钱认命 今天才知道战意帖吧是不允许开独立帖进行人身攻击的。 感谢昨天吧务大大手下留情。以后恪守规则~绝对不骂脏话了
【疑惑】快1年没碰这个游戏了,有个大大的疑惑~ 这两天回来玩,玩朝贡和争权都还好~~~ 但是玩了几局1V1,现在的大神这么多了?99.99%的格挡率,80%的招架率... 最重要的是连招破解不到~~~什么鬼...简直打的我生活无法自理! 女武神,轻击、轻击、轻击,中间能换头撞,我吃了第一下轻击,对方第二下轻击只要我的武器格挡过去就能100%变招头撞...我滴个神那~~~ 打忍者...二段闪避永远同一个频率...没有丝毫偏差,简直 让人膜拜 我做一个巨婴好了.....以后真心不敢再碰1V1...忘记说了,我总转数在去年就70+,不高,大蛇30转。 碰到的女武神是0转19级(总转31),忍者是1转17级(总转9转)
【无奈】这点真的需要制裁! 嗯哼~起手利用了望塔上了B的房子,拖延时间~ B点艰难拿下后,到C点跳房子上~~~进攻方的武将没有能够在C点站得住脚的!高打低本就容易爆头,再加上现在短弓BUG般的攻速、伤害、硬控。 某些大神不利用BUG就已经很厉害了,再加上利用BUG,瞬间不想游戏了,今天只打了2局PVP,下线了。 我是关刀~ 然后本局远程的兄弟也在说,打房顶上的,很容易被空气墙挡掉伤害,打不到!
【好消息】今天游戏优化了哦!很赞!!! 16点维护好后,进入游戏,发现游戏CPU的占用率大大降低了哦!!!赞!!!
【超级大BUG】战场发现了超级大BUG!!! 我在补给点换兵,本想换盾矛,但是点错,点到了火枪~~~然后在读条的时候,我再次选择了更换兵团盾矛,结果就是火枪兵出来没多久,头上就出现撤退标志~~~然后跑掉了,而盾矛兵又不出来~~~然后我武将杀人获得死而无憾的成就,被敌人杀了后,就一直是出于死亡状态,无法复活!!!
【发现BUG】图纸商人处,购买不到西方30级及40级的鞋子 RT~图纸商人处,购买不到30级及40级西方的中甲、重甲鞋子图纸!!! 因为翻页停止了,只能购买得到轻甲鞋子呃~~~
[求助]复仇弓怎么升级? 升级条件:使用隐匿攻击击杀一名55级在线世仇酋长。 我按要求做了,可惜就是没达成! 第一次:用匕首隐匿击杀。不行~ 第二次:将酋长耗到丝血,在远处用弓箭进行隐匿攻击击杀。还是不行~~~ 求助大大来帮忙解答下,3Q!
也许是个小BUG,大家来看看。 这个版本打征服者,已经出现多次招架征服者的攻击后,接不上轻击,僵直度非常低,直接盾牌格挡掉招架后的轻击,打的好无解。 我不知道是不是我一个人碰到了这样的事情,想问问大家,如果大家没碰到,难道我玩的是假的荣耀战魂...用的是假大蛇...
什么意思啊!花心血打了近15分钟的字直接删帖?哪里违规了??? 是不是一定要配图才行????花15分钟打字,整理文字尽量不违规,说我用刷贴软件???什么意思啊! Bate测试到今天,第一次在贴吧发个帖子,还被吧务这样欺负,简直醉了.
【分享】我从坦克世界来~吐点槽,顺带分享一些自己的经验。 今年6月份从坦克世界(2010年10月数字ID时接触WOT)AFK了,于是WT开测,就愉快的来了。 WT和WOT最大的区别在于击损模式。 WT是人死光OVER,被烧不救会直接烧毁,弹药架固定位置被击穿容易殉爆!也就是说要想机会敌人坦克,杀死坦克内的成员是最简单的,毕竟对于萌新来说,每个坦克的弹药架位置是不固定的,而且打起火,目前大家伙只有极少数的国际老鸟才懂得打哪容易起火,所以各位萌新切记要想杀人,别像坦克世界一样盯着别人的菊花打,尽量从侧面打车体前半部为,容易击杀对方滴,再一个就是利用好正面的机枪口,这不是血条的坦克世界! WOT也有爆弹药架,也有起火,但是更多的是将对方血条耗完才是正道,至于成员死光这个。。。真心万局难碰一回,特别是级别高了后。 由此可见游戏仿真度WT都是完爆WOT的! 再说画面,我到现在觉得奇怪的就是有人拿画面来说WT和WOT哪款更真实,我就乐呵了。。。只追求画面的,我想说WT和WOT都不适合你!去玩韩国泡菜游戏吧。。。多真实啊,都还带RY和TY(RY和TY不知道是什么?我就只想对你说 ~~~靠)的呢! WT整体渲染和画质优化上其实是优于WOT的。但WOT在贴图还有渲染的细节上,确实是比WT做的好点。。。但是亲,你是来玩游戏的,还是看电影的呢?而且坦克世界真正玩的好的有几个是在没插件下敢开高效玩的?(原因只要是花心思玩了的人,就懂我说高效低效的意思) 再说物理引擎。。。感觉对比物理引擎。。。OH ~~~ NO~~~,为毛要说这个。。。你让WOT脸往哪里放哟。。。啧啧~~~现实中大家都知道,车子相撞,速度过快,是会死人滴!WT是如此做的,WT的坦克开着开着还能翻掉。。。WOT呢?两部车最高速度来相撞。。。嘭咙。。。各损一些血量,99%的情况下,成员没什么卵事。。。这安全带真优质! 好了GGYY这么多,也是够了。。。希望我这只萌新能与大家一起茁壮成长!要想玩好WT,请先了解它的机制!飞机为啥俯冲攻击会有优势,一个是对弹药的速度加成,还有一个就是从高往低容易击杀对方飞机内的驾驶员么~~~坦克也是如此,为何从后面打还没从正、侧面容易击毁对方,因为你想完全击毁对方坦克是真的很困难的!还不如杀成员让对方成幽灵坦克容易,嘿嘿。。。 就在这些了,欢迎老鸟们进来传授经验~~~也欢迎大家一起来讨论技术。。。
【分享】我从坦克世界而来~吐点槽,顺便给各位萌新提供点基础知 今年6月份从坦克世界(2010年10月数字ID时接触WOT)AFK了,于是WT开测,就愉快的来了。 WT和WOT最大的区别在于击损模式。 WT是人死光OVER,被烧不救会直接烧毁,弹药架固定位置被击穿容易殉爆!也就是说要想机会敌人坦克,杀死坦克内的成员是最简单的,毕竟对于萌新来说,每个坦克的弹药架位置是不固定的,而且打起火,目前大家伙只有极少数的国际老鸟才懂得打哪容易起火,所以各位萌新切记要想杀人,别像坦克世界一样盯着别人的菊花打,尽量从侧面打车体前半部为,容易击杀对方滴,再一个就是利用好正面的机枪口,这不是血条的坦克世界! WOT也有爆弹药架,也有起火,但是更多的是将对方血条耗完才是正道,至于成员死光这个。。。真心万局难碰一回,特别是级别高了后。 由此可见游戏仿真度WT都是完爆WOT的! 再说画面,我到现在觉得奇怪的就是有人拿画面来说WT和WOT哪款更真实,我就乐呵了。。。只追求画面的,我想说WT和WOT都不适合你!去玩韩国泡菜游戏吧。。。多真实啊,都还带RY和TY(RY和TY不知道是什么?我就只想对你说 ~~~靠)的呢! WT整体渲染和画质优化上其实是优于WOT的。但WOT在贴图还有渲染的细节上,确实是比WT做的好点。。。但是亲,你是来玩游戏的,还是看电影的呢?而且坦克世界真正玩的好的有几个是在没插件下敢开高效玩的?(原因只要是花心思玩了的人,就懂我说高效低效的意思) 再说物理引擎。。。感觉对比物理引擎。。。OH ~~~ NO~~~,为毛要说这个。。。你让WOT脸往哪里放哟。。。啧啧~~~现实中大家都知道,车子相撞,速度过快,是会死人滴!WT是如此做的,WT的坦克开着开着还能翻掉。。。WOT呢?两部车最高速度来相撞。。。嘭咙。。。各损一些血量,99%的情况下,成员没什么卵事。。。这安全带真优质! 好了GGYY这么多,也是够了。。。希望我这只萌新能与大家一起茁壮成长!要想玩好WT,请先了解它的机制!飞机为啥俯冲攻击会有优势,一个是对弹药的速度加成,还有一个就是从高往低容易击杀对方飞机内的驾驶员么~~~坦克也是如此,为何从后面打还没从正、侧面容易击毁对方,因为你想完全击毁对方坦克是真的很困难的!还不如杀成员让对方成幽灵坦克容易,嘿嘿。。。 就在这些了,欢迎老鸟们进来传授经验~~~也欢迎大家一起来讨论技术。。。
G.A21 招募帖! G.A 21招募战士!一切尽在图片中。
07-05【原创】E100战场精英+50B路人局把M! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzM1ODE2ODY0.html&urlrefer=fb22110b8c3256b82381bbe3093d33a5
【邪翼原创】激战二五大种族主城探索全流程! 第一篇:人类-神佑之城的探索http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzExMDk1NDE2.html&urlrefer=aee127cd736ec0c2f3df1a1896bff1f5 第二篇:阿苏拉-拉塔索亚 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzExMDk4NDc2.html&urlrefer=1bb03782d75d29caf26a0ab3624e601c 第三篇:希尔瓦里-圣林之地 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzExMTA4OTky.html&urlrefer=3033597a23223179435238a4364b12ad 第四篇:夏尔-黑烟壁垒http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzExMTEyNjgw.html&urlrefer=6508641e0125230dcbc0aca7a4a351af 第五篇:诺恩-霍布雷克http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzExMTA2NTAw.html&urlrefer=52bb6de7367151ab994fbcbfd7804526 希望大家看后给予评价,谢谢!第一次做这类似的视频有很多不足,但是希望能够帮助到大家!以后会陆续出更多更高质量的好视频! 邪翼-激战2直播YY频道:54198635.欢迎大家光临! 本人游戏ID:x邪翼y 所在服务器:电一德威娜。
激战2YY视频直播,请来90027和90042! RT!!!激战2直播,请大家来YY90042和90027!!!找邪翼的房间!
致GA29邀请函! 一直以来,GA为寻找成为一个精英中型公会的合适道路,不断的调整自己的管理方式,因此导致了诸多分歧,造成了许多误会,使得许多兄弟姐妹游离于GA体系之外。我会对这些教训作出总结,慢慢检讨学习。 同时作为GA新任会长,我实在不忍从GA离开的队员们徘徊于各大公会之间苦苦追寻自己的归属。因此今天在这里,我谨代表GA以及新任管理团队,向GA29军团的兄弟们发出最为诚挚的邀请,希望你们能够冰释前嫌,回归GA,让我们一起携手共创灿烂美好的明天。并且我衷心希望其他在外的兄弟们能够常回家看看,只要你们曾经挂着GA的标志,无论你们身在何方,这里永远是你们的家。
我【x邪翼y】谨代表GA全体成员在此宣言: 因GA老管理个人事务繁忙,从今天起将由我x邪翼y接手GA的管理,在这里感谢之前的管理们对GA所作出的贡献,我也将尽最大努力奉献自己的力量。在这里对还坚守在GA的兄弟们表示最诚挚及最衷心的敬意和感谢!全新的GA管理团队和各军团队员将成为GA旗帜下最忠实的护卫者。 曾几何时,是AD带领着GA21在 GA萎靡的时候抗起了GA的旗帜。无论GA是强盛亦或困难,从今天起,这面旗帜将由我们接过,我们将以捍卫GA为傲!我和GA的管理团队在此宣誓:我们将为实现GA建会的根本---暨“打造精英战队,提升坦克世界环境”尽最大的努力! 相信GA的队员会成为你们野队里最值得信赖的队友! 即日起19以及其他同属GA的战斗编制将重新开启领土的征程,我们将以登录点以及附属领地作为作战训练的重点区域,不耕地,不种地,同时将以最为开放的外交姿态与各个公会进行交流与合作。 我们将继续打造高效率战斗团队,GA的大门也永远为所有曾经效力过GA的队员打开,欢迎你们随时回来。同时GA也招收实战经验丰富的战士,拒绝数据帝,我们需求的是有真实战斗力的人员。有能力有意向的朋友可以到YY:47398找GA19黄马细聊。
【招募】G.A19招募队员! G.A19成立以来一直跟随围绕着军团核心-军团长-反TK蚂蚁,以低调做人,高调战斗为宗旨在快乐游戏,提升个人斗战技及联队作战能力。军团每天联队不断(晚上以顶联为主)目前拥有固定七个给力指挥:反TK蚂蚁;x邪翼y;喜欢你快乐;消遣哥_;luguo1hongjun;小新____;打飞机的艇长。顶联胜率总体在85%左右,高联胜率总体在90%以上。指挥并没有名人存在,但是其指挥能力不弱于任何南区的顶流,一流的指挥。 但是巧妇难为无米之炊!指挥有余而成员不足(每晚联队能够达到两只就很不错了,但是还有几个空余指挥无所事事),因此军团发张需要招募大量战斗人员,条件如下: 硬性条件:喜爱联队,晚上有联队第一时间参与联队(一般晚上8点左右开,白天无所谓)。在线时间有保障,每周有3~4天晚上能稳定上线。上游戏上YY! 纸面数据:胜率:55%左右。效率:1200左右。场均伤害1300左右。十级车战斗次数超过3500场(对所有十级坦克有一定了解)。除火炮外拥有至少两,三辆顶联使用车辆(如263;268;福三炮;渣渣25T;-7;110-E5) PS:当然如果你有某辆顶级车辆玩的非常给力,可以到军团YY来找GA19的黄马进行考核,通过者可无视以上纸面数据。 同样军团也招募指挥人才,或对指挥感兴趣的玩家,军团培养!且保证一点就是GA19是个内部严谨,对外无拘束的地方,除开领土及联队时间,其余时间不对队员做任何拘束性要求,真正为大家提供一个快乐,提升的游戏平台。 最后:需要加军团者,请晚上6点后到GA军团YY:47398,找GA19黄马提交申请,不来YY者,或游戏不上YY者恕不接待! 另附上军团赏罚制度: *惩罚制度及奖励制度。 1、每晚18:00后游戏不上YY者,无特殊原因发现3次,清出军团。 2、连续三天在线却不肯参加联队者,清出军团。 3、训练房跑图或训练赛在线者,连续两次不肯参加,清出军团。 *金币奖励制度: 1、登录战成功,进攻战胜利参战者奖励200金币/每人。 2、防守胜利,参战者奖励150金币/每人。 3、协防战胜利,参战者奖励100金币/每人。 *以上请指挥将战斗名单记录好。 PS:另军团活动由活动发起人制定金币奖励,经军团长审批后实施!
G.A19招募帖! 招募需求:在线时间有保障,喜爱顶级联队的玩家。 硬性要求:场次1W5千场以上,十级车战斗次数超过4000以上!有联队时第一时间参加联队,除非特殊情况。(爱野的不如不来,进战斗编制就是为了团队作战) 其它要求: 胜率:55% 总场均伤害:1300+ 效率:1200+ 以上三项三达二即可。 PS:如果有以下指定车辆(取其一)非常优秀者,可以无视以上需求。查涤纶25T、268工程、AMX 50福熙. 另招收指挥或对指挥有兴趣的玩家(军团培养) 军团YY:47398(Ghost Armor) 有意者可加YY:88898810(x邪翼y)
队员?指挥?来看看你是否中枪! 文字比较多,没耐心的就飘过吧~~~ 我是一个野路子出生的小小指挥,效率不高,维持在1100+,野队胜率也一直在53左右,一直到进了公会,一起打联队多了,才到了现在的55胜率,差一点到56~,自己带过不少次联队,跟别人的联队也很多次,发现一件事情~~~就是很多公会都在说缺指挥,但真实情况却是数据好、技术好的成员一抓一大把,只是懒得带队指挥罢了,往往是很多中规中矩的玩家,混日子型的被逼的走上了指挥道路(这里说的是大部分,至少80%吧,不是全部)于是开始各种坑跌路~~~从输多赢少,到赢多输少,从最开始迎合队员(队里还是很多技术好的队员)不挑剔大部分成员到形成独立风格,队员开始适应指挥且开始挑选成员,再到最后名气膨胀,每天只要一开联队便来很多陌生人要跟着打联队,有时因为熟悉队员不全,便带了陌生人,碰到好的,成熟的还好,如果碰到稍微意识差点,配合差点的人,次数多了,便会出现老队员开始找各种借口不打联队了,然后新人越来越多,联队又开始走向输多赢少的局面,指挥开始低迷,调整好的就更上一台阶,调整不好的便从此离开指挥之路成为酱油党~但大部分指挥都会成为熟人多就带队,熟人少就打酱油的局面,于是又回到初始,出现被逼走上指挥之路的人,然后一直循环,无限循环~~~~~好吧,貌似策远了。 咱先说说队员的: 情况1:现在的联队,大部分指挥经常会碰到在打的时候,突然出现某睾 丸丢出一句或几句很给力的话,你应该如何,你可以如何,我在别人某某联队他是如何如何~~~,我带队的时候是如何如何如何~~~~。我想问说这些话的人:难道你就不能够在打完后,或者单独私聊指挥?指挥也是人,谁能无错?并非说你指出指挥的错误不对,而是咱们得讲究一个方法,你现在是在别人的联队,那么就按照别人的风格来,当众强硬指出别人的错误时想表现自己的优秀吗?那为什么你自己不带联队指挥?请明确您队员的身份,不要在队友面前数落指挥,哪怕你再睾 丸,再尖端。 情况2:指挥给予一个命令后,很多队员明确命令了,于是完全死守命令,不懂得看小地图,看局势,指挥不下达命令,就坚决不动,往往造成战点丢失,本来很优势的局面,被敌军翻盘,这种队员多属于纯粹为混而来联队的,压根就没想过如何提升自己技术水平的~,这样的人我建议您别来联队了,打打野就好了,免得害人害己,还要挨骂不是?而且指挥特别是顶联,指挥本身也是一个不可忽视的战斗力,不可能每次在和敌人对打时还能够完全注意到局势的变化。 情况3:指挥下达明确命令后,延缓命令执行,只为能够在400M+,500M+的距离能够多抽几下冷炮,或者说还在敌人后面打伸缩而不顶上去帮队友挡炮弹的~~~,亲们,这种野队的猥 琐,请不要带到联队里面来,你要知道你帮队友挡上一炮,或者听从指挥命令即使执行,很大可能就是自己赢敌人输,而你的延迟和你的猥 琐,哪怕只是延迟5秒的时间,都可能造成大规模的溃败。 情况4:指挥下达命令后,而且给予了明确行进路线,且重点重复了路线,却不按指挥命令执行,坚持自己最优化道路的人~~~确实,你所走的路线是最优化的,但是路上却浪费进半分钟时间或者因为你的绕路,你的擅自行动造成队伍脱节,造成与敌对打的队友被敌人援军领先你到达战斗地点被吃掉~~~~所以请常常这样做的睾 丸 们在打完后思考下,指挥为什么会重复命令。 情况5:队员贪生怕死,为了多打伤害而无限退缩,甚至是抛弃队友独自逃跑的~~~~~这个我就真心不想说啥了,至少到我的队伍里,心情好直接T了,心情不好喷得你恨不得挥刀自宫后再T出队伍。 队员的情况就上面5条吧,是我自己切身体会感觉最纠结的地方。 指挥的: 情况1:过度固执~~~固执是很多指挥都特有的,因为固执,所以才会上心,用心,但是过度固执,那么就只能说指挥自卑了,明明一而再,再而三的同样错误,却不肯直视,甚至对友善提出意见的队员横眉冷对~~~ 情况2:过于想当然,过于自信。碰到过很多指挥,在打的时候想当然而且自信心膨胀到无可救药~~~说白了就是纸上谈兵,在理论上可行的东西硬生搬硬套到联队中来,往往造成了败局就责怪队友的不给力~~~NIMA,请自己开训练房去看看地形,你要求支援的人能否打得到敌人,你要求支援的人开的车辆机动是否能够在你要求的时间内完成战术转移好吧~~~~话说我现在也偶尔还是犯这个错误,深刻反省。 情况3:过于自卑和不自信,这个情况通常出现在新人指挥和遇到瓶颈的指挥身上,打的时候会觉得这样打也行,那样打也好,结果导致各个地方都开花,然后打的不伦不类,被对手轻而易举的扫荡掉,于是开始不自信了,就觉得这样也不行,那样也不好,建议先停下联队指挥,到别人的队伍去看一看,跟着打一打,不一定要到有名的指挥队伍里去,到状态好的指挥队伍对你的帮助会更大,因为旁观者清! 情况4:临场反应不够,开局按套路来,然后就没声音了~~~对于这样的指挥我只想说,亲爱的去打野队吧,或者去当队员吧,不然你会被人喷的无地自容的~~~ 暂时就想到这些了,说出来,呵呵~~~~看有多少中枪的。。。。欢迎补充啊~~~
今天郁闷的E50拿双,结果打出至今最好记录。。。 我不知道我该说什么。。。今天E50拿双,十分的郁闷!第一局是打蹲坑诺夫卡,打到后面对方剩余E100(1000HP),ISU-152,巴顿,E50,M40/43,小老鼠(VK4502P),美系TD 25T.我们这边剩下我E50和一门S-51,我们2个配合杀掉对方的巴顿,E50后,S-51被上来的ISU-152一炮带走,我独自奋战击杀敌人小老鼠,美系TD 25T,对方剩余E100,ISU-152,M40/43,奈何ISU-152和E100不再分开,因为运气不好,打了4炮ISU-152,只穿了1炮,其中有2炮是重创敌人未掉血,1炮因为距离原因打到了炮盾~~~中间他们三都没打中我1炮,最后他们战旗,我没办法,只有过去,打断100占领,被100用HE弹收掉,输了,也得到了5W7的收益。 PS:E50打第二局,我前期游走,中期从中间路口成功切入敌人基地,但是我们的-7!大家可以看地图,他不回家打占领的,在中间和那个MT在中间游玩!期间我在敌人基地灭掉了回防的3辆车!满血的猎虎被我0消耗灭掉(对射,我利用的他们基地的石头),他们猎虎剩300+的时候,半血的巴顿和满血的T20赶回来支援,我被打成残废,但敌人被我全歼!大家可以想一下对方的那个MT在中间拖延我们-7多久时间!算我8秒一炮好了,打猎虎400HP*4*8=32秒,再加打半血巴顿的2炮*8=16秒,再满血的T20,3炮*8=24,一共是32+16+24=72秒的时间!这还不算巴顿和T20两个人绕我的时间和我和猎虎对射我利用障碍躲避伸缩的时间!多么愚蠢的-7啊!不过这也是我至今E50的新记录了,输后9W银币1Q4经验的收益。哎~~~~
1
下一页