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关于新英雄 我要给策划洗一波 很多人说策划吃相难看,各种活动禁卡恶心,但在我看来 策划还是看到玩家的要求,可以这么说新卡就是给玩家的福利。我可不是托,详细理由如下: 1.新卡作为一张输出卡,并不合格,无法与现在的主流输出卡相比。1和2技能普普通通,3技能注意是一个主动技能,只持续3回合,期间只有普工有30的几率触发群攻,一般主动技能都是4到5回合cd,就以四回合来看,也有空档。这还是满技能才有4回合。以主动输出来看,弱的不行.试想,我开了3技能,第一回合肯定放2技能,这不是普工,无法触发群攻;接下来两回合,我平A,30的几率,10有八九无事发生.就以冷板凳末那来说,别人4回合Cd,立即获得回合 持续两回合,实际也是一回合空档.但由于是敌人负面状态,我只用多比敌人行动一次就是全程。再以触发几率来看,新英雄30的几率,末那85但敌人有抗性,并且,末那改造减CD,头一二回合是能连续放两个大。末那上了状态那可是100几率的附带400的伤害,新英雄只有一个二技能,大概率260左右.谁强谁弱一目了然 2、从辅助角度来看,新英雄可圈可点。玩家目前最难的地方在哪?一是世界boss禁卡,很多玩家练的系不对;二是塔困难9过不了3星.新英雄就是策划针对这两个问题出的。我怀疑,策划就是看到玩家抱怨后,给新英雄加上了个4技能。这个4技能是个被动,攻击目标无法获得额外行动.简简单单,以后不管啥属性boss,我任何阵容都能上。对于平民玩家,练的卡不多,带上这个打个低保没问题;对于土豪,追求排名,由以上的原因,他输出不高,肯定不会带,而是练其他针对卡。各有用处。针对爬塔,土豪一路秒,平民也能靠新英雄通关拿到每个月的奖励 抽卡建议:西斗出来时一堆人说强的过分,但这么久之后,强度还行但也没太夸张吧。新英雄适用性在西斗以下,在我看来属于针对卡。西斗是多动队核心,新英雄则是针对打世界boss,但没有对应卡的情况。如果你练度尚可,塔能过,票不多,我不建议抽
这游戏的法师和刺客一比 绝大多数法师没位移,没控制,没速度,施法速度慢,技能要预叛,一个大招没扔好,伤害就大减.全技能打全额外加成也就3到4倍额外攻击, 相反刺客基本上人手至手一位移,二位移的也一堆,基本上都有一个强控,有无敌技能能的也不少,基本上技能指定的多, 更关键的是刺客如此灵活的情况下,伤害还比法师高, 我拿常见法师和刺客比比: 法师:伊利亚,夜神月,零,灵梦,刺客:桐人 黑,小红帽,赤铜.亚丝娜 来来来大家看一下这两队人,高下立判 ,伤害控制生存追击能力完全不是一个档次,打大龙推塔带线,前期带节奏后期当核心,双方层次根本不一样,单挑保命更不相同 这游戏的法师给人一种 OB全场酱油的感觉,就是因为如此,技能上面别人刺客大多一套技能一秒打完,指向性大难躲掉,法师磨蹭半天,种种前摇,被人躲去,像别的游戏法师到6一般就有一定的威慑了,这游戏到6法师大多就只是多一个技能而已,伤害上面在大招能成功命中的情况下,伤害多点,更何况大多数法师的大招根本没控住就命不中,看看亚丝娜桐人,一个大招脆皮差不多就要完了,前期的威慑力有多大,黑剑心小红帽各种位移速度加成爆炸伤害,杀完人还能转身离去,后期别人BKB了解控刀了,法师就更没用了,而刺客大多数还是砍王,1秒砍死法师.大招都不用,法师等一个大招上去好不容易命 中别人BKB一开,立即反杀 当前版本法师界最后面子就是黑血鸡和伊利亚,不为其它,一个位移快,杀不了人至少还能跑得掉(百分90以上的法师别人杀你 你跑不了,别人要跑你拦不住),一个有加速和穿透(百分99的法师打不了半肉,更别说肉了) 有的人觉得法师能拿MVP就算法师不弱,但法师能拿MVP那只能说明你们的肉盾辅助ADC强,跟你没多大关系,法师最强的装备就是肉盾和ADC,肉来看视野防刺客,ADC切肉,你负责人头,绝大多数局优势法师会玩ADC不会被翻几率很大,而法师不会玩,只要ADC和肉刺客强点,翻别人也很常见, 总而言之游戏法师就当不了C 你不具备强大的伤害制造能力,也没有稳定的控制,正面没法冲,侧面一不小心就一身神装半秒升天,除了OB别无它选,要抓人桐人亚丝娜甚至由奶都比你强,要打后期那是ADC桐人亚丝娜这些人的事,前期一个熊顶你一套技能,不掉半血,就算是全技能打中一个ADC(以前我灵梦玩家,6级一套技能全命中八路,别人都只是残血位移走没点燃都杀不掉,改版后加强能杀了) 再说装备上克制法师的就更多了,BKB解控刀,镜子,这些本不是用来对付法师的(打刺客的肉的),法师无辜躺枪,一个加抗鞋一个盾,法师前期伤害减得差不多了, 再说一下这游戏的法师设计,一堆没稳定控没位移技能加成也不比别人高的法师英雄(水银灯,零,夜神月,慧慧,等等等)法师界除了伊利亚灵梦黑丝,还有谁能有作用,我知道有人会说我小圆也很强啊,我小樱也很强啊,还有诸如六花之类的,他们是真的强么,小圆后期大招不一定杀得了一个脆皮,但别人小美焰从头杀到尾,你还有装备成型,小樱有几个当AP 玩的.当肉当ADC 都比当法师强 时间不多,就这样突然结尾吧
每个系最强的输出技能,楼主个人评价 一.剑系,剑系这个版本说实话真的不强,也没什么特色,前期最弱的功法了,松风心意前面毫无输出,走拙的话还好,靠以简还能玩,说是个AOE 但剑的AOE范围实在太小,两个站一起你都未必能打到两个,伤害数值也没什么明显优势,新手玩剑还不如玩个加血加攻的辅助. 剑系最强的武学个人认为是 春江 岁寒和百花,但百花已经被削了,现在的百花前期毫无输出,就算把剑法练到极高也就600多700的基础伤害,但这可是8点精力的大招啊 还要求绑定巧这个没什么输出能力的天赋,别的7.8精力的大招伤害也低不了多少,8点精力也极其不灵活,可以说没啥用了; 岁寒可以说是剑系这个版本最有潜力的武功了,5精250多的基础,双剑,我玩剑开局的话一般都会先偷岁寒再拿墨玉,然后造玄铁重剑拿金蛇,基本上就装备上到顶了,岁寒的伤害装备齐后还是很高的,就是5费的精力不太灵活,走动系移动加攻然后背后一剑, 后期动刚结合伤害上万是能够达到的。 春江在我看来可以说是剑法系第一的武功 没有之一 放在全游戏来看,这个版本也只有野球第一式能比了,春江3精力双剑,基础170多吧(具体不太记得了反正差不多)装备玄铁和金蛇后,3精800左右的基础......若以伤害/精力来算的话全游戏第一,野球第一式2精100左右基础外加橙色手套350多也就250多的每精力伤害,但春江还要略高。这么出色的数值这么低的消耗让春江能和许多感悟内攻搭配 这么强的武功可惜给漆笑绑定了 大家都喜欢的九剑在静被削后背击什么不加反击弱了太多,本来就是个没什么输出的技能,还只能被动触发,无论平时刷怪还是打BOSS都强不起来
元素打击萌新的攻略贴 3.1入坑的萌新,玩的时间不多,一直以来召唤80多级一个赛季就AFK,3.3看中了元素打击这个技能,开荒选了召唤到79凑够了2E买了珠宝和头,开始玩元素打击,一共练了三个号,分别是元素使元素打击,锐眼和贵族元素打击,最终选 定用贵族.具体听我慢慢分析. 一.输出最高的当属元素元素打击,范围了相当可观,手持两把皮卡丘,或者师眼弓,个人建议狮眼,或者一法杖一盾,这个流派伤害超足面板最好看,燃烧伤害超级高,没错燃烧伤害真是顶上天了,我曾试着点了燃烧和持续的天赋,T10左右的BOSS 没无敌的,只需一箭,等一下就能去捡 装备了.......但是这个流派脆且速度较慢.恢复勉强,升华点利用率不高,后来放弃了,一个元素使的升华,能给元打带来的主要收益在于20多的穿透(这要4点升华),必中感电燃烧和冰冻(这也要四点),实质性的提升真的不高,小怪一下秒,各种异常作用不大,BOSS冻不住 冰缓感电能增伤,但也就那样,燃烧的话不走纯燃烧流的话还是鸡肋 二.锐眼元素打击,速度超快,连锁清怪超猛,容易点上吸血,打小怪倍儿爽,总而言之速刷用这个绝对生猛,但就是高级图BOSS打得慢了点,点了闪避也是脆,穿上大血甲什么的比一般BD肉很多,但没有稳定的减伤,打厉害的BOSS容易死,另外从升华点来看,锐眼给元打最大提升在于一次连锁,顺风的加速,仅此而已,多一支箭什么的对于连上多重的元打来说不太重要,所以就PASS掉了 三.贵族,很多人玩贵族元素打击都会把锐眼天赋点出,我觉得完全没必要,一点命中,多一支箭而已,真不重要.萌新经过无数次的洗点重来降级洗点,终于找了元素打击的真正奥义 具体看下面的图(萌新不太会发图,大家凑合着看吧)
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