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关于盛大和DDO (EBE综合讨论区)刚在水吧AION那个帖子写的,转过来:对于DDO,我想老玩家没有忘记去年公测时的火爆场面。盛大的宣传、网吧推广,从2级城市做到3级,砸下去1个亿,效果很好。公测当天服务器全部爆满。盛大能做到的他做了。但和EVE、EQ那些一样,你水土不服就是水土不服。玩家逐渐流失,只留下些DND玩家和接受这种游戏方式的玩家。中国人玩游戏很简单的,这点人家史玉柱分析的透彻的多,爱热闹、爱打杀、简单不复杂。文化的差异不是你一个公司可以改变的,盛大做了他能做的,无法改变的他还是无法改变。当DDO在线人数少的只能合服时,如果你是决策者,你的选择呢?然后说下BUG问题,盛大和TB签的是代理费+收益分成。于是,在DDO未完成的开发中,TB就重视盛大方面的开发意见。于是,部分的,公坊、梦境我们可以看到有中国的元素在里面。但如果现在再要只拿代理费的TB再去做什么事,比如防沉系统、复制BUG的修复。就不那么容易了。开发商和运营商的矛盾就在利益上,近来讯雷代理的讯雷舞街区BUG无法修复导致停运就是因为蜗牛干什么都要钱。盛大能依然坚持运营已经很不错了。BUG,不是任何运营商愿意看到的。盛大有盛大的无奈,大家可以想象一下,盛大要求封复制的补丁。”4.2就好了“。要求使徒BUG补丁,“你们可以和我们一样封号嘛”。再来针对性的说下复制风波以及使徒卡刷问题。复制BUG产于4.0,3月27日开的4.0。什么时候有人发现复制BUG我记不清了。4与9日八部委联合宣布4月15日开始在全国网络游戏中推行针对未成年人的防沉迷系统,7月16日全面实施。当时的运营组忙于汉化4.1和防沉系统,汉化是6月初就完成了的。而复制BUG,TB那边4.1同样没有举措,4.2封掉了BUG。而这时由于TB的不作为,盛大正为防沉急的焦头烂额。于是有了再后来停服维护近一个月的事件。然后就4.1。新版本总要给大家体验的,不能跳过吧?4.1后短短的时间就更新了4.2。封掉了复制。有些觉的盛大不作为的同志请联系事件起末,业界大事好好想一想,关于封号的问题下边再说。6月4日关的使徒,欧服目前也有同样的BUG。一是因为玩家方面自觉、二是因为官方会封号。也许又有人说了。盛大干嘛不封啊?国庆开了七天大家看到了,疯狂的卡刷了七天,GM说了要封,也确实封的有。但这样占多半的卡刷事件,你让GM去封号?先不说工作量有多大,封了会流失多少玩家?DDO是否经的起。封的走,走了的朋友再走。如同集体越狱的囚犯,你毙掉一两个无济于事,你也不可能全部毙掉。 复制,不更新到4.2是会一直存在的,盛大很清楚。然而自己连4.1这一步都到9月底才艰难的走出去。国服不像欧服,一是我们玩游戏是不花钱的、二是欧服可以放心大胆的封。而盛大不敢。他清楚的知道不到4.2BUG封不掉。封号?他只敢封掉一些出头鸟。我敢说。复制初露端倪时盛大封掉所有参与人的号。。。建小号交易的仍然大有人在,而查小号交易记录的工作量与激发的矛盾是不可想象的。4.2不来全民复制是早晚的事。如前面所说盛大有着丰富的运营经验。业界也有着前车之鉴。奇迹就被封的消失了。封号不像有些人随口说说那么简单。做决策要考虑很多很多。汗,乱七八糟打了这么多。希望有些埋怨盛大的能体谅下免费给我们服务的盛大。别没怎么着呢就骂。服务器卡是哪个游戏都有的。我们也没理由要求盛大给我们用最好的服务器。。。用颗平常心去玩游戏。
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