残白梯盆
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一个只会艺术开局和基础阵型的pvz玩家,同时也是光.遇、皇室战争、OCMO老玩家
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FE雾四炮——残白悬空艺术开局 FE雾四炮阵型稳定性非常强,并且保证四门炮安全的情况下在开局过程中仍然可以保持正常的运转,但即便是如此安全的阵型在开局时仍然有许多需要注意的难点,下面是开局的基本思路: 如果有已经选定好的出怪种子,希望早点出扶梯,则可以选择花盆开局;如果想先搞定悬空的加农炮出小丑,则可以选择白荷叶开局。 在1到10f之内,尽量早的布置好白荷叶和8个花盆(分别是四曾,岸路的两瓜两喷,边路留的两瓜两喷留到后面处理)并利用血量比较厚的啃食僵尸消耗南瓜血线至残。 梯子僵尸的行进路线是从边路到岸路,由于夜晚忧郁菇不会沉睡,在搭梯子的时候可以先布置一个忧郁菇,防止梯子僵尸在搭的过程中被喷死,按优先级岸路的植物优先搭梯,边路的底线曾留到最后。 至于剩下的两瓜两喷,在没有梯子的情况下,建议先花两轮时间放花盆啃冰瓜位的南瓜,后续搭完冰瓜,利用肉盾搭梯法完成白色大喷,整体效率相对会较低。(但比较稳 如果有扶梯且没有完成啃残的情况下,可以先让僵尸啃喷位的南瓜,啃残之后搭上梯子进行保护,同时让部分僵尸跨过梯子去啃食后排冰瓜位的南瓜,高效完成两个残白,最后,在梯子密度高的情况下一次性完成即可(注意模仿者变身会消梯,放置一定要掐好时间或者提前放置) 至于荷叶,由于四门炮全部位于后场,处于相对安全的位置出于减小损耗的考虑,建议使用蹦极栈位偷完成,当然,前期有小丑的情况下也可以用卡位炸(前提是能稳住) 以上就是雾四炮艺术开局的整体思路了,如果大佬们有更好的意见,可以在评论区指出(学习并接纳)
FE 落月四炮——残白悬空艺术开局 第一个接触的FE最大难度阵型,直接上开局思路。 前期无论是花盆开还是荷叶开都是不错的选择,因为全场需要荷叶与花盆的数量基本差不多。 首先是两门鬼位炮,有冰车的关卡基本可以碾出来,如果后场车速不容易控制住的话可以用地刺。重点在于对炮的保护,如果在开局运阵过程中对空炸拦截有自信的情况下,可以尝试拦截小鬼保护鬼位炮(当然尾炸和灰烬拦截、瞬杀都是可以的,楼主用的就是瞬杀) 水路只有两门炮需要偷悬空,找到飞贼关卡带上1~2个炮灰、荷叶和炮套件即可偷悬空。 下半场(4~6行)类似于无炮,开局过程中可以延用1~3行用炮着重处理,4~6行用垫材灰烬拖延或减压。两个冰瓜和曾哥的梯子非常容易常规搭即可,白色大喷比较特殊,由于有冰瓜在后场保持自然输出且在FE场地大喷菇不会沉睡,所以在搭大喷之前囤积一定数量的肉盾(桶、橄榄等)在梯子接近的时候,铲除阻拦的防御植物,并迅速释放模仿者大喷,让梯子在肉盾保护的情况下为白色大喷搭梯。 剩余位置的植物分几轮带上白色花盆与荷叶补齐即可。 场上植物成型的优先级:残白植物为最优先,其次为最难保护的两门陆路悬空炮,再者是白色植物,水中的两门悬空炮因为小偷栈位科技的存在放在最后。
FE无保护八炮——(无残白)悬空艺术开局 这个开局在出怪优的情况下可以在短时间内完成,无需残白搭梯。 基本思路:水路前场二炮可以偷冰豆配合蒜+坚果卡小丑炸荷叶,无丑关以高坚果保护。 水路后场二炮由于阵型空地较多,可以用蹦极栈位偷。 陆路四炮用冰车碾花盆(地刺扎、炮炸均可) 由于阵型没有针对前场的自然输出,可以在后场偷io或减速(临时冰瓜或寒冰射手) 整体上相对简单,补足io在成型过程中也能运阵+稳定阳光上涨(可以架上高坚果打核代P5+后场偷io,P6也行,记得冰杀)
九章阵华录扑克主副卡终于都到手了 就当留个纪念…虽然铁盒子型号不太搭,但确实找不到裝下一套牌的纸盒了
养鬼永动曾八炮(实验阵)——残白悬空艺术开局 非常有意思的一个阵型,利用高坚果卡小鬼造永动曾提高后场灭杀矿工的效率,下半场开局思路与典十基本一致,上半场没有需要搭梯的冰瓜因此非常简单。 完成搭梯、偷荷叶、碾花盆后,找机会炸出一只能卡永动曾的小鬼饲养即可。 运阵思路:P4,上半场炸点后移(不然会让鬼落到瓜上)有危险及时补垫材。 也正因为后移,水路的高坚果大概率被炸,就不放了。 w10 3-7樱桃收小偷 w20 3-7樱桃收珊瑚、炮炸小偷,小鬼拖炮cd
RE井八炮——残白悬空艺术开局(完工篇) 经过一天的摸索,原本关于天台头花盆的带卡也终于在了解栈位理论的前提下搞明白了。 基本偷花盆的思路可以看我之前的De双冰六炮,只是在带卡上需要做出一些调整 由于天台无法使用密集的炮灰吸引飞贼,因此,需要带上双花盆、单冰、单核、玉米套件 出怪尽量选择没有冰车的出怪,利用模仿者+花盆,弥补花盆CD不足的问题 整体上的偷花盆思路就是这个样子了,整体开局耗时两天由于井八炮本身具有全场伞盖,偷花盆的过程仍然可以保持稳定的运行,相对比较安全… 好了,天台第一个完成的艺术开局就到此为止了,后续可能会继续尝试天台其他阵型的艺术开局我过按目前的情况来看,又不知道要拖到多久了…
残白悬空艺术开局——RE#八炮 这次就不多废话了,直接上开局思路: 开局带炮曾双子三件套和白花盆,布置好后场三曾和五炮之后,前场利用大蒜改道堆双子葵,拖时间基本上可以攒到足够的阳光。 随后,带上冰瓜和白南瓜套件带上大蒜塑造残白,如果有提高容错的想法,可以带上窝瓜、樱桃以及冰菇提高容错。 由于边路只有一个冰瓜,并且后场两个植物是可以保持没有伤害的状态,搭梯子基本很稳,记得搭完一六路的任意一个梯子之后用炮收尾(防止梯子吃掉残白) 阵型在未完成的情况下也不会影响#八炮的打法,只是需要刻意去保护白南瓜…基本上没有什么搭梯子的难度,只是运阵难度上相对天台十略高一些。 最后两个冰瓜拖到高f完成也没有特别大的影响,基本可以依靠小鬼自然塑造,带上冰瓜套件利用大蒜让梯子和向二四两路冲锋即可。 前场需要碾花盆在碾压花盆还没完成之前,曾哥可以先不用放上(放上了也可以用灰烬处理对应路的冰车) 当然,这个开局最后还是有一些问题在的,五门底线炮的前轮,目前还没找到特别好的方法处理,正常应用于前院和水池的偷花盆思路不再适用,暂时还没有找到比较好的翻新方法(或许可以带双花盆+减速拖cd???只是一种设想,似乎有可行性,但尝试起来还是太费劲了…还没能验证出来)
萌新首个屋顶场景开局——RE天台十炮 这个阵讲实话,在四月份的时候就有想法了,但当时因为过高的难度被劝退了…最近才在某位朋友的提醒下@pikrser ,想起了这个最开始想尝试的天台阵… 首先先讲讲天台十炮的开局思路: 开局可以放掉二四两路的车,带上向日葵,大蒜和冰瓜曾套,玉米套件,由于是放车思路可以不用带土豆(当然,如果为了求稳,可以不放车慢慢来,也不用带全所有的套件) 布阵上,先由1到2f的双子向日葵累出阳光优势 先布置好六门炮,135路共计九个冰瓜,24路两个曾(可以先不激活)套上白南瓜,开始漫长等待梯子的过程… 下面分两种情况来讲述思路: 如果开局运气比较好,能很早的在低f出梯子,能在短时间内完成半边场地的梯子就已经很成功了(当然,如果运气更好一点可以有佬王那样调试过的顶级出怪和细致操作,在低flag全部完成也是有可能的) 如果完成了半边可以把炮数提升到八门,半边场地肯定会有一条路是空着的,用于布置存冰和偷花,为了防止底线的破损,基本上按照#八炮的思路S5来打。(如果有跳跳的情况下,尽量不要漏炸,如果漏炸了底线及时补上高坚果并激活曾哥(当然,如果操作足够自信的话,也可以尾炸补救) 如果情况更糟一点,两边半场都因为运气问题没有完成则可以考虑前场三门炮底线炮补满, 打#八炮节奏,也可以考虑极端一点打间隔六炮的节奏(手控精度要求还是有一点的,不太建议尝试) 以上两种情况都是对于中高flag搭梯子的运阵思路,遇到有梯子的关卡,带上大蒜、花盆、白南瓜和相关植物及套件让其进入候场即可,当然也要注意处理梯子搭完后造成的炮损(总之,麻烦多多) 关于一些和梯子一起的威胁出怪怎么处理: 冰车:和梯子存在一定的速度差异,可以在梯子前进一段时间后炸九列,利用判定分离冰车 小丑:进入后场造成的毁灭是死亡性的,也容易威胁前置炮,尽量尝试用炮或者判定较大的植物分离 跳跳:速度上基本一致(甚至更快),冰冻分离可行但效率低但效率低,推荐方法是进入后场用大蒜+尾炸分离 其它啃食类僵尸:如果意外进入后场,推荐使用曾哥配合冰冻击杀 最后,按暂停也是提高容错的方法(我全程摁暂停没停过 整体上难度和出怪的要求是极高的,也好在是我之前尝试了一段时间的艺术开局稍微有一些经验,加上这次出怪还不错让我在50 flag之前完成了(顺便还碾了个花盆,评论区会问一些关于天台碾花盆的小问题)
NE减速无…全难度总算打过去了… 节奏:C2 c2节奏我一向打的很屑…基本节奏冰→核弹→冰→樱桃循环,冰的时机尽量早一些,如果冰晚了或者是樱桃没有刷新就往死里垫…(被砸曾砸到头皮发麻 二四路曾哥损耗大的话,可以看情况带南瓜套(就是得垫的勤快一些 边路的压力可能会有点大,适当垫1到2次,用窝瓜或者樱桃炸四路减压,窝瓜减压的话记得空出中场3-8的樱桃位,如果炸四路,可以参考考级的打法樱桃炸4-8,垫材和窝瓜处理一二路… 视频就不发了,屑操作太多
NE减速无炮——残白悬空艺术开局 在经过一番思想斗争上的作死之后,我还是决定把这个预算很久的开局了结了。 Ne减速无炮艺术开局构型如图所示(因为,这个阵型的变式实在太多了,梯子、曾位、伞位、瓜位、花位,都有多种选择) 对比了多个阵型的搭梯子难度,个人认为考级阵中的不对称减速无开局难度是最高的(因为大部分的冰瓜集中在中路,肉盾搭梯相当麻烦),相比较之下扑克的六花版本是开局相对比较简单的。 (然后我就选了一个难度不上不下的,是炽热大佬优化后的NE减速无炮) 下面是开局思路: 极速开局没什么好说的,和快六类似,调整有矿工和气球的出怪和高密度梯子是成型比较好的选择。 然后又是我自己的中高f开局思路 这次开局真的是倒霉到家了,30f之前只出过一波梯子(并且还是红眼丑梯),情况极端恶劣。 优先推荐搭梯子的是24路,塑造残白南瓜的时候,带卡能省则省,需要用灰烬的可以偷炮替代:后场植物保护好,如果是偷五门炮维持运阵则以压碑五炮的节奏ch7来打,如果需要空出一路搭梯子(主要是135路)就以前置四炮的节奏运阵。(这两路放在最早完成,后期机会非常少尤其是改无炮阵后) 第二优先级为边路(1、5)底线,尽量早一些完成(否则很可能出现边路减速不到位io不足的情况) 中路和边路前端的优先级最低,后期有非常多的机会通过巨人丢出的小鬼自然形成,找准一路带上相关的套件,铲去一门炮即可完成。 (开局过程中,需要在意一些运气因素和残白的危险性,时刻牢记运用窝瓜和寒冰菇保护残白) 当然最后的问题是这个阵型的运阵我并不习惯(会玩二级阵却不会打一级阵的屑)开局完成后觉得三花对我这种渣渣操党来说还是太少,后续就按自己的打阵习惯改阵型了。 以上就是开局全部思路了,如果对大家有帮助或者是有更好的方法,也请大佬们在评论区回复,谢谢啦!
萌新艺术开局记录贴(不定期持续更新…) 记录自己从入门以来完成的艺术开局: 经典八炮+经典十炮镇楼
艺术开局——PE97双边加速无炮 至于这个阵型本身的问题就不多说了,这个娱乐阵也是信仰充足(bushi 不过也第一次让我感受到了九七构型对小丑的压制力。 因为是PE场地且残白南瓜里边的植物均为紫卡,唯一的难点是大面积的灰盒和灰色花盆比较难保护。 开局思路方面比较简单,如果以无炮思路开局则搭梯子顺序为岸路到边路,机枪留到最后搭(机枪伤害有点猛,肉盾搭梯子相对来说难控一点)运阵基本按照九七神之无炮的思路打(顺带一提,低F塑造机枪残白如果没有合适的出怪,铁门也是非常好的选择) 按偷炮思路开局,则优先搭好机枪的梯子,最后用肉盾搭梯法补上两个冰瓜(相对来说难度较小)需要注意的点是后场南瓜压力要绷住,注意及时冰杀或补伞。 整体难度并不大,只要出怪不像我一样脸黑,基本是比较容易成型的,完成之后就可以快乐的脸控小丑啦~
NE快六炮——悬空残白艺术开局(完工篇) 折腾了一晚上,总算完成了这个鬼一样的开局。 前五门炮前轮不悬空(不是我不会…再强调一遍,不是我不会!!!!),而是w20炮底下墓碑的生成会影响快六的正常打法,造成一些不必要的炮损,所以我只悬空了后场的一门炮。 下面讲讲极速开局思路: 如果追求极速开局,有矿工和气球以及高密度梯子的出怪是最简单的,可以轻松完成全场的残白,并利用高密度的梯子迅速完成开局。(阳光基本可以有余) 接下来是我的高F开局思路: 如果低F不出梯子(真就永远的非酋,梯子永远和我无缘呗…),可以先慢慢布置白火炬和白裂荚,135路以及24路的底线曾优先残白搭梯,基本思路可以利用开局养尸(带上坚果,高坚果,南瓜三件套) 利用寒冰射手或者是冰菇减速,种上白南瓜即可完成塑造(搭这10个梯子尽量在30f之前完成,否则进入高flag之后,这几个梯子几乎没有机会搭上)。 最后留下的四个空位的植物慢慢布置完成,并套上白南瓜,在高F运阵的过程中用冰减压打法(等待梯子) 搭梯关卡条件:无丑,无红,无撑杆 带卡由于需要白南瓜(如果已提前完成残白塑造,则不需要带,补带一张樱桃即可,如果没有提前完成只能放弃带白核,则需要在p4节奏里穿插蓝冰打单冰变奏) 只需要两个梯子即可为白伞搭上梯子(白伞的南瓜血量可以稍微留的多一点,否则有可能会被梯子误食) 最后的两个冰瓜非常简单,思路也就不过多介绍了,在保持少一门炮(单冰变奏+樱桃代奏)运阵的情况下,等待一个扶梯即可。 好了,说了这么多,这大概是我这学期最后一个艺术开局了,做艺术开局实在太费事(还是为萌新答疑更适合我bushi
NE快六炮(艺术开局翻修工程求助) 夜间五行场地艺术开局思路已经初步建立,但似乎因为一段搭梯后阳光短缺的真空期让我错过了两拨梯子,目前阵型如下: (人已经很麻了,阵可以打,只是不太清楚中高flag怎么完成接下来的工程)
关于NE快六炮的一些小提问 有一说一年度版舞王对前置炮的威胁真的弱,让P4节奏的压制力也变得很强,夜间可以随意放核,让快六玩着比双冰六更加舒适。 但在打的过程中发现了一个问题,二路炮弹落8列之后,一路的跳跳在炮击范围内却没有死亡,这个是有什么特殊的判定吗?(类似于空炸漏鬼???)
布置了两个月的花园(终于可以歇逼了) 最后一盆朝左的路灯花,打了几个星期的无尽终于出了,花园就这样挺好(不想改了
五行场地开局——DE双冰六炮 相比于快六炮的开局,优点是可以搭完梯子再激活曾哥,加了悬空纯白两个条件之后,难度也并不是很高在50F,就完成了(最后那门炮,尽量能在前期有车的情况下碾掉就可以了,楼主还是一如既往的非酋,只出红眼和小丑,不要傻乎乎的用飞贼去偷花盆玉米,只会一屁股坐到地上,不要问我为什么知道…) 具体思路可以看我上个快六炮开局的帖子,基本上思路是一模一样的至于纯白和悬空这个命题,只需要前期布置好相关的纯白植物即可。 近期比较忙,可能是目前最后一个开局帖子,之后会不定期更新吧(
萌新首个五行场地开局——NE快六炮 思路不难,就是有点看脸(某个离谱难度的天台十炮,我到今天都没有脸出来)
FE智能无炮——C4io
终于会打原阵了——FE智能无炮 有一说一扑克原阵的打法相比考级阵来说更加固定一点 一路梯子减小南瓜压力,但对应的是水路南瓜压力会增大,并且辣椒也只能固定用于六路 横曾处理小鬼的效率会降低一些,但也空出了伞位,让伞能够覆盖全场有梯子的位置(水陆六曾自然免疫小偷)全场偷抗非常强,不需要刻意的冰杀小偷 一二两路各只有一个冰瓜,减速真空和红眼压力相对于六路来说可能会大一些 具体打法有C3和C4io C3是原阵型最早的打法,能够让水里的六个核坑正好够用,并且在c3节奏下面不需要车抗,但对应的问题是边路红眼的压力会非常大,需要及时减压和补垫材。 C4IO打法相对较优,需要有一定的核坑规划能力,需要在开局和旗帜波抢岸路核坑,黑核释放于前场,白核释放于7列,对应的放核次数增加之后,边路的红眼压力也会降下来,需要注意的是节奏相对于C3来说较快,因此窝瓜必须高效处理1路冰车,可以在自己练习的过程中先预加一个大喷菇来增加一些微弱的车抗和容错。
为自己最喜欢的阵型艺术开局——PE压制一炮 压制一炮一直是我最喜欢的后退构型(也是我玩无炮的入坑阵),这个阵型没法用无炮(概念)或者是少炮(形式)对其严格的定义,虽然是个老古董却有点独一无二的感觉,比经典二炮打法多样又比后退无炮更稳定(好像确实挺适合我这种手残党的)。 压制一炮艺术开局的难点:边路的大喷和冰瓜,但这个难点也仅局限于中低F不出梯子的情况。 接下来要讲的是比较非酋的情况(没错,又是我自己)在我搭梯子的关卡梯子密度非常小且数量有限,我能完成的数量仅仅达到岸路6个残白(当然,这六个也是必须完成的,到中高F机会很少) 随后进入中期flag由于火力不足的情况,我们可以适当在岸、水路补炮打一些比较稳定的节奏,例如ch4。在没有红眼和车丑的情况下可以适当放一些低血量的僵尸进入后场塑造冰瓜残白。 到梯子关卡(注意尽量不要有红眼和车丑)带上白花盆和搭梯子套件以及冰瓜套件(白花盆是为了接下来的残白塑造做准备)放梯子进入底线,手速补上冰瓜即可完成。 最后,在高flag中也是最难的部分,最后一个白色大喷,白色大喷的白南瓜不需要刻意的放僵尸进入啃食,可以在红眼白眼密度较高的关卡自然形成,但需要注意小鬼是否会把南瓜啃穿,带上寒冰菇把控好啃食的量。 长白塑造完成之后,就可以在特定的关卡(对出怪有一定的要求:尽量是橄榄和梯子一起出,有其他高血量的僵尸例如铁桶也可以接受〈红眼除外〉)在一些特定的波次放空边路,炮炸时机略晚,留下一到两个肉盾用高坚果将肉盾卡住持续为梯子扛伤(即“肉盾搭梯”)在梯子接近肉盾时铲除,即可凭借梯子本身较快的移速为白色大喷搭上梯子。 完成所有梯子之后白伞、曾哥的悬空白花盆、以及一炮的悬空均可以在恢复关(没红眼,没丑)的关卡偷鸡完成, 因为没有红,眼,没有小丑的关卡,可以通过单冰、核、樱桃、窝瓜正常稳定过关。 最终完成是在82 flag,相比于经典八炮这个阵型的艺术开局难度并不小,在出怪条件更极端的情况下却用了更少的轮次,也感受到我的艺术开局有所进步了(丢了三个车还说自己进步的屑 以上便是关于压制一炮艺术开局的全部内容了,如果大佬们有更好的见解,可以在下方纠正一下
经典四炮——艺术开局
艺术开局训练——经典四炮(完结篇) 由于开局没有小丑,我只能通过小偷栈位偷荷叶的方式来制造河道悬空炮。(但有一说一,这个方法是真的挺折磨自己的,我没有高级暂停只有手动暂停,加上我手速是真不行,四门悬空炮不知道让我sl了多少次)。 基本思路: 1.在有蹦极的关卡,在旗帜波之前利用空档期存一个冰,然后铲掉要造悬空的炮,并在场地上预设一些炮灰用来吸引蹦极。(红字消失之后,点冰可以减速提高容错率,比如像我这样的手残党) 2.标靶落地之后,先铲除标靶落地点的炮灰,按主菜单退出回到主界面。 3.重新进入存档,飞贼落地之后,种上一个新的炮灰(进入存档之后,第一个种下的植物编码是最小的)等待飞贼的皮筋起伏两次,再次退出回到主界面。 4.最后进入存档,在飞贼有僵直状态(抱植物的前摇)在这个短时间里利用暂停,铲掉炮灰并迅速布置上荷叶和玉米(一定要快,最折磨的一个环节),蹦极就会偷掉场上编码最小的荷叶,玉米就会悬空,最后种上玉米炮即可完成悬空。 希望能对萌新玩家入门有帮助。 这也是我训练艺术开局以来的最后一个帖子,也是真正意义上的完成了“炸碾残白”的最终形态,并了解了全部开局的原理,算是给自己的艺术开局训练画上了一个句号吧。 如果仍有不足,也请大佬纠正。
艺术开局训练—经典四炮(纯自然出怪,无修改) 上一次用了一个旧存档,完成了无伤8炮艺术开局,难度还是比较大,纯自然出怪情况下完成时间被拖到了90f,到高F之后,对出怪组合的要求也更高,三瓜一曾尽量要在开局前中期完成(否则到后期没什么机会) 高Flag要利用好南瓜和坚果(南瓜和坚果可以搭梯提高保护效率)保护白伞和白花盆,在特定的出怪组合关卡,可以带上搭梯子套件(巨人和梯子密度较高的关卡比较适合,小鬼可以形成自然残白之后搭梯子即可,没有巨人则可以利用橄榄或铁桶塑造残白,记得带上冰菇套件) 经典四炮相对于八炮来说,后场构型不同搭梯的顺序也不一样,简化后的构型从边路向岸路搭梯。 值得一提的是,四炮构型中需要提前放置的白伞可以在前中期较早的完成残白搭梯,因此难度相对八炮来说会小很多,本人纯自然出怪用时18 flags完成。 思路是第一关带灰荷、加农炮、双子葵套件、大蒜、冰菇套件,阳光拉满; 第二关即可用白花盆、曾哥套件、冰瓜套件,开始构造阵型(如果有矿工和飞贼的骚扰,可以先带绿伞和放置底线曾用于防守,如果有跳跳之类的僵尸也可以带高坚果,觉得压力大可以在水面或者岸路布置炮减小压力); 按照正常的白伞到白南瓜的思路,连续两关布置好白伞、白南瓜并啃食构造残白(边路不着急布置); 随后便是漫长的等待梯子的过程(如果中间有时间,也可以先把双子向日葵的两个花盆先完成,但考虑到梯子密度的问题,花先不要种上); 搭梯子的顺序从后往前,即可做到保护残白的同时完成搭梯(谁也不想看到辛苦塑造的残白被梯子啃掉)完成搭梯之后即可激活双曾(其实早一点激活也没关系); 完成岸路搭梯之后两条边路的搭梯就比较容易了,按照从双子到冰瓜的顺序,白南瓜和花盆交替带即可,补完水路和岸路曾哥完成阵型。 以上就是本萌新的一些艺术开局心得了,如有问题也请大佬们及时指正。 (注:这里不讲小丑卡位炸荷叶是因为楼主前期出怪没有小丑〈老非酋了…〉,完成阵型之后,利用蹦极栈位偷即可完成)
萌新的第一个艺术开局(无伤八炮),顺带请教一些问题 忙了一下午,难点还是在规划选卡,白花盆、南瓜、伞在未选上时,场地上一定要保护好,sl几次总算是成功了。(别问我为什么河道炮没悬空,问就是低F没遇到小丑) 小丑炸荷叶的卡位有什么需要注意的点吗,我用大蒜坚果卡位的时候炮偶尔会被一起炸掉,是什么原理吗?还是说要用高坚果?
自己摆的FE无尽阵型,请教大佬们是否可以优化 自己测试了一下慢速和极速的极限出怪,节奏是C3,除了南瓜压力稍大,感觉还比较稳定。
萌新双向练习 在多炮阵上入门了火十二,打了60flags,有一说一这阵型是真的快,反应慢一点就出问题,旨在减少自己开炮点冰的误差。 在无炮阵先用压制一炮作为过渡,练习点核和减压的时机,再尝试更为精准的无炮。
初学压制一炮求教 最近学会了sl存档,存了一个压制一炮的档,迷迷糊糊地冲110flags,在打的过程中总因为樱桃和炮cd不同,找不到固定的节奏,向大佬们求教。
一个入门无尽开局的萌新的历程 以下内容自述从入坑以来到现在的经历 在2023年2月18日,我入坑了pvz中我从未了解的领域一一泳池生存无尽,并摆下了我的第一个阵型一一3C8炮
日常搭梯训练,手机北美版搭火焰12炮 很遗憾,手机版误触失手炸了一个火炬梯(虽然说火树本就有概率被偷)宣告失败。
全成就,全花色收集,智慧树1000Feet Tall达成!
萌新突破1000flags 场景:白昼泳池(PE) 阵型:经典八炮(水路双瓜换双子葵),手动搭梯 带卡:小喷、双核、寒冰、咖啡豆、三叶草、樱桃、倭瓜、睡莲 节奏:核代P5(三核衔接,六炮收尾) 耗时:两周 记录自己的第一个1000flags(心累…),手速还是太慢,之后会尝试超多炮去适应P6节奏
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