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我就是我!!!
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零售版PS VR通过外接盒与PS4连接 早在今年初,我们就已经了解到索尼的虚拟现实头戴设备 PlayStation VR 不会直接与 PS4 相连,而是先与处理单元(Processing Box)连接。而游戏媒体 Polygon 近日在对零售版 PS VR 的上手中确认了这一消息,但并没有获得有关这个神秘处理单元的更多信息。据悉,这个黑色盒子的大小大致略小于一台 Wii 主机,连接线上还附有控制电源和音量的线控装置,并包括独立的麦克风单元。也正是这个处理单元提供了独特的 " 社交屏幕(Social Screen)" 体验,让 PS4 可以同时输出两组画面,一组送往 PS VR 以 3D 虚拟现实呈现,另一组则是输出到一般的大屏幕以普通 2D 显示。 其中对外输出的画面又分为两种模式," 镜射模式 " 是将虚拟现实的 3D 画面直接以无变形的正常 2D 显示在电视上,让旁观者也可以看到游玩者目前看到的画面," 分离模式 " 则是可以让头戴显示器与电视显示不同的画面。根据 Polygon 编辑的描述,零售版的 PS VR 佩戴起来相当舒适,并不会给头部带来明显的负重。目前索尼还没有就 PS VR 的明年发售日期和售价做出任何表态,只是表示产品的硬件设计已经定案,目前正在就系统软件部分进行完善。然而根据国际数据和信息研究机构 IHS 最近的预测,2016 年底 PlayStation VR 的销量将超过竞争对手 Oculus Rift 和 HTC Vive 销量的总和。
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