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玩了几天堕魂的感受 首先讲最悲催的一点就是装备给雷神哄抬起来了,好多人分不清雷神和堕魂的武器选择的区别。雷神是仙攻,用杵;堕魂是物理攻击,用轮的多。锥的物理攻击和仙攻差不多而且攻击速度最快,用来pk较好。所以大家应该明白了,每次我在拍卖行看到粉轮子一个天价在那里我就觉得抽抽。要知道10个鬼差里头也才1个玩堕魂。 那堕魂的特色在哪里呢?首先很多人觉得鬼差刷图很牛的感觉是不靠谱的,造成这个印象的原因是鬼差的法宝技能是强力吸怪的,当怪给吸来后随便放技能也好打了。所以我给堕魂的定义不是刷图,而是pk。因为堕魂有著名的或者说是臭名昭著的逃脱技能——传说中的双保护。(原谅我用这个形容词,因为我是从斩魂过来的,这么一说大家应该明白) 再加上堕魂一些技能都很清晰的给这个职业定位了。比如有破防,束缚,追踪,等等。 下面简单介绍下一些使用堕魂技能的小技巧。通用技能不说,主要本职的。第一个要说的就是恶灵缠身,输出貌似是最高的,而且带破防效果。我44级堕魂随级学满是13级,可以破防19%。除了这些,这个技能是可以穿透的,凡是中招的都会留有印记,这时候接影缝,可以不分远近直接打到。刚刚提到一个词,追踪。怎么追踪呢,就是在恶灵缠身之后接影缝,可以全屏打怪,我很多次单挑 boss的时候实在没办法抗不起了,就是隔老远一个恶灵缠身,然后跑到boss看不到的地方用影缝,这个技能输出很高,建议随级满。其他所有的技能都是出前置就可以。40级以后的技能可以随级满。 然后讲一下鬼步,保护技能,可以用来进攻,实在不行也可以跑路。鬼步的使用很简单,但是我今天不说,很多人可能以为这个技能用不了。因为他没有快捷键,所以必须放在技能栏里。而且他的启动方式很独特,要求跑动起来之后才能用,不然你怎么看那技能栏里显示都是灰色的。 鬼步没有强制启动,有强制启动的保护技能名我不记得了。这个不用多说了,反正玩过斩魂的时候都知道,臭名昭著了。 最后有两个技能区别一下鬼开刃和恶灵印记。技能效果一模一样。满级鬼开刃加50%攻击和10%命中,从介绍上看是神技,如果鬼差的基本攻击能提高些,如果他的持续时间也再长些……坑爹的20秒,刷一张图要放两次。他的通用技能 然后是恶灵印记,这技能跟鬼开刃的一样,而且是本职业技能,是40技能的前置。所以新手注意了,不要两个都加了,放弃一个。 因为45的技能我还没学到,看介绍也一般,所以想放弃这个职业了。 所以最后强调一点,选择武器最好是带属性攻击的,因为我就遇到了坑爹的物理免疫的boss,强制性扣1滴血,所以属性武器就很重要,然后加7就不怕物理免疫的了。如果实在没有也不是不可以,40的技能恶灵气息是仙攻的,是一个暗紫色光环,每秒扣除对手600滴血,我靠装备时装加到4级是扣600每秒,但是真的费蓝啊。伤不起。 好了,就说这么多了,有志堕魂的玩家朋友应该清楚这个职业,真心话,刷图不强。我拿的30橙色武器加7才900攻击不到。我的30达摩拿30的蓝幡攻击就有900,进图buff全开轻松过1300。咳咳,我这不是为达摩打广告啊。 其实我放弃堕魂玩达摩是因为深渊老遇到一些坑复活的boss,最常见的就是含笑半步颠。。。只要中了这个毒,又没有解毒,3秒就死。真真是无解啊。达摩自带解毒,复活,加血加蓝,又加攻加放加四维还能分担伤害,攻击还暴强,有什么理由不练?不过练达摩很辛苦,建议大家谨慎。
改版后PKC四小时的体会。 不要问我怎么加点,现在出加点方案是不科学的。我个人存了大几千的点没用。所有技能都是5级出强制,当然还有一级的技能,能量操纵也是一级。 一身pvp加送的那把短剑(没耐久了就丢),没带时装,攻击速度和施法速度在1500左右,移动速度755。其他数据都差不多没有一样。 好了进入正题。我当然没有连招,本着实验技能的想法,特别是上挑技能,因为官方说修改了判定。我叫了一个狂刀朋友实验,阴阳诀状态没有转换的情况下跟以前一样废,但是转换之后的确比以前好了,特别是转火属性后,攻击的时候短剑上附加燃烧的火焰不仅增加了上挑的距离,还增加了霸体时间。冰属性是带冰锥,上挑距离没变,但是冰锥可以打断对方连招,甚至可以冰冻。 其他技能简直就是新技能不评价。天剑和阴差阳错例外,完全失去用武之地。 然后我换上PVP时装(我是穷人啊,是今天送的四件,买不起的都可以试试)我选择了施法速度,还有移动速度和增加硬直,然后把短剑精通点满。施法近3000,移动1600,施加硬直260,然后放技能的时候简直像换了一个人。当有真气的时候,刚破和剑气技能都是不需要蓄力就能有蓄力效果,3000的施法速度带来的是超流畅的体验,彻底摆脱了憋气的姿态。特别是放漩涡的时候,因为漩涡改成读条,3000和1500差别真心大。而且就我估计,以后连招少不了中间搭配漩涡,所以希望大家重视短剑精通这个技能。 然后是关于法术暴击的猜想(我正考虑加满,之所以没加满,是因为我在Pkc抓人后连一套可以带走对手半管血)。为什么我考虑加满呢?第一,我在测试的时候发现能量操纵放出的冰球伤害高,而且出暴比较频繁,打到我的狂刀朋友的时候5下出了2次暴,普通是2200,出暴4500左右,(无视火属性能量球,浮空神技,就是没伤害)。第二个考虑是大暴杀,的确改好了,火柱没消散自己就可以闪开了。大暴杀我的是5级,对手全吃这个技能是很痛的,普通就有1W伤害,出暴更高。第三个考虑是地裂,用的好进攻,堵路,断后的话简直是神技,而且打中对手是多次伤害,如果暴击高,可以弥补攻击低的短板。其实巨阙基本的输出技能都是多次攻击,像漩涡,留影,地裂,刚破,月牙(冰月牙废了),如果法暴能上来,伤害也就跟上来了。 这是一些很冷门的思考,希望能对大家起到帮助。再次申明,我还没有连招,没有加点,不要问这个。
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