huyou12
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D2,E2,F2这些音总是唱不好,有什么方法吗。。。 听原唱就觉得他似乎没有用劲唱,就带了一下就带到了。而我要发力才能到= =
用平时说话的声音最多只能到#F2,G2怎么吼都吼不到怎么办 找G2以下的歌多练能突破吗。。还是必须得学混声了。。。
这样算是混音吗 我用贴吧某吧友提供的音高测试器吼了一句死爱的高潮…然后出现一个小波峰在G2处…而一个大的波峰在F3以上…这说明什么…
李圣杰的《你们要快乐》的最高音是什么。。 网上连简谱都找不到。。
简谱里面的1=降D是什么概念。。。 《我不知道的事》就是1=降D 是升高半个音?应该不是吧,这首歌简谱最高才到6啊
我是初学者,发一段自己唱的歌《海角七号》感觉有很多问题,求指导
作为一个正式练唱歌才几天的新手,请大家要喷轻喷。。《海角七号》 唱的比较烂,虽然最高才E2还是唱的不舒服= =(就是早上问G2以下歌,然后别人推荐了这首。。我就唱了下) 请大家不吝指教!
感觉喉部有点立起来的感觉,发出的音是什么音= = 跟西游记里孙悟空发那种比较短的“wu”的声音有点像= =我现在音阶唱到E2以上就要靠这种发声。。。
为什么我看离歌的简谱最高音才F2啊。。。听上去好高。。 简谱是不是无法代表音高?还是有一定的转换方法。。。
有没有最高音在G2以下的。。。。 唱你是我的眼都非常累= =想找点更低的歌先练练= =
春泥这首歌有什么需要注意的吗 感觉音比较低比较适合我…但总感觉唱不出味道…
问一个发声问题 唱歌的时候摸自己的脖子…振动的位置很低…是不是不换振动位置无法唱高?我看了头声教程之后按他的方法感觉振动位置明显上升,也能发高音了,但是这样低音很难唱,问一下发声点(振动位置)在唱歌过程中能变动吗?具体应当是怎样的呢?谢谢!
音量越唱越高是什么问题。。。 唱到高音的时候必须要提高音量才能唱上去,是发声方法不对吗。。
问一下假音的判定方法 这两种哪一种比较正确。。还是都不对 1.平时学女生说话的声音。 2.无法唱的比较响的声音。 因为今天我看了某段教程突然发现以前我唱的好像不是假音= =
请问自动法球如何捕捉? 比如法球附加智力值伤害,手动的我会做,自动的听说的要捕捉攻击,动态注册大概明白是怎么回事,能说的具体点吗(就以这个例子来说一下吧)
一个问题,求大神解答。。 DOTA里的小兵和塔应当是玩家的友军单位吧,但是进游戏前的面板上并没有显示天灾小兵和近卫小兵这两个玩家= =这是怎么做到的呢? 像守卫剑阁什么的就会有灰色的(不能改的)蜀军和魏军。这又是怎么做的呢? 真心求教啊,谢谢!
不好意思又要麻烦大家了,有3个问题= = 1.我按照教程导入的4个图标,但是用完物品技能后外观上看不出在CD(没变暗,但的确进入CD不能用) 2.怎么做出DOTA中物品的合成效果,就是在商店里显示该物品的图标,但是没有配件单买只显示卷轴? 3.一个小问题,我把远古守卫者设成只能远程攻击(DOTA里),但是它用的是近战的攻击动画扔石头进行远程攻击(就是扔两下,往旁边挥两下)。。。
YDWE自带的物品合成系统 怎么用啊 需要事件和条件吗 只是代替删除和创建的动作?还是作为一个公式直接会自动调用。。
YDWE里的那个物品合成系统 怎么用啊。。。 需要事件和条件吗 只是代替删除和创建的动作?还是作为一个公式直接会自动调用。。
问个问题啊,怎么实现逻辑与? 比如我要令a=a&b 似乎YDWE的动作里的设置变量里面没有AND OR运算啊
问个问题哈。。怎么让放置在地图上的模型旋转? RT
技能图标导入需要弄另外一个暗的,那物品图标需要吗? RT
有没有DOTA的图标汇总。。感觉WAR3内置的不太全= = 比如欢欣之刃似乎就没有。。。
我如果改dota6.43的图,怎么让它能在1.24下运行... 求助..
问一下关于DOTA影魔的几个问题 1、影魔的攻击动画在WAR3里有原型吗? 2、影魔的影压的原型是死亡骑士的大招效果吗。。
问一下“伤害区域”这个动作的一个问题 我想做成伤害施法单位周围敌方单位,但是这个动作貌似是对一个圆内的所有人。。。
学校围棋社要出海报。。。大家有没有什么好建议。。。 文字方面的。。。
求个6.71b ai 谢谢!
[email protected]
谢谢!
求下联…对联帝进! 学物理,如雾里,雾里看物理,勿理物理……
那个杀兵+攻击力的系统是不是要用魔法书的?? 否则不是占了个格子么。。。
我靠。。。还有这种人的啊。。。。。长见识了。。 注册了个18K,碰到一个ID是smile876的人。。。。 然后他下的棋完全就是至少业4-5的水平。。。。。但为什么他的升降级战绩胜少负多呢。。。 我看了看他的棋谱。。。都是赢棋认输局。。。有一局夸张到把别人全盘吃光还认输。。。 这就是常驻地雷的威力么。。。。
好久没下棋了。。。注册个18K去练练手。。 。。。第一个小号。。
问各位高手一个问题。。。如何把N个数分成每组和相等的若干组? 并且要使得每组的和尽量小 输入N个数,输出最小和 N<50 每组的数的个数可以不同,比如3,4,7输出7
有没有一个动作是令单位停止释放技能? ...
玩家输入聊天信息中包含的东西是什么变量类型啊...不是字符串的说 .....
这个触发器有什么问题.....没效果.. kzszx ┣━事件 ┃ └—时间 - 每 0.50 秒触发事件 ┣━条件 ┗━动作 ├—英雄 - 修改 敏捷 对 BS : 设为 strengthBS 点 ├—设置 strengthBS = (strengthBS + (100 x ((转换 percentHP 为整数) - (转换 percentHP1 为整数)))) ├—设置 percentHP = percentHP1 └—设置 percentHP1 = (BS 的生命百分比) 想做个血越少敏捷越高...其中percentHP,percentHP1分别代表原生命百分比和现在的.
生命百分比在满血的时候应该是1还是100? rt
如何做出血越少攻击力和攻击速度越高的效果? ....
请问如何在一个单位获得某种物品后在他的脚下添加特效.... .....rt...有 这种触发吗?
中酸性炸弹而死的单位不给金钱奖励的? 怎么补救啊///
为什么我的酸性炸弹没有伤害? ....我把初始弄成0,持续30点,12秒....为什么会没伤害啊
求一个全地图的指向性技能 除了传送…我放弃这个模板了…
求使用群体传送这个技能模板需要注意的事情。。。。 太诡异了。。。。我把允许目标设为自己和友方单位。。。然后第一次可以传送。。。然后站在原地等CD,第二次不行了。。。但是传送友军英雄可以。。。然后再等CD。。。第三次又可以了。。为什么。。。
求教一个诡异的问题。。。。 我用群体传送做模版改了一个技能(地卜师的忽悠) 我把允许目标改成了自己,玩家单位,联盟,英雄 然后一开始是可以对自己释放的。。。 但是死了一次之后变得不能对自己释放了(但是可以对友方英雄释放)。。。。 求解。。。。
为什么我设置了给英雄删除某个技能。。。但是这个技能还能学习? 这个英雄没学过这个技能啊。。。。。。
如何能完全复制一个英雄(就是所有技能等级都和原英雄一样) RT...像DOTA的地卜师一样
有没有事件是从酒馆选出一个英雄? rt
dota里召唤师的三个元素技能一般用什么做底版? RT
如何让回城能回到单位上? 我把目标改了,但没用..
帮忙看看这个触发器有什么问题 question1 ┣━事件 ┃ └—单位 - 单位进入 200.00 范围距离 熊猫酒仙 0007 <预设> ┣━条件 ┃ ├—((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE ┃ └—任一条件成立 ┃ └—条件 ┃ ├—((触发单位) 的所有者) 等于 玩家1(红色) ┃ ├—((触发单位) 的所有者) 等于 玩家3(青色) ┃ ├—((触发单位) 的所有者) 等于 玩家4(紫色) ┃ └—((触发单位) 的所有者) 等于 玩家5(黄色) ┗━动作 ├—触发器 - 关闭 question <预设> ├—任务 - 对 (所有玩家) 发送 任务更新 信息: 被你找到了! ├—玩家 - 增加 10000 玩家1(红色) 的 现有黄金 ├—英雄 - 增加 1000 经验值给 (触发单位) , 隐藏 升级动画 ├—等待 2.00 秒游戏时间 ├—单位 - 删除 panda └—触发器 - 关闭 (当前触发) 为什么完成任务后只加经验不加钱...我是玩家1
为什么我做的燃灰没有效果? 完全看不出越打越猛啊.......连第二下都和第一下一样.... 我的英雄没有其他法球啊
如果多个物品在物品池里比重都是1会怎么样? RT
问一下怎么设置镜像最大数量? 我的技能是攻击中有几率制造幻象(幻象权杖) 我的思路是每次放出幻象就计数器+1 然后有镜像死亡或消失就-1...但是镜像单位WE里有么...
请问如何让抽魔按百分比或者是智力抽? ...
怎么选随机英雄啊... 事件是--聊天信息包含“-random" 动作呢?
为什么我的弹幕攻击没法控制最大目标数? 目标数调成0都能打周围所有人..
求教灵魂守卫的魔法镜像在WE里有原型吗? rt
我给单位添加了科技"upgrade moon glaive"为什么还是不能弹射.. 攻击类型是"箭矢(弹射)"
还是关于弹射 直接在单位攻击类型里面改就行了吗?不要弄技能和科技?
物编里面能做英雄魔抗吗? rt
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