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好久没玩到如此高自由度的国产RPG了 上周入手的简体版,每日每夜玩了几天,云之遥的支线自由度真的堪比当年的幽城和智冠的群侠传系列啊,炼妖和锻造也保持了前代的优良传统,真心希望国产RPG能把这种玩法继续保持下去~~~~
暗黑3如果有单机模式,将会是100分 目前已到炼狱,就游戏本身的素质来说,暗黑3确实各方面都很好,但不得不说游戏还是存在一定弊端的: 1、装备打造系统成为鸡肋,自己锻造的性价比远不如去交易所淘 2、因为交易所的存在,自己MF也变的没那么有动力 3、延迟LAG、断线让人焦躁 如果暴雪能提供单机模式,那么以上问题都会自然迎刃而解。何况PC版游戏本就应该提供单机模式,看看街霸、生化这些经典系列,哪个不是既能单机又能联网的?再加上暴雪如果要做主机版,那单机模式更是势在必行了。 希望有单机模式需求的玩家不少,暴雪不应该忽视这部分玩家的需求。如果只是为了防盗版那在保证初期销量后再放出单机模式也算合情合理;但如果只是为了强推现金交易所而屏蔽单机模式,那暴雪的做法就有点过了。
校长班快要开课了~~~~ 大家可以去福州新东方了解一下情况~~
波波老师又要回来了~~~ 终于可以再见到可爱的波波老师了~~~好开心啊
熊猫打败豹子并不是偶然——世界上没有偶然 其实片子的一开始就交代了熊猫的特色了:1、优秀的力量(打人偶居然自己被反弹那么远,可见其力道)2、超强防御力(不管是被机关搞得遍体鳞伤还是被烧成烤熊猫或者从千石台阶上摔下去,通通没事!)3、穴位不好找(豹子后来想点他穴道,结果他反而狂笑起来,估计是误点了笑穴)4、超强弹性,借力打力。5、对食物的执着——只要面对着食物,就能发挥更大的潜力。所以,熊猫本身就是一个很好的功夫苗子,经过特训后打败豹子并不奇怪。而五杰之所以会输给豹子,我觉得很大一个原因就是豹子身体的优势,你看老虎都要比他矮了一大截,更别说猴子仙鹤那些了(单论功夫技巧,五杰未必会输给豹子)。
自制的一段海扁太郎的GIF动画,可存成QQ表情 欢迎大家收藏,嘎嘎
最后熊猫不是被点穴么?怎么反而变猛了? 被点第一下的时候,熊猫忽然狂笑,那时候应该是被点了“笑穴”吧(之前螳螂有说过熊猫的穴位不好找),可是后来被太郎双拳打的时候,反而忽然变猛了?难道是意外地被打通了“任都二脉”?
我终于受不了火影动画了 拜托能不能不那么拖啊,一集动画的内容居然还不如一期的漫画多,而且还添油加醋地加了N多废话,那些TV版的制作人把观众当白痴吗?难怪火影的人气会越降越厉害,还是第1部火影的动画好看,哎~~~
暗黑3有希望啦,哇哈哈哈 大家快去看暴雪主页,看看图应该明白是什么意思了吧,这好象是第一次官方放出的提示哦!!!暗黑3终于要出来啦!!!
单机风德PASS地狱,发帖庆祝一下 地狱死了3次,1次是在ACT3地窖里碰上难缠的金怪鬼魂,两次是在3BB那里,总得来说风德过地狱还算轻松。通关时候80级,装备都是自己亲手打到和符文做的双精神,技能是OAK=15,召唤熊狼各1,其他全风系,龙卷风2500+的物理伤害配合双精神的FCR,爽啊~~~~~~~
暴风德鲁依太强悍了! 自从30级出暴风后,感觉打起来轻松多了,46级的时候做出了“精神”剑和小弟用的“眼光”,一路狂风横扫完噩梦,中途血从来没下过50%,龙卷风吹小兵跟切西瓜似的,暴风无论是进攻还是自保都非常优秀。据说这种德鲁依PVP更强悍,开心~~~~~~~
关于德鲁依暴风的问题,请教高手 最近想练个暴风小德,有一些疑惑想请教一下高手:1、暴风算什么属性?算冰的还是物理还是说两者混杂?2、暴风的冰冻是否可以与神圣冰冻叠加?3、在暴风还在生效期间,再次使用暴风,是否有2次暴风的效果?据我所知暴风和毁天灭地是可以叠加的,不知道暴风和暴风是否可以叠加,如果可以的话,那50秒的暴风不是很恐怖?
刚刚玩通猫狗2,感觉还可以 除了废话比较多,剧情比较短以外,优点还是挺多的,尤其是细节做得很好,从镇上里的每一个房间里,都可以看出制作者的用心。如果这游戏的剧情能做得流畅些的话,不失为一款经典的游戏
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