尾张上总介
尾张上总介
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问题来了,怎么作为境外势力解散圣罗马? 外交界面,国际组织,教皇papa 都看了一遍,没看到这个。 我想手撕帝国
西方教会大分裂 ,法国怎么赢这个局势 什么操作都没有啊, 国际组织里 天主教会里面也什么命令都没有 那我怎么才能更快的召开2次会议?
我曾对它如此高的希望Remake欧陆风云3, 这初版是**游戏 你是天选者,曾是预言里那个给战略游戏带来新高度的, 给出过赤石新作vic3的Paradox带来平衡,而不是加入它们。 你是我的亲人,我曾是那么爱你! 用小时计算是最大的败笔,毁就毁在这上面了。这游戏应该是有先天基因缺陷了。感觉没得救了,可以等欧陆风云6了. 第一个败笔: 玩一个晚上没到四代1444或三代1466年,是个勾八的全球史背景的游戏。 第二个败笔: 优化,先不提那搞笑的 最高画质比低画质还流畅了,光 游戏里大部分按月结算的,却能让让你每天卡一下 就很烦了 第三个败笔:什么都沾着做 就是什么都做不好。 人群与贸易 再简化吧,昏昏欲睡 第四个败笔:史一样的布局页面,看的眼睛疼,头顶挂一串 劳动力不足和搁着物资未满足折磨心态, 造核心之类的命令都藏起来了是吧
帝2帝4有没有mod解决了军事单位都是被尤里脑控的问题? 多面向受击或同时被多次攻击时 增加 额外伤害 或者 真的有士气/组织度 的mod ,有这样的mod么,想换个口味了,但全站太累了
?灵泽x呆泽✔ 新版本大家漏掉的剧情改…现在只能效忠代明了 我想之前的【拒绝邀请】了
准备打二周目的我belike RT
【聊聊第二章故事】雪堡 你怎么这么坏啊?遂作一图 雪堡这个腊肉腊的是……?兄弟你好香 刚抵达堡主门口。
【终于过了第一章】byd红岚,这个魂like我有这么一些感受。 第一章难的飞起, 调查制方玩魂2的精神状态:是不是 初见的时候点了“霸王证明”玩的魂2……那少得可怜的原素瓶和东拼西凑的滴石又再次浮现在我面前。 【1】.战斗系统还是有点上瘾,用武器类型确认要玩的路线/流 不能说差倒是节约了很多精力。就差在格挡闪避战技之类的表现,真有魂2那种无力和轻飘飘的复刻…… 【2】.第一章的地图妙啊,8字形的大地图走通一遍后豁然开朗。 【3】.练度也是算是有点意思且简化了收集强化石等东西的时间,只要把魂打够了,武器/战技/动作/能力值, 一应俱全了, 其实在运营方面相当的轻松。 【4】.不死人易溶于水 祖传缺陷。 【5】.另外这魂like的法师……写作 单手剑, 读作 法杖。(想出用阳光枪轮椅过红岚的,好人平安啊)
我觉得真应该降难度。尤其指挥使红岚, 这b锦衣卫两脚踹死薪王 降低 肉搏 的出招概率吧 ,或者 切换到 肉搏的时候给点时间反应。 弹反不能弹它……
一张比帝国级还高一层的地图,狗的对大金 确实有点碍眼了 望能凑出 金钱 威望 虔诚 ,一键消除 不受霸权者控制的 霸权法理。 该专门恶心一下 南宋了
畜生啊,鬼畜石崎,第二页来无名长男,还带门神。 幻想这更。。 太黑暗了。
突然摸了会15,又喝了赛博假酒了,我又幻想FF14重置/新网游了 钦定此刻的小曲《FianlFantasy Theme》
草,蜜汁译名,有一股 希德梅尔的文明 品牌的味道了 想打 钢阔勒3了(Hoi3 Collection).复活吧,我的回忆。
十字军抵达金角湾;不禁犯下了嘴臭的毛病
圣殿玩家注意!新地图会给人带来不幸。避免2圣地图用它 指名道姓:卡梅尔。 什么花里胡哨的“圣地加攻+圣地加钱+要塞旁修道院加钱”还是我技高一筹。 对面直接中路压家。哪管你这儿那儿的。标准打法秒了。
圣殿玩家注意!新地图会给人带来不幸。避免2圣地图用它 指名道姓:卡梅尔。 什么花里胡哨的“圣地加攻+圣地加钱+要塞旁修道院加钱”还是我技高一筹。 对面直接中路压家。哪管你这儿那儿的。标准打法秒了。
【帝2非战役侧】确实增加了战斗时待机动画来达成攻速与动画同步 迁都北平和修建天下第一关,与 bot决一死战口牙;这确实很火药文明——见面先来一发 霰弹枪。 新地图长城在 真实图里面
20年后我们终于能在帝国时代2这个平台上玩到魔兽争霸3真三map 孙权射 V3火箭飞弹
有人注意到愚人节笑话里的 鬼畜王特别清晰么。是否暗示HD?! 好清晰,不明说的HD企划?
哎呦我草,帝国时代4就该出魔兽3的 维护费机制。二升三太™快了 这根本不愉快。 二/三/四 所有资源采集量应该随着年代减少。 9分钟直城,5分钟开始出兵却完全拦不住这种战略。就™有问题。
我已经忍不住想看 黑红金配色的斯菲因了 至于哈基米公主,爱牛哥和便宜侄子,祝他们在图莱尤拉一切顺利
哈哈,看到这里心情愉悦 非常好回答,使我今天快乐度上升
今天的狒狒14就逛到这里了 启动
二本对面几十个弓骑a上来,有点难
有点恐怖,现在装一次FF14,要先准备160个G,然后才能再删60G 恐怖如斯
我驲你的马,搬鹿这也太疯狂了 3min开始搬鹿,第13min,全地图都的鹿都没了。 (虽然小地图上还有标志实际我看了 已经搬完了……) 这速度和效率快的防不胜防。
说起来10只有16个回合还是有点紧凑,20回合该多好 有些支线和重要主线 撞车是真的绷不住。 最好在 6 9 12的时候 拆分为2轮。如 该月上旬 该月下旬2个回合
[帝3]决定版,我宣布 印度战役 是 3代最好的一章。Free印度万岁 呜呜呜,扮演英国殖民统治当局 残酷镇压 进步势力村落 ,真是太帝国(主义)时代了。一个人要手染多少同胞鲜血才会癫狂——过场关卡台本经典场面。只有印度 万岁~~~ Freeeeee, 185X年印度大起义 的气氛,这战役渲染到位了。尤其是男主捡起后装填步枪时
[帝3]决定版这个视距还是很舒服,城堡的距离很有帝2的味道。 对帝3的好感提升了。 发觉 帝4的透视太严重了,帝3这个刚刚好,非常舒服。 前提是 勾选测试功能-极限视距
魔王系统在10最后是不是有个bug,龙族魔王不是被封印了么 姬儿 魔王标签1000年已经过了,目前是永生的 什么? 女孩魔物?魔人?人类? 龙族魔王 不是被封印了么,巨大魔血石这段后来有圆上么? 感觉 那条龙已经是最后一个现存的魔王了,这怕是卡bug了。
初见通关10第一部,谈谈剧情 一楼反剧透。去年一路通到9,便去玩了鬼畜王,而10留着长假奖励自己,前不久时机成熟。 如今也算是 海线通关也s'l出了第二部。
这几天初见兰斯10,此诚危机存亡之'春'也,SL和重开麻了 1.寻找美树 和 夺回大小姐 最迟能拖到turn几?目前turn 10 ,大小姐被凯酱剁碎了,懊悔 2.City兰斯城决战的胜利的前提是什么?是前几个回合没有灭过任何国家么?最开始玩的时候,都是时间杀虎踞日本, 兰斯城决战遇到 寄生魔人,都是女仆长劫持血脉后裔欺骗它。 但是我这次重开的档, 坚持到兰斯城决战的回合都没亡过1个国,兰斯城决战的时候,打寄生魔人,打着打着出现了 汉帝x巴顿主将一行人 ,开启了 浮空兰斯城的结果,算是胜利了。所以很迷惑这个路线的条件。 3.怎么分配 每个回合的 准备/作战阶段。 turn1 和 有个回合,准备阶段直接是剧情杀。打的非常紧张。目前turn10,很难有作战阶段去做重要支线的 安逸条件, 比如 找美树,救大小姐。 4.另外 魔人双杀怎么做到的,总觉得要花2个回合解决一个国家的2魔人非常浪费啊, 而且 角色卡练度低就难度巨大 5. 我现在战斗思路是 堆 物理伤害。 兰斯+女儿+力克+军师+队伍buff
这笔内容以后最好出点“自动”的功能 企业等级 干脆自动 点吧。 实在每局都要点一堆很烦了。最好也把空闲军用IC自动分配到 先成的装备的生产线。 穿插线有点问题,打着打着自动拉宽了战线。;最重要的是 最好再多个 销毁装备。 卖到市场都觉得有点不够有用。
版本答案: 苏丹登基 RT
锐评这第⑨赛季改动——战争古树和火枪时代。 这个最草,用了它。追着电脑的攻城器连发,火门枪 变成了 M1加兰德卡宾枪。好死不死的还给火枪来了个【对近战特攻】,火枪上刺刀。(弓兵 给的【对火枪特攻】,就一个安慰奖。根本没用,只是让被碾压的战场上不那么狼狈。) 为什么说【战争古树】呢? 第一个战争古树, 木制远程兵:弩车。 3个以上齐射/连射, 效果很棒,辽国统帅萧达令 狠狠的点个赞。 第二个战争古树,木制远程兵:拍车 。首先还是有瞄准的。想靠走位躲开还是很难,我利好这版本的鄂图曼帝国。第三个战争古树: 木制近战兵:冲车。 四本最强的近战,骑士和武士有它性价比高么?最后顺带吐槽下 英法 4本的2个堡。 伯宫 又远又强。 红宫怎么从9.5射程回到10射程了?它终于可以和 火炮对射了。
新开发日志的奥地利 选举日期怎么在1934年,莫非有新剧本? RT
小吉这也太惨了吧。 同时创下在14吧和本吧被叼差评的状况 FF14 7.0和 FF16同时被喷的奇景
小吉这也太惨了吧。 同时创下在系列吧和本吧被叼差评的状况 小吉这也太惨了吧。 同时创下在系列吧和本吧被叼差评的状况
建议帝4 第九赛季 给巨投分早晚期,尤其是二本给早期巨投 二本没有投掷武器,面对城网慢慢铺,基本没得搞。英国箭塔一竖,起了冲车也得先赢 1.25倍伤害的英军。
说起来,辽国统帅萧挞凛就是被 弩车射死了的 rt
非常好曲线, 法国银行地标收益图 虚空5到8村收益
好啊,把爱献给水之星的兔子们终于也故事收尾了 但愿不会再有 无精打采的兔子族
问个俚语,唐什么宋什么猪围圈。突然忘了,百度也没查到 只记得明修长城清修庙了
问个战术细节,早期怎么压“立了箭塔”的圣罗马的金矿? 顶着5/5靶位,箭下洗澡了半天,圣罗马直接技高一筹 一个天赋回血,直接原地修满。压金矿部队损失惨重不得不后退。 随后就是经典发展了。 再也没拿到 控图的主动权……于是家门口挨打打着打着对面先比我升三。我还资源不够应付。 也有几次 冲车压金矿失败的例子。是我冲车出晚了? 5/5+1 x2倍时间的火力真的太强了。
诶不对劲,兄弟们,怎么万军之中点杀帝国之花? 中期交战时,点杀了一开始接战的 2个帝花,进入混战以后。有点考验鼠标。点帝花经常点到旁边单位,比如什么锤子罐头,枪兵什么的。 不点杀似乎那aoe能把重骑兵都砍死。
开幕赛第一天,黄金分段竟是如此混沌。兄弟白金1在世界前600 我每一局加33分……对手的隐藏分好像都比我高。 白金1在600名,我黄金2都掉到 1800了. 1050 point 和 815 point ,差了1200名选手 可还行
趁着还没到晚上……不是,哥们,你们都100多级入侵不是受苦么? 我寻思……100多级入侵到的火主也80~120级了。旁边的太阳甚至可以150级了。 火主80~120,本体都快通关了,再召1~2个太阳,那不是更是重量级的? 抵达湖区,拿到血指 为参照标准。 入侵最佳的还是在 火主处于 湖区/学院/亚坦高原/火山/王城/的时候, 雪山/圣树/天空 都有点偏向刻意挑战1v3的JJC了。 故保守估计抵达湖区的鲜血教堂拿到白面具的入侵的话……30级以后开启入侵, 60级入侵是黄金阶段,90级是余晖。 火主和太阳和红灵的强度,都处于很微妙的变化中。既属性不溢出,也不至于 惜点如金。
制作组直接 眺望2025年春季 可还行……如何评价今年的摆烂 直接2025更多激动人心的产品 jpg
乐。今天cosplay人民的好友马雷达,成功杀了个火主 乐死
【草】听音乐解析,听着听着, 听到【格里菲斯】 我直接“醒”了 “到了下一段乐谱,椰树的受难真的发生了。 被钉上十字架 受难 而被埋葬。这是经文中椰树为人类背负罪孽受苦牺牲的重要事件”。 所以 三浦,你为什么要给 男娘取名 格里菲斯。 更难受了。
特大武器 180出血,是否也算正常的高度?其实我觉得可以接受 如题
似乎发觉了法国文明最适合的建筑学 我愿称呼为三角战略
恼. 马里就是我法国亲爹 如题
顶级头目战,狂龙真没问题,只有拉塔恩/圣弟压哥是真的粪 狂龙简直又是FS一次精彩绝伦的决斗。 圣弟压哥是真的畜生设计。死了近12小时,最终放弃武德,调香瓶通关。 另外在中途看攻略寻求解招时,发现……为什么有up主的圣弟压哥能在 二阶段处于白天并且没有一次 陨石攻击?
11天梯地图,感觉 肉金 资源分布的越来越稀碎,不方便侦察野区 感受如题。感觉打的最舒服的还是 高视野和 大金矿。 野区位置 少且规律/集中 。 超方便控图,可惜随机到它们图的概率太低了。。PS. 我玩的 圣女法国和法国。
【帝2】波兰之星 战役剧情 竟然有 NTR 真的是 “日”久生情 威廉·哈布斯堡:“ 我做错了什么,不仅骗婚还牛头人我。”
【帝2re】如何评价罗马归来dlc?玩了1天通关图拉真与皮洛施,爽 皮洛士式胜利 。“TMD跟罗马爆了.jpg” 先说结论。可玩性/游戏性而言,罗马归来 完爆 帝2以前的所有战役设计。 平衡性可能是全帝2最灾难的。 首先。很爽,罗马归来这个dlc,真是爽快。战役剧本比之前全靠玩家自己运营暴兵有意思了很多。 远超 帝2征服者,西方霸主,大公爵DLC。 用踩触发器和各种判断条件,来指导电脑的运营状况和玩家自己的发展情况。甚至能中断敌对电脑的经济运营和靠地图形势的变化封锁行动,以及鼓励手动调整外交关系,达到战略上的闪电战。DLC的2个战役 图拉真大帝和小鸭梨山大的皮洛施的内容都非常好 其次,没有枪兵和重甲特攻。 骑兵就是 嗯撞,重步和骑兵无与伦比的优势。克制关系之简单,打的就是 F2A 骑兵薄纱一切,重步薄纱一切,拍车也杀一切。众生平等, 真就【学会了哥的运营,剩下F2A就赢】不像本体和帝4,都有克重甲,骑兵,弓弩的职位存在的兵。 罗马归来dlc的古典时代 。就是 简单的【血多攻高 看减伤】x数量的 圈地控矿拉墙对耗…… 稍微微操送一点骑兵和重步兵,就被 兰切斯特方程式秒杀了。 最后,剧情的表达力,okey,图拉真大帝和哈德良大帝 大大的好。 皮洛施的夺取霸权 也非常的好。
40级入侵的一张帅照,属实是 打的又爽,难度又很魂 为什么卡利亚近战法师是神?因为可以次元斩
说起来帝4大型比赛有2v2的赛事么?双人的团体赛 想想有点爽 感觉很好的折中了 演出性 / 竞技性 。不知道有没有大型赛事
城堡遗憾的是莫过于 加农炮的射程才9.5 ,不能激情对轰 实在太遗憾了。 不过我怀疑 巨头和火炮的射程,是不是当初搞反了。作为巨头的下世代攻城武器,射程还低了 在想,弩车和巨投 都12 。 加农炮和长管炮 则16 会不会更好些?
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