happyghcg
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我觉得空战11.0~11.7应该是最好玩的权重 也是萌新所玩到的最舒服的半主动雷达弹 11.0~11.7半主动雷达弹的四大天王:F-4E鬼怪,米格-23MLD, 歼-8B,JA 37C猎雷
小朋友这里禁止上高高哦*^_^*不然的话麻雀会狠狠的惩罚你哦
求助一下 哪有卖田宫1/32F-4E鬼怪雷达 买了个田宫1/32F-4E鬼怪就是冲着这个雷达,但这个太素了没细节,看了大佬的作品想自己改装但手艺不行,想买个相关改件改装一下,不知道哪有卖的
F-4E鬼怪推荐上符吗?想靠它开完八级载具
求助一下,看完这次的新版本直播,日系直接站起来了想买个载具开线 是推荐F2还是金日鬼,周年庆后悔没买金日鬼了想在闲鱼上购买,但不知道能不能买,F2想买不知道好不好玩,本人之前购买了F/A18C早期型天天大壮丁难受😭
上高遇到三个图4打爽了,这都不笑可以查抑郁了
苏制122毫米D-25T坦克炮穿深数据全面解析 AI制作 122毫米D-25T是苏联在二战后期为应对德国重型坦克而研发的大口径坦克炮,以其毁灭性的单发威力著称,重型坦克的标志性武器。 一、 核心技术与性能参数 · 口径:121.92毫米 · 炮管长度:48倍径(5.86米) · 炮口初速:根据弹药类型,约781 - 950米/秒 · 射速:2-3发/分钟。这是其主要缺点,源于其分装式弹药(弹头与发射药包分离),装填手在狭窄炮塔内操作极为费力。 · 俯仰角:-3°至+20° 二、 主要穿甲弹种与详细穿深数据 D-25T的穿深性能高度依赖于所使用的弹药。以下是其装备的三种主要穿甲弹的详细数据。请注意:穿甲深度数据存在不同来源和测试标准(苏标/西标),以下为综合权威来源的可靠值。为便于横向对比,均以常见的60°着角为准。 1. BR-471 被帽穿甲弹(二战主力弹) · 弹头重量:25公斤 · 炮口初速:781米/秒 · 特点:风帽被帽穿甲弹,被帽用于改善弹道和对抗表面硬化装甲。 · 穿深数据(60°着角): · 100米:155毫米 · 500米:145毫米 · 1000米:130毫米 · 2000米:110毫米 · 效能评估:能在500米内有效威胁“虎王”炮塔正面(180毫米),但在1000米对付其首上装甲(150毫米/50°)非常困难。对“虎Ⅰ”和“黑豹”则构成碾压优势。 2. BR-471B 穿甲弹(改进型) · 弹头重量:25公斤 · 炮口初速:781米/秒 · 特点:BR-471的改进型,弹体经过热处理,硬度更高,穿甲性能略有提升。 · 穿深数据(60°着角): · 100米:160毫米 · 500米:150毫米 · 1000米:135毫米 · 2000米:115毫米 · 效能评估:性能提升有限,仍属于同一级别弹药。战后面对新一代主战坦克已显力不从心。 3. BR-471D 穿甲弹(战后强化弹) · 弹头重量:约25公斤 · 炮口初速:约950米/秒 · 特点:战后研发,采用新发射药,初速大幅提升,弹体空气动力学外形更佳。 · 穿深数据(60°着角): · 100米:185毫米 · 500米:170毫米 · 1000米:155毫米 · 2000米:130毫米 · 效能评估:性能飞跃,使D-25T在冷战初期仍保有一定威胁,能在1000米距离上挑战当时许多西方坦克(如M48的早期型号)。 三、 穿深数据可视化与横向对比 三种弹药500米与1000米穿深对比(60°着角) 弹药类型 500米穿深 1000米穿深 BR-471 145毫米 130毫米 BR-471B 150毫米 135毫米 BR-471D 170毫米 155毫米 与同时代顶级坦克炮的对比(1000米,90°着角) · 苏联 122mm D-25T (BR-471B):~170毫米 · 德国 88mm KwK 43 (虎王):~215毫米 (PzGr 39/43) · 美国 90mm M3 (M26潘兴):~199毫米 (T33穿甲弹) · 英国 76.2mm 17磅炮 (萤火虫):~190毫米 (APDS脱壳穿甲弹) 对比结论: 从纯穿深数据上看,发射常规弹药的D-25T逊于德国“虎王”的KwK 43和英国17磅炮(使用脱壳穿甲弹)。它的核心竞争力并非顶尖的穿深,而是其大口径带来的超越同级火炮的终端毁伤效果。 四、 综合效能评估:优势与劣势 优势: 1. 毁灭性的后效破坏力(核心优势):122毫米弹丸内装大量炸药(约3公斤),一旦穿透,产生的巨大爆炸冲击波和破片能瞬间摧毁设备、杀伤成员、引爆炸药,实现“一击必杀”。其毁伤效果远超德国88毫米炮弹。 2. 良好的远距离存速能力:作为加农炮,弹道低伸,远距离能量衰减较慢。 3. 强大的多用途性:其高爆弹威力巨大,在支援步兵、摧毁工事时堪称“拆楼利器”。 劣势: 1. 极低的射速(致命缺点):2-3发/分钟的射速意味着在对抗中,对手可能获得2-3次开火机会,而IS-4只有1次。对首发命中率要求极高。 2. 载弹量少:IS-4仅能携带30发分装弹药,持续作战能力受限。 3. 弹道相对弯曲:尽管是加农炮,但弹丸重、初速相对较低,其弹道比长88炮更弯曲,远距离射击需要更多经验。 4. 巨大的炮口焰和扬尘:射击时产生的火光和尘土极易暴露阵地,并干扰后续瞄准。 122毫米D-25T是一款典型的“重锤”式武器。它用低射速和少载弹量为代价,换取了无与伦比的单发毁伤能力。装备它的IS-4并非灵活的战场多面手,而是一个专注于中远距离决斗的“狙击堡垒”。它的战术价值在于用一次精准的射击,彻底瓦解最坚固的敌方目标。尽管其纸面穿深并非同期最高,但其恐怖的杀伤后效使其成为战场上任何对手都不愿面对的可怕存在。
上次解解锁完杠三了,终于解锁到杠四了 不仅能全口径弹还能防一些的脱壳穿甲弹
终于肝到杠三了,这样可以告别全口径弹药的时代了 萌新我呀,也是硬起来的
萌新有个问题在巴印空战中的阵风战机是真的废还是印度人不会操作?
如果战雷是国内诞生的那会是什么样的?
有没有和拔作岛相关题材的漫画或动画?
有没有和拔作岛相关题材的漫画或动画?
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出田宫1/72F4S鬼怪
F/A18c早期型怎么玩?锁定后发射老是脱锁,天天吃主动弹
有没有展现F4鬼怪里面机械结构的模型
终于肝到了七级了,推荐一下那一飞机好玩或哪个可以开八级飞机?
根据我长期探索fa18c早期型雷达教程终于领悟了,帮我指正一下 SRC PD脉冲多普勒模式:能过滤杂波也可以远程锁定,近距离狗斗可用 TWS边扫描边跟踪模式:搜索和跟踪多个目标不触发RWR有敌我识别,但近距离锁定不了不可狗斗 SRC PD HDN和SRC PDV HDN我感觉只能对头用不知道怎么玩?感觉这两个性能一样唯一的的区别就是带V的能测飞机的速度 TWS HDN感觉也是只能对头 SRC GMTI和TWS GMTI对地但不知道区别在哪? 搞了半天能玩的雷达也就几种 还有个问题就这个载具有没有敌导弹警报? RWR告警有没有相关教程推荐一下
新手求助!fa18c早期型有相关教程推荐一下吗? 网上找不到最好是面对新手的
人生中第一次氪金,玩过手游所有的热门游戏都没氪过 第一次玩坦克游戏是在4399上的装甲纷争,后来对上网有了熟悉后就下了个坦克世界,也就玩了个两个多月吧之后就在哔哩哔哩上看到的关于战争雷霆的视频(哔哩哔哩是在网络电视机上看的电脑没有),没在steam下也没在官网下在一个盗版游戏软件上下的花了15块钱(因为才玩哔哩哔哩对steam和游戏的任何基础认知)进去之后秒选德国,因为之前看了少女与战车对主角的四号坦克绝对很厉害(后来开上这个被乱穿还得是主角光环好)也玩了一段时间就没玩了,毕竟学习为主。 后来有了手机才对steam有了解才有了第一个自己的战争雷霆(我的15块钱啊!)这个是我的第二个号,我的第一个号玩了有3500多小时,反正不知道为什么对第一个号有点厌恶,现在第二个号上开中系空战玩,等周年庆时买个鬼S和288c来玩,怎么说了现在战争雷霆评价现在很有争议,暗改收益和胡乱更改载具数据,但我还是会玩,毕竟它可是我的白月光啊!混蛋
求助一下你们金鹰到账后邮箱有收到的提示吗?我的金鹰已经到账了 但是邮箱没有收到到账的提示,这个会有什么问题吗?
求大佬帮助一下,为什么我游戏邮箱没有金鹰到账的记录的消息? 我有个问题,就是我在小黑盒购买金鹰购买成功后,在官网也兑换成功了也到账了,但游戏邮件没有购买记录,盖金官网个人界面有记录,但游戏邮件没有记录这会不会有什么影响?
我觉得空中杀手中的散香战斗机的布局很符合我审美 共轴反桨,后置螺旋桨和鸭翼布局
抽到了75折中系谢尔曼推荐购买吗?
求大佬帮助 购买gin币是要购买其他商品的价值,才能购买对应的gin币,那我在小黑盒购买的算不算?
这个可以买吗?天猫的百亿补贴
垂稳T3485加入科技树,那76w谢尔曼真诚废物了 权重没四号坦克低,速度没T3485跑得快
又在幻想了,如果把萤火虫的17磅炮安装在酱爆上去,权重在6.0
求助求大佬帮我看一下我的USB接口之前碰了水现在生锈了怎么修? 本人没钱买电脑只能用旧,是联想G40年代有点久了远,现在USB接口生锈了现在没任何反应,是拿去修?还是网上买一个配件自己修。
求大佬帮我看一下这台笔记本电脑的性能怎么样?能不能玩战雷? 是否能开到中等画质?
怎么购买大嘘老师的最新周边啊,淘宝和咸鱼都没有
想购买f4s鬼怪开美系空战科技线,求大佬指点一下 本人只玩了空战英国和日本还没开到喷气机,最近迷上了鬼怪想买来玩玩顺便把美空科技树开了,只玩螺旋桨对顶喷一窍不通,网上看了很多雷达的教程,但还是不懂求大佬指点或推荐易懂的视频,还有一个疑问就是,去训练场玩了一下鬼s雷达追踪飞机后圆圈也追踪了,但一直是截获状态,距离也没问题,也是在尾后截获,但一直锁定不了,用的是响尾蛇是什么情况?雷达弹也是这种情用超视距很远的地方都能比如20km都能锁定,但距离近了6~7km就能追踪但锁定不了,还有时候远距离能追踪但锁定不了。还有一个问题使用头瞄却一直追踪不了飞机。这些问题就是我在训练场试玩鬼怪所提出的问题求解决,本来是很喜欢鬼怪
10-05◆〖讨论〗最强F4鬼怪是谁?是日系F-4EJ改还是德系F-4FKWS
求1/48 F-4S鬼怪
这个好棒呀!
试制阵风和喷火24哪一个比较厉害?
终于解锁了四级喷火,这三个喷火推荐哪个比较好玩? 喷22和喷24推荐码吗?这两个有什么区别?
要是喷火有格斗襟翼无法想象有多好玩(✪▽✪)
我有个问题西斯帕诺机炮是历史上真的不行,还是bvvd故意抹黑?
F4U-4B怎么玩? 玩能量战,高空爬不过喷火,Fw190,中低空打不过,雅客9,四式战。速度超过550km/h感觉离轴好大,低速又好笨重,指向性不足。这个飞机到底怎么玩?
M26潘兴在6.7妥妥一个小丑,跑不过,打不过,扛不过
威龙再版T28,那我之前花400块钱买的算什么? 这次多了一个精密版,不知道和老板有什么区别
我是购买F4U-4B还是购买紫电二一型好? 我的银狮只允许购买一架飞机呢
现在还有什么末代螺旋桨是bvvd没有出的?
这辆坦克可以跟虎豹大队有对抗的能力 雷霆七号,艾布拉姆斯本人的座驾,首上能跳长88的馒头,美系二战房得有对抗虎豹的,75酱爆火力不足67酱爆壮丁率太高了,这个刚刚好,定位与豹式坦克相当,炮盾跟原版的谢尔曼一样,历史权重可以6.0
08-17◆〖吐槽〗卡buff了
美系是被黑的最惨的一个
08-11◆〖吐槽〗为什么?M50的测距机枪就不能和T114一样空格射击吗? 非要跟开火键绑定,虽然可手动替换但是浪费时间,无非就是所谓的游戏平衡
各国坦克歼击车排名,哪个才是第一名? 本排名是以每个国家科技树防护和火力最强为主 美系7.0 T95 德系6.7 猎虎 苏系7.0 268工程 英系6.7 土龟 日系 7.3 试制五式炮战车 法系7.3 AMX50福煦
08-05◆〖吐槽〗BVVD能把T32E1长90炮加强一下吗?这炮太废了 这炮结合了长88和122炮的所有缺点
感觉美系重坦有个特点,极致的防御却用的最垃圾的炮 5.7的酱爆75炮纯纯的折磨人,6.3的76酱爆炮升级了权重也升了壮丁率也高了,6.7的T26E5每次遇到德系坦克得换硬心很浪费时间,7.7的T32E1结合着长88和122炮的所有缺点
T32这么好看的坦克居然连个模型都没有
07-30◆〖吐槽〗以后就叫废物潘兴
哪一个国家才是7.0最舒服的权重 ,可以包括隐藏载具比如黑豹二
T26E5美系6.7的神,玩的最舒服的坦克 能扛长88和122已经能超过90%的坦克了,火炮除了德系其他系都是能击穿的,机动也很不错。
105毫米的T29坦克炮装载在T32命名为T32E2 战雷为啥不搞一个这个?
我想不明白美国的长90炮穿深不如长88,美国人是怎么造的炮?
论76酱爆的权重 76酱爆的6.3权重有点尴尬,放在5.7的列队显得太高了,6.7的列队又太废了,6.0的就两辆车,而且还是脆皮根本不够用
我的酱爆76为什么权重不是6.0 76犟爆是我最喜欢的坦克,因为是能对抗虎豹的车。但也是我最不喜欢的车,因为6.3的权重壮丁率太高了,每把面对6.7的那些车
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