◆芳乃义之◆ 明王卡尔克斯
我永远喜欢綾代かがり
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复盘一下基洛利退场之前的几个渣操作 作为一个未来人,DGP的游戏管理员,基洛利针对营收的想法在他的立场上无疑是正确的(虽然出发点和正确的理由不太相同),他的个人能力也说得上很可以。而他之所以退场却不是因为他的能力不足,而是因为他在后面的操作太渣导致。首先是唐突背刺庞熊,打算在比赛结束后不按约定给ID核心让他恢复记忆。 我直接???,庞熊是你们DGP的工作人员,不让他恢复记忆,那不就等于自己手下少了个员工?当时庞熊并没有背叛(废话,庞熊背叛有一大半是被基洛利这个背叛逼迫的),而他也确实完成了让营收失去腰带的任务,我实在不理解基洛利这个举动的意义。 而也正是因为基洛利的这个背叛,让庞熊去投靠了营收,并将一些DGP的内部情报告诉了营收。可以说,基洛利这步操作是完全在犯蠢。 甚至于哪怕基洛利真的想开除庞熊,只要表面上骗他说会给ID核心,然后在庞熊被淘汰后不给就行了。然后是城堡战失利,牛牛死亡(假死),景和、祢音不肯再战时,基洛利试着劝诱狸猫组振作起来,却对邪魔徒和退场者的关系闭口不谈。 当然这段营收已经就站在那边上,基洛利怎么操作都阻止不了营收回来参赛,不过他劝不动景和足以说明基洛利的情商不够。 邪魔徒的事情,如果不打算贯彻完全保密,基洛利大可以像后面狼人杀大智退场前说的那样,告诉他们邪魔徒只是在模仿退场者,可以放心的下手。 如果打算贯彻完全保密,那基洛利可以利用景和当时想要复活所有退场者的愿望告诉他:“如果你的愿望实现,所有退场的人都能以人类的身份回归,只有你才能拯救他们”来怂恿景和,激起他和营收的对抗心。 但基洛利采取的行动就是对景和的疑问闭口不谈,只催着他们去打赢。而这段也就表明了,基洛利因为自身的情商问题,是无法真正拉拢到景和、祢音的,他们终究会向着营收。再然后是狩狐游戏炸庞熊了。 基洛利作为一个带了至少数个赛季的老GM,不可能不清楚尼拉姆这个直属上司的性格,基洛利应该知道他炸了赞助商的人会惹到尼拉姆的眉头。 然而基洛利还是炸了。 这个举动惹了尼拉姆不说,还让祢音给看到了。基洛利也不想想,就算这招真的干掉了营收,其他玩家知道后会对他产生多大的敌意,属下的工作人员会有多寒心,茨姆利又会怎么看他。 哦对,茨姆利早就因为基洛利开PVP对他不满了。 可以说这一炸,基洛利仅剩的民心都没了。再接下来就是尼拉姆亲自出面,指责基洛利时,基洛利更是没有选择认错和退让,而是继续和营收、景和、祢音打了起来。 他也不想想,即使他赢了,尼拉姆也不会放过他,哪怕不谈那个一响指就能解除变身的权限,尼拉姆变身来基洛利也是无法对抗的。 如果基洛利在尼拉姆出面后乖乖退让,他估计还不至于被直接炒鱿鱼,但基洛利却是当场情绪失控了。 总结:这几个操作下来,上司尼拉姆,下属庞熊、茨姆利,玩家景和、祢音,保不齐还有观众、赞助商们都对基洛利有敌意了,最后的退让机会他也没有收手,他又不像虾饺那样既是GM又是老板,他不被开除谁被开除?
无奖竞猜,有这样一部特摄—— 有这样一部特摄。 它是一个知名特摄系列在平成时代发布的作品。 该作品主角曾在前辈的片场里出现,展现出强大的战斗力,击杀了一个曾让前辈吃瘪的会复活的暗色系BOSS,但后来的剧情却证明当时出现的并非主角本人。 主角的基础形态变身时需要使用两个圆柱形道具,但最强形态只使用一个。 主角在故事前期不断收集变身道具。 主角的最强武器很大,颜色是红黑色,可以插入圆柱形的变身道具发动必杀技。 主角的变身器是反派安排给他的,住的地方也是反派安排的。 主角有着不一般的身世,他一开始并不知情,后面由反派揭穿。 主角是反派制造出来的虚假的英雄。 主角为了保护民众而战斗,却又常常被民众所敌视。 主角有个擅长肉身打架的同伴,这位同伴的父母曾被反派所杀。 本作女主体内寄宿着一份不属于地球的强大力量,这个力量的原主人曾将本作TV的最终BOSS封印过一段时间。 本作的男二性格急躁,擅长格斗,有多个令人津津乐道的吃瘪名场景。 主角有一个形态可以暴走,第一次暴走时揍了男二。 主角的爹很厉害,基础形态表现惊人。 男二曾被宇宙生命体附身。 男二曾经有形态被封号。 男二曾经输给一个机器人型敌役,成为一代冥场景。 男二曾经用最终形态打男主的爹,被男主阻止。 男二曾在极度愤怒的情况下用最终形态暴揍基础形态的BOSS。 本作BOSS是一名邪恶的宇宙生命体,曾在地球上留下自己的遗传因子。 本作BOSS经常诈尸,好几次看上去被击杀却都死不干净,拥有强大的生命力。 BOSS的遗传因子中有着特殊的力量。 BOSS曾经附身在人类身上欺骗主角团,令主角团上当受骗。 BOSS在粉丝圈的讨论度很高,也有不少厨子。 BOSS有个小弟,擅长科学技术,穿西服,擅颜艺,和手杖有关系。 该小弟身体结构与普通人类不同,最后因为自己的身体问题而死。 BOSS有个白色的究极形态,还有个深红色的怪物形态。 主角有个红色的轻快形态经常吃瘪,还有个蓝色的重甲形态战绩不错。 主角的TV最终形态曾被杂志吹得非常厉害,却被BOSS的最终形态轻松吊打,剧场版里也被别人吊打。 因为各种缘故,主角的TV最终形态经常被粉丝迫害。 主角的TV最终形态没少丢人,剧场版形态却强而有力。 主角在后辈片场吃瘪。 该后辈的TV最终形态的配色是金色+黑色,并且曾被自己TV的BOSS一招秒杀。 本作TV最后,主角和BOSS在时空裂缝中战斗,以基础形态的必杀技击败了BOSS。 这部特摄剧的名字是——
牛让人讨厌的一个原因,可能是营收目前太让着牛了 细数一下,从牛到反派方开始,他的僵尸不死性目前就在洗头哥那里发动过一次。这个能力明明可以多用几次,再结合邪魔徒化来个越打越强,让牛自然的越来越变强。 还有指令也是,牛拿着指令就用过一次,之后就不用了。 同时,就牛的阵营以及和营收的战力差距而言,真对线的话他在这个篇章应该触发几次不死才合理。 但是实际上目前的剧情,牛牛一直都成功避免了被暴打。 MK2初登场,营收打飞牛就不管了。 斗牛游戏那次,营收明明想救人,被牛拦,就打嘴炮完事。 这次也是,第一场莫名其妙的MK2放水,第三场放水故意输。 真就没让营收对身为敌人的牛下重手过。 甚至天国与地狱游戏的第二场,本来景和VS牛可以指令VS指令大战的。 如果营收这几次都下重手,MK2初登场可以让MK2秒了牛,然后牛靠着不死特性苟到游戏结束,再爬起来嘲讽邪魔透。 斗牛游戏可以让牛靠着打不死的特性硬是在擂推面前一次次爬起来。 这次决战也可以中途换成MK2打指令牛,营收把牛打到触发不死,然后从他身上搜出腰带,来一句「这里没你什么事了」把牛扔下洞里。然后营收转头立即去见母亲,351开高达把还没完全落下去的牛捞上来。 至少我觉得这样观感会比营收一直对牛手下留情好得多。牛应该靠自己的能力苟赢,而不是大半靠着敌人放水。
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