jcbdvsj 奥兰治特产橘子
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a社的大手发力了 轮椅拳已死 剑术技能: 魔怪斩 buff持续时间最大从23秒提高到60秒 剑斗 装备盾时,减伤效果翻倍(10变成20%) 射击技能: 麻痹 烟雾 断腕 在装备了箭的情况下异常概率+20%,如果同时装备弓,则技能5级时就可100%附加 广域射击 对前,后的使用方式弹道进行了调整,更加难以命中,现在每次技能能触发的退身击追击由5次变为4次 狩猎汪 双暴风也能叠狗层数 贯穿箭 装备弩使用时,使用后或重新蓄力使用后,无敌时间从1秒变成1.5秒,并且闪躲不再取消无敌状态 魔法技能: 法术飞箭 修复了双倍伤害的bug,技能常数从50→140 法术障壁 倍率提高了基础智力x10%,技能常数从120→220 法术风暴 技能常数400→420 法术结界 角色的最大生命值%加成也会反应给结界护盾值,结界后的瞬发魔灌将不再回复护盾值,其他方式依旧能够回复,结界的血量在面对百分比伤害也会计算,而非仅限于角色本身的最大生命值 双剑技能: 空舞斩 修复了一个bug 该bug导致技能无论学习几级都视为10级 水平横斩 蓝耗从600下降到了300(原本只有在连击末尾时才是300) 魔剑技能: 魔剑转化 现在技能提供的魔攻 也能享受魔攻%加成 视为基础魔攻 联合巨剑 再联合巨剑不享受行速加成 但能吃连击效果迅速或横扫等行速加成 格斗技能: 修罗气场 最大减伤从95%下降到50%增伤30%仅对格斗,粉碎者,刀术,暗杀,暗黑技能树有效,其余技能下降为10%额外增伤 粉碎者技能: 巨人裂破 开启破坏者buff,并叠加了神之手buff时,当巨人裂破正在蓄力时,使用粉碎者技能造成伤害会增加1层充能 斧枪技能: 龙力充填 调整了第二段式子中魔攻的计算公式 游击队技能: 回旋镖的技能最大倍率下调50% 祭司技能: 阿斯庇斯之灵 面对锁定队伍里非主仇玩家的远距离伤害时同样也有减伤效果 巫师技能: 帝王之光 咏唱时间从3秒下降到2秒 技能追击即使没有使魔共同咏唱,也会必定暴击,触发追击时,若为目标弱点属性,则附加衰弱效果,若目标为无属性,无视条件附加衰弱效果
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