首席乞丐 首席乞丐
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里昂在隔壁发的社区回复这里好像没有转发啊? 也有可能是我没有看到?不管啦,反正我复制粘贴过来再说。没看过的这里看一下啦。 亲爱的玩家们: 大家好! 自1月16日的冒险者第二赛季大型更新后,我们收到了极多来自热心玩家的意见及反馈,非常感谢所有的新老玩家能够一起加入我们来庆祝新版本的开放,体验欧罗巴海岛的魅力!开发团队在今天仔细审阅了玩家们的反馈后,进行了深入的分析与讨论。因此,我们决定写出这篇公告来向大家回答一些疑问、解释一下我们的思路以及后续会做的一些改动。 我们想让玩家知道,ROE开发团队非常重视玩家的游戏体验及反馈意见,我们也会继续竭尽全力,对游戏进行全方位的提升,希望大家会喜欢这篇文章,并持续给我们反馈意见!话不多说,让我们切入正题。 ① 版本更新后游戏帧数下降、客户端不稳定的问题 部分玩家向我们反馈在版本更新后,欧罗巴海岛地图的帧数表现相比于狄奥尼雪山地图有些退步,甚至有遇到一些客户端卡顿及崩溃的现象。 首先请大家放心,对客户端的持续优化、包括DX12相关功能的开发一直是我们放在首要优先级的工作目标。我们针对此问题专门在贴吧建立了【海岛图帧数相关问题PC硬件信息收集帖】,希望大家能够帮助我们,如果您遇到了帧数下降的问题,请在帖子内为我们提供一些信息。 目前为止,我们根据大家的反馈发现到大部分遇到此问题的玩家使用了AMD的处理器或者显卡,我们的开发人员会针对此问题尽快与AMD官方技术人员取得联系并积极尝试修复帧数表现的相关问题。对带来的不便,我们深表歉意,感谢大家的理解与支持! ② 关于欧罗巴海岛地图各类移动工具的平衡性问题 滑翔翼: 在新地图上线后,我们注意到许多玩家表达了自己对BMX自行车和抓钩装置的喜爱。但与此同时,一些玩家也反馈说新地图中的滑翔翼存在感不是很高,因为地图中的地势高度变化不像之前的狄奥尼雪山地图中那么多样、那么明显。我们会持续关注此现象,根据玩家们的反馈以及我们所收集的对局数据进行分析,并对使用率过低的移动工具做一些适当的加强,大家敬请期待! 抓钩装置: 一些玩家向我们反馈使用抓钩装置可以通过跳跃,一直站在树的顶部,这相当影响平衡性。开发团队也非常同意这个观点,我们会尽快做进一步的评估,并针对此问题做出一些改动。 ③ 关于欧罗巴海岛地图的美术风格、色彩过于鲜艳的问题 一些玩家向我们反馈欧罗巴海岛地图的美术风格,尤其是在色彩方面有些过于鲜艳,对他们造成了困扰。我们的美术团队会针对此问题进行评估,对地图的颜色表现做出一些小的调整,以及光照系统的优化。 我们还想提醒一下大家,如果您在游戏设置中使用了“鲜艳”的画面风格的话,可以考虑切换到“写实”来获得更适合自己的色彩表现。此外,由于我们是基于默认设置的前提下进行的调色,如果您在NVIDIA显卡驱动中对“数字振动”设置进行了调整的的话,也可以适当地降低此参数来获得更适合自己的色彩表现。 以上就是本期的反馈回复,我们会持续关注大家的反馈以及意见,进行评估及讨论并持续发出相关公告,再次感谢大家的热情与支持,我们下期再见! -无限法则开发团队
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