亚提娅·多伦
多伦公爵
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鹦鹉?还是啥鸟 毛色还怪好看的,好像脚上没环,估计是跑出来的。
吧里风气真得差 fsr.3.0出了是好事,有一个技术总比没一个技术好,又不是不支持n卡。咋的别人分享n卡开fsr3.0的技术就开始喷amd喷fsr技术,各种歪楼各种拐我寻思别人好心来分享,你爱开开不开拉倒,张口闭口就是不如dlss。吧里风气就只剩下an大战和奸商了是吧
超级小杰的海景房机箱应该是存在风道问题的 看第一张图右边两个竖装风扇的扇叶方向,很明显是正转风扇,如果按照这个方向的话,应该是逆时针转,从机箱内抽风出去。这样的话,就和左边那个只有一半的竖装风扇风向冲突了吧?按理说,这样海景房机箱这两个风扇应该是反转风扇才能构成正确的风道吧。不会又翻车了吧?图是借鉴别人的。
超级小杰的海景房机箱风道是不是有问题? 看第一张图右边两个竖装风扇的扇叶方向,很明显是正转风扇,如果按照这个方向的话,应该是逆时针转,从机箱内抽风出去。这样的话,就和左边那个只有一半的竖装风扇风向冲突了吧?按理说,这样海景房机箱这两个风扇应该是反转风扇才能构成正确的风道吧。不会又翻车了吧?图是借鉴别人的。
超级小桀的海景房机箱风道是不是有问题啊? 看第一张图右边两个竖装风扇的扇叶方向,很明显是正转风扇,如果按照这个方向的话,应该是逆时针转,从机箱内抽风出去。这样的话,就和左边那个只有一半的竖装风扇风向冲突了吧?按理说,这样海景房机箱这两个风扇应该是反转风扇才能构成正确的风道吧。不会又翻车了吧?图是借鉴别人的
好好拷打一下这位100G没什么大不了哥 事先声明,我只是从加个固态难易的角度,给各位不了解电脑的原神玩家们,科普一下。顺便拷打一下这位加个固态很容易哥。求吧务手下留情,我真的只是路过(›´ω`‹)。前面忘了,总之,启动!
我们方舟有什么设定是已经明确被吃了的? 如题,三月份的时候卡吧有一个关于泰拉军事体系加精贴。如图,楼主说有一个设定是被吃了的。那么现在四周年也过去了,我们方舟有什么设定是已经明确被吃了的呢?
(瞎搞)假如鹰角把剧情模式变成了这个样子 ①自2.5半周年庆长夜临光ss开始后,明日方舟剧情质量肉眼可见地增长。但是一个剧情的质量与字数是挂钩的,而字数越多意味着第一次过关前必须先看完剧情,打完后还得看剧情,经常会看着看着就要开始过图了(笑。即使有skip键,在打完所有关卡后重新看剧情也是一件痛苦的事情,因为我们很难做到和剧情up一样有充裕的时间一次性将所有剧情看完。更惨的是那些先看了几关剧情然后开打,却忘了剧情从哪断了,需要重新将前面的剧情再看一遍的怨种玩家。由此可见,yj的剧情模式在相当程度上妨碍了阅读体验。 ②既然有所妨碍,我们应当考虑去修改以获得更好的游戏体验。虽然决定权并不在我们手中,但我们也可以出点脑洞。以本人愚见,大致可以修改成以下样子: 1、将剧情阅读与过图解绑,设立单独区域,类似于故事集的形式,并保留故事集“未读”有特殊标识提醒的形式,方便剧情党补剧情,类似书签(如图1); 2、在设置内增添开关,供玩家选择改为本人愚见的方案,方便阅读;或仍为现在的方案,保留剧情体验感;(以愚人号为例,其剧情体验感极强,适合yj的方法,本人的就应该比较适合普通ss,如尘影余音等) 3剧情解锁方式仍然和现在一样,必须通关关卡才能解锁当关剧情(关卡前的剧情可以不用) 本人愚笨,暂且只能想到这些,欢迎吧友补充
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