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【制作手记3】鹡鸰の声~青空からの行者~游戏设定+第二批工作图 游戏世界设定舞台: 世界 一个与人类世界相平行的大陆,名为【阿瓦隆(Avalon)】,因七百年前一位神秘男子所引起的战火,整个阿瓦隆世界分裂为三块不均等陆地,【亚瑟(Arthur)】、【卡莫尔(Kamal)】与【巴奈特(Barnett )】,彼此间被海洋所隔。 人物: 战 传说中由七只鹡鸰所幻化出的勇者,至高无上的皇者,每当末日来临,他们的灵魂必将复苏,带领着人民誓死保护着阿瓦隆世界。七百年前被来到阿瓦隆世界的神秘男子所封印在世界不同角落。 鹡鸰之战成员分别为: 乌利尔·大岛 优子 拉斐尔·前田 敦子 拉贵尔·篠田麻里子 米迦勒·板野 友美 沙利叶·渡边 麻友 加百列·高桥 南 雷米勒·小嶋 阳菜 朔 由七百年前来到阿瓦隆世界的神秘男子,在封印【战】的同时,用其灵魂碎片创造出为自己所用的邪恶守护者。 鹡鸰之朔成员分别为: 亚巴顿 ·大岛 优子 萨麦尔 ·前田 敦子 阿撒兹勒·篠田麻里子 莫斯提马·板野 友美 别西卜 ·渡边 麻友 路西法 ·高桥 南 亚 列 ·小嶋 阳菜 昔拉 在阿瓦隆的语言中意为【绝望之力】,被王族所赐印的名字,同时也将肩负着未知的使命。 昔拉·松井玲奈,年龄身份不详,只听说七百年来她是唯一一个可以穿越两界的人。
【制作手记2】鹡鸰の声~青空からの行者~一点说明+开发中场景 文 BY @稻叶浩志一生推 自从决定要做AKB的同人游戏后,吧里的机油与我身边的朋友给了很大的支持与鼓励,在此谢谢各位!其次,当时决定只是做一款2DRPG,用RPG Maker VX,但是发现很多我想到的东西无法实现,之前有吧里的机油说过,这软件确实有硬伤。这里吐槽下,日本人开发的东西,确实有巨大的便利之处,但同时也伴随着死板二字。。。。 昨日,跟我的一位朋友聊了很久,关于同人游戏制作的事。他的一席话,改变了我的想法,他说“你可以用一款完善自由的开发工具,这样你也不需要更改剧本,只需3D化,一样是RPG游戏”。所以不才研究了一天,发现跟友人说得一样,即便我不会编程,不会高深的计算机语言,按照教程与引擎本身所提供的“海量”(这个确实很强大)素材,仍能制作一款小游戏。 最后跟其他同人游戏制作小组或个人不同的是,我要说一下,这款游戏成品预计会出现的问题,预计而已: 1 游戏配置会高,这个是游戏引擎决定的,虽然最后会进行卡通渲染,但是调节不同配置的脚本,LZ能力有限,虽然在很多开发者眼中是很简单的,但是我真的不会写。。。 2 或许人物并没有你想象中的好看,这个是LZ美术水平决定的 3 游戏会偏向动作RPG,会让你玩得比较爽快,但是相对来说,文字插入较少,这个是LZ新手决定的,这个引擎异常强大,强大到LZ还无法自由的驾驭。。。。 以上 整个游戏仍然个人独立完成,之前发布的游戏世界观也不会改变,但会做适度的调整
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