风巽_千叶翔龙 风巽_千叶翔龙
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起源主角与三个阵营之间的关系不同,体现了不同阵营的主题理念 fami通全部机翻见https://tieba.baidu.com/p/9399880117?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.46.1.1&st=1736439691&is_video=false&unique=22B7AD40A3A2E030E2111E6C022836E5 如果注意看fami通对起源主角和三个阵营之间的关系的描述,其实是有区别的,和各阵营主题有关。 曹操阵营的角色重视的是主角的过人才能。曹操对主角“打破各种状况的能力刮目相看”,夏侯惇希望主角“把力量用在曹操身上”。是系列传统曹魏的【力与理】主题。曹操将主角称为“我的紫鸾啊”,曹操线的主角是人尽其才的得力干将。 孙坚阵营的角色重视的是主角对孙家的归属。半数以上角色的描述包含了对主角“来到孙家的在意”,对阵营内部彼此的“关心”,周瑜认为主角是“顾问一样的关系”。本质上是系列传统孙吴【家族】的主题。但因为系列孙吴主题本身就比另两家的目标更模糊,【家族的存在】也不一定是个准确的描述。因此孙家线的主角特色我难以总结清楚,但他是来加入这个家的 刘备阵营的角色重视的是和主角之间共同的行为动机。刘备“对为他人而战的主角产生强烈共鸣”,关羽“与为饱受压迫的人们挥剑的主角意气相投”。在系列之前强调的【志与仁】基础上,我觉得这是一种更接地气的更赤诚的表述方式。刘备线的主角是一起追梦创业的班子兄弟。
召唤兽论武:伊弗/火鸟/巴哈终战攻击力数值比较 这几天在吧里讨论召唤兽讨论很有意思,刚好这三个有同期表现,来拿数值论一下。 终战boss一阶段,此战是巴哈和不死鸟的谢幕战,也是伊弗利特单体的最后一战。根据三者的攻击对boss造成的伤害数字,比较三者攻击力。(我不清楚不同玩家此时数值是否有区别,此处列出我的数值,毕竟三者间数值比例是不会变的)。 首先是三者普通攻击对boss伤害: 伊弗利特:一次143677,一次148787,平均普攻伤害146232(boss用身体接招) 不死鸟:0(未能突破招架,悲) 巴哈姆特:159018(boss用魔法障壁抵挡后造成伤害,障壁也被击毁) 然后是三者各放一次技能对boss伤害: 巴哈姆特:2040×10+3060×10+4080×10+97461=189261(巴哈第一个出招,boss使用魔法障壁抵挡,巴哈再次击碎魔法障壁,之后造成这些伤害) 伊弗利特:194973(伊弗紧接巴哈出招,boss此时没有了魔法障壁) 不死鸟:3060×4+4080×4+5100×4+6120×4+115923=189363(不死鸟紧接伊弗利特出招,boss此时没有魔法障壁) 结论: 不死鸟确实是三者最菜的,毕竟不死鸟永远残血。 巴哈姆特此时是长途奔袭被消耗的状态,伊弗利特而此时已经是单体成长到顶的状态。但是巴哈攻击力依然更高,技能伤害稍低也是因为他在前面为后两者破了盾。 综上,吧里巴哈姆特>伊弗利特>不死鸟的普遍看法是合理的,可以得到数据支持。
关于电影中60h时制,请教吧友 因为只有一刷,一些地方可能没看清楚,不知道下列问题是我忽略了还是电影没演,来此请教大家。 1.电影中段地球停转后改用每天60h制的原因和目的是什么?(这个电影说了吧?没注意因为我觉得恒昼恒夜下,一天24h和60h也没差,人的生理作息时间也不会短短几年就改成60h才睡一觉) 2.改成60h制后,每月每年的天数还照旧吗?如果是的话,60h制一年是不是实际时长等于24h制一年的2.5倍?(例如2058年实际时长等于2041.6~2044这2.5年) 3.图丫丫被上传到550W后,屏幕显示她的生命延长到了70年,这里用的是24h制还是60h制?(这个电影肯定演了,我没注意看年份之后的数字,后来才想起来。如果是60h制,这里就可以回答问题2。但如果是60h制,图丫丫的70年可就不仅仅是“一生”了,那是两生) 4.比较重要。在电影末改回24h制之前,60h制一共执行了多长时间?如果问题2中60h制每年也是365天,那么后续历史应该用什么尺度来描述这些年?如何规避这2.5倍的误差?(例如:假设记载“用2057-2058年时间建设一组行星发动机”。是“用了2年建设”还是“用了5年建设”?往小了说,经历过60h制的人类年龄是怎么计算,一年还是1岁吗?往大了说,【2500年】的流浪地球计划是用24h制换算了其中发生的全部时制变更吗?) 就是这些问题,其实关键是问题2,看的时候没注意电影中有没有表现,请问下吧友
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