信阿哈信的
BaiduMymz
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AC站上刷到一个视频 是我之前经常看的数学区up主 本来以为是搞抽象的,结果一看居然是认真的,真的在分析原神给他带来的情绪价值
如何评价丶 米社有人说2火2茜没打过狂猎,感叹火神刚出纳塔就被背刺
危战的西格德对于非月兆角色只有两千四百万左右的血量吧 没有之前说的三千万四千万那么夸张,毕竟极限的等效血量也就3.2条血,实战可能是等效2.9条血,需要20多万dps,月兆角色等效1.9条血需要13w
不知道哪个说的役人瘫痪2秒就开盾了 我之前在哪里看到说2秒瘫痪开盾役人,刚看到实战演示发现只是2秒就开始攻击了,开盾差不多隔了半分钟
各位有没有发现 各版本的奋怪很多都是深渊阵营的,比如深渊使徒,流血狗,次数盾,狂猎;空壳怪和隙境原体稍微好点(不过空壳对盾不友好),奋怪比例比其他类型的高多了 其次的我觉得是各种元素魔兽,经常有高额抗性针对某元素,比如蕴光系列,熔岩系列,圣骸兽系列等
现在大家还会参考使用率榜吗 反正我是不经常看了,看一眼怪就知道谁高谁低了,只要愿意抬,哪个都能起飞
普通狂猎可能比西格德更专 假设总血量相同,月兆角色打普通狂猎只需要打一管血,但是打西格德则无论如何都至少要打1.9管 而对于非月兆角色来说,西格德和普通狂猎区别不算太大,都需要打两管血,区别是西格德第一次瘫痪时间比较短而已 而且狂猎的每次瘫痪会扣一点灰条,大概是第一次10%,第二次20%,第三次25%,第四次34%,第五次直接死,一般的队伍打个两三次就死了,大概相当于打2.5管上下的血量,西格德可能稍高一点
丝是强拆之后损失最小的选择了,因为本来就要带水,一开始想上龙打螃蟹发现前两间没环境,我的草队打的还不如这个快,不过照上半这种难度也可以想到等奈芙尔来了得秒得多快 下半就不说了,有满辉队随便打,没满辉队dps检测器
本期深渊体感 一开始看到个大螃蟹想拿菈乌玛妮绽放打上半了,转念一想第一二间好像都没有强机制,于是拿丝芙爱+菈乌玛发现打的还挺快,都是一轮秒 下半不用说了,非满辉队纯纯dps检测器,满辉队随便打
蛇女是否存在这样的抽法 我看有数据说是1+精一霜辰>0+1>1+锻造武器,那么可以: 先抽本体 再到武器池捞,捞出霜辰就停止去抽一命,花的抽数当垫池子 如果出了专武还没捞到霜辰就用专武,不抽一命了如果歪了另一把限五之后才出霜辰就继续把专武捞出来 如果歪常驻就继续抽,霜辰专武谁先出用谁,先出霜辰也当垫池子了 这样抽有较大概率两金成本得到1+精一霜辰,运气不好则至少也是0+1,比无脑冲0+1好 适合预算很充足但只想在这里花两金成本的
圣遗物本联机现状 感觉最近区新本联机能碰到好多拿着菈乌玛打的新人,然后总是有老登拿着菲林斯和伊涅芙来,没人愿意选挂水,选了挂水又被房主的菈乌玛抢了水底导致后半段压根没有雷暴云,房主又没啥游戏理解(我遇到的大多数这类房主都是45-55级左右的,刚抽了个菈乌玛)对此视而不见十把里面有五六把都是这种
编一下少女 不是瞎编,而是推测 据目前的表现来看,少女很有可能会有红蓝月亮两种形态,因为月矩力有两种 红色大概率对应攻击形态,因为少女见到旅行者以为是愚人众秒开红月,放松时一直是蓝月,由此可见红月在技能组当中很可能和输出有关,蓝月大概是别的(比如挂水、奶等,现在还不能确定),只是不一定是e技能切换模式,也有可能是开大强化成红月,或者是别的形式 大概率有挂水,因为两个开门队伍需要水而没有好用的挂水位,参考以前的玛基,妮露赛诺(赛草虽然不好用,但是不可否认赛诺当时确实急缺好用的挂草位,草神也确实能挂草,只是机制做成了依托) 即使少女是主c模板,也可以参考火神这种,辅助作用不强但起码能后台挂元素 至于有没有别的可能性呢,我只能说不是没有,但没必要往那种方向去猜,因为现有信息太少了,下版本剧情里说不定有新的线索
狂猎有一个机制 算血量的时候影响挺大的,刚刚才发现 就是第一管血清空的时候,会立即减少10%生命上限,然后如果用的是满辉队,就会同时削血量和上限,但是削减上限的比例只有90%,也就是第二管血等效地刚好和第一管血一样多,dps不够的队伍会被回到当前的上限 但是,由于满辉是两管血一起削,所以在第二管血达到剩余量的10%时,第一管血刚好再次清空,此时又会直接扣除一部分生命上限,于是怪直接没了 因此危战里面的西格德实际上是不到818×2=1636w的,实际上可能只有1570w左右,实战可能会差几秒 如果有哪里理解不对欢迎指正
标题五个字 如果这次火刀哥用菲机可以打100秒,那下一次的狂猎菲机能不能稳过
如何评价丝柯克这张卡 当初看到技能组时候,我就觉得她就是一个冰环境的对策卡而已,并非通解卡(其实现在几乎就没有通解卡),很多时候也能靠数值打过一些非利好的环境,并且skk的“我独自充能”机制还是挺好的,因此这期龙兽就是通过skk长e存蛇能走大招爆发流和火神打接力过的,大世界也可以随时存蛇能,遇到挪德卡莱那种巨肉无比的精英怪,直接一个大甩过去,总体来说体验还是不错的 不过最让人诟病的点就是锁配对,只能说,丝柯克并非离了冰水队不能打,而是离了冰水队就没有了输出优势,从数值怪变成了数值平平的c,但是大部分环境也能打得过的那种 在这种大定制时代,我觉得每个角色打好自己对应的环境就够了,指望完全的通解不现实(不符合ch卖卡的思路),丝柯克在危战属于是比较能跨环境执法的了,当然遇到某些非机制队禁止入内的怪还是没啥办法,不过这种情况下,除了专属配队,其他的也没啥指望,因为很多队伍硬凑机制也会导致输出下滑,打不动高昂的血量(当然龙王月感电这种还是非常契合的,不过能像龙的队友这么灵活的属实不多了)
来自AC站plq “正常原神玩家根本不会被这种抽象黑梗文案影响” 如何评价
无意间翻出了不知道啥时候存的图
所以菲林斯放纳塔到底是啥水平 肯定碰不了火丝,但是单论dps也高于枫丹水平了吧,有些人一口一个枫丹数值也是难蚌,然后对群范围和操作手法以及手感比很多纳塔人都强,但是打不过手法拉满的纳塔人,毒点也很清楚,生存能力,充能上有缺陷且自挂元素怪难打,这就是我目前的认知 有些人天天拿压金和极限手法来pvp,自己都不一定打的出来感觉目前社区里是踩的太过头了,动不动就拿胡桃赛诺来比了
标题五个字 有人说,菲林斯打n6专属怪没和别人拉开太大差距,菈乌玛专属怪40多秒就可以,以此来踩菲林斯
米游社神人tv之2万dps 菲林斯1.6万dps,火神2万dps,我不行了
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