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一个以主城为核心的铺城方案 1楼喂度娘 本人文明系列菜鸡,种田不精(经常种着种着就和全世界打起来了),不过看文明6的城市规划实在是有趣,所以斗胆来献丑了。
【骗螺丝】小康提督的装备搭配经验 这几天,在贴吧发现,真是什么样的攻略都有呢(笑),新人们打活动图使用的配置也是千奇百怪,五花八门。经人提醒才想起来,原来我去年曾经写过一个介绍装备配置的攻略帖。玩了这个游戏这么久,一些游戏思路也有所改变。用现在的眼光看,那个时候的配置疏漏颇多,并且游戏机制也有所改变。所以在这里写一个续集。
舰娘夜战追击战术手册(草稿) 引言 在与其他提督讨论战术的时候,经常会遇到只能定性地描述,却不能定量地评价的情况。所以我希望能算出一个模型,从而 本文适合于对战斗计算的细节比较熟悉的提督,对新人来说可能信息量过大,可以直接跳到最后看总结。 下面的讨论将只限定于我方的攻击,不考虑我方的防御。
【骗螺丝】小康提督的装备搭配经验 这几天,在贴吧发现,真是什么样的攻略都有呢(笑),新人们打活动图使用的配置也是千奇百怪,五花八门。经人提醒才想起来,原来我去年曾经写过一个介绍装备配置的攻略帖。玩了这个游戏这么久,一些游戏思路也有所改变。用现在的眼光看,那个时候的配置疏漏颇多,并且游戏机制也有所改变。所以在这里写一个续集。
论如何有效使用双大和级与俾斯麦 活动当即,我觉得有一些活动经验可以给大家分享。 首先,这个帖子适合于以下的提督:有双大和级,并且有俾斯麦级更佳。适合的场景是无特殊带路的昼战高难度图。 对没有这些船的提督来说,了解一下这个帖子里面的部分内容也可以有效地提高舰队的战斗力。 2L开始正文
【数据贴】夜战三式弹对陆地单位伤害收集贴 1楼放镇楼图 飞行场姬
【I can I up】一个朴素的航母属性价值模型 前置知识:希望看本帖的吧友都知道舰队collection这个游戏中一些具体的计算公式,包括但不限于:伤害计算,对空计算,航空计算等。 在接下来的叙述中我将不再重复着这些公式。
四月活动暨全图鉴纪念(略闪) 第94次打掉E1的BOSS点之后,全图鉴里最后剩下的初风终于肯来了。 “初风です、よろしく。提督さんにとって私は何人目の私かしら?” 第一次见面就好像说了什么不得了的事情!∑(  ̄□ ̄||) 1楼放这次活动的收获,明石放不下了……
【非官方考据】基于wiki的舰队防空推理与假设 首先,我先说一下资料来源:wikiwiki中的“戦闘について”条目,链接就不上了,大家都能找得到的 下面我所讨论的内容全部是基于wiki中给出的数据与说法,因此仅仅是一些假设,以及根据这些假设所进行的推理。 我个人无法保证wiki上内容的正确性…… 如果说各位觉得wiki具有一定的可信度,那么可以接着往下看看。如果我在哪里的理解有问题,欢迎拍砖。
【骗资材】温饱提督的装备搭配经验 趁着小学生都派出去搬砖了,随手写点东西来骗大家的开发资材。 本人对游戏机制也不能说十分了解,因此不保证我说的正确性,这里写下来的只是我的一些经验之谈,哪里有问题欢迎大家拍砖。 这里首先说明,所谓的“温饱提督”指的是主力舰娘的四维属性已经基本改满了,手头也刚好有了那么些装备可以用来搭配的提督们。那些一页酸素五联,一船晴岚什么的当然不予讨论……另外,要员和女神不在讨论范围之内。 我个人的搭配风格偏向于防空和夜战。首先确保舰队防空,其次关注夜战二连。推BOSS时,使用防空火力削弱对方白天的空袭伤害,如果需要进入夜战则确保击杀。下面将按照舰娘的类别来分别讲讲我的经验。
【一图流】手艺服超清像素画 1楼喂度娘~~
【作品展示】“Second Agri”农业研究中心(多图) 1L祭度娘
很科学的自动装填TNT大炮 1楼喂度娘
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