雨中又逢洋
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印度蓝房子属实是过于进步了 好像更新后印度每个集团和别的国家ysxt都不一样,点进了蓝房子……居然支持文化多元,集会权,经济干预。这下谁还说小市民是反动的
几个月没玩,已经更新的那么离谱了吗 五年前入的坑,半年前左右慢慢不玩了,四月份拿了个绿手刀后再没玩过。刚刚开了把吊炸天模式,那个三国的四村怪的密集程度,还有五村怪离大谱的数值(一个小怪我感觉接近200血),那个胖鲨鱼咬一口七滴……用的刺三+双寒光月华剑都觉着不好打,我真不觉得这种关卡用以前的武器能过。难道说会出什么新武器或者什么新的系统?
为啥都20世纪还能出薯片战争的日志啊 这一把波斯,20世纪初开始战狂。转印度加拿大然后一边对外吃地一边防着列强削领土。然后不知道为啥突然出来这个日志
新版本带清真的还有的玩吗? 之前看到大清从国教改信仰自由,还特别高兴那大清开出公立学校不就无敌了?现在一看新版本大清烂的就是一坨……gdp砍一刀就算了,一堆机制确定不是为了恶心玩家而生的吗 1:我不太理解为啥要多个庄园宅邸这个莫名其妙的东西来展基建,我偌大一个大清开局大多数地区的基建都是负的?那我是咋造厂子? 2:为啥认可需要开化使命这个三级社科?一个连列强都没有的东西……大清全力冲这个保守三四十年,这三四十年我非得顶着超高利息工业化吗? 3:被削领土之后直接丢失战争目标,就指着鸭战拿走印度这么大个市场的,结果一来削领土我啥战争目标都没了? 4:国家集团这个东西给一堆强力buff,但是大清在认可之前还创不了,导致和列强间又拉大了差距…… 5:大清现在没办法通过放图瓦做到开局谷物法,只能通过东南某岛这种效率及其低下的方式来搞了吗?
新人第一个有难度的成就完成! 克拉科夫复活波兰!以下是几个玩完后的感受: 1:克拉科夫破局确实麻烦,不过这个档在要求独立之前有个知名作家加了20威望,可以拉英爹下场(概率事件)稳定独立,吃西加利西亚,东加利西亚。 2:这个档不知道为啥毛子喜欢和普鲁士绑一块,直接宣战普鲁士毛子必定下场。可以通过宣北德小国家骗普鲁士和你单挑(在拿到出海口前基本大英法国不会来帮你)。 3:国家民兵yyds,一个开战前只有两三个常备军,GDP2M的弱小政权,开战后国家民兵加鼓励征兵一下拉出200队散兵真的离谱。可以单吃一个列强。 4:前期如果有毛子关税同盟就加(吸人),有了出海口想办法加英法的啥材料都不缺非常舒服。 5:趁早揍奥地利让它把匈牙利放出来,后面出奥匈了就很麻烦,把匈牙利拆出来以后就不足为惧了。 6:一定要处理好和各个国家关系,真的能帮大忙!尤其是英爹,(帮我还了一次债务,打了四场仗,还给了关税同盟)。 总得来说这个成就对我来说确实挺难,也是开了好几个档,关键节点就在于刷开局,独立,第一次揍普鲁士拿西里西亚这三个点,只要这三个点把握好了复活波兰就是时间问题。
没有灭亡的成就咋完成啊? 用克拉科夫已经成立波兰立陶宛联邦了,但是却没给我成就,什么叫做完成联邦扩张日志条目啊!
记录新人第一次完整结档! 玩的小普开局,看的b站上泡芙的教程1845成立北德,1856成立大德,1864成立中欧。1910后才开始战狂(疯狂吃大英的地然后全球收狗最后把大英本土逼到印度去了)。感觉还是不太会提升gdp……求大佬指教还有什么需要改进的地方(比如说要吃哪些地之类的)。
这游戏里的人都这么爱买汽车吗? 开始我没调汽车生产方式,市场里没汽车。看到需求一千左右就调了几十个动力机械厂的生产方式,补了一千多缺口。然后突然需求变成两千多,又调了几十个厂生产方式补上了。结果现在需求四千多!我索性不管了让这些刁民炒汽车价格去吧!(ps: 劳工要那么多汽车干嘛吃饱了就爱买车是吧)
有没有哪些国家的利益集团过于反动啊 像俄罗斯的东正批,大清的知识分子,奥地利的地主。还有哪些利益集团比其他国家的要离谱啊
为啥没有成立大德的决议啊 通过资助奥地利和下场打仗奥地利已经支持统一候选了,但为啥没有大德决议啊
1.6版本流放限制如何改法律啊 我试了一下1.6版本只能流放与统治者意识形态不符的党鞭,那新版带清咋改职业军队和其他法律,感觉破局比之前难了不少啊
代清怎么转红啊 1870左右代清法律如图,怎么搞委员会共和转红啊
求一个大清前期种田思路! 本人萌新就是工具——铁矿——煤——木头循环然后补建造部门,但感觉gdp还是涨的好慢。问问各位大佬是咋把大清种出几个B的
开局民主主义风车真的好使! 目前大清1847,已经有了资格制选举+宅地法+农本主义+职业军队+贸易保护+选举官僚+累进税+专职警察。开局刷海军将领关天培属性(他的意识形态和代表利益集团完全随机且人气为25),直到刷出风车加民主主义。然后流放紫风车那个垃圾党鞭,只要保证关天培人气最高,新上任的就是他。直接点资格制选举。紫风车支持几个月就能改完。然后常规操作济贫法改掉。这样风车好感就是正20,选举后风车势力30,农民势力二十左右。这时趁着风车开心强行宅地法30概率是可以过的运气差就sl。就算好感度减20也就是中立,连抗税debuff都不吃。宅地法过后的选举风车势力最多20多点。然后选举官僚(风车民主主义)风车好感度提一点,我是刷了个儒生沙文老大,硬改职业军队宅地法后军队加沙文儒生势力随便吊打风车。这样一八四几大清几乎全套法律。后面就开始随便玩了
大清拥有最进步的风车! 除了佃农以外所有进步的法律风车都是支持的
大清的紫风车需要削势力吗求助 刚玩一个晚上的新人求助:目前大清1850年,打赢了鸦片战争,改完了佃农制和职业军队。但是改佃农制的时候百分之二十的成功率而且推的特别慢。我现在大清紫风车势力占比百分之五十,需要降紫风车势力吗如果需要咋降呢?
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