alphaego
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忍龙全系列总共销量有多少 求解
亏你能坚持到现在,但是 这台词是啥时候的佐助说的,后面是啥
刀锋边缘假龙拿龙剑怎么打 等红光断骨,蓄力超杀,挑飞饭纲落 拿龙剑的时候好打,镰刀和爪子就有点难了,特别是镰刀范围大不好躲容易崩防
为什么孤岛危机2比1和3都大 这53G到底有多少料
Dmc现在Steam上面的完全版和vigil是最终版本吗 主机独占的决定版现在和PC完全版差距大吗
tga年度最佳动作游戏历年有哪些 如题
鬼泣1的时间腕轮怎么用 取消了魔人化怎么发动时间腕轮的作用呢
刀锋边缘,隼龙自己手变红,秒蓄力的机制 叫啥,血手吗,连杀几人会出现,什么条件捏
鬼泣一伊夫利特火拳套蓄力机制 这个秒蓄力6倍伤害存在吗,是音效出来一瞬间吗
鬼泣3双刀的百烈斩咋按不出来 明明停顿在组合3了啊,连按也没有用
鬼泣3有个gold和international 选啥,啥意思
忍龙大师合集Σ2 三十个水晶骷髅收集完了跳成就,有啥用吗,会解锁啥衣服吗还是只有商店打折的用处
仿造材料怎么大量获取
怎么解锁那俩成就
装备稀有度是不是一共八种 无色【无职业加成】 蓝 黄 绿 紫 橙对应一到5⭐ 古代遗物【双职业】 遗物【幻兽加成】
328强度细品 创生飞段 强度独一档 三忍 黄土 青春哥 比下面两个强,撑死t1 创生蝎 鲛肌狗 有稳定强度,t2,微信息差 百机蝎 四尾 能上段位赛,但吃熟练度 理性讨论
二周目开始是直接过渡高周目吗,还是慢慢打,本体打完肯定去DLC DLC又直接是三周目难度,开特殊模式到次元迷宫了
那个特殊模式是官方外挂吗,存在的意义是啥?
鲁飞因的报告8和10在黑暗大陆和水晶蜃楼的哪里
火影安卓QQ微信iOS一共一个月多少个超影 包括不是本人打的[图片]
每个月火影上超影的有多少人,全部安卓iOS,QQ微信加起来 包括带打的
有时候灵魂结晶突然多出三十个啥情况,一周目啥任务会掉吗?
灵魂碎片咋刷,前期不知不觉有时候30个,第一次做支线给的多吗?
epic史低多少求解
奥德赛怎么看已完成任务 找不到了,任务ui没有,完成了什么都没了吗?简介都没有
ig27q和h27v22哪个好 如图
创维f27g4q和ktc h27t22 那个好点
为什么育碧商场没有彩虹六号
武罗左素什么意思
吧友们看看这是怎么回事啊 应用整体移了位置,点不到下面的了
瓦次郎咋没有任何铺垫呢 不像其他人物有个名字介绍,谜一样一直出场,半天不知道名字还有身份啥的 除开极2开头的二十年前,这人人前面定位好迷啊
如龙极堂岛之龙,猫翻身后有一招快速突进正拳怎么打出来
如龙0倒地按a有啥用
冰原开荒眠斩斧,中分哥斧头强在哪里
mhw穿着杰洛特套怎么卡幻化啊?我刚进冰原卡成功了一次
缠结圣腺弹反能干嘛,二周目不想打,问问啥功效
风灵月影开无限物品,888个腺体直接坏档了 随便三个腺体都能直接下一周目,又不能扔东西
看看这是啥 火焰剑啥回事
叉子这招咋按
崛起复仇,雷电被击晕左摇杆怎么动解除
枭雄没脸尸体
人物奔跑时罗盘变红有啥影响吗 会加遇怪几率吗
崛起pc翔虫滞空怎么按
求表情gif动图 摸头,起舞这种的
有没有这个起舞表情gif
远哭6史前山谷的防空炮没贫铀
彩六近战啥时候改了,干员之间不一样吗,有的打洞,有的打孔
3re的匕首反制啥玩意,鼠标点击没有变化
萌新入坑买那个 一加二比二代还便宜,买那个
emp什么时候成常设装备了,不是emp独有了
回坑后发现b号竞技场和边境好像啊
忍者调整方案设想 骨架,二技能身后判定减少,给天照➕2scd 超,降低一技能短按间隔,略缩短一技能x轴 大神罗➕2scd 小孩,树枝加cd减树枝伤害 青水,双技能均增加两秒cd,降低飞雷神范围,大招改为后半段可替,前半段不可替 植物人,降低明神门伤害,略微降低双技能伤害,强化技能伤害可以不变 死鼬,二技能防反则再增加2scd,伊邪那美未防反成功增加5scd 忍土,下调组合技大手伤害,无暴击建议40w,双技能cd增加1s 丁真,金鸣,二技能cd敌方可视化,丁真增加1s二技能cd 仙人兜,增加二技能2scd 初生斑,下调须佐勾玉飞行速度
综合各个梯队,理性讨论
怎么控制破敌背包火箭弹,往哪里打
理性分析,无是不是拉扯忍者 先来几个拉扯典范,鹿丸的死斑,沙娃,死二,还有死迪,鹿丸忍者下限压场上限拉扯,沙娃好的话替身原地 无的强度我感觉在 1可控无敌帧 2强起手反手,尘遁开局分裂能对过百分之九十九的技能,土车加炸可以几乎全x全y。分裂普攻出手速度和活水1a一样快,分裂技能可以理论压场封走位 3伤害充足,除了分裂一技能不能打伤害,都可以,甚至12蹭豆大招可以灌 再说说为啥我认为不是拉扯忍者,替身烂屁股机制基本寄了,很难打拉扯,分身出来会交一个技能,基本剩下一个技能了,所以很多情况下起手到会收分身来留一个无敌帧 无的分身是傀儡机制,所以开局尘遁分裂后反向3a拉分身可以让敌人替身在原地,不替只能交一技能去打起来,这下手上没技能,想接只能普攻,一旦普攻只有正向滑出去或者反向滑,基本上还是替到身后 甚至我认为连骨架都可以打拉扯,但是无就很难打拉扯,只是不断通过反复起手和无敌帧反手加高频技能打伤害的一个伪拉扯忍者 所以我定义拉扯忍者就是那种稳定拉扯,让别人不敢替身或者替在原地的,最标准的是沙娃和死迪,甚至罗砂飞天也堪堪可以拉扯,而死二死斑就略弱点拉扯
150咒反映伤害和200咒反映伤害差距多少 那50点拿出来多挤一个深奥收益大吗
怎么看斋藤利三杀我多少次
怎么改回上个版本,因为版本更新,,ce武技mod好像寄了
求仁王2武技拓展mod
150咒和200咒差距大吗 有没有必要200咒
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