麻酱高速钢😄 y670054789
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感染更新后的TVZ生化怎样过渡后期不暴毙? 楼主是T,自己打下来,常见的人族后期兵种配比(是正常打,进入后期,不是上来就猥琐城市化那种),解放(味精)鬼兵+部分MM部队+活下来的VF单位(坦克地雷雷神)。 而虫族常见的是牛🐶读报,孵化(刺蛇)飞蛇。 后期兵种嘛,肯定要憋一下的,慢慢转型的,因此,这里主要讨论的是T刚刚进入后期鬼兵未成形的这段时间内的兵种个人看法 接下来,那个单位出场了,感染获得新技能——减少地面单位受到的来自天空的伤害→解放打不动了。自从从解放被开发出来,诛仙剑阵已经成为人族的后期不得不用的手段了,但这次更新,显然加大了T后期的转型压力:解放有点打不动🐮,并且打刺蛇,从2下,变成了3下,相同数量下的诛仙剑阵,拦不住zerg的冲锋了。 虫族可以比以前更容易的把人族驱离解放阵,然后人族被滚平了。。。。。 那人族这个尴尬时间点,怎么办呢?雷神!!用4倍解放和2~3倍雷神来扛(解放科技修改后不需要像之前一样3vs5倍解放了,2vs就够) 雷神做大肉,延长MM部队躲在解放阵下的时间,毒爆+🐮冲来时候,也有雷神作为支点,正面不容易瞬间软化。 另外如果对方不出牛,而出大龙(人族没有侦查到),雷神也能极大程度缓解大龙的压力。 当然,雷神会占用不少气体,一定程度上会让鬼兵成型后移。但比起被虫族突然一波冲死,雷神,可以让人族不太会瞬间暴毙以及更平滑的进入后期。
在去年的更新之后,我们发掘出了异虫的一些新的策略和战术。这一次,我们打算鼓励与异虫专长型单位滋生出的菌毯的直接互动,并希望提高潜伏者的效用。此外,我们还在研究与测试异虫除了虫后和刺蛇以外的地面防空选择。随着测试的进行,我们希望确保异虫在后期之前拥有足够的攻击性选择,使异虫玩家不会在重重压力之下只能被动防守。 对于感染者,我们尝试使该单位与菌毯有更多的互动。我们还想看看是否可以减少霉菌滋生对敌军造成毁灭性打击的潜力,同时使其依旧是一个强大的瘫痪/范围性技能。所以我们使霉菌滋生无法影响飞行单位,且在菌毯之外被霉菌滋生击中的单位不会无法移动,而是会被减速。同时,在菌毯上被击中的单位会在菌毯上被定身,并且霉菌滋生的整体范围得到了增加。由于这个改动对异虫的对空能力造成了很大的影响,所以我们将密切关注这个改动,以确保异虫在这个领域中依然有足够的对空选择。 感染者的异化作战体技能也发生了改变。目前该单位基本上只会在无计可施的情况下使用,我们认为可以使它更有效用。但是我们不希望异化作战体成为军队的主要构成。于是,我们试图削弱异化作战体的对地攻击,并赋予其对空作战能力。 霉菌滋生 作用范围从2.0增加到2.5 不再影响飞行单位 菌毯外单位的移动速度会被降低50% 菌毯上的单位会失去移动能力 异化作战体 现在受到异虫喷射攻击和地面单位甲壳升级的增益 被感染的电磁枪伤害从8点降到6点 被感染的电磁枪不再攻击空中单位 新武器:酸性孢子 投射物3 范围6 伤害14点 攻击间隔0.95 优先于地面武器 异化作战体在菌毯上孵化得更快 削放狗增强扔蛋
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