不周衫 不周衫
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梦行的引导急需修改 第一需要在界面上做四个机制挑战关卡,进去让人机演示之后,由玩家操作通过机制,每个关卡给5晶珀就行,有这点蚊子腿他们自然就会去学。之前内测时候玩家少,每个副本进去都是看人机怎么做,自然就学会了。现在公测了你反而不让人机教了? 而且文字描述太不直观了,萝卜割绳子和跳柱子这种语音提示的还好说,绊倒铠鼠的根本没几个会,集火打碎蛮虎盾以及震地不可闪避的更是跟前两层逻辑完全相反,碰到好几次不知道打盾的。你流脉界面都知道做几个小视频演示,咋到副本又不做了? 第二需要把梦三加上装等准入,120装等以下不可进入(组队除外),光增加取消匹配惩罚根本解决不了目前的问题。有很多是不知道装等是逐段提升的,也不知道装等存在压制,看到梦三开了他就进了,进去害死人了他才发现,这时候已经影响到别的队友心情了,这也不可能全怪玩家吧?你官方要做好引导。 第三需要调整优秀档位的奖励,不要把4词条仅放在完美档位,完美档位可以在当前基础上略微再提升一点万象附流词条的概率,让它作为一个138毕业基础上再进行小额提升的定位。有时候匹到装等低的我是愿意带,可是他们死来死去我打不了完美,优秀箱子他们领了是有提升,我领了是一点用没有,时间完全浪费了。还有看到不能完美直接退出的,更难受。 说白了玩到50级的人本来就是对这游戏有好感有兴趣的,你用这个不完善的梦行引导,让别人体验进去一直死、打一半队友退出、队友乱玩导致自己被牵连、努力半天白努力浪费时间,很消磨别人的好感和热情的,前期体验本来都容易赶人了,坚持到后期你又给人家来一盆冷水,没有这样子做游戏的呀。
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