不周衫
不周衫
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来个年龄段调查 感觉吧里中老登不少(无恶意,我自己也是),大学生或者刚毕业的也不少,整个投票看看。投票仅限正在玩的玩家,不玩的请投吃瓜选项。
梦行的引导急需修改 第一需要在界面上做四个机制挑战关卡,进去让人机演示之后,由玩家操作通过机制,每个关卡给5晶珀就行,有这点蚊子腿他们自然就会去学。之前内测时候玩家少,每个副本进去都是看人机怎么做,自然就学会了。现在公测了你反而不让人机教了? 而且文字描述太不直观了,萝卜割绳子和跳柱子这种语音提示的还好说,绊倒铠鼠的根本没几个会,集火打碎蛮虎盾以及震地不可闪避的更是跟前两层逻辑完全相反,碰到好几次不知道打盾的。你流脉界面都知道做几个小视频演示,咋到副本又不做了? 第二需要把梦三加上装等准入,120装等以下不可进入(组队除外),光增加取消匹配惩罚根本解决不了目前的问题。有很多是不知道装等是逐段提升的,也不知道装等存在压制,看到梦三开了他就进了,进去害死人了他才发现,这时候已经影响到别的队友心情了,这也不可能全怪玩家吧?你官方要做好引导。 第三需要调整优秀档位的奖励,不要把4词条仅放在完美档位,完美档位可以在当前基础上略微再提升一点万象附流词条的概率,让它作为一个138毕业基础上再进行小额提升的定位。有时候匹到装等低的我是愿意带,可是他们死来死去我打不了完美,优秀箱子他们领了是有提升,我领了是一点用没有,时间完全浪费了。还有看到不能完美直接退出的,更难受。 说白了玩到50级的人本来就是对这游戏有好感有兴趣的,你用这个不完善的梦行引导,让别人体验进去一直死、打一半队友退出、队友乱玩导致自己被牵连、努力半天白努力浪费时间,很消磨别人的好感和热情的,前期体验本来都容易赶人了,坚持到后期你又给人家来一盆冷水,没有这样子做游戏的呀。
凌晨3点半七八个人杵云镜湖钓鱼 这么爱钓鱼的吗,这也不是织梦湖活动鱼区啊
这个溯闻重要奖励的获取流程真的稀烂啊 这几天不知道多少人在问为啥溯闻做完了面纱/武器皮肤/猫/衣服啥的没拿到,也不知道在哪的。 世界的宝箱不会强制转你视线这本来是好事,可是在溯闻这一块就是坏事,溯闻流程那么长,忘记拿的宝箱很难记得在哪,还得一个一个地方去排查。甚至很多人就稀里糊涂做完了也不知道东西没拿全。 像这种重要奖励我觉得要么就完成一个节点之后直接发给我,要么就在溯闻完成后,在界面上给个定位让玩家能回去找。
拿英雄要晶魄换和燕云武学免费对比的真没道理吧? 一说就是燕云武学免费获取,可是燕云流派有模型么? 燕云流派就是相当于元流只用技能组不用英雄幻化,而世界这里的英雄对应的是技能组+做个人任务解锁的高精度人物模型+人物待机+配音+人物和所有可交互物的动作,跟燕云只有技能组和几句语音、所有动作全由主角模型承载的流派比,根本不是对等的,成本都不一样,甚至可以说最高的成本就在那个人物模型上。 要英雄降价或者晶珀多给都没什么毛病,但直接这样把两者等同的,我真理解不了。
云下津这里拍照还可以 清晨到晚上的变化。 黄昏有点丑没拍。
我发世界的探索驱动力,你们来打分 内容以去年的先锋测试为准,有新增/删除/遗漏的请吧友帮我补充。 整体分为奖励驱动和兴趣驱动两类,请以第一次测试时的视角,根据有用/有兴趣的程度打分。 评分标准: 1分 几乎没兴趣/没用,不会为了这个探索 2分 有点用/有点兴趣,闲得没事会随手做做 3分 有时候有用/有兴趣,给我就拿着/选择性地做 4分 拿到/做完有获得感,还行 5分 就为了这个探索的,多搞点
世界地图设计评价及打分贴 先锋测明天就结束了,大伙也没啥事干,来给世界的地图设计打分吧~ 总体来说我认为世界的地图设计水平上下限差距非常之大,饭与屎并存,伴随着一些甜点级的存在,还有一些整体框架可以但缺乏雕琢的遗憾之作。下面逐楼评价。 本贴只评价主线、大型支线、英雄任务等会经过的地点以及大型地标,并不会列出所有地点,如果有想要补充的可以贴内补充,注意不要发图,官方图除外。 评分标准: 5分:杰出设计,印象深刻,置景独特或有视觉冲击力,有出片点,爱在这里跑图 4分:优秀设计,地貌丰富,设计合理,有一些巧思 3分:中规中矩,不好不坏,及格的设计 2分:称不上有什么设计,起到一个连接地图和开展剧情的作用 1分:敷衍之作,纯复制粘贴换色换皮 0分-负分:赶紧删了吧,待一分钟都恶心
整了两张图,静候先锋测试 会是虾粥还是虾虾粥?
神炼的鱼头是在策划冰箱里冻了二十年吗 冻多少年能冻这么硬?你要么这样,你把这鱼头发给我当投掷物,我也不用精进武艺了,什么帝辛帝俊他她它祂的,我直接按2一个投掷砸死就行了。
电脑:不是,你在干嘛啊? 这就是雪长夏! 比晴雪爽多了因为他技能很快就放完了,按自动看他狂轰滥炸压力电脑就行了,根本不会被技能动画打断
明年6月能不能一测? 已知目前的两部动画:泡面番《是王者啊-稷下篇》和偏正剧的《荣耀之章》都是明年春天播,假设3月开始播,2-3个月播完。接着动画的热度(先假设它多少能有点热度)6月开测,带着对角色的兴趣和稷下的期待,开一波师姐测试行不行?这种rpg还是比较讲究世界观和代入感的,由动画来带一波我觉得是比较合适的,而且营销都讲究组合拳,没道理散着来吧?
师姐剧情演出能不能做出这种泪眼的感觉 我知道一个是cg一个是游戏但还是想…… 就是这种,脸上有蹭脏的地方,有伤口,有海水有泪水,下眼睑都哭得有点肿的感觉…… 喜欢看男人哭
凭什么不让老东西玩!放俺进去种麦子! rt,我觉得这游戏一点都不好玩,真的,一般般。但是我建议制作组可以放我进去玩一下,因为马上要种冬小麦了,俺是俺们村最会种麦子的,平均亩产一千八,没有俺的话,明年稷下的收成俺不敢想。 制作组,你也不想明年稷下人们吃不饱吧。放我进去!
新人问一个月牙河谷的问题 第一遍玩,刚到月牙河谷。为什么被风吹了一次之后挖过的宝石有的又出现了。比方说有个地方挖了块奇异石,一阵风过来,原地又出现了一块。(确定就是原地)。我看了看包里,确实是两块奇异石。挖天河石的时候也是这样。求问怎么回事。
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