不想再飘了 asd847055805
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聊一个口碑已经毁差不多的游戏 本着不信邪的态度,以及假期补完星战系列在头脑中留下的余热,在上个月打折时入了星战前线2的标准版。不仅是因为没钱,星战2豪华版仅是比标准版多了两张紫卡,游戏的后续dlc都是免费的,另外也正想看看这个游戏肝的程度。先说一下,很多人都觉着这个游戏已经鬼了。其实并没有,首先星战在亚洲的热度着实不够(除日本)第二是游戏的匹配机制存有bug(一个房间很多人匹配进入时读取快的优先没进去的会进入一个空房间,造成空旷服务器的假象)索性匹配的问题我们可以通过切换地区来解决,据我一个月的经验,白天上午下午德国服务器人很多,几乎秒匹。下午稍晚一些到晚上日服可以秒匹。晚上也可以匹配美服和港服,这样做之后你会发现这游戏完全不是一个要鬼的样子。再谈平衡问题,或者氪金影响平衡的问题。在几个版本的更新后其实游戏的平衡也有模有样起来,白卡和紫卡的差距是有的,也不能忽略亦或避而不谈。但仅从游戏中的表现来说,士兵卡片的目的或提升方向更多是得分效率,即使一个全紫卡的敌人站在你面前依旧可以做到3枪点爆。另外这一个月的游戏经历后我的军官(我主玩的职业)也可以3紫卡出阵了其他职业也基本可以两张蓝卡带一张紫卡出阵了,英雄也都全齐了。而且这一个月期间的游戏体验其实很不错,能杀人分数也能跻身前10。不会有战地里那种被大佬一直捞,甚至不知道咋死的挫败感。为了照顾这种感受,游戏也是不计算kd的,并且只要你参与了一个敌人的击杀,就会为你记上一个人头游戏过程中也是满满的爽快感。最后说一下游戏的前景吧,一是我不希望这个游戏凉了,而且这个游戏还是有很大进步空间的。最近又进行了一次更新(游戏更新还是很频繁很有活力的)解决的很多问题包括平衡性,还推出了新的模式。重点是游戏内的箱子降价了!!!另外通过国外论坛的官方采访得知,类似战地的大征服,还有匹配问题的修复以及可以浏览服务器列表等都将尽快推出,官方也是愿意倾听玩家的。目前游戏的问题对我影响较大的是进图读图的时间很长,大概是我硬盘的缘故。另外说一下我对匹配问题的解决办法,沿着上面的对应时间去对应服务器。还有点击匹配后十秒钟如果没有进入倒计时请取消匹配(这个不绝对仅仅是一种要进入空房的预感)另外切换匹配地区后每次返回主页面都要重新切换,因为会被重置。就说这么多了,说安利也好,洗地也罢。我是真心觉着这是一个不该为ea背锅的游戏,一个月下来甚至让我觉着是个舆论唾弃下的好游戏...
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