繁星祈歌 繁星祈歌
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完整总结一下导致目前加布一路低走的症结 各处问题分条来总结梳理,如有纰漏还请各位吧友多多指正或补充。 1.主角零成长甚至负成长,开局软糯傻白甜,大后期了还是软糯傻白甜。甚至蛋糕王登场回好不容易有了进步接着马上又退回去了。长期且至今不见好转的各种优柔寡断,包括不限于各种完全意义不明的放对面离开、对方一怂马上心软动摇、战前飙垃圾话环节极易当场破防……面对杀亲仇人连愤恨情感都不曾见,反倒是跟队友吵个架却能让他能抑郁好多集甚至于直接失去战斗力。 2.主角团从头到尾主动性为零。整个剧情没有任何一个故事是主角团主动参与的,无一例外坐等反派找上门搞事情然后被动接敌。反派不来跳脸或自曝,他们就当无事发生,反派在他们生活的小区以外搞事情,他们也当作无事发生。而就在他们甜甜蜜蜜玩日常的时候,街道上每天都有数不清的人被做成食物,他们看起来似乎并不在乎,毕竟不是自己生活圈里的人。 3.剧情水到没边。很难想象现在已经四十集时间了干掉的竟然就一个最弱的西塔,也很难想象这都已经只剩最后十集左右了,本周竟然还花了足足一半的时间在搞欢乐做点心这种没有半点实质性意义的剧情。而在此之前已经在无尽单元回里浪费了多少宝贵集数更是也不用多说。搞得现在,二骑三骑的复仇线全部毫无亮点草草收尾,而点心店老板那条线、酸贺的秘密房间那些线更是开了个头然后就没下文了,明明先前有的是时间去好好塑造但全被水剧情浪费了。 4.意义不明的战力设置。主角团各个形态的各种毒点、副作用加起来比正向作用还多,一大堆的完全意义不明的限制怎么想都是用来硬拖剧情的,把原本一次能搞定的时间硬拆成两次三次来搞。结果剧情没搞多好,还让主角团战力烂成一滩。 5.三观问题。这个不用多解释了,争议情况有目共睹,不再赘述了。
完整总结了一下导致目前加布一路低走的各处症结 分条来总结梳理,如有纰漏还请各位吧友多多指正或补充。 1.主角零成长甚至负成长,开局软糯傻白甜,大后期了还是软糯傻白甜。甚至蛋糕王登场回好不容易有了进步接着马上又退回去了。面对血海深仇的敌人各种优柔寡断,好几次完全意义不明的放过,甚至连对凶手的愤恨情感都不曾见,反倒是跟队友吵个架却能让他能抑郁好多集甚至于直接失去战斗力。 2.主角团从头到尾主动性为零。整个剧情没有任何一个故事是主角团主动参与的,无一例外坐等反派找上门搞事情然后被动接敌。反派不来跳脸或自曝,他们就当无事发生,反派在他们生活的小区以外搞事情,他们也当作无事发生。而就在他们甜甜蜜蜜玩日常的时候,街道上每天都有数不清的人被做成食物,他们看起来似乎并不在乎,毕竟不是自己生活圈里的人。 3.剧情水到没边。很难想象现在已经四十集时间了干掉的竟然就一个最弱的西塔,也很难想象这都已经只剩最后十集左右了,本周竟然还花了足足一半的时间在搞欢乐做点心这种没有半点实质性意义的剧情。而在此之前已经在无尽单元回里浪费了多少宝贵集数更是也不用多说。搞得现在,二骑三骑的复仇线全部毫无亮点草草收尾,而点心店老板那条线、酸贺的秘密房间那些线更是开了个头然后就没下文了,明明先前有的是时间去好好塑造但全被水剧情浪费了。 4.意义不明的战力设置。主角团各个形态的各种毒点、副作用加起来比正向作用还多,一大堆的完全意义不明的限制怎么想都是用来硬拖剧情的,把原本一次能搞定的时间硬拆成两次三次来搞。结果剧情没搞多好,还让主角团战力烂成一滩。 5.三观问题。这个不用多解释了,吧里的争吵情况有目共睹,不再赘述了。
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