亚州牧
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MMGA!Fight! 让巨无霸再次伟大
db01恐龙感觉头雕有点小了。给人一种ss102擎天柱的感觉 db双形态感觉很完美。就是除了头雕感觉略小有点像ss102小头大肩膀。不过头雕神韵拿捏的很准。不知道能不能附带一个放大头雕
育碧亲自解释为什么用黑人主角:想要一个属于我们的武士 蚌埠住了。不过游戏质量过硬的话还是会入手的
bwvs04这家靠谱不 之前只订了01和06,好几个月没看最近06补款上来看bwvs04已经600多没货了 赶紧把020305收了0708预订了
有些人是不是得给ucg道歉。ign gs双7分
变7还没下映。变形金刚8就官宣了。还是超能勇士的故事 超能勇士会有更大的戏份吗? 你们期待的女王恐龙老鼠等超能勇士会登场吗? 飞箭会以虎鹰复活回归吗? 变形金刚8请回工业光魔,找个好点编剧还是能在国内爆的。 如果在变8前后能出一部专门讲超能勇士在地球的前传故事铺垫下感觉效果会更好。巨无霸原始兽都登场的那种
imdb6.6 烂番茄爆米花指数90%。豆瓣6.5绝对低了 imdb6.6 烂番茄爆米花指数90% 北美观众评分cs a-。说实话豆瓣6.5真的低了
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【TNABO】低预期惊喜。简单说下变形金刚7感受以及网上吐槽的问题 剧透警告 1 本人bw g1 真人电影粉,先说下我心中的变变真人电影排名:1>2>3≈7>4≥6>>5 2 去电影院之前因为网上都是骂的所以预期有所降低 3 特效问题,因为我看的激光imax3d,没有网上说的暗看不清的情况。总的观感是这部的特效感觉很棒?当然比三部曲差一些但是我认为主要是场景原因,三部曲以城市为背景戏份较多,这一部在城市时主要是黑天,来到秘鲁后那种钢筋水泥的背景氛围有所缺失,但是仔细看汽车人恐惧兽的变形真的是清晰而丝滑,量也很足,巨无霸的特效也很好,尤其是飞箭俯冲还有展翼时的特效真的很棒。 记忆中特效违和的地方 1*男主最后穿机甲时感觉头盔的透明罩做小了违和度爆表,像中学生ps 的 2*乌云袭来时的特效很假 3*决战前幻影和男主对拳感觉特效假 4*去秘鲁之前男主从幻影车形态下来然后幻影转一圈变形那个镜头和预告里一样一眼假 4 动作戏部分,说实话很爽。与迈克尔贝的动作戏是另一种风格,你能看的很清晰。每个变形金刚在战斗中在干嘛,都能看清,每一场战斗每一个变形金刚基本都能给我留下印象。近战动作属于那种朴实无华那种,就是一板一眼一下是一下的感觉。远程射击有一些问题感觉子弹击中时没有被击中的反馈。飙车戏感觉虽然预告看的差不多但是看到变形金刚互相配合还是很有新鲜感的。 5 网上的天灾战力前后崩塌的问题,二擒擎天柱而不杀的问题。我看完后感觉还好,第一次博物馆之战天灾把爆天逼废了后其实是要对擎天柱下死手的,但是这时飞箭来了喷了一通火声势很大,恐惧兽三人已经战斗一段时间就撤了感觉能说的通。秘鲁飙车后不继续战斗是因为要去抢钥匙而不是要废了擎天柱感觉也可以解释的了。最后大战其实天灾已经被幻影和男主消耗了一波,面具都打掉了,已经不是满状态了,而擎天柱这时爆气了,一下战力反超秒了天灾,我感觉能解释的通,当然我认为如果擎天柱与猩猩队长合力杀的是天灾而不是圈套效果会好一些 6 擎天柱塑造问题,还有最后假牺牲问题。我感觉还好,擎天柱前中期确实有些莽,而且思路经常跟别人不一致,但是后期尤其是最后确实是有所转变的,而且最后还是carry一波的,变形很g1,没啥不满足的。 看网上有人说擎天柱最后牺牲搞得很壮烈但啥事没有,其实如果不是男主和猩猩队长最后冒死跑过来,擎天柱应该是寄了的,当时情况确实很危急 7 巨无霸超能勇士戏份问题。我去年就看了网上的剧透,巨无霸戏份很少工具人,当时感觉有些愤怒的。但是看完电影后感觉巨无霸戏份超出预期了,可能预期足够低吧。最大的问题是伪装形态的选择没有解释清为什么选动物,而且是很大的金属动物 飞箭像之前说的特效很棒,配音很好听,就是感觉作为老鹰太大了。 猩猩队长非常棒,性格刻画类似以前的擎天柱。我最喜欢的他的戏份是飞箭把女主抓走后,猩猩队长去追然后把飞箭杀死这一段,尤其是猩猩队长在奔跑时体现的冲击力是以前真人电影所没有的全新体验,当猩猩不得不把飞箭勒死后,他的悲伤在脸上体现的很好,特效做的很棒,让我想起了bw动画里白虎飞箭被抓走时猩猩队长的悲伤,感叹一下飞箭命太苦了 黄豹戏份不多,就说了几句话吧。但也有高光时刻,比如用他的矛把满天乱窜的夜莺打下来就很让人眼前一亮。他人形态还有大概2到3秒预告没有的镜头吧。犀牛也是锤子轮的很爽但是镜头很少 8 反派刻画问题。天灾感觉比较脸谱化。圈套则是让我有些失望,就会抡流星锤然后钩石头什么的打别人,要不就是自顾自的在那射击,憨憨的没有更多的战力体现,而被射击时没有被击中的反馈,唯一高光就是被擎天柱猩猩队长联手击败,这得多大排面啊。 夜莺的刻画则是比较好。车形态r33吧就非常帅尤其是和幻影飙车的时候,人形态也是逼格爆表,而且经常飞来飞去一般人治不住她,阿尔茜也只能无能狂怒怒射天空。黄豹倒是把她打下来一次。然后就是爆天逼登场手撕夜莺,躯体散落一地真的太惨了,不想让她挂掉 9 人类戏份问题。整体感觉很公式化,戏份比以前少一些。男主感觉问题不大,就是几处转折有些生硬,比如一开始很快能接受幻影,还有准备去秘鲁那块,偷车贼突然觉醒了。穿动力服不觉得像钢铁侠,变形金刚动画又不是没有这种穿机甲的设定比如斯派克,包括变形金刚隐者战士也是致敬的对象不存在抄袭。单手拉住擎天柱感觉也能接受,毕竟是幻影的一部分。不过头盔面罩结合人脸太违和。 女主说实话捏着鼻子眯着眼睛看感觉还是不好看啊,穿搭还行但是救不回来。有人说她工具人我感觉这样挺好的,不能戏份再多了。 10 剧情问题。剧情节奏很赶,我倒觉得这是优点。不给多思考的时间就进入下一段反倒把剧情上的含糊之处模糊处理了 11 总体来说因为预期比较低所以很惊喜,变形打斗场面很多很爽,推荐激光 imax 3d,可以一看的无脑爽片,只要无脑就能爽,多思考不得
就我觉得变7很爽吗。简单影评兼聊一下变7被网上吐槽的问题 剧透警告 1 本人bw g1 真人电影粉, 先说下我心中的变变真人电影排名:1>2>3≈7>4≥6>>5 2 去电影院之前因为网上都是骂的所以预期有所降低 3 特效问题,因为我看的激光imax3d,没有网上说的暗看不 清的情况。总的观感是这部的特效感觉很棒?当然比三部曲差一些但是我认为主要是场景原因,三部曲以城市为背景戏份较多,这一部在城市时主要是黑天,来到秘鲁后那种钢筋水泥的背景氛围有所缺失,但是仔细看汽车人恐惧兽的变形真的是清晰而丝滑丝滑量也很足,巨无霸的特效也很好,尤其是飞箭俯冲还有展翼时的特效真的很棒。 记忆中特效违和的地方1*男主最后穿机甲时感觉头盔的透明罩做小了违和度爆表,像中学生ps的 2*乌云袭来时的特效很假 3*决战前幻影和男主对拳感觉特效假 4*去秘鲁之前男主从幻影车形态下来然后幻影转一圈变形那个镜头和预告里一样一眼假 4 动作戏部分,说实话很爽。与迈克尔贝的动作戏是另一种风格,你能看的很清晰。每个变形金刚在战斗中在干嘛都能看清,每一场战斗每一个变形金刚基本都能给我留下印象。近战动作属于那种朴实无华那种,就是一板一眼一下是一下的感觉。远程射击有一些问题感觉子弹击中时没有被击中的反馈。飙车戏感觉虽然预告看的差不多但是看到变形金刚互相配合还是很有新鲜感的。 5 网上的天灾战力前后崩塌的问题,二擒擎天柱而不杀的问题。我看完后感觉还好,第一次博物馆之战天灾把爆天逼废了后其实是要对擎天柱下死手的,但是这时飞箭来了喷了一通火声势很大,恐惧兽三人已经战斗一段时间就撤了感觉能说的通。秘鲁飙车后不继续战斗是因为要去抢钥匙而不是要废了擎天柱感觉也可以解释的了。最后大战其实天灾已经被幻影和男主消耗了一波,面具都打掉了,已经不是满状态了,而擎天柱这时爆气了,一下战力反超秒了天灾,我感觉能解释的通,当然我认为如果擎天柱与猩猩队长合力杀的是天灾而不是圈套效果会好一些 6 擎天柱塑造问题,还有最后假牺牲问题。我感觉还好,擎天柱前中期确实有些莽,而且思路经常跟别人不一致,但是后期尤其是最后确实是有所转变的,而且最后还是carry一波的,变形很g1,没啥不满足的。看网上有人说擎天柱最后牺牲搞得很壮烈但啥事没有,其实如果不是男主和猩猩队长最后冒死跑过来,擎天柱应该是寄了的,当时情况确实很危急 7 巨无霸超能勇士戏份问题。我去年就看了网上的剧透,巨无霸戏份很少工具人,当时感觉有些愤怒的。但是看完电影后感觉巨无霸戏份超出预期了,可能预期足够低吧。最大的问题是伪装形态的选择没有解释清为什么选动物,而且是很大的金属动物 飞箭像之前说的特效很棒,配音很好听,就是感觉作为太大了。 猩猩队长非常棒,性格刻画类似以前的擎天柱。我最喜欢的他的戏份是飞箭把女主抓走后,猩猩队长去追然后把飞箭杀死这一段,尤其是猩猩队长在奔跑时体现的冲击力是以前真人电影所没有的全新体验,当猩猩不得不把飞箭勒死后,他的悲伤在脸上体现的很好,特效做的很棒,让我想起了bw动画里白虎飞箭被抓走时猩猩队长的悲伤,感叹一下飞箭命太苦了 黄豹戏份不多,就说了几句话吧。但也有高光时刻,比如用他的矛把满天乱窜的夜莺打下来就很让人眼前一亮。他人形态还有大概2到3秒预告没有的镜头吧。犀牛也是锤子轮的很爽但是镜头很少 8 反派刻画问题。天灾感觉比较脸谱化。圈套则是让我有些失望,就会抡流星锤然后钩石头什么的打别人,要不就是自顾自的在那射击,憨憨的没有更多的战力体现,而被射击时没有被击中的反馈,唯一高光就是被擎天柱猩猩队长联手击败,这得多大排面啊。 夜莺的刻画则是比较好。车形态r33吧就非常帅尤其是和幻影飙车的时候,人形态也是逼格爆表,而且经常飞来飞去一般人治不住她,阿尔茜也只能无能狂怒怒射天空。黄豹倒是把她打下来一次。然后就是爆天逼登场手撕夜莺,躯体散落一地真的太惨了 9 人类戏份问题。整体感觉很公式化,戏份比以前少一些。男主感觉问题不大,就是几处转折有些生硬,比如一开始很快能接受幻影,还有准备去秘鲁那块,偷车贼突然觉醒了。穿动力服不觉得像钢铁侠,变形金刚动画又不是没有这种穿机甲的设定比如斯派克,单手拉住擎天柱感觉也能接受,毕竟是幻影的一部分。不过头盔面罩结合人脸太违和。女主说实话捏着鼻子眯着眼睛看感觉还是不好看啊,穿搭还行但是救不回来。有人说她工具人我感觉这样挺好的,不能戏份再多了。 10 剧情问题。剧情节奏很赶,我倒觉得这是优点。不给多思考的时间就进入下一段反倒把剧情上的含糊之处模糊处理了 11 总体来说因为预期比较低所以很惊喜,变形打斗场面很多很爽,推荐激光 imax 3d,可以一看的无脑爽片,只要无脑就能爽,多思考不得
狙击精英4港服数字版出中文了 爆蛋精英4港服数字版出中文了,不过由于去年11月才上架,这次折扣比较小,喜欢狙击和潜行的可以购买了
鬼泣5白金了,往前玩应该先玩那个 前作都没玩过,先玩鬼泣4还是dmc啊,鬼泣3之前的画质有点接受不了了
打完只狼后,觉得战神4女武神王这个boss设计的真好 女武神王在战神难度下感觉可以和剑圣比比了。各种出招的排列组合,近程远程攻击,魔攻物攻,招式衔接的变化都不虚剑圣。在战斗压迫感上甚至更强,剑圣一阶段总在慢走,而且女武神王有些招式的前摇也很具有迷惑性。战神4要是多2到3个这种级别的boss就根本一点问题就挑不出来了,只狼说实话感觉流程boss也少了,要是能出dlc就好了
今天嗟怨之鬼和剑圣都过了,准备二周目了 嗟怨之鬼一句话总结就是,朝他的胯下猛攻。然后三阶段用哨子。剑圣二阶段挺难的,需要记住几个招式和变招,主要是两连横扫加直刺的危的前置动作大概2、3个,其他就是一定要在间隙压制住剑圣,有空隙上去砍再防。
转:假hdr做实,《荒野大镖客:救赎2》两个主机版hdr注水 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Farticles%2Fdigitalfoundry-2018-whats-up-with-red-dead-redemption-2s-hdr&urlrefer=41ee21f409281e1ed96e089dedeef203 EUROGAMER方面亲自验证:《荒野大镖客:救赎2》的所谓HDR画面只是把SDR画面再投射了一下在所谓LCD亮度范围几乎是SDR画面直出OLED亮度范围是SDR基础上调节。根本没有实质性的变化动态范围毫无改善色阶也仍然是8BIT色阶
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问一下图里召唤者穿的是什么服装 没见过啊怎么缠条蛇
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