雪见仙尊 雪见仙尊
学生【已开始搬砖】
关注数: 487 粉丝数: 1,058 发帖数: 80,720 关注贴吧数: 216
怪物狩猎通缉令的简略入门 怪物狩猎的通缉令是从兵团告示板领取的通缉令。和狩猎车不同,狩猎车打的是 A 怪和 S 怪,通缉令上最高级的“恶名精英”通缉令打的是 B 怪,剩下的通缉令打的是普通野怪。兵团告示板的图标是上图的通缉令,在所有的主城以及一些野外主城有,可以在这里接通缉令。接到的通缉令可以在背包-任务物品里进行确认。 2.0的狩猎在自己军队接(如双蛇在格里达尼亚的军队接,其他部队同理)。 3.0的在伊修加德接。 4.0的在神拳痕/黄金港接。(主城和该版本的野外主城接到的任务是一样的) 5.0的在水晶都/游末邦接。(游末邦可以传送到小水晶 承重柱 )。 完成通缉令可以获得徽章(可以在 货币-战斗 确认数量)。2.0的狩猎获得的是同盟徽章,3.0和4.0获得的是兵团徽章,5.0获得的是怪物狩猎的战利品。在告示板旁边都有交易人员,可以兑换宠物、坐骑、木人、装备、魔晶石、详细地图等。(详细地图可以加快坐骑在地面的移动速度,但是对飞行状态无效,所以不是必须兑换。) 下面是4种通缉令:恶名精英通缉令:每周更新一次,打 1 个 B 怪,获得 100 徽章。例如:根据通缉令的信息去对应地图寻找通缉的 B 怪。B 怪被击杀后会在一分钟后刷新。刷新地点不固定,可以去灰机 wiki 查看所有刷新地点,坐上坐骑都飞过去看看。当附近有你需要打的 B 怪时,系统会提示大致方位,例如: 从西方传来了通缉令中恶名精英的气息!找到它击杀即可。 B怪就是血厚一点的野怪,满级职业都可以单刷。注意 B 怪如果不是你通缉令上的,那么击杀是没有额外奖励的(只有杀怪获得的经验)。 高级通缉令:每日刷新,打 5 种野怪,每种奖励 15 徽章,一共可以获得 75 徽章。高级通缉令有左右按钮切换怪物图鉴。不需要 5 个全部完成,因为每完成一个图鉴就可以获得对应的奖励。 中级:每日刷新,打 5 种野怪,每种奖励 4 徽章,一共可以获得 20 徽章。 低级:每日刷新,打 5 种野怪,每种奖励 3 徽章,一共可以获得 15 徽章。 除了狂热通缉令推荐做一下,其他几种都不用特意去做,可以先接下来,野外遇到通缉的怪的话顺手打一打。如果空闲时间比较多想去打打也行。 最后再简单说下 A 怪和 S 怪。 A 怪被击杀后刷新 cd 一般是 4-6 小时。 S 怪则是需要用指定方式触发之后才会刷新。 狩猎车是玩家组织的行动,在统一的时间去狩猎 A 怪和 S 怪,目的是让更多人可以参与进来,这样大家都能获得奖励。如果少数几个人去把怪打了,那就只有这几个人获得奖励,不推荐这样做(这种行为就是偷猎)。 当你在野外发现了 A 怪,如果距离狩猎车发车还有数个小时(怪物刷新后狩猎车还可以打它),可以先地图喊话扩散,等人多一些了一起击杀。否则的话就等狩猎车发车了再打吧。 狩猎车的时间表可以在 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ffxivhunt.cn%2F+&urlrefer=7a29f2048e42540b6604e19c952872ed查看。例如晨曦晚班车是在晚上 22 点,雷克兰德乔布要塞集合出发。 目前基本只有 4.0 和 5.0 的怪有狩猎车。对于更早版本, A 怪可以喊话扩散然后打,S 怪如果不是自己触发的就不要去开怪。
重玩仙三感觉战斗系统真有趣啊 上次玩的时候已经是十年之前了,就是瞎玩的,现在重新玩玩,觉得还是很好玩。 因为战斗系统是半即时的,所以敌我双方都经常会出现 miss 的情况。从选定攻击目标到攻击生效是需要一段时间的,攻击生效时目标可能离开了他的位置,这样攻击就会 miss。这就导致玩家必须关注行动条的指示,尤其是释放仙术时更要估量好读条时间,尽量避免 miss。有的时候行动条上自己和敌方几乎重合了,一般这样是双方都打不到对方,此时可以选择攻击,虽然攻击 miss 了但是自己也受到伤害(敌方也 miss 了),比防御更好用。 另外施法时被攻击就会被打断施法,也是需要考量的地方。(日常被打断的景老板) 法术系统也很有意思,法术有熟练度,最高4级,释放一定的次数能够升级仙术,可以提高伤害,貌似还能缩短读条时间。 阵法也会影响很多地方: 1. 站位的属性影响法术威力,同属性站位加强威力,其他站位无加强,克制属性会降低威力。中间位置属性似乎是跟随场景属性变化的。(据说也会影响防御,不太清楚) 2. 很多合击技能要求两人有对应的属性站位(当初我瞎玩估计一个合击都没放出来过) 3. 对于减少受伤也有很大影响。如果中间站一个人,他后面站一个人,那么后面的人就不容易被敌方攻击到(aoe,列攻击除外)。如果中间站的是景天,还可以使用援护指令。经常有些怪物会列攻击,就要调整站位避免站在一条线上。 4. 打尸块的话中间站位必须空着 5. 开某种属性宝箱的话,开箱子的人也需要站在对应属性的位置上我现在有些不清楚的地方: 1. 我方角色被敌人攻击的概率,感觉景天容易被攻击,其他人不太容易被攻击,不清楚具体是什么机制。 2. 某些装备带有属性,不知道是什么用,比如土属性靴子,水属性戒指,雷属性武器,很迷惑
云了试玩视频,比起游戏性,我更担心剧情变偶像剧了 剧情演出方面主要有两个地方令我感到不适。 一个时女主倒地之后爬向肥鸟真的很……尬,非常尬。瘫在地上就爬,就硬爬。拜托你是修仙门派的啊,就算受伤了,好歹站起来,或者半站着踉踉跄跄走过去也行,再不行跪着爬过去也行,结果倒好,这趴在地上一边喊肥鸟的名字,一边慢慢爬过去,煽情煽不起来,姿势又狗血又尬,不知道的还以为是那鸟是男主呢,感觉有偶像剧那味儿了。 第二个地方,男主出现时,抱起女主闪现到上面的石头,我寻思差不多可以放下女主了,结果就不紧不慢抱着走,你们不过刚见面啊,就硬抱,就硬走,观众还在担心着屁股后的凶兽呢,你俩就硬秀? 我越发觉得玄幻古装偶像剧那味儿溢出屏幕了,是编剧就好这一口?还是北软觉得玩家都好这一口儿? 看完之后我以为是我的问题,但是回想了一下仙四,主角两男两女,既没有男女尬抱的感觉,也没有趴地上爬的**演出,我觉得是编剧的问题。拜托,仙剑的老玩家二十多岁三十岁的不少了,不要搞这些**尴尬的演出桥段了。 ---------------- 下面是其他吐槽。作为视频观看时觉得影响观感的地方: npc说话嘴不会动 女主站姿略显死板,建议站着不动时间长了切换下姿势,做做小动作,或者坐下 女主从正面看脸还挺好,侧面或者其他一些角度看,真的很奇怪。 下图不是故意拿来黑的,不过看起来也有点缺乏立体感。服饰方面,白丝腿我太爱了,裙子也好看,但是上衣就很呆板,感觉像是古代富家太太或者官宦家的大小姐那种感觉,如果能改的青春活泼一些就好了,话说也不用裹得这么严实啊,古代修仙门派,有必要跟个大家闺秀似的吗。
首页 1 2 3 4 下一页