Icarus_挽歌 Icarus_挽歌
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谈谈我对目前白起爆料的看法 引入一个概念“杀意循环” 首先先给结论,我认为白起的强度中规中矩,说步兵起飞了不至于(毕竟弓十代还没出 步兵多了个武将出来肯定更好搭配)我认为白起定位是虐菜将。就是在你与对手实力存在明显优势的情况下白起的“杀意循环”最为良性。 目前对于杀意的理解 分为两派 一方认为放技能的时候才消耗杀意 另一派认为是平a就带 我个人是倾向平a就带的 不然也不会写cd1秒了 cd一秒的意思我认为就是每次平a只能消耗一次10杀意换300重击 这个具体看后期测试了 应该不会有意外 如果是只有技能生效 那我可以给白起先打上***的标签了。 上文说到杀意循环的问题 为何我给的定位是虐菜将原因也在于此 假设一个场景 你白起50%血温泉边缘遇到了一个50%的队伍 双方都残血心领神会进入单挑模式 你开局就加了50+10层杀意 见面就当头一棒重击 对面开始被你压血线 同时你怒气加速 这个时候你还剩50杀意 但对方血量已经下降低于50% 于是你又给一重击 你的层数此时只有40%再加上刘彻之类的摸奖 对面假如实力不济 又开的小阔 被大佬的白起 两下重击+摸奖打掉个2-3w血很正常吧 所以此时血量又掉10% 那么就将又挨一重击 于是对面血量下降速度快赶不上杀意消耗速度了 加上第一轮技能还有拱形四号位四字 很有可能被大佬利滚利 从而被快速斩杀(当然了 反之也是一样的 当你实力不够 用白起去打大佬 那么你将面临杀意叠加太慢 反而被大佬快速收割 等你开始触发杀意的时候自身血量已经见底 打不出伤害,这也是白起有可能拉的原因。) 当然了 白起的3 4技能是虐菜将 1技能的5目标重击aoe确实是实力在线 也是白起的兜底技能 这点毋庸置疑 这也是我说白起中规中矩的原因。 白起的觉醒技能第一条40w重伤纯当一乐就行了 不偷填兵基本杀不到 但是剩下两个残血狂暴才是白起觉醒技能 实际上是为大佬7队互殴的时候提供保命能力 往往这种叠层的武将在多队互殴中最容易被集火 白起的觉醒技让他在多队互殴的条件下更能发挥作用。 但是话锋一转 问题又来了 当一个武将 有那么多前置条件的时候 这个武将往往都不太行 当年强的武将 司机 诸葛亮 刘彻之类的都突出一个无脑 字越少 属性越高 才越容易是强的武将(类似于lol的5A级连招数值怪)叠层的武将还有要求战场环境(被围殴) 哈拉尔 斯巴达 萨尔贡 已是前车之鉴 各位当谨慎 是觉醒还是5511 5515自己考虑。 ps:由于白起的“杀意摸奖”是重击伤害 拱形可能不太能发挥全部实力 偃月阵如果是类似于楔形的高额增幅确实可以期待一波。
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