血神-恐虐
葑S恋
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终于……火箭燃料小姐!我带你回家了! 楼主只打单三跑刀,一共遇到三次油,今天一天就遇到两次,多打绝密航天的话总是能遇到油的 第一次最生气,蓝室底遇到的油,最后一个闸了,我蹲在撤离点还以为清图队飞升走后地图上就我一个了,突然发现俩人,打倒一个,另一个打暗号,想着大家都是鼠鼠就回了暗号让它救。然后,被背刺了,好伤心,为什么要做这种事?为什么要利用别人的善意? 第二次最唐,打印室遇到的油,清图队打完迟迟不飞升可把我急坏了,就剩一个蓝室的闸没拉,想着拉个十一分钟的闸让他们走,结果一时心急从蓝室二楼往下跳时手没扒住摔死了,第一次知道原来负重会增加坠落伤害,可恶火箭燃料小姐你为什么这么胖?! 第三次最刺激,牢二出生落地就看到油了,塞包里赶紧找个角落趴着,果然牢大牢三都来了,各种技能乱甩,我在角落瑟瑟发抖差点尿了,还好俩队都没有透,活下来了,正好不知道哪个好心人拉个二十三分钟的闸,都在核心绞肉没控管这个闸,美美撤离
好好好,滑膛枪 这个滑膛枪好像可以直接交任务
关于3*3 吧里关于3*3两极分化,觉得太难的,觉得太简单的 其实就是两大玩家群体,轻度游戏玩家和重度游戏玩家,前者每天最多分配1~2小时玩游戏,后者有技术有时间 当前赛季3*3任务前面任务很悠闲轻松,后面才开始喂史 可以看出策划想兼顾两个玩家群体,但结果就是两头不讨好 轻度玩家觉得前面已经做了这么多任务,付出这么多时间精力,沉没成本太高了,后面的喂史任务不吃不行,就很难受 重度玩家觉得就后面的任务有挑战性,前面任务又臭又长,无聊的很 重度玩家有一句话我非常赞同,3*3是“勇者的奖励” 但,我认为“勇者”太多了,它不应该如此廉价 3*3赛季任务不应该如此又臭又长,两头不讨好,它应该精而短,它应该是一种荣耀 如果我来设计3*3任务,那它就会只有一个任务 “绝密难度下,单局击败12个特战干员” 为什么是12个这么夸张的数字,因为你击败12个会跳出一个“天才少年”成就 这样轻度玩家再也不会感到被喂史,因为这是一个轻度玩家无法企及的高度,距离太大也就无感了 重度玩家最需要这种证明其技术力的东西,拿出这个来装比可太帅了 彻底解决护航代练3*3 不过这应该动了很多人的蛋糕
我就想问忍界防线第22关谁做的? 早上进去棋子还没放两个,对面就开始对面就开始成堆地出忍者敌人了 我吐了 不是,前期这种攻势强度,策划自己不玩下测试下的吗?
第二个多益
集霸们谁懂呀,遇到xxn了 真没劲,说俩句直接把我拉黑了,跟个小仙女一样,还想跟它辩论俩句来着[图片][图片][图片]
看到熊猫削弱,我很开心,这游戏向寄寄又迈进一大步 看到熊猫削弱,你们之所以会生气,是因为你们知道没了熊猫这游戏决斗场会变得低能又恶臭,你们想这游戏越来越好才会如此生气 但我就不一样了,从2000块阎王爷后,我对这游戏彻底失望了,所以现在看到熊猫削弱我真的打心里感到开心 不得不说这游戏策划真是个人才,气旋、冻雪、再到现在的熊猫,十次版本改动有八次让这游戏凉的更快,真是深得我心,我现在巴不得这游戏赶紧寄 我由衷的建议你们采纳我的想法,在我看来游戏一切低能的改动都是那么让人愉悦
这个密令怎么错误呀,不是在这输入吗?
今年高招趋势 一月:这谢特鼬没须佐真垃圾! 三月:卧槽这谢特比!还是练练谢特鼬吧 五月:……其实谢特比还能开发下 以此类推,所以七月会比谢特柱间还要谢特
萌新问个问题 在steam创意工坊订阅了一个mod后,它就自动下载安装了吗?需要其他操作吗
斩空破无法受击释放了,大家注意别带,恶心坏了
等更新了,还没建成戴森球的工程师加油哦
真希望 M组能加一个俘获机制每个玩家可以俘获一个随从这样就有 真希望 M组能加一个俘获机制 每个玩家可以俘获一个随从 这样就有了养成系统 我要俘获黯牙具名医疗兵 复活老子!我还能送!
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