Caiman -
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晋将的隐匿机制进一步压榨了主忠胜率 应变上线两三天了,新环境大家应该对晋将本身的强度有定义了,杜预可比祈福的言论也不少见,但不是本帖的讨论方向,至少大部分属于中上强度是可以认同的 这也是我最早对这些新将的定义,但直到上手玩了才认识到,隐匿这个自己第一回合开始前等于一次无敌的强度有时实在超过想象 嘴主/角主直接前置位熄火不谈,有人可能说忠内也可选的呀? 主流的丕主/笨主局,打的就是一个看将面猜身份的先手压制,而隐匿会直接导致认不出,不敢盲,晋将经常可以无损进入自己回合,而应变牌堆的一大特点就是无论远近进入自己回合大概率有事做/打得着,失去了先手优势的主忠胜率会被进一步压缩 评估一下一次有条件免疫伤害的收益,加之还能对攻击方施加负面效果(比如-2存牌,对于一个前置脆皮来说基本就宣告了死亡),我认为很多快节奏局后置情况下甚至高于体力上限+1的收益,而三四五血的区别自不必多言,看祈福将池就明白 新的牌堆自然要有新的玩法和强度评价体系,就目前而言,想要玩好主忠必须得考虑新的选将和策略了 当然如果这种问题进一步加剧,一种可能的一刀切方案就是取消伤害免疫而只保留反击效果,我并非提倡这种方案,平民强将的增多对游戏本身是有好处的(这是我大神界灯三祈福的观点),但对设计者而言平衡性确实要时刻考虑
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