hm913 hm913
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不止谈显卡 说说小米电源的50万保险 小米电源这次有成功的制造了话题啊。尤其是在picc投保的50万保险这个很多吧友很激动 爆两个就下辈子不愁了 不过大家还是淡定吧 钱不是这么好拿的,保险公司也不是傻子。 查了一下网上的相关信息,都没有小米电源的具体险种,不过是有一人一个电源的限制。 结合一般的产品来看,这50万应该是产品责任险。 那什么是产品责任险呢?这个并不新鲜了,很多大品牌的灶具,电器,仔细找的话不难发现保险公司的logo。具体的定义我也复制一下。 我国产品责任保险的责任范围包括两项: (1)在保险有效期内,由于被保险人所生产、出售的产品或商品在承保区域内发生事故,造成使用、消费或操作该产品或商品的人或其他任何人的人身伤害、疾病、死亡或财产损失,依法应由被保险人承担的赔偿责任。 (2)对被保险人应付索赔人的诉讼费用以及经保险人书面同意负责的诉讼及其他费用。 简单的来说,就比如万一某电源炸了,炸坏了你的米3,还炸伤了你的手。你重买米3用了1999,治疗手伤花了2999,你去法院起诉电源厂家,法院判决这公司赔你所有损失加999的诉讼费,这样,公司就要付出5997元。但是如果爆的是小米电源,因为他有这个保险,你需要做的就是联系小米公司,再把相关费用的凭证交给保险公司,由保险公司根据保险合同赔钱。如果你直接起诉雷军胜诉,法院支持了你的请求,保险公司根据合同还要承担诉讼费用。 这只是一个简单的例子,实际的金额以及具体流程当然比我说的要复杂。 这个50万是什么意思呢?50万是小米为每个电源投保的保险金额,在这个险种中是一个赔偿的上限。比如这个电源把房子boom了,房子全损,有关机构认定财产损失达到了60w,受伤的医药费40w,那保险公司最多只负责赔偿50w(这里还忽略了免赔额,可能还不到50),多余部分你可以起诉小米继续赔偿。50w只是一个上限,一个电源很难爆到这个程度了。 以上都是我个人的分析,具体以小米官方说法为准。但是确定的是50万不是那么好拿的。
螃蟹表示:凶手就是骑士 战士是帮凶 1、关于怒气问题 螃蟹:怒气是用来对技能使用作限制的,不能哪个技能好了用哪个。要会控怒。 2、关于姿态问题 螃蟹: 如果怒气不充足 ,战士就会无视英勇和顺劈(讲战斗姿态怒气获得)。狂暴姿态可以让你在某些时候,通过承受伤害来攒怒气。我们既不愿看到姿态舞,也不想一个姿态到底。 3、关于暴击 螃蟹: 力 量提升暴击率不是个好主意。如果力量给予暴击。那么我们将考虑降低技能伤害以平衡。战士伤害随着武器的提升巨大,装备等级的提升(我想是指暴击率的提升- 楼主注)会使怒气获得大量增加。狂暴战对暴击和激怒需求更迫切。但如果在前期给予太多暴击,那么后期属性就会贬值。 4、关于75级天赋问题。有人提出全部过于坦克向 螃蟹: 不能都是伤害向的。你还要关注生存,控制等等。一味地无脑砍不是好主意。 5、坦克问题 螃蟹: 不会让怒气变200,但如果有必要我们会减少盾挡消耗。但是我们担心(那样的话)会让盾挡全程覆盖。另外随着装备的提升,你会获得更多的怒气。 6、关于打击类技能的设计问题 螃蟹: 斩杀很NB,但它不常用。猛击和狂野打击比英勇好,应该优先用。但如果你怒气多,几个猛击都打不完,那就应该加上英勇一起用。压制看情况用。控制怒气的最终目的是尽量多的制造伤害。
我感觉5.0贼的天赋弱爆了 第一层(15级) 夜巡者 增加20%潜行时的速度 诡计 你在造成伤害或者受到伤害的3秒后脱离潜行,而不是立刻脱离潜行 暗影专注 潜行状态下技能将不再消耗能量 第二层(30级) 致命投掷 35能量 5-30码 终结技,使目标的移动速度降低50%,持续6秒,并造成一次伤害提高的投掷武器伤害: 1点:534 - 585伤害 3点:847 - 898伤害 4点:1160 - 1211伤害 4点:1473 - 1524伤害 5点:1786 - 1837伤害 神经打击 一次成功的肾击或偷袭会在效果消失后使得目标在接下来6秒内的伤害降低50%. 战斗就绪 瞬发 2分钟冷却 使你进入高度戒备状态,更有效地应对敌人的武器攻击。每层效果可以使你被击中后受到的伤害降低10%,效果可叠加5层。持续20秒。但是如果在10秒内没有受到武器攻击,状态将会结束。 第三层(45级) 装死 瞬发 你有33%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到最大生命值的10%,并且使你受到的所有伤害降低80%,持续3秒。这个效果每90秒只能触发一次。 吸血毒药 给你的武器涂毒,持续1小时.随后对中毒目标的武器攻击会使你回复相当于10%伤害量的生命值. 强化养精蓄锐 瞬发 让你的恢复技能可以额外恢复你1%的最大生命值,且当恢复技能激活时,受到的所有伤害降低6%。 第四层(60级) 伺机待发 瞬发 5分钟冷却时间 激活之后,这项技能立刻使你的疾跑、消失、闪避、拆卸、烟雾弹和暗影斗篷的冷却时间结束。 暗影步 25 码 瞬发 24秒冷却时间 尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后。 速度爆发 60能量 瞬发 在接下来的4秒内增加70%的移动速度.如果你受到任何限制移动效果影响,启动这个技能将移除一切限制移动效果,并且在接下来4秒内对此效果免疫. 第五层(75级) 致命酝酿 瞬发 当你向目标施放速效毒药、致伤毒药或麻痹毒药时,有100%的几率附加一个减速毒药效果。 瘫痪毒药 瞬发 给你的武器涂毒,持续1小时.每次攻击有几率使目标叠加一层瘫痪毒药,当叠加到第五层时,目标将昏迷4秒. 阴谋诡计 你的流血效果和毒药效果不会打破你的凿击和致盲效果. 第六层(90级) 杀戮盛筵 10 码 瞬发 2分钟冷却时间 在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,使用武器攻击一个敌人并获得5个连击点,在初次启动后的5秒内,技能可以启动多次. 暗影之舞 瞬发 1分钟冷却时间 立即进入暗影之舞状态,持续6秒。无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。 仇杀 30 码 瞬发 2分钟冷却 给一名敌人加上死亡标记,使你对其所造成的所有伤害提高20%,持续15秒,当仇杀启动时,盗贼可以对标记目标使用复仇之击. 复仇之击消耗30能量,对目标造成100%武器伤害(匕首为145%),30码范围内有效,并产生一个连击点.
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