蚂蚁观天下
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在坐各位其实恨的可能不是黑神话 我是来看热闹的真玩家。默默看了两天盘算来凑凑热闹看看这里到底有多少真玩家吧。希望不会被秒删。黑魂2开始就很喜欢魂类游戏。不断被虐不断超越的感觉真爽。只狼3周目,仁王云通关,卧龙反复捡起来玩了两三次还是没耐性打通。老头环10周目,黑猴6周目游戏时间比老头环短一点只有400+小时。因为想打全禁字无伤。 为了不耽误各位时间我先阐述立场。我觉得黑猴确实好玩。好。为了喷而喷的直接开始吧下面内容不用看了反正你十有八九是看不懂的。 一周目我给的评分是9.5 多周目我给的评分是8.8 因为一周目,在国产情怀下我对黑猴就像初恋一样。哪怕她扣个鼻屎在我眼里都是美好的。 多周目后,特别是白金后决定开始打全无伤起。黑猴的众多缺点在我眼里就开始逐渐展现了。 网上我觉得最靠谱的总结就是这游戏的优缺点都很明显。比只狼强,比不过老头环,毕竟游戏模式都不一样怎么去比。 最要命的是空气墙。一开始我觉得老外总提这个只是为了找茬。但在我一次次挑战各路boss的跑图路上才明白这玩意是真的可恶! 剧情引导第一章不够。对新手不友好。其他的还行。毕竟线x地图。 战斗细节。如果只是单纯看视频整场战斗会显得很丝滑很好看。各种法术三棍招式可以延伸出很多打法。当然很多类似视频为了好看开科技我能看出来。这并不重要,好看就行。这里我想说的是,这类游戏战斗都要讲帧的。没优化好战斗一旦跳帧或者丢帧会很影响体验。和建模触点不好A不到怪同样重要。所以游科这点做的很不成熟。 画面。很美,很中式。各种山山水水白绿淙淙。我很喜欢。但是光效太过了。有点伤眼睛。且剧情过场优化很烂。举例盘丝岭八戒结婚。能从最初90帧一直掉到15帧结尾再秒跳回90帧。最气的是最高画质和最低画质居然同样帧数效果。雪山那只蛤蟆阴影更是夸张。建议喷子死抓这点。这也是我心目中最掉分的原因之一。 音乐。没得喷,很完美。在我心目中等同于eyes on me的含金量。 剧情。很好,知道哪些该明说哪些该暗藏。可以让玩家通过捕风捉影脑补更多更深的剧情。这点游科算玩明白了。 综上所述。我个人观点大致如此。再细说一天都说不完。可以接受更正批评但不接受辱骂。 好,好在哪,我能说出来。 差,差在哪,我也能说出来。 这也许就是我和那些张嘴直接一句“垃圾游戏”了事的人的不同。他们是真的不懂游戏。 游戏这玩意本来就是做给玩家玩的。玩家的态度不能代表游戏好坏那还有什么能代表呢? 所以金摇杆就问你气不气。 重点来了。你们真的讨厌这个游戏吗?我觉得除开部分职业队的。大部分人并不是这样。 在我眼里。游戏好归游戏好。但是。 吹猴的人不一定是好人。黑猴的人不一定是坏人。 至少我,我是真的挺反感无脑吹游戏的这帮家伙。 他们肯定混有职业队的。带节奏各种道德绑架别人,这就很让人反感。因为出最后一个宣传视频前我曾说过268虚高就被人一顿痛批。况且我给的合理价是198-238并有理有据的分析的前提。这帮人直接就蠢到拿日厂定价来说事。这叫宣传?活活的道德绑架。简直就是捧杀!这帮人的成分不是蠢就是坏。真不是看在第一个国产3A的面子上我就不买找个平替不是玩?花钱整个学习版不是玩?有这想法的绝对不止我一个。当然现在面对黑神话的成功。冯骥感谢的是支持的玩家而不是感谢搞道德绑架的你们。所以也请你们千万别对号入座不要觉得是自己帮忙宣传的功劳。因为我觉得没有你们游戏还能多卖几十万套。 真玩家,可以骄傲可以自豪可以有成就感。 你可以这样说,我B站的ID是“好大一只虫马虫义”。你看我录了这么多无伤视频都是我辛辛苦苦打的! 但你不能因为别人与你三观不合就肆意中伤他人。
40岁老玩家一点个人想法 嗯,玩了2~3天。今天入正了。没办法。。现在steam上各种花里胡哨的套路多得很。所以买啥游戏前我会选择先入个学习版试水。所以这点各位勿喷了。 首先。因为游戏框架很网游。体验感勉强还成。但槽点略多。反正我第一次开游戏第一件事就是找自动寻路。惯性思维找商城。结果不但没有,一些任务提示都相当的隐晦。这点很不适应。最初就为了这怒删过游戏。习惯之后还成。感觉这样才该是单机游戏该有的样子。 关于BUG多。因为是开放世界。世界最顶尖的团队来也不可能做到无BUG。所以希望制作组不必太纠结这个。什么建模穿模什么战斗手感差都不足一提。咱发展中国家没那么强技术。一个这么大的无缝衔接的开放世界模板就是底蕴。除了硬性BUG,与其花大量时间修改不如把更多精力花在如何让游戏更好玩。更有体验感上。所以怎么整得更好玩呢。我说说我的想法。想法大多基于让玩家能更好的带入到这个游戏中提高游戏体验。 主线。采用直线性框架没错。但不够突出重要性和合理性。 先讲剧情。我花了大量时间练功主线碾压副将还是被判成剧情杀这点就做的很突兀。可以给副将无敌或者给主角下毒这样会好很多。 再讲主线时间线。主线的时间线和游戏时间脱轨了好吗。这样的主线无非就是长一点的支线。我的想法是把两点结合起来。做成一段时间内能做这一段主线。时间过了就只能跳过进入下一段主线了。这样可以杜绝打坐狂魔。也为了下一次轮回投入新的动力。这方面人家半瓶醋当属翘楚。谦虚点多学学。 寿命系统。建议是还原之前设定。开放寿命。不想死的吃药也能永生就够了。其实每个玩家在当前轮回一切都体验过了之后就会封存游戏退出世界这是必然的。怎么延长游戏时间?很简单。发展多周目的可玩性。学学人家龙之信条。离线关底BOSS就是自己上周目玩家。在线关底BOSS就是服务器最后一个上传通关数据的玩家角色(离线好像是固定BOSS时间太久记不清了)。玩家自己辛辛苦苦培养出的角色被云存档派到别的玩家世界里当BOSS想想就很有成就感。 传送系统。别的游戏里可以随便乱做。这游戏就不行。因为乱做会和轻功系统冲突。轻功翻山越岭到的地方我一个马车就秒过去首先就很违和。如果本质是要给玩家节约时间。如果有这技术。我心目中的完美想法是真的坐马车自动开到目的地。如果这个要求太高。我希望马车系统能还原之前的设定避免不必要的BUG。因为这游戏的传送不光马车还有船。更新后的传送我个人觉得过于直白和不成熟。这种更新如果想讨好不爱动脑的玩家往后多出付费皮肤和一切便捷功能。如果是真的想给这游戏赋予生命请引诱玩家去探索。 挂机系统。为啥一个单机游戏会让我有想要挂机系统呢?有没有想过一个能玩200小时的玩家他的整个游戏经历有多惨。相当于这200小时绝大多数时间都要操控人物干这干那?并不是只有网游才需要挂机系统的。单机玩家在游戏里也是有游戏疲劳的。一个挂机系统是一些常年通宵不关机的家伙的福音。关于这个我能想到对游戏框架影响最小的改动就是钓鱼。如果这方面有想法去完善。农令里挖矿种植可以改(只给低级资源高级资源还是要轻功到处找)。 家园系统。游戏里最能给玩家归属感的地方就是让他在游戏里有一个带仓库的家。可以在闹市。可以在深山。仓库可以存东西。也可以只展示部分神器让后面轮回观摩。当轮回后新角色再换一个新家体验。 侠云榜。人物榜,武器榜。凭啥就不能是玩家和玩家打造的武器呢。我的意思是云存档数据可不可以拿来用用。 工资系统。讲真的这入榜能领工资的设定可真是前所未闻。科普下。门派里的长老除了有自己的每月供奉。这些家伙在外多少都有自己的产业的。。。 马。一匹不能跳。且原版龟速的交通工具除了能证明新建过这个文件夹之外不知道还有何用。而且在轻功系统下就不用在其他交通工具上下功夫了。如果这方面展望未来的话。希望开发出培养系统。让马能有后代。不光要给马命名。还能让主角享受到马的属性加成。 玩家墓地。剑冢。增加轮回动力。特别是剑冢。让上个轮回的角色下凡出来打一架。再随机给一件身上的装备。 综上所述。能做好以上内容游戏价格就可以翻倍了。要完善的东西太多了。能改的东西也只是冰山一角。虽然我入了正。但这游戏学习版估摸着剧情已经发展到中后期了。所以现有游戏内容可能也就只是一周目就略过。之后可能也就是封(吃)存(灰)的命运。说句心里话。这游戏的框架是很有底蕴的。只过一遍略微可惜。但现阶段游戏内容也就只够到这了。希望这游戏能做得越来越好。让世界玩家都参与进来。
关于游戏 那个神游模式为什么点开会一直不停的抖呢
可还行 记得老早就把这个游戏加进了愿望单 今天玩了下测试版感觉还行 我心目中的修仙游戏是飘邈之旅那样的风格 完整的修仙体系 有庞大的世界观 三千小世界里 炼丹炼器宠物爱人徒弟道友正邪反派各种任务一样不少 这么多年来比如被人吹捧上天的凡人修仙传其实在我个人眼里连传奇都不如 能做到有那么一点感觉的全是氪金网游 也可能是我太贪心了 扯远了,快点上架正式版吧。期待完整版。
这游戏评价着实有点吓人啊 还在围观要不要买的小伙伴可以看看我说的对不对 首先游戏我还没入手 我就是一普通STM玩家 知道这个游戏是前几天看到有主播在玩 我顿时就来了兴趣围观 因为包含的游戏元素我很喜欢 修仙版方舟,这就是给我的第一印象。 感觉本质上,方舟和修仙结合起来不算糟糕但绝对不算优秀 STM评价我瞅了瞅 感觉差评的点也还好不是这个游戏的核心重点 让我很感兴趣的是我从评价里察觉到了有黑子的存在 有黑子说明啥,就代表有搞头呗 我自认为立场算坚定的那种 但这游戏的内容和各种评论还是成功把我搞犹豫了 犹豫该不该花时间玩这款游戏 说说个人对游戏的初步印象 60块钱?而已嘛,但凡不是贫困户。这点人真不算贵 真觉得花了60大银子就必须找回存在感的那种,找个班上吧 长期玩STM的都不是会为60块斤斤计较的人 个人觉得肯花钱买游戏 还肯花时间客观去褒贬游戏的玩家 其实他们内心都是很希望游戏变好的 这些人无论说的啥,希望官方好好珍惜 进游戏5分钟就退款的那种评价我是从来不会看的 小团体工作室做出这样的游戏可以鼓励,但仅此而已 本来这游戏我是内定了当老头环玩腻后的替代品 但根据现阶段评价和贴吧这些反应来看 这游戏可能真的还需要时间完善 我再围观围观 现阶段玩家的反馈都太热烈了 凉一凉才能看清楚
打到这个点终于过了三周目 小号压120级。一周目探索得最多。二三基本就只是为了看结局。三周目开始明显感到压力。打个粪兽从昨晚9点打到现在才过。因为之前包括590级大号能逃课就没认真过。这回是被好好补了一课。休息一下醒来接着四周目。这回目标走完美结局。希望一会我不会做噩梦。
这个咋拿啊 就是拿水泥盾那。。。
现在的大哥啊。。。 不得不吐槽一下 更新了2次了 越来越拉跨 现在遇到急战类BOSS根本来不及反应 我召他出来,还要先把BOSS拖开 今天N次我都挂了他才酒醒
求助,线上功能怎么显示暂时禁用 之前试玩学习板觉得还可以这次就入手了 可线上功能咋还是灰色的呢 还有那个远征模块也用不了
正在安装中。。。 围观几天今天终于头脑发热买好游戏然后睡了个午觉。 不知道花了多久。反正醒来可以玩了。 进游戏不足一小时,就是不断的掉线,掉线,掉线 尝试更新下游戏(就是进那个测试版本看看)。 就进入了不断安装不断下载的循环。 目前安装进度89%,剩余时间显示的是1个月03天。 我只想说两个字()() 。。。
线上通关的那个界王是谁 看ID似乎是玩家 开始还以为通关后自动替换成我 结果又通了一遍还是他
有没有大佬帮我给制作组反应个问题 众所周知嘛 打开物品栏或者管理这种窗口时游戏时间会停止。 能不能取消这个设定呢。感觉太拖节奏了
事隔几年又回这游戏了,说说感想,纯吐槽 卸载前感言 说实话哦,照先进个人的口味来讲 记得当年刚出的时候感觉好惊艳 现在以萌新的思维讲。体验真的不好 开始还以为是没买新角色没技能 买了个容嬷嬷和刷A的那货 胜率提升了,但没啥成就感 以下为个人纯吐槽,千万别以为我是来故意黑的 这游戏没有哪个脑子进坑的会来故意黑 回味一番,总结如下 太注重套路,追击时紧张感一点都没有。遇到会玩的鬼还没见面就先手秒趟。黎明杀机能火到现在为啥就不学一下呢。本来人就少,进游戏点子不好刚碰个排座不到3秒就趟了。都还没反应过来我该刺激就没了。堪称(无痛人流) 那侃长的人物技能看着都昏昏欲睡。根本懒得去记。关键是我对这游戏的追击模式一点激情都提不起来。玩个人吧正面追击只要右键点得好,什么放牌的现在看都是噱头。游戏核心就是躲闪。练好鬼王也拿你没办法。讲难听点这几点我也遇到外挂,人家故意不出自动躲刀就因为这是你命根出了就凉了影响人家赚钱。千万别以为做不出来,让着你呢 。 那些障碍物就是个摆设 摆设 摆设。这不是逼着鬼去玩各种LYB的套路吗。萌新进游戏碰到鬼就秒躺了,追击的刺激都还没反应过来就没了。脾气好点的转移视线到刷点皮肤上。脾气差的直接卸载。 视角太死,几年过去了还是固定修牌视角,当年没其他游戏选勉强接受这个设定。现在还是死性不改。为了让鬼强制接近人真的是脸都不要了。分辨率也是强制固定的。你不知道这么高分辨率万一被追卡一下就没了吗。 发现人物详细更新了人鬼移动些许数据。我觉得你还不如不公布。看着N个多胞胎来气。 建模方面,没那本事就不要搞这么复杂的建模,不熟悉地图的情况,三步一卡住两部一停顿。丝滑点好不好,刚跑起来被竹篮子堵住你说来不来气。 不思进取,一门心思的想卖皮肤。核心体验都没做好老想着搞这些。新人体验感这么差在线人数根本无法保证。关键是想卖怕喷又不敢明着卖。新人的心理是进游戏觉得至少玩的下去才会买那些附加道具。还搞那些什么什么币又想拉人气顺带还想赚钱。敢问您这一箭穿到了几只大雁。 建议减少套路,游戏输赢并不重要。关键要增加追击的紧张感和杀人的刺激感这才是核心。我不介意鬼速度比我快,但我很介意跑着跑着被竹筐卡住又中刀又中技能秒躺,或者开局20秒刚碰牌座就叮叮两声秒躺。玩鬼的话,我就是很介意这些人不但跑得快,关键还能各种躲闪恶心我。还是那句话,学学现在所有的这类游戏核心。偶尔放下你策划的毛笔,站起来。推开窗向外看看。这种死脑筋的模式你一个人还能走多久。这份工资你还能领多久。
能不能出个修仙DLC 江湖武学练满级也不过就是炼体圆满对吧。。可不可以再往上走走呢 毕竟游戏框架很适合呢
准备开第三只BOSS了 计时开始,看看独狼多久能过 目前准备了200发霜箭,一把铁弓
牦牛能不能拖车呢 家的陆地面积太大了开船不方便 所以自己修了条路 虽然这样拖还是挺惬意的。。。
感觉现在野果好难采 不知道是更新了还是生存170天导致的 原来一抓十几个 现在采一次才一个 而且刷新还很少
正确的开船方法 看到有人在问怎么开船 这里做一个比较详细的介绍 首先,船有满帆 半帆 手动 停船四个档 对应箭头有三个档 没有箭头的时候船是不动的 进一档和退一档 是代表手动划船。特别是遇到逆风的时候可以保证船的继续航行 顺风下半帆速度不如满帆,但海浪太大或者遇到暴风雨的时候我还是建议半帆或者手动。因为满帆波动太大了。虽然我还没遇到过但估计是会有,或者后期会加入船被吹翻的设定。 关于转向。停船起航的时候最好用进一档或者退一档再转向。或者有风的时候把帆挂起来才可以转向。 本人正在弄三级船。铁器时代一下的可以问我,或者看看其他人的。有比较全面的贴。
第14天尸潮过不去了 之前小看这帮黑涩会了,家里防御不够只能往外面引,盘算天亮应该就好了。 没想到这游戏机制死命狂追和拼命刷新,横跨了整个地图还在死追咋办啊 这个档废了吗
求救!这种BUG该咋办? 这是神修的圣物,神修本来是被天劫炸了磕了个重生丹现在还是凡人 但这圣物就这样掉地上了,点不到没法捡起来也销毁不到。而且还是个实体我用墙想卡住这玩意居然往旁边跑。 怎么删掉这玩意啊
请问大佬新版老种子怎么找呢 是不是因为装了老HY的原因呢 目前装了超级幸运者41和HY40 就是死活找不到原版种子 各种乱七八糟的玩意也刷不出来,但配方里确实有 唯独刷出本园艺来 是不是要挥泪告别HY了
各位大佬有没有想过给太污出个手机端? 各位大佬有没有想过给太污出个手机端?
这个风扇是咋回事 为什么装好风扇却不动?而且进宇宙后还是会缺氧啊
抱歉噢 ,这里出现了一只好奇的萌新0 0! 前天才知道这款游戏的 感觉比太空工程师好玩! 那么,一大堆问题来了 我想玩多人游戏 目前还没搞清楚怎么出太空 后期资源怎么搞 好像每个服都有PVP和PVE服吧 怎么选安家点呢 还有还有,之前跳进了一个外星基地 但里面的东西枪和拆都没法破坏要不是卡摩托我就出不来了。这情况怎么破
这游戏难道已经到了需要透视来提高屠夫胜率的地步吗 只要晚上高峰期一过,微加速和透视屠夫立马就来了 别问我怎么知道的 。不信我无所谓 反正我很气。 我知道人类现在强势 但制作组你这样搞就不对了 每天临时更新换下代码就这么难吗 休息几天先。。今天气死了
给人皇一点限制怎么样? 诸如此类 现在游戏就是两个极端化 地段人类被虐得不要不要的 高段鬼被人虐得不要不要的 这种两极分化最大的区别就是段位的不同 那么,既然这游戏玩人是需要吃队友配合,玩鬼是要吃道具的。 可不可以通过段位不同待遇不同来稍微缓解下呢? 例如人类20段开局就给一点钱 10段开局啥都没有 1段的开局就处于负债状态 鬼20段给一个一次性加速buff 10段10段啥都不给 1段给个开局10秒全图透视buff 这样可以很好的把段位利用起来也可以让玩家体验到越往上越难的感觉不是吗
杀机,第五人格,灵魂谁抄袭谁 ?不存在。 给萌新说一下 首先,关于灵魂是照抄杀机或者照抄第五幼儿园黑色星期五的朋友们。 我认为你们这话题讨论没意义。 几年前steam就出过一个名为诅咒(Damned)的游戏请了解下? Damned这个游戏以前我玩的时候那恐怖感记忆犹新,就是密室逃脱有没有中文缺乏攻略导致这游戏在天朝没宣传开来。 我也是在几年前才接触steam的。可能连Damned都不能算是4V1恐怖非对称生存游戏的鼻祖。 大逃杀那不算。在这只讲游戏领域,算的话还不如异性呢 虽然幼儿园时间很少,但鄙人勉强在给你们科普一下装个13后评价下。。。 个人心目排名灵魂>杀机>幼儿园 特色排名应该是 灵魂惊悚>杀机血腥>幼儿园?- -! 其实幼儿园也是好游戏。就是这个郭嘉。。。 至少,我希望不要歪曲下一代的世界观。要让他们明白血是红的不是绿的。被锐器攻击到会疼会有危险甚至流血。世界上比幼儿园那帮傻缺监管者更残酷的人很多。。。世界上并不是开局就必须有AI故意输给你让你吃点鸡或者赢几把的事儿。总之,改成这样真的是国内游戏的悲哀 言归正传,杀机去年就700小时然后被封到现在的老玩家提点看法 不吹不黑 个人灵魂比杀机好的多 1 国产游戏,听不听你的不知道,至少你在这反馈制作组能知道 2 杀机制作组傲娇,想我天天在线18小时换的全人类绝版火衣加双皇而且所有屠夫人类皮肤买光的存档因为他们的更新问题存档被清空。想复制原来存档过来都被封了。而且向制作组反应直接无视我。 3 灵魂上手简单,玩精有难度。别听主播说简单就简单。没有套路玩什么都是菜。 4 难度的话,杀机人皇熟悉地图开局溜屠夫到结束。突出英雄主意。不管地图怎么变,看见前方啥地形我第一反应就是怎么溜和逃脱了。灵魂比较讲团队配合和套路。开局就死两个你开黑天皇玩给我看看? 5 制作组的更新目标是让人类对屠夫更恐惧。这点方向相当正确。 6 第五幼儿园的对比嘛。。还不如杀机,生搬硬套。连地图模板都不改直接拿过来加点装饰就完成了。你让我怎么评价?手游嘛。。。骗骗充值骗骗时装就够了。第五幼儿园应该和吃鸡去比一下。因为吃鸡为了满足你个人的成就感还会让AI故意输给你让你们都吃上鸡。 7 哪个游戏出来不是一堆BUG 请指教?越来越好就对了是不是?天朝能顶着压力做出这种游戏已经很良心了你们还想咋样?非得和国外游戏比。更气的是拿游戏引擎说事?现在很多人经历快餐犀利后追求的是游戏性,不是虚幻4做的就配不上你的电脑配置的同学请你们换游戏吧。 因为你们让我想起来我以前有个同事也是花了几万配了套号称顶配的电脑,被我一个MC的存档烧了CPU的搞笑记忆 总的来讲,我自己都感觉我自己或许过高评价这款游戏了。游戏不足的还有很多。比如说熟悉了鬼的套路后惊悚度直线下降什么的。BUG也很多。不过确实,在天朝,在天朝,在天朝。能出这样的游戏我真的感觉很不错。 我希望制作组能把鬼做的越来越惊悚和套路,有时候输赢真的不重要。只求一吓
最新战报!尊严?不存在!屠夫单挑6人大军! 过程是这样的 在房间就出BUG了 大家都怂恿小屠夫进去看看 进去果然6个人,全活的!! 一开始呢,大家都四散开碑座。10秒以内就要遇到一个活人。 每次过路都能看见屠夫在地图中心的站台那不停的敲人。感觉他手都敲软了 但这里还有一个BUG!好像这次人多出来后必须把场上碑座全部修好才能赢。因为一开始要修2个碑座左下角才会扣1点。 最后剩一个碑座在火车的卧铺车里。 发现这一点后人类分成两个梯队不停去尝试修复这最后的尊严。 屠夫也在为自己的尊严做最后的努力。严防死守。 不停有人受伤,没事。10米开外屠夫根本不敢来。迎接你的至少有2个队友严阵以待。趴下更没关系,爬出卧铺车就有队友小蜜蜂搬得不停过来奶一下你。 这时屠夫只能眼巴巴看着,偷着空出来两步敲一下赶紧龟缩回去。 最终屠夫最后的夹子也用完了。又没有补给。估计这时候钱都好几百了吧。 钱对于屠夫来讲已经是个数字了,人类小梯队一拥而上。用自己的身体为队友填上一张张的A 可怜的屠夫倒下了 这也许是开服至今最没有尊严的屠夫了吧。。。
是挂吗????? 还剩两人,我之前没倒过没砍倒后还有80%的血就被处决了 这是游戏设定?
这发现制作组能看到吗,就想说说体验结果和建议 杀机老双皇过来说几句 游戏非常有特色能让我找回当年杀机萌新的感觉 游戏现阶段相对平衡,也就是说你们哭爹喊娘鬼和人各种没体验的人***。没有最弱的角色,只有更弱的玩家。自己不好好找找套路花了39就希望制作组给你量身打造吗? 因为很着迷人类所以没咋玩鬼。只是学套路用过几局鬼。在这我只讲讲我对人类的体验。 恐怖体验很棒,尤其是鬼王之类的角色。那种转角遇到爱的感觉很爽。 用人类去单排冲段我想我确实胆子肥了。路人局里现阶段匹配每局至少1个萌新。尤其是ID为数字的玩家基本都是进场秒趟。没学会选队友之前确实很难赢。但学会选队友后经常连着赢。 用人类来评价一下鬼的话 电锯最难搞。因为有延迟特别是冲撞加蓄力刀的配合最适合追杀而且很容易中招。 鬼王在高配局后期很弱吗?我也觉得鬼王后期相对弱一点,但会玩的鬼王开局只要掌握了商店基本上就没有后期了。要知道你不可能把把都能匹配到好队友。我自己都还经常踩夹子呢。 绣娘……其实我觉得绣娘真心弱了点。这个鬼比李奶奶还不如。移动慢还想蓄力刀抓人?笑话。人物体积太小除了堵车厢基本没啥卵用。纯粹吓唬新人的。 在这我也想提几个加强鬼的建议 1.鬼王 给鬼王加类似隐身符技能,闭气不取消,隐身照样能看见人类气场。隐身有CD和显形时间但加强速度。 2.锤子 重装改一下改成碰到人类直接伤害。冲撞完全停止后0.5秒才能普攻。这点是基于延迟问题考虑的。你起码也让人类有个挣扎的希望对吧。。锤子蓄力攻击幅度加大,这样能攻击到的范围就更大。削减再次攻击时间。重战就不该有那么快的攻速。又或者大幅减小冲撞幅度,别生搬第五人格那种火箭会转弯的NC设定。杀机那电锯多难控制不照样杀的人类飞起。 3.绣娘 让绣娘飞起来。也就是说让绣娘制空更高,这样给绣娘一个更大的视野。再次加快绣娘攻速,加到人类不停躲闪第三次就被攻击到比较合适。减少绣娘攻击范围。绣娘本就该是唯美与恐惧的结合不是吗,我还建议给绣娘的脸加半张唯美面具来突出另一半脸的恐怖的皮肤。还有,模型给绣娘的裙摆再加长一点,走路飘逸的感觉就有了。 4.把人和鬼之前的段位分开!分开!分开!把人和鬼的筹码分开!分开!分开!你们这样搞让我用人类冲段的情何以堪。也避免一些***玩鬼输就说自己是人厉害玩人菜就说自己鬼**。。。 重要一点 开官网。最大力度管控外挂,TB上已经有售了。BUG和设定平衡类能影响人气其实不大可以慢慢搞,很多人就是口头威胁不玩。天朝最不缺的是人口基数别被威胁到了。外挂才是毁灭游戏的根本。既然上steam了VAC必须有但不急。举报可以实行积分制,最好有全程可以看各个角色的录像。这样方便抓外挂。一旦落实永封ID。也方便人鬼之间的学习。
这个官方吧是怎么回事 以前地吧怎么被封了?怎么还有个地2吧? 怎么没看到血字? 吧主是谁? 这里是关注都还没点的萌新弱弱问一句
公布一个严重BUG和解决办法 正版目前最新版 通了主线后无聊到处乱跑。我骑上马然后快速移动到修道院。 然后画面读出来后我莫名丢了半管血。 这时道具栏里面马哪一项人物会和马卡在一起。 同时,人物不能移动,可以攻击。无法X吹口哨。无敌状态谁都打不到你。瞬移后卫兵可以对你抱摔但不能直接攻击。此时无论是快速移动到其他地方或者是坐牢都没法再动。也没法和NPC互动交谈。 解决办法:我已经学了快速通道这个技能。然后拼命灌有酒药水让自己失去意识。之后就能动了。但是道具栏马那一篇人物还是和马卡在一起。其他正常。
求助 新车后挡风玻璃带有外膜吗 奇骏新车才到手 ,老婆在后挡风玻璃实习标志贴歪了撕掉后用钢丝球擦痕迹擦出很多划痕。 一些美容店说只能换玻璃。 但是有一家说只是外膜伤了去四儿子换一张就行了。 我在外地出差没法亲自验证。请教各位新车后挡风玻璃到底有没有外膜啊
关于新车机油的问题 以前听说日产车1000公里就要换机油现在4儿子取消了要5000公里才给换。 又在网上查了下都说新车机油是专用的。 而我1000公里后就自己给车换了机油。那原厂出来的油可以用浓黑稠形容。 那问题来了 新车机油初始状就是浓黑稠吗?我这样提前换油会不会影响磨合啊?
求永恒之塔单机+修改 最近才迷上的网游单机 嗯嗯。。。。求哪位有能用的资源发一个给我满足下当年我的遗憾吧
请各位帮我估估价 自用10年1.4A+ 手动舒适版 昌河铃木利亚纳 第二年图新鲜搞过一次全喷 珍珠白 无重大事故 车门左侧有条划痕 事故原因是和三轮车会车挂的。 1W公里因为看原版不爽换过一次仪表台 目前总公里数2W4。(一个月100块的油都用不到可想而知) 因为最近要换车所以想把这车卖了。 请各位懂的帮我估估价好吧?
飘来飘去最终我还是决定回来 断断续续的,从直播平台开始播杀机我就入了。基本上我是内测后第一批入坑的玩家吧。玩到现在游戏时间还不满500小时,因为大多数时间都在看直播研究套路。 感觉经历了好多改版,快乐翻窗被割了,几个无脑无地方也被割了,跑步速度也被割了,然后出各种dlc。 记得刚出护士那会把小护士溜的嗷嗷的。半个月后被人家砍的不要不要的。杀人鬼一出,我找回了久违的心跳感。然后出了傻傻的李奶奶。 然后去年下半年有一天突然顿悟决定弃坑了。然后转战其他游戏,大到包括荣耀战魂小到MC。 直到前几天游戏荒了把杀机捡起来玩玩。才发现杀机的游戏性真的强过了很多3A级大作。 所以,我,突然晕倒。决定回来浪了
求帮忙,急! 自认为机器配置不算太差,昨天更新后就这样的,观察游戏内存占用就这样一直往上涨然后游戏开始卡顿没法正常游戏。这样正常吗?游戏设置啥的最高最低都调过。不行呢,驱动也更新游戏完整性也弄了都没用。。。
更新后莫名突然卡顿 就是玩着玩着画面突然巨卡无比,只能强退 之前还挺流畅的,咋回事?哪位知道解决方法的大神说下呗
每天打一次99人机再游戏。大概一次时间2、3小时。苦练骑士基本功。那两次赢的是实在手痒了。 效果我只能说显而易见。从纯粹被虐到支撑3分钟到偶尔反杀。 我就想知道吧里像我这样练基本功的骑士还有谁
小水袋不能在河里灌水了是什么鬼 刚才更新后就这样了 有雷同的嘛?
历经两个小时萌新终于干翻了雷电蠕虫 25级。。没药无伤过(必须的碰到就秒了啊) 最后掉的这武器算不算翻车啊请问
历经两天打完最后一个BOSS了,求进入困难模式方法 如题游戏时间才17小时。。。 为毛我总共才三个BOSS啊。 光明网什么的应该咋弄呢? 是不是要开新图啊?求指教
吐槽下新鬼和自己一点想法 TM就这么回事 恐怖感对我这颗长满老茧的心还不如杀人鬼 新鬼套路很明确。 就是要无处不在(的恶心你) 缺点是个子矮,别TM满脑子想着和她转一辈子圈圈。该跑就跑。不然啥时候钻过来等你反应过来反方向跑就因为你跑步起步有延迟被砍了。 这货速度不算快,建议有弹射就立马拉直长线。玉米地别绕。越绕越危险。 针对卡她视角,可以绕汽车、墙、小石头、轮胎、栅栏这些你可以看见她的玩意。 最好别蹲墙角,她的视野和其他屠夫不一样。 救上树的人。胆子大的去,胆子小的安心修发电机吧。还有,一个人去救必须是送死。经常有人脑子一热就冲上去救人。然后双擦刀教你做人。自己白挨一刀不说救下来的人又秒趴然后再上树死的更快。白白浪费时间自己自摸也要浪费20秒。这么多时间开一个电机时间够了。 这里我要讲个套路。她挂人上树必画陷阱。但她守尸就拿不到代币,所以她一般会距离外巡逻。单排的情况下。不守尸的可以救的。如何比较稳的救人呢? 人被挂后血还有7/8后你迅速跑去用不祥预感看看。响了就别去救了。必定一个守尸的。可能你觉得我太冷却。但今天几乎整天我玩的所有局翻车基本都是这个原因。 还有遇到她你就别带毁灭了。按到下来也是秒趴。 我长期单排的。技能搭配建议得看情况 萌新技能优先顺序:自摸、羽毛、钢铁、弹射。 怂皇基本配置:钢铁意志、羽毛、暴走族、心灵共鸣。 救人基本配置:不祥预感、暴走族、弹射、毁灭。 MT理论配置:弹射、肾上腺素、携手、魂牵。 以上。自己最近一些心得体会。只针对新来的美女屠夫。说的不对望指正。 最后再补充一句:MD恶心死我了。尤其是踩中音爆屠夫陷阱。而且还是连踩一整串陷阱那种恶心感感觉比被手电晃瞎的屠夫还难受
新版本我觉得挺好,快速缩短和改档的差别 存的血点一次性砸进去就这样了。妈妈再也不用担心我没技能受欺负了
玩人想多赚点分还要费脑筋 做屠夫任务随便盯几个人还不砍都进阶了是什么鬼
我之前是不是太执着了。。。 玩了190小时纯人类的我刚才无聊开铃铛做了个任务。。。 才发现原来屠夫上分TM这么容易呢 随便砍几刀挂几次就行可以走开了等他们来救了。。。
独孤侠上段太难了 现在低段位啥人都有 已知: 各种柜皇啥都不干的。。 各种混分啥都不干的。。 各种满场乱跑翻板子的。。 各种开局就舔着脸跟着你爆米花的。。 各种明知道你在那还故意往你这引屠夫的。。 尤其是那种上树的你都走到他身边他突然放弃了那崩溃的内心。。 更TM可气的是那种你一路追着屠夫走到树下Y的上树就拔线的那种! 真TM是不怕神一样的屠夫,只怕?????? 求: 楼主心里崩溃阴影面积 。。。。。。。。。。。 别理我我想静静
至那些被卡在小山坡的可怜孩子们 我居然找到办法自己出来了。。哈哈!
萌新给萌新写的心得【初级篇】 献给什么都不懂的你。
我说你们萌新。。让我新人说一句 我说你们敢不敢表再躲柜了。。 躲柜子一样有声音,不带耳机的屠夫不一定能听见。但是这种新屠夫也不会看足迹。 昨晚一局一个二货汪涵跟着我一路爆米花就算了。 可TM把屠夫拉到我身边然后躲进一旁的柜子我TM就醉!!
玩个游戏【拯救】 游戏背景: 今晚,你将最终被纠缠你已经整整6天的恶鬼在梦中杀死。 今早来了一个乞丐,他告诉你只有你手机里的第七张图片里的事物能拯救你。。。 游戏规则: 请晒出你手机里的正数第七章图,并阐述图里的事物是如何拯救你的。
祝大家新年快乐 今天和老婆出去玩跨年了,刚刚才到家。 打开电脑新年第一帖送给极具的各位和一笑 祝大家新的一年里学习进步,工作顺利。 祝一笑的极具新年新气象,新书中能有于更超极具的表现。 嗯,就是这样了
突然觉得。。。 大半夜的碎碎念一下 极具小说写了这么久了,每一章都是一个互动背景。而且因为有框架所以构思应该不会太难吧? 与其花更多的时间重新构思。 这么好的题材系列为什么就没人搞个原文系列互动呢 医院、逃脱者阵营、鬼魂事件、都市怪谈、死亡录像、山村怪谈。。随便想想都有一大堆构思有木有? 如果借用原文当作背景的话还可以把小说角色融进来一起互动有木有
世界上真的有真爱么 嗯嗯。。 1.真爱是互相的。是必须有指定对象而不是单独拥有的 2.真爱是抽象的,也是具象的。但它在每个人的心中的描述形式不同 综上所述: 1.因为真爱是互相的,所以如果你想获得真爱,你则必须自己相信真爱。否则你一辈子都不会得到真爱。 2.因为真爱在每个人心里描述形式不同,所以你想得到真爱前必须先弄清楚自己期待的真爱是什么。 所以: 世界上其实是有真爱的。 (KAO!这么浅显易懂而富含逻辑的道理我怎么今天才明白)
【14-09-09】嗯,回来看看老友,顺便报喜 嗯,确实是这样。回来看看老熟人们,顺便报喜。 所谓的【蝼蚁】勿进。
嗯,报喜帖。(蚂蚁很忙别指望我会回喔) 一楼不给看
@空色 @空色见性 HI~
【辞职信】 ~囧~ 招募了这么多天都无果呢 当真吧主这么位置就亚历山大了呢 蚂蚁已经说了,自己要面临人生第三个坎 所以真没时间继续耗费在这了 所以,这次蚂蚁就很无奈的放弃这个位置了哈 至于一笑,他本人自己很忙没法管 而且他也很信任蚂蚁,还承诺这个位置会给蚂蚁留着 首先,谢谢一笑了。他写的书蚂蚁一直很喜欢,而且也会继续追下去 至于其他的碎碎念就不多说了哈 反正蚂蚁强制卸下这个担子也算脸皮够厚了 往后蚂蚁会继续以吧友的身份在这混 有时间就发发言,没时间就潜潜水 大家谁爱上就上吧
【贴吧活动系列】【获奖、结果】【公布】 此帖为历来贴吧活动结束后获奖情况公布专用。 禁水。
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