Mage_蚊子 Mage_蚊子
珍稀的不是灵魂兽,而是朋友
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PTR 5.3官方补丁说明(更新至4月5日) 4月5日更新部分职业 武僧 综合 逍遥酒现在也移除惊骇效果,缩短惊骇和恐惧效果的持续时间,并且所有武僧专精都能获得逍遥酒(以前只有酒仙和踏风武僧才能逍遥酒)。 天赋 平心之环进行了重新设计。这个技能在一个友方目标周围形成一个持续8秒的8码庇护之环,立即缴械和沉默在效果范围内的敌人。在平心之环内对同伴使用除了自动攻击以外的技能或施法的敌人会被缴械和沉默3秒。缴械和沉默效果受到递减效果影响。 牧师 综合 真言术:韧的法力消耗降低至1%(原为4.4%)。 群体驱散不再驱散正常情况下无法被驱散的魔法效果。戒律和神圣牧师的施法时间缩短至0.5秒(原为1.5秒)。 戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间缩短至5分钟(原为6分钟)。对于暗影牧师,冷却时间延长至10分钟(原为6分钟),并且该技能不再能够在竞技场或评级战场中使用。 雕文 群体驱散雕文进行了重新设计,现在不再缩短施法时间。这个雕文现在使群体驱散能够驱散正常情况下无法被驱散的魔法效果。 戒律 救赎现在为友方目标治疗相当于伤害值80%的生命值(原为100%)。 萨满 综合 闪电箭现在可以在移动时施放。 雕文 新雕文:闪电之盾雕文使闪电之盾能够降低10%受到的伤害。 战士 防御姿态现在使受到的伤害降低25%(原为15%)。 坚定的哨卫不再使防御姿态的伤害减免提高10%。宠物对战 修正了有一定几率造成击晕效果的宠物技能没有正常运作的问题。场景战役 游学者周卓将允许英雄们参与任何一个阵营的场景战役,所以玩家能够看到另一个阵营正在做些什么。PVP 战斗疲劳现在使治疗和吸收效果降低50%(原为30%)。 PvP强度对德鲁伊,武僧,圣骑士,牧师和萨满治疗专精的治疗加成提高至100%(原为50%)。 PvP强度对德鲁伊,武僧,圣骑士,牧师和萨满伤害专精的治疗加成提高至75%(原为25%)。物品 从大地的裂变开始玩的玩家可以在海加尔的伊莉斯·月纹和瓦斯琪尔的埃鲁纳克处购买80级的装备,从而能够更容易地进入黑石岩窟和潮汐王座。用户界面 使用姓名板时,现在会显示所有NPC的施法条。
PTR 5.3官方补丁说明(更新至4月5日) 4月5日更新部分职业 武僧 综合 逍遥酒现在也移除惊骇效果,缩短惊骇和恐惧效果的持续时间,并且所有武僧专精都能获得逍遥酒(以前只有酒仙和踏风武僧才能逍遥酒)。 天赋 平心之环进行了重新设计。这个技能在一个友方目标周围形成一个持续8秒的8码庇护之环,立即缴械和沉默在效果范围内的敌人。在平心之环内对同伴使用除了自动攻击以外的技能或施法的敌人会被缴械和沉默3秒。缴械和沉默效果受到递减效果影响。 牧师 综合 真言术:韧的法力消耗降低至1%(原为4.4%)。 群体驱散不再驱散正常情况下无法被驱散的魔法效果。戒律和神圣牧师的施法时间缩短至0.5秒(原为1.5秒)。 戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间缩短至5分钟(原为6分钟)。对于暗影牧师,冷却时间延长至10分钟(原为6分钟),并且该技能不再能够在竞技场或评级战场中使用。 雕文 群体驱散雕文进行了重新设计,现在不再缩短施法时间。这个雕文现在使群体驱散能够驱散正常情况下无法被驱散的魔法效果。 戒律 救赎现在为友方目标治疗相当于伤害值80%的生命值(原为100%)。 萨满 综合 闪电箭现在可以在移动时施放。 雕文 新雕文:闪电之盾雕文使闪电之盾能够降低10%受到的伤害。 战士 防御姿态现在使受到的伤害降低25%(原为15%)。 坚定的哨卫不再使防御姿态的伤害减免提高10%。宠物对战 修正了有一定几率造成击晕效果的宠物技能没有正常运作的问题。场景战役 游学者周卓将允许英雄们参与任何一个阵营的场景战役,所以玩家能够看到另一个阵营正在做些什么。PVP 战斗疲劳现在使治疗和吸收效果降低50%(原为30%)。 PvP强度对德鲁伊,武僧,圣骑士,牧师和萨满治疗专精的治疗加成提高至100%(原为50%)。 PvP强度对德鲁伊,武僧,圣骑士,牧师和萨满伤害专精的治疗加成提高至75%(原为25%)。物品 从大地的裂变开始玩的玩家可以在海加尔的伊莉斯·月纹和瓦斯琪尔的埃鲁纳克处购买80级的装备,从而能够更容易地进入黑石岩窟和潮汐王座。用户界面 使用姓名板时,现在会显示所有NPC的施法条。
PTR 5.3官方补丁说明(更新至4月5日) 4月5日更新部分职业 武僧 综合 逍遥酒现在也移除惊骇效果,缩短惊骇和恐惧效果的持续时间,并且所有武僧专精都能获得逍遥酒(以前只有酒仙和踏风武僧才能逍遥酒)。 天赋 平心之环进行了重新设计。这个技能在一个友方目标周围形成一个持续8秒的8码庇护之环,立即缴械和沉默在效果范围内的敌人。在平心之环内对同伴使用除了自动攻击以外的技能或施法的敌人会被缴械和沉默3秒。缴械和沉默效果受到递减效果影响。 牧师 综合 真言术:韧的法力消耗降低至1%(原为4.4%)。 群体驱散不再驱散正常情况下无法被驱散的魔法效果。戒律和神圣牧师的施法时间缩短至0.5秒(原为1.5秒)。 戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间缩短至5分钟(原为6分钟)。对于暗影牧师,冷却时间延长至10分钟(原为6分钟),并且该技能不再能够在竞技场或评级战场中使用。 雕文 群体驱散雕文进行了重新设计,现在不再缩短施法时间。这个雕文现在使群体驱散能够驱散正常情况下无法被驱散的魔法效果。 戒律 救赎现在为友方目标治疗相当于伤害值80%的生命值(原为100%)。 萨满 综合 闪电箭现在可以在移动时施放。 雕文 新雕文:闪电之盾雕文使闪电之盾能够降低10%受到的伤害。 战士 防御姿态现在使受到的伤害降低25%(原为15%)。 坚定的哨卫不再使防御姿态的伤害减免提高10%。宠物对战 修正了有一定几率造成击晕效果的宠物技能没有正常运作的问题。场景战役 游学者周卓将允许英雄们参与任何一个阵营的场景战役,所以玩家能够看到另一个阵营正在做些什么。PVP 战斗疲劳现在使治疗和吸收效果降低50%(原为30%)。 PvP强度对德鲁伊,武僧,圣骑士,牧师和萨满治疗专精的治疗加成提高至100%(原为50%)。 PvP强度对德鲁伊,武僧,圣骑士,牧师和萨满伤害专精的治疗加成提高至75%(原为25%)。物品 从大地的裂变开始玩的玩家可以在海加尔的伊莉斯·月纹和瓦斯琪尔的埃鲁纳克处购买80级的装备,从而能够更容易地进入黑石岩窟和潮汐王座。用户界面 使用姓名板时,现在会显示所有NPC的施法条。
2月26日 5.2最新改动!!!!!!!标题要长!!!!   杂项  5.2稀有掉落坐骑深红恐角将改为账号绑定   套装改动   战士的DPS T14套装4件套奖励由降低鲁莽150秒CD改为降低90秒CD   死亡骑士   血魄疾病伤害降低12%(由223+17.9%降低至197+15.8%)   冰霜疾病伤害降低11%(由187+17.9%降低至166+15.8))   冰霜   凛风冲击基础伤害降低13%   冰冷之爪被动效果由提高30%普通攻击速度降低至15%   冰冻废土之力被动效果由提高20%普通攻击伤害降低至15%   邪恶   天灾打击将造成135%武器伤害+806点物理伤害,从140%+886点下调   猎人   解散宠物现在需要3秒施法,从2秒上调   射击   奇美拉射击现在造成265%武器伤害+4129点自然伤害,从315%+5887下调   生存   黑箭基础伤害和AP加成下降5%,现在造成1570+12.6%AP伤害,和熔岩陷阱共CD   爆炸射击基础伤害和AP加成下降4%,现在造成384+30.8%AP火焰伤害   法师   寒冰箭治疗水元素基础和法术加成降低13%   寒冰   寒冰箭基础和法术加成伤害降低13%,现在造成1728+166.1%法术强度伤害。也会给目标加上DEBUFF使其受到你寒冰箭和水元素水箭伤害多5%   武僧   锁喉手现在沉默2秒,从4秒下调  升腾之雾现在消耗8.8%基础法力,从8%上调(改动后与5.1相同)   牧师   神圣  守护之魂将治疗自己生命最大值50%,由9000000%下调   萨满   增强   幽魂步CD由2分钟降低至1分钟   术士   天赋   魔典恶魔牺牲(痛苦)使你自身大多数单体目标法术伤害提高35%,从45%下调  魔典恶魔牺牲(毁灭)使你自身大多数单体目标法术伤害提高15%,从20%下调   战士   斩杀的基础伤害和AP加成降低15%,现在造成7921+270%点物理伤害。现在冷却时间由5分钟降低为3分钟,使你特殊攻击的暴击几率额外增加30%,从50%下调   大雕文   鲁莽雕文的降低暴击几率效果由20%改为降低15%
11月28日 5.1最新改动,猎人终于BUFF~~ 猎人>>>>点击进入5.0猎人专题<<<<   雄鹰守护和铁鹰守护现在提供15%的远程攻击强度加成(原为10%)。   武僧>>>>点击进入5.0武僧专题<<<<   当武僧的生命值低于35%时,背水一战现在同样会重置移花接木的冷却时间。   圣骑士>>>>点击进入5.0圣骑士专题<<<<   黎明圣光的治疗量提高了5%。   神圣棱镜现在总是正确地治疗附近受伤最重的5个盟友。   潜行者>>点击查看5.0潜行者专题   消失的冷却时间减少为2分钟(原为3分钟)。   术士>>>>点击进入5.0术士专题<<<<   虚弱诅咒和虚弱光环现在使目标造成的物理伤害降低10%(原为20%)。   虚弱光环和元素光环现在消耗150恶魔能量(原为50),并且有了10秒的冷却时间。   怪物   被污染的钳爪凿孔蟹现在变得更坚韧了。   物品   当阿拉尼的雨云笼罩被驱散后,天水晶不能再对它产生作用。   地下城与团队   永春台   随机团队难度下,堕落保卫者造成的伤害降低。   惧之煞>>点击查看惧之煞专题   英雄难度下,惧之煞将在剩余66%生命值时进入恐惧之境(原为50%),并且进入时不再恢复生命值。   英雄难度下,惊惧之嗣的疾跑效果可以叠加5层(原为3)。   英雄难度下,惊惧之嗣的刷新频率降低。   英雄难度下,惊惧之嗣不再对错误的目标施放无尽黑暗。   英雄难度下,当玩家获得光之宝珠时,惊惧之嗣现在总是施放煞之脊刺,煞之脊刺造成的伤害降低。   英雄难度下,惊惧之嗣不再被假死所迷惑。   烛龙>>点击查看烛龙专题   随机团队难度下的烛龙进行了调整,使它的难度更加符合预期。   英雄难度下,烛龙不再无预警地消失。   雷施>>点击查看雷施专题   随机团队难度下,雷施的喷射技能使目标受到的冰霜伤害提高10%(原为12%)。   错误修正   职业   德鲁伊   当处于野性之心状态下时,伤害技能不再消耗节能施法的效果。   武僧   复苏之雾不再能够在骑乘状态下施放。   圣骑士   修正了在没有产生治疗的情况下,产生精通:光辉治疗的吸收盾的错误。   潜行者   使用猩红风暴后,预感会产生正确的连击点数。   玩家能够正确地获得“最后一人”成就。   火鸡枪不再能够对骑乘状态下的玩家使用。   修正了随机团队模式下,一些物品会分配给错误的职业或专精的问题。   修正了永春台的一些物品不能被分解的错误。
11月28日 5.1最新改动,猎人终于BUFF~~ 猎人>>>>点击进入5.0猎人专题<<<<   雄鹰守护和铁鹰守护现在提供15%的远程攻击强度加成(原为10%)。   武僧>>>>点击进入5.0武僧专题<<<<   当武僧的生命值低于35%时,背水一战现在同样会重置移花接木的冷却时间。   圣骑士>>>>点击进入5.0圣骑士专题<<<<   黎明圣光的治疗量提高了5%。   神圣棱镜现在总是正确地治疗附近受伤最重的5个盟友。   潜行者>>点击查看5.0潜行者专题   消失的冷却时间减少为2分钟(原为3分钟)。   术士>>>>点击进入5.0术士专题<<<<   虚弱诅咒和虚弱光环现在使目标造成的物理伤害降低10%(原为20%)。   虚弱光环和元素光环现在消耗150恶魔能量(原为50),并且有了10秒的冷却时间。   怪物   被污染的钳爪凿孔蟹现在变得更坚韧了。   物品   当阿拉尼的雨云笼罩被驱散后,天水晶不能再对它产生作用。   地下城与团队   永春台   随机团队难度下,堕落保卫者造成的伤害降低。   惧之煞>>点击查看惧之煞专题   英雄难度下,惧之煞将在剩余66%生命值时进入恐惧之境(原为50%),并且进入时不再恢复生命值。   英雄难度下,惊惧之嗣的疾跑效果可以叠加5层(原为3)。   英雄难度下,惊惧之嗣的刷新频率降低。   英雄难度下,惊惧之嗣不再对错误的目标施放无尽黑暗。   英雄难度下,当玩家获得光之宝珠时,惊惧之嗣现在总是施放煞之脊刺,煞之脊刺造成的伤害降低。   英雄难度下,惊惧之嗣不再被假死所迷惑。   烛龙>>点击查看烛龙专题   随机团队难度下的烛龙进行了调整,使它的难度更加符合预期。   英雄难度下,烛龙不再无预警地消失。   雷施>>点击查看雷施专题   随机团队难度下,雷施的喷射技能使目标受到的冰霜伤害提高10%(原为12%)。   错误修正   职业   德鲁伊   当处于野性之心状态下时,伤害技能不再消耗节能施法的效果。   武僧   复苏之雾不再能够在骑乘状态下施放。   圣骑士   修正了在没有产生治疗的情况下,产生精通:光辉治疗的吸收盾的错误。   潜行者   使用猩红风暴后,预感会产生正确的连击点数。   玩家能够正确地获得“最后一人”成就。   火鸡枪不再能够对骑乘状态下的玩家使用。   修正了随机团队模式下,一些物品会分配给错误的职业或专精的问题。   修正了永春台的一些物品不能被分解的错误。
5.1改动:术士新技能大灾变被删 法师炎爆取消cd 转自17173 以下是11月3日5.1测试服最新官方改动说明。其中,最引人关注的就是术士新技能"大灾变"被取消以及法师炎爆术3秒CD被取消这两个改动了。   当然,次级好运护符变成货币对广大人民群众来说也是个好事~   注意,蓝色字体且带有"被取消"前缀的即为上次改动中存在而在本次改动中被取消的技能或雕文修改。   综合   搏击俱乐部   只有收到请帖才能进入搏击俱乐部。请帖可以在黑市拍卖行找到,或者让俱乐部的人发给你。   次级好运符不再占包,现在会在角色页的货币标签中记录。   职业   所有缴械效果的持续时间缩短至8秒。   术士   基尔加丹的狡诈的减速效果从每层10%提高至15%。   移除了恶魔术士在恶魔变形形态下的远程攻击,用末日降临的伤害提高25%作为补偿。   恶魔传送门的持续时间延长至15分钟,并且不会在术士距离过远时消失。此外,这个技能不再能够在主城内使用。   被取消改动:毁灭术士获得了新技能:大灾变。大灾变消耗一个爆燃灰烬。在3秒引导后,大灾变会击晕和击退施法者10码范围内所有正在燃烧的目标。这个技能有1分钟冷却时间。   被取消雕文:超新星雕文。这个雕文使每个爆燃灰烬能够术士在被杀死时对5码内的所有目标造成相当于术士10%最大生命值的伤害。   法师   奥术充能的伤害buff从22%提高至24%。   能量符文的持续时间现在会在用户界面上显示,并且不再有冷却时间(原为6秒)。   冰霜之环现在不再影响10个以上的目标。   火法和冰法的法术偷取的法力消耗提高至21%基础法力值,从7%上调。   被取消改动:炎爆术现在有3秒冷却时间。冷却时间受急速影响。   被取消雕文:谨慎魔法雕文。这个雕文使虚空风暴,活动炸弹,寒冰炸弹,奥术弹幕和炼狱冲击不会影响主目标5码以外的目标。   死亡骑士   受到玩家的伤害(或由玩家控制的目标的伤害)不再计入灵界打击的治疗量的提升。   德鲁伊   增加了新的被动技能:牙与爪。这个技能使自动攻击有一定几率强化德鲁伊的下一次重殴。强化后的重殴能够降低目标下一次自动攻击的伤害。守护者德鲁伊可以在32级学会这个技能。   野性德鲁伊的清晰预兆现在有了不同的视觉效果。   被取消雕文:集中雕文。这个雕文使星辰坠落的半径缩小50%。   猎人   精确瞄准:现在使稳固射击和瞄准射击对生命值80%以上的目标的爆击几率提高75%,从90%下调。   稳固集中的持续时间延长至20秒,从10秒上调。
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