Jim💯💯 -
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有哪位大佬也玩更多巨构啊,最近一个档到后期被崩溃弄得头大 崩溃代码如下,实在看不懂 [22:54:59][trigger.cpp:421]: invalid scope for trigger. got [planet], expected {country}. file: common/districts/acot_districts.txt line: 1043 [22:54:59][trigger_impl.cpp:847]: Script Error: Invalid context switch[planet], file: common/megastructures/pdasteroidhabitat.txt line: 84, Scope: [22:54:59][trigger_impl.cpp:847]: Script Error: Invalid context switch[planet], file: common/megastructures/pdbarrenhabitat.txt line: 130, Scope: [22:54:59][trigger_impl.cpp:847]: Script Error: Invalid context switch[planet], file: common/megastructures/pdfrozenhabitat.txt line: 126, Scope: [22:54:59][trigger_impl.cpp:847]: Script Error: Invalid context switch[planet], file: common/megastructures/pdgasgianthabitat.txt line: 127, Scope: [22:54:59][trigger_impl.cpp:847]: Script Error: Invalid context switch[planet], file: common/megastructures/pdhothousehabitat.txt line: 126, Scope: [22:54:59][trigger_impl.cpp:847]: Script Error: Invalid context switch[planet], file: common/megastructures/pdmoltenhabitat.txt line: 124, Scope: [22:54:59][trigger_impl.cpp:847]: Script Error: Invalid context switch[planet], file: common/megastructures/pdtoxichabitat.txt line: 126, Scope: [22:55:18][eventtarget.cpp:1757]: Undefined event target: flusion_primitives_country, location: file: events/giga_014_corrona_rebels.txt line: 53 [22:55:18][trigger_impl.cpp:847]: Script Error: Invalid context switch[event_target:flusion_primitives_country], file: events/giga_014_corrona_rebels.txt line: 53, Scope: [22:55:18][eventtarget.cpp:1757]: Undefined event target: gigaflusion, location: file: events/giga_012_katzen.txt line: 7077 [22:55:18][trigger_impl.cpp:847]: Script Error: Invalid context switch[event_target:gigaflusion], file: events/giga_012_katzen.txt line: 7077, Scope: [22:55:18][eventtarget.cpp:1757]: Undefined event target: giga_jublio_system, location: file: events/giga_012_katzen.txt line: 7088 [22:55:18][trigger_impl.cpp:847]: Script Error: Invalid context switch[event_target:giga_jublio_system], file: events/giga_012_katzen.txt line: 7088, Scope: [22:55:18][eventtarget.cpp:1757]: Undefined event target: gigaflusion, location: file: events/giga_012_katzen.txt line: 7007 [22:55:18][trigger_impl.cpp:847]: Script Error: Invalid context switch[event_target:gigaflusion], file: events/giga_012_katzen.txt line: 7007, Scope:
关于古网的收费方式讨论 关于这次部分家园物件进入商城我早有预感,古网仅靠时间收费难以扩充团队规模提升员工收入,在端游式微的今天,尤其是MMO,公司必须在口碑和流水之间做出一些取舍。 国内另外几家的情况大家都比我更明白所以留给你们自己讨论,我来说说WOW这座大山和后起之秀FF14。这两家虽然有商城但并没有多少人光顾,原因是数量太少或者太丑,他们的商城更多的是提供改种族改名字或者职业直升之类的服务。他们的收入来源却是在资料片买断(每推出大版本更新就需要购买最新的资料片,类似于季票)和月卡方面,所以这俩的收入大头都是在国外,国服由于环境原因没人愿意资料片买断才只能提供月卡点卡赚点额外零钱。即使这样,他们也只能靠足够的人口基数(wow提供数十种语言的客户端,FF14有六种)来创造收入。 古网的进步我们有目共堵,近七年的测试和去年816到今年711的巨大进步都让我看到制作组的用心。家园系统虽然加入了氪金元素但由于本身已经提供足够的可以在游戏中获得的素材,更何况古网家园本身不提供任何影响数值的内容,所以本人表示理解。 最后,希望每个人能够和平讨论,我现在刚入坑FF14,偶尔玩玩古网,同时也关注魔兽目前的首杀进度,也欢迎各位其它MMO玩家能够指点一二。古网的策划不是聋子也不是瞎子,正确的理性的反馈他们一定会听取并参考。
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