Sheeper neetsheep
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没有哪个武器玩家是天生爱抱怨的 rt 我认为会有这么多弓箭玩家出来说肯定说明弓箭现阶段存在一些问题的,我个人也是玩弓的,从世界冰原开荒到现在也小有2000把场次了,作为弓箭主要输出手段的刚射不贴脸基本很难打满,这就奠定了弓想玩得好必要贴脸输出的基本,但是弓箭那个脆的跟张纸的身板加上近战一样的输出手段也就造就了极低的失误空间,世界时期机动性输出距离不如轻弩、输出更不如带盾的重弩,一般打历战怪被摸到不死也是残了,一直以来高输出都是弓箭为数不多的优点。 对我来说能对弓箭能这么情有独钟完全是因为帅,不然换太刀大剑片手这些武器真的是随便过。再说回荒野的弓箭被抱怨这么多真是有原因的,在这么艰难的输出环境下连伤害都被拔了甚至比不上t1t2武器那弓箭真只剩下帅跟玻璃了,某些人说机动性强j回机制优秀,但我感觉这作想要输出跟想要机动性挺冲突的,多出刚连射这机制基本射完就是在原地大硬质一段时间,一不注意很容易直接猫车。以前我喜欢贴着怪输出,现在连伤害都没了我还宁愿在后面复读龙之矢,还比较快乐 然后不让抱怨真有点那啥了,我也认为大锤长枪挺可怜的也帮忙说过话也没说不给哭弱,咋到了弓箭开始哭反而被捂嘴了,甚至有些人都不理解弓箭也要跟着喷,跟风以为弓箭这一作就是轮椅结果一问自己也没玩过几把真的无语
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