GG真多
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500块抽一个法蝎,我不知道该如何评价了 如题,无话可说
坦克世界2.0鼠鼠/囊鼠线玩法攻略 鼠鼠线作为坦克世界著名的“菩萨”线,着实让人又爱又恨。2.0囊鼠的出世,给鼠鼠线又增添了非常多的热度,而首批15辆银币线11级车里,囊鼠可以说是少有的完全继承了本线路10级车特色和玩法的,所以本攻略可以把老鼠和囊鼠放一起来谈 本攻略主要分三个部分: 一、鼠鼠装甲分布和配件技能(知己知彼才能百战不殆) 二、鼠鼠线玩法总结 三、部分地图线路讲解 总体来讲,目前版本环境的话,鼠鼠线还是比较强的,喜欢慢吞吞抗伤带节奏的玩家必练。当然了,有些玩家只喜欢自己打伤害,喜欢机动好的,那就慎重考虑,没有最强的车,只有自己最喜欢的车。 一、鼠鼠装甲分布和配件技能 ①配件:加血、输单和涡轮,强烈推荐这三个配件,没有其他,千万不要去整什么高光鼠、或者更坑爹的挨打三件套鼠。 实在想带高光的,可以在第二套配件把输单下了换成高光,进了马利或者普罗霍夫卡这种地图用一下,其他地图真的没必要用。加血:白加血即可,有条件可以上红/紫加血,橙加血没必要; 输弹,白装即可,有条件可以上红/紫输弹; 涡轮:重点配件,优先配备紫涡轮,或三级橙涡轮,没有的话就弄个二级橙涡轮,或者把配件栏第二加成栏选机动,上白涡轮吃到加成。 ②技能: 基本有三个技能就能愉快玩耍了:修理+兄弟连+第三关键技能,比如:如履平地,爆发装填等。如图所示::不过还是有几个重点, 重点1:修理技能其实也不是全部都要学,比如我车长就没学修理技能,修理时间基本也就慢个0.3秒左右,但是可以学一个其他更有用的技能,这是一个性价比的取舍问题; 重点2:装填手规整弹药我没学,因为德系其实弹药架还是挺结实的,我把他留给更重要的技能; 重点3:装填手的弹速技能,老鼠可以不用(因为金币弹是apcr),但是囊鼠我给学满了,否则700弹速的heat金币弹稍微打有点距离的目标会挺难受,典型的就是你瞄准的是绿点,但是因为弹速慢,飞过去的时候人家已经扭开了打不穿;③装甲分布: 通过装甲就可以看出老鼠抗伤姿势:那就是30度角左右对人(包括炮塔,一定要时刻注意扭头)。同时囊鼠比老鼠还是硬不少的,主要是脸颊的面积和侧面的等效都舒服了挺多。 注意:老鼠的侧面上半部是最虚弱的点,不仅是等效问题,侧面前半部还是油箱,摆角度的时候一定要注意规避这个地方,否则很容易着火。
8级天梯收益绝对被暗砍了,有图有真相! 第一张图是我8金打天梯的收益,自点自打了3600加上点亮算4000标伤吧,收益才88340! 第二张图是吧友277工程发的,9金114标准模式打了接近4000,收益是10万多点。 在标伤差不多的情况下,收益居然差了有一万多,这明显不对劲!
360其实巴不得你们多注册点小号给运营送业绩 等下360宣布2.0玩家数量突破500万那就真的搞笑了 想体验不同车注册几个号玩玩可以的,但是说实话我是不看好那些注册几十个号单纯只是为了自己玩的玩家(为了卖钱另说) 原因①送的资源并不支持你长期消耗性的玩10级车,而你号太多,肯定也没办法一个个去打钱; 原因②坦克世界登录器一次只能保留8个还是10个来着的账号记录,再多你就得把以后的叉掉,手动输入其他账号。刚开始你可能会觉得无所谓,但是到后面10级车都体验过了腻了,你肯定会觉得麻烦 原因③坦克世界很多活动获取资源,你精力有限,最多也就玩几个号的活动,长期以后你肯定只会喜欢玩资源多的号了 当然了,你想注册多少号是你自己的事,趁着这个机会都体验也是挺好的到后面看自己喜欢玩什么车,固定几个号玩就行了
想要获得更好的游戏体验,提升游戏技术才是正道! 现在贴吧有一股不太好的风气,谈技术的少,谈什么服务器控制、鉴挂和“游戏随便玩玩不想那么累”比较多 我尊重每个玩家的游戏方式,但是如果要提升你的游戏体验,毫无意义还是得先增强你的技术。毕竟战绩好坏是和游戏体验强关联的(正常人都喜欢多打伤害协助,而不是被人疼殴吧?) 如图所示,我前阵子急缺银币,开着8金机炮开加成一顿“敢打敢冲”,标伤才1500多。关键来了,就我感觉自己在瞎玩的战绩,偶游盒子单车效率都有700多已经差不多是野队轻坦的平均效率了,所以说我居然还没怎么坑队友? 所以那些玩了很久总效率还是700多甚至更低的玩家,我都不知道你是怎么个状态在玩的(注意,这里说的是偶游盒子效率,换算成营地效率的话,基本翻倍,700等于营地盒子1400左右吧) 我发这个贴不是想否认服务器控制啥的。我想表达的是,坦克世界是一个竞技游戏,你如果觉得自己体验不好经常被殴打,建议你提升一下自己的技术,可以看看教程和主播视频啥的,真的不要费什么脑子,总效率打到8-900以上都很简单的
有些朋友自己喜欢当“牢大”,就别觉得游戏太肝太氪了 说实话我挺佩服那些以全系为目标,但是练完车又不玩的“牢大”玩家坦克世界练车是最花费资源和精力的了,而且白板体验也不好。好不容易吃完一坨大的练完车了,转手就丢仓库落灰然后继续去练其他线,这是真“牢大”man!!坦克世界从来就不是一个升级游戏,出一些风格不同自己喜欢的车然后玩玩就行了,没必要全都要。这样无论是精力消耗、资源花费还是体验都会好很多。比如这次11级车,先出个两三台体验体验,没必要一下都肝。说实话我感觉未来最起码两年,10级才是最好体验的银币车等级,上能殴打11级,下能脚踢8-9级,还能参加各种活动模式
这次11级有个趋势就是:前线车比黑枪车强! 这是个好的趋势,有助于缓解蹲坑情况,毕竟本身防守就比打进攻有优势,要是带头进攻的车属性还比不过防守黑枪车的话,那只能更蹲坑 当然了,现在只是第一批车,说不准后面是什么情况,毕竟银币车随时可以调整。 说实话豹1这种类型的车出不出11级都感觉差不多,本身豹1的属性就很强了,之前进小车房还有前线压力(就怕对面分个百夫长1516打爆小弟啥的),现在能进11级房以后就更能无压力黑枪,其实游戏体验可能反而会更好,类似还有很多其他10级黑枪车也是一个道理
752工程全程银币弹小补给打钱心得~ 本人理念:金币车就是用来打钱的,我绝大部分车都是银币弹小补给打钱为主(除了176) 而752是公认的9金里最不适合银币弹打钱的车了,(银币弹属性太拉胯),不过本人53场银币弹小补给打钱也算有点心得,标伤3000左右(如果主打金币弹的话标伤涨到3500以上还是没问题的),场均银币13万(大部分时间有开50%加成),胜率和平均经验也不错。好消息:2.0新版本9金还会增加收益 心得①:尽量不去传统卡点卖头位卖头,752卖头的话头包会被打烂,要平地卖车体带节奏为主,这一点和老鼠五重的玩法类似。硬要卖头的话,适合偶尔欺负一下小车,或者快速伸缩出炮; 心得②:不要怕掉血和换血,利用好752弹夹炮和诡异装甲的优势,抓住机会和对面单对单换炮,别人打一炮,你打两三炮。所以为啥不推荐去卡点卖头,因为卡点卖头大部分情况下都是一炮对一炮,没机会给你连续开炮; 心得③:遇到肌肉车集群分房咋办?这种时候别直接从正面硬刚,可以走侧面拉炮线和打对面侧面,这种分房的时候正面不差你一个肌肉车,尽量利用好地形打交叉火力; 举个例子,新版本阿拉曼机场中间的山洞,是重坦正面绞肉的主战场,如果是肌肉车很多的分房,你没必要硬挤进去,可以走外线b线斜坡寻找侧面机会。如果山洞里面不敌,可以回防到山洞入口处和队友布一个口袋阵 心得④:敢于干拉带节奏,尤其进了低级房(高级房慎用)。带节奏成功有三个大好处,一个是可以给自己拉到一个好的输出位置,二个是可以蹭协助,三个是对胜局有很大贡献。 那么如何判断自己该不该干拉带节奏呢?有两个要点,要点1:观察小地图对面兵力分布,确认你准备干拉的路线中对方没有太多能对你造成致命伤势的车(尤其是高穿大管子)。 要点2:看对面卡点车辆有没有开炮,对面卡点车刚开完炮就是你带节奏的好机会,你甚至可以先主动漏一点车体骗对面开炮。有时候哪怕对面没亮点,但是你看到你边上的队友掉血了,也可以判断出对面最少有一个人开炮了,这也是一个机会 配件推荐:涡轮加血锤稳。 有条件的话尽量上一个红锤稳或者紫锤稳,毕竟752炮控实在太烂了,加血和涡轮随便上两个普通的都行 技能学习:炮手尽量学一下聚精会神,因为752炮控太烂,经常缩圈瞄准都要3秒,刚好可以触发聚精会神加精度的效果,本身银币弹穿深就低,更加需要高精度打弱点
现在贴吧鼓吹8金无用论的都是托,大家请谨慎辨别 他们的目的是让大家对手里现有的8-9金产生无用感,为以后氪10金做铺垫。居然还有人反过来扣帽子说我是水军,看过我的帖子一些吧友应该知道,我的理念一直都是金币车不用买多了,够打钱就行,不用逞强氪金。 他们的理由是:以后出10金,提高10金收益,8金就被淘汰了。 我反驳的理由是:8金打钱不可能被淘汰,打钱主要看三要素: ①基础收益(即出场维修费):10级车的出场费肯定是比8级高的,无论怎么样都改不了。 ②战场环境: 10级房经常需要各种打金币弹才有好的体验和收益,尤其以后还要面对11级车,天生打钱就比没那么吃金币弹的8金要吃亏很多。 ③游戏时长和节奏: 10级房的节奏比8级慢很多,10级各种傻大黑粗导致你哪怕开10金想要速刷打钱都很难办,而8级对局时长和节奏就快很多,8金可能5分钟左右一把,10级可能就要7-8分钟以上,这也是非常影响打钱效率的因素之一。 我理由说得很详细了,有些人游戏机制都不懂在吧里瞎分析,希望大家能明鉴。同时再强调一下,兄弟们你们手里的8金以后照样是打钱主力,千万别被忽悠了去乱氪新金币车
说实话,挺恶心那些在吧里喊“反周复雷”的帖子 2018年6月28号已经停更几个月坦克世界的二雷,终于发公告说要更新1.0版本了,当时我兴奋得进游戏打字公屏说“兄弟们,终于要更新了”,大家伙也都表示很激动。结果后面大家都知道,被鸽了,当时我真的非常失望,但是还抱有一丝希望。结果就是后面各种小道消息但是还是一直被鸽,我也忍受不了玩一款随时都有可能关服跑路的游戏,然后就退游了。后面就是一直断更了两年多的9.22,直到20年多才被360重新接手更新(我记得当时还是二雷找的周鸿祎) 所以我现在每次看到有些人说什么“反周复雷”就感觉很恶心。我也不想多说什么,一个游戏能更新就是最大的好事,除非你不想继续玩了那就无所谓。 对于“反周复雷”我有两个说法: 高情商说法:好了伤疤忘了疼! 低情商说法:剑不剑啊?
很多人真的忽略了当班长带来的压力,才觉得10级没法玩了 很多人觉得等11级出来后,10级车就没法玩了。那么我问你,现在的9级不能玩不好玩吗?相反现在的9级非常好玩!那么后面的10级车为啥不能像现在的9级一样好玩呢? 有个因素大家都忽视了,那就是当班长带来的压力,导致游戏体验的下降。 我举个例子,大家玩8-9级车进到10级房,是不是会经常出现感觉自己好像随便玩玩,怎么打的伤害和经验都比自己10级班长高?是因为10级班长太菜了吗? 那可不一定,有相当一部分原因因为你们的10级班长和对面班长相互兑子了,班长需要承担更多战场压力,做更多事。而你作为一个小老弟,只需要在边上偷偷炮,在后面黑黑枪就行了,输了也怪不到你头上,输出环境明显比班长会好很多,压力也相应小不少,输了也怪不到你头上,这样明显发挥就会舒服很多了 言尽于此,如果还觉得我一派胡言的吧友,那我无话可说了
浅析一下坦克世界2.0和11级车等众多更新带来的影响 好消息①:全系大量弱势银币车和金币车调整,银币线白板优化调整,更利好新手和练车党;(说实话,就冲这一条就非常值了); 好消息②:11级车并不难练,就是在原来10级车的基础上研发即可,30多万经验和700w银币(这个比莱服可简单多了); 好消息③:游戏内自带装甲等效模型,并优化了射击装甲指示器,这对新手也是一个利好; 好消息④:新增个人任务第三个板块,不说最后的任务难不难,反正前面的任务等于是送的福利资源; 好消息⑤:+-1分房比重更多,+-2分房减少(具体得看情况咯) 一、对8级车的影响:正向影响,本来8级就是打钱+娱乐,分房上也遇不到11级,再加上很多弱势车加强,实际上8级车应该比之前是更好玩的; 二、对9级车的影响:对9金基本无影响,该打钱打债券还是一样玩;对9银/9特应该是负面影响(主要还是看更新后的+-1分房比重),因为本身9银/9特就没办法打钱打债券,11级车出了以后,9级的分房环境会差一点; 三、对10级车的影响:基本无影响。此处可能很多人反对,重点解析一下: 2.0更新后的10级车,就相当于现在的9级车,君不见很多人都说现在纯10级房对抗太激烈、节奏太慢,所以更喜欢玩9级车无压力吗?那么以后就是玩10级车无压力了,毕竟要冲也是11级老大哥先冲。 而且别忘了10级车是都可以打债券的,这点是9银/9特比不了的。 以后的10级车,进可以在11级房爆揍老大哥,退可以在8-9级房脚踢幼儿园,岂不美贼? (别说什么10级车爆揍不了11级车,现在9级车暴揍10级车的情况不是很常吗?)
本周末有补给和配件打折,一定要购买! 除非你仓库里已经有不少库存,否则哪怕卖金币车都要买补给!切记!尤其是小修理和小医疗,没有库存的买到就是赚到,相当于你银币直接增值50%新手朋友们一定别忘了,配件也是一样。 金币车可以后面打钱再赎回来,反正都是原价不会亏银币。 补给也是,哪怕买多了也没关系,等打折过后还是原价卖出,不会亏!比如打折一万一个的大修理,等打折活动过后卖出,还是一万一个,所以买多了也不用担心
坦克世界综合教程攻略(千字+配图) 貌似多年没看到坦克世界比较系统的综合图文教程了,鉴于坦克世界确实是个细节很多的游戏以及不少新手朋友的需求,本人呕心沥血整理了一篇综合教程,主要是基础和中端知识,有原创也有借鉴部分,新手和普通玩家看完肯定是会有所收获的,大神玩家轻喷(谢谢帮忙查漏补缺),废话不多说,本篇图文教程总共三个大章: 一、资源获取和选择 二、游戏系统设置 三、实战小攻略 鉴于现在的快节奏时代,我会尽量语言简洁一些,有不懂的可以单独询问,我有空会挨个解答。 特别备注:本篇教程涉及的大部分基础知识并不会随着版本变更而变化,除开具体车辆推荐这种有版本变迁的,其余知识哪怕到2035年应该都不会过时^_^ 一、资源获取和选择 ①高级账号:零氪党和微氪党最刚需的资源,必须优先获取,有了高账之后无聊是打银币、练车、练成员还是打全局,都能事半功倍; 获取渠道:白嫖渠道:普通通行证、赛事电竞币、军旅生涯、天梯周任务以及各种活动送的; 氪金渠道:优先高级通行证、开箱子(有基础金币的箱子)、金币或者高账打折时购买,不建议直接原价购买。 ②Plus会员,高账的补充升级版,不是必需品,氪佬必备,主要是免费拆配件(橙装除外)和额外的银币收益等。小知识:如果够肝,开plus会员肝出的金币,再加上白嫖的高账,基本可以满足高账不间断的需求。(ps:现在第一个月plus免费) ③金币车:通过债券、赛事电竞币、通行证硬币等活动可以白嫖5-9级金币车,通常如果经济不是很富裕的话,有5~10辆左右金币车就已经很够玩了。注意:银币车成员可以一键无损调给同系同类型的金币车使用,这也是金币车可以练成员的由来。(在成员左上角列表里有个一键快捷调回坦克成员) 赛事电竞币游戏内兑换入口:仓库-最下角国土防线补给; 债券金币车推荐:T103,T343,122TM,252U、KV5、Su-100Y、M10; 其他渠道白嫖的:随意按照自己的喜好来选择即可。 ④银币:坦克世界基础货币,无论什么时候银币都不嫌多。(拥有高级账号后,哪怕你玩银币车,基础收益也会高很多,这也是我一再强调高账重要性的原因) ⑤债券:坦克世界高级货币,无论什么时候都不嫌多。通过10级和9金战斗获取、各种活动也会送,如果你玩的时间稳定,大概半年就能攒到1-2w左右的债券。零氪微氪玩家建议债券换金币车,不缺金币车的玩家建议换配件和10特,债券换紫装买组合包最划算; ⑥:全局经验:普通玩家建议用来过银币车白板,游戏体验会好很多。全局经验如果不氪金的话,就只能靠日常对局积攒。另外全局经验和蓝图用来换组装车间是最划算的,新手不建议拼组装车,资源耗费太多; ⑦配件和补给:强烈建议在打五折期间多买一点备用,这是坦克世界银币资源最大的打折力度(比买打折的银币车都更划算)。 配件很重要,但是又没想象中的那么重要,普通玩家白装就够玩了,紫装、红装盒橙装则慢慢积累即可。(对于新手来说,不打折的几十万一个的配件确实很贵,不花金币的话拆卸也麻烦,那么7级以下的银币车不装配件也不是不能接受)。大补给(打折1万一个),可以给最喜欢玩的车配上+10%成员技能,属性会好不少; ⑧金币:坦克世界氪金货币,能买到大部分刚需资源,一般建议从开箱子(有基础金币的箱子)和金币打折时购入,主要花费建议用在:全局经验打折1比35或者1比40时用,直购优质金币车(常驻或者偶尔出的直购活动,常驻金币车推荐购买:elc90,M48A2清障坦克(别名铲子巴顿),elc90、105突,超级潘兴)、置换活动、买高级账号、开高级通行证以及附加章节肝金币车。 ⑨银币车:练银币线我一直有个守则①:“在精不在多,避免同质化,将有限的精力和资源花在刀刃上”(除非你是奔着全系去或喜欢收藏的牢玩家) 例如:轻坦线:练个曼蒂科尔和13105; 中坦线:百夫长AX、查涤纶25T、豹1、UDES15/16; 重坦练:Fv230爆裂者、is-4、E100、实验重战、7号、60tp、277; 反坦TD线练一下WZ113g、T110E4、蟋蟀、E100坦克歼击车(俗称大白兔)、弥诺陶洛斯,9级土龟等; 火炮线不建议玩太多,但是可以在m、f或s系里出一条,用来过任务用,而且不一定要出到10级,9级就够用了。 守则②:如果没有特殊喜好,可以优先练每个月两条的进阶轨迹线,或者已经有该系类别金币车的银币线(方便练成员),或者白板期比较短和优秀的线(比如E4和白兔线) 守则③:练一些白板期特别长特别坑的线,提前囤一些全局经验再玩,不然绝对不练。 切记坦克世界不是一个升级游戏,不是说练出10级车就到头了,怎样获得更好的技术和游戏体验才是最重要的,10级确实是最强的坦克等级同时也是对抗最激烈的等级,但是并不代表其他等级的银币车就不能玩或者不好玩了,5-9级同样有很多优秀好玩的银币车(哪怕以后出11、12级车了,我这段话也同样适用) 以上只是个人部分推荐比较有代表性的几个车,练哪条线肯定还是主要看自己的喜好,而且坦克世界现在9-10级银币车的平衡性还是不错的,除了几个下水道,其实大部分车都可以玩。8级及以下的银币车,因为8金太多了导致不突出。至于适合新手的银币车,攻略最后我会推荐相关的选车up主。 ⑩成员技能: 重坦HT:优先修理、兄弟连+(侦查、人工稳定、如履平地、爆发装填、弹药架规整等第三主要技能),重坦不用学隐蔽。 中坦MT:优先修理、兄弟连、隐蔽+(侦查、人工稳定、如履平地、爆发装填等第四主要技能),如果是脆皮MT,优先学隐蔽,修理技能可以靠后; 轻坦LT:优先隐蔽、兄弟连(侦查、态势感知、人工稳定、如履平地、完美装药等第三主要技能),轻坦的修理技能可以靠后; 反坦TD:优先修理、兄弟连、隐蔽+(侦查、人工稳定、如履平地、完美装药、爆发装填等第四主要技能)。如果是脆皮TD,优先学隐蔽,修理技能可以靠后; 火炮SPG:兄弟连、聚精会神、如履平地、完美装药、隐蔽等,不用学修理,优先学一切增强火炮属性的技能。 特别注意:驾驶员的神技“如履平地”,优先级非常高,驾驶员甚至可以先不学兄弟连都要先学如履平地,尤其是履带适应性差的车。 下面分享一下我新排的8金排行榜(借鉴了吧友277工程的强度排行榜~感谢),本榜单综合了打银币能力,并不单纯只考虑强度,所以和别的榜单会有所区别。
究竟什么是“敢打敢冲”?什么是“蹲坑黑枪”? 错误的“敢打敢冲”:不看车型和地图兵力分布,不看队友有没有跟上,一根筋的冲出去送人头 正确的“敢打敢冲”:分析好对面兵力漏洞,利用自身坦克优势形成以多打少或者以强打弱的局面 错误的“蹲坑黑枪”:死蹲一个地方半天不动,不看队友点亮走向,不看地图我方哪里需要支援。瞄准镜一开对着远处一个地方瞄半天,压根看不到身边100米不到的地方正打得火热 正确的“蹲坑黑枪”:紧跟着队友的推进线,找到合适的黑枪位置,并根据地图形式及时转场,提供优秀的后方火力支援
两个方法解除坦克世界plus自动续费 第一个办法是在支付宝账单里找到你的plus付费账单,点进去取消那个“游戏自动续费服务”
居然有脸现在把兰博拿出来卖? 都是美系9金特殊章节联名,兰博这车的属性怎么跟ts6比?难怪苏联解体,小管子兰博扩圈居然给这么差,ts6大管子炮控给这么好。 论知名度第一滴血史泰龙不完爆什么毁灭公爵?结果毛子硬生生造出一坨翔,运营自宫吧
兄弟们现在最讨厌哪几张地图??说说原因~ 如图,我把诺曼底和普罗屏蔽了。普罗原因很简单,全看轻坦发挥,非常坐牢。至于诺曼底,这个地图感觉是目前“最卖头”的地图,无论哪条线都是卖头,哪怕上边一堆草和树也是蹲里面卖头,沙滩又不适合进攻,地图比较小,感觉很难发挥 以前最讨厌的是机场,蹲平概率很大(尤其10级房),不过现在改版后好多了
大家发现没有?最近冒出一大堆300-500效率的玩家 应该是时空箱子这一波回流了很多新老玩家(不少群友反映360还给打电话了) 这些效率玩家也明显不是脚本,甚至有些玩得还不错,明显就是这一波开箱子拉回来的玩家了。再加上端午箱子这么拉胯,有理由得出360上波开箱子赚翻了
坦克世界可以免费改昵称,仅针对名为(用户名xx数字)的玩家 每次在游戏里看到一堆用户xxx的昵称玩家头都大了,有时候还是同一车型,你不仔细看都不知道谁在说话。这属于换代理的数据遗留问题,其实这种昵称是可以免费改的,很简单方法如下: 打开坦克世界官网,左上角登录后-点账号下拉框-账号管理,进去后就有个改名字的选项,这样就可以改一个自己喜欢的昵称了 顶上去,让更多老哥看到
到底是哪些神仙吧友喜欢玩现在的8级车?请进来对号入座 我之前发帖说10级房磨炼技术,不少吧友反驳我说10级房太蹲也练不了啥技术,还是喜欢玩8金房。我现在称这种思维为“脚本思维”。 我现在把所有8金的紫装红装都下了,因为我觉得这恶臭的环境配不上我用这么好的配件 开局不到一两分钟,脚本加上速刷肉侦流就能送5-6个,队友不是在蹲着准备打脚本就是走位普通脚本,没有任何的技战术和配合可言,你跟我说这能学到技术?只能说就纯粹打伤害打钱就好,没有其他任何游戏体验。 玩习惯了8金,再到10级房都是活人了,反而不适应了,这不是“脚本思维”是啥?
看到一些说10级房无脑蹲的帖子我就想笑。。 你可以说你不喜欢10级房的高对抗和节奏,但是你玩8级房习惯了对面脚本、低效和速刷换车流上来无脑吃伤害的环境,就说10级房无脑蹲? “我都摆好姿势卡住地形了,对面怎么还不冲上来跟我对炮啊,10级房真的都是蹲比” 还有人可能会说“什么10级房高对抗?节奏这么蹲你居然说高对抗?” 不好意思,有些人脑子里理解的“高对抗”就是双方激情对炮,但是在我看来,“高对抗”不仅仅是对炮,很大方面还在于在对炮的同时,对双方地形、阵型和车型等理解,如何制造血量差,寻找突破口等“脑力对抗” 然后我知道又会有人说,玩个游戏这么累干嘛,上来就去干不好吗? 我想说你这样的玩法我尊重,但是请你不要自己这样玩的时候还嘲讽比你强并且认真玩的人坦克世界太多这样的奇葩了
讲道理,平均7-800左右效率的分房玩的最舒服。 平均效率太低了坑货太多玩的没意思,平均效率太高的话都是猴精猴精的玩起来要绞尽脑汁 本人单野综合效率1000左右(因为换号比较多所以只能说个大概),10级房遇到平均效率900以上的时候玩着真的比较心累,尤其是遇到那种平原图的话,大概率都要最后几分钟才能决出胜负或者蹲平。 个人觉得,纯10级房,个人效率最少要达到800以上才能有相对可以的游戏体验,等级更低的房,每低一级效率-100这样来算,8级房因为金币车的原因水平差距波动是最大的,5-600效率也可以混混 至于效率更低的朋友,除非是新手,不然真的要反思一下自己到底是来玩游戏还是来当陪练提供情绪价值的
现在的新手任务福利是真的爽啊! 老玩家第一次有机会体验到了新手福利任务,是真的爽不像以前玩的时候别说新手福利了,连新手教程都没有练车都是一把几十点,小几百点经验慢慢磨现在练车别提多爽了,各种加成、双倍、5倍、蓝图和活动啥的,练车速度比以前快了好几倍
一篇说k2好玩的帖子 炸出一堆莫名其妙的蹲坑玩家 一边哭这游戏太蹲,一边歧视抗线肌肉车(比如老鼠在贴吧风评也不好,但是胜率还可以),是一堆跳出来说这车炮不好只能挨打所以不好玩的,我奇怪了这车要是炮也强还轮得到我来推荐? 金币车我大部分都玩过,有意思的车真不算多,老鼠和-4我是很喜欢玩的,8金ht里面目前只有k2能给我类似的感觉(乌达尼也不错,但是是突击重坦的玩法,而且乌达尼装甲绝对是比k2差的) 我这截图老哥的说法也比较有代表性。 最后说一句:我理解一些人不喜欢玩抗线当沙包的车,但是请别歧视野队给你们在一线抗伤害的坦克和玩家。
到底说在说k2弱啊??8级最能抗的重坦不能吹吗? 喜欢玩-4和老鼠的玩家肯定也会喜欢玩k2的,而且k2的装甲在8级房比-4老鼠在10级房有统治力得多,而且和老鼠一样不吃掩体,可以平地平推,别提有多好玩了好吧 废话不多说,直接上数据图,也是上次开箱子开的,玩的场次不多,但是这个胜率和装甲特性足够有说服力了吧? 什么?你问我k2哪里好玩?8级房带领队友横砍一条街不好玩?拿出来就是感觉能赢不好玩?
为啥总有一些人觉得坦克世界这游戏充钱就能变强?? 经常能看到一些诸如“打不过就充钱”,“想要服务器照顾就多充钱”等无语言论 不是!以为坦克世界是充钱数值游戏吗?游戏里开个t0车全程金币弹但是效率就5-600的白给选手不是经常遇到?装瞎就没有意思了吧? 那个主播偏执的哆啦b梦,开个-7啥的全程银币弹打三环,人家靠的是充钱吗? 真的,菜就菜,别给自己找理由了
坦克世界网游排行榜居然有24名,真是宝刀未老啊 其实上面大部分都是老游戏了,坦克世界能屹立不倒还是有一把手的
dbv152一出,现在蟋蟀和114sp2就变成小丑了 其他td不好说,但是风格类似的蟋蟀和114sp真的在90%的场景内都不如dbv152了ddbv可以说是综合了两者的优点,缺点却少很多。当然了,不排除以后蟋蟀和114有加强的可能 没编号的dbv镇楼,说实话没有编号真的无所谓,各种2d皮好看多了
兄弟们,提前讨论一下dbv152的配件吧 输弹机必带的前提下,瞄具,旋转,涡轮和通风这四个配件是最具争议性的,没有绝对的谁对谁错。 首先看一些主播测试视频,带瞄具的出场率应该是高于旋转的,说明旋转没有瞄具好使。然后带通风的也比较多,因为dbv基础视野比较差,带高光又不太甘心,所以带通风撑一下基础属性也是不错的。至于涡轮的话,看个人喜好,因为基础机动已经不差了,再上涡轮好像也没必要?
坦克世界是一个需要意识和技术的竞技对战游戏,不要觉得大家都一样 可能因为是15v15过多的人数会降低单个玩家对战局的影响力,但是坦克世界这个游戏想玩好还是很吃意识和技术的,包括不限于对战局的把握、地图地形和车型的理解、细节微操等。不信的去b站或者虎牙什么的平台看看大神视频和直播,你就会明白自己和大神的差距了(已经是大神的请无视) 论坛一直存在的什么:高效率都是黑枪黑出来的,我效率低但是我敢打敢冲(潜台词:我效率低但是我不坑),这些都是典型的没意识到自己不足之处的玩家 换个说法,比如dota,cs,lol啥的,会有低段位玩家说高段位玩家都是卖队友才上的分吗?只是因为这些游戏单个玩家的战局表现更突出而已 还有一个比较重要的原因就是很多人挂了就回车库了,也不会去复盘战绩啥的,哪怕有大神力挽狂澜临危不惧赢了,估计也没几个人在意到
现在看来,今年圣诞箱子坦克好像是平均质量最好的一届? t0: 小米57基本无争议,强度,娱乐性和打钱能力都很好。 t0.5: dzt159,也是各方面都很不错的车,要是炮控再好点能给t0。 t1:反制者和机炮,整体还是都不错的,特色也很明显。 t1.5: 金牛座,如果不是后置炮塔,这车可以排t0.5!其实就是个机动和炮控加强的后置炮塔的9级野牛,并不是抗线车
那些被打坏弹药架发动机起火啥的就来贴吧吐槽的,建议卸载游戏 玻璃心建议不要玩游戏,到底谁带起来的这个睿智风气?看到这种脑子进水的帖子就想笑 有本事你别打坏别人的弹药架,别让别人起火?简直是越活越回去了,以前贴吧压根就没这种菜鸡贴
退游几年才回来玩,发现这游戏是新手菜鸟真的变多了啊 吧里充斥着什么外挂太多,发发必中坏弹药架,起火死成员的外挂吐槽贴,老玩家真的看笑了吐槽脚本卡房啥的我都见怪不怪了,但是总把自己的失利或者背时甩锅给外挂是什么鬼?到底谁带坏的这种风气啊? 没事看看主播4005啥的高光集锦和水炮集锦,你就知道这游戏哪有这么多神奇的外挂?
讲道理,坦克世界这游戏真不算多氪金的 这些年陆陆续续也玩了不少游戏了,像坦克世界这种一年氪个1000来块就可以获得挺不错的游戏体验的还是不多的,而且也没必要一直都氪,老玩家其实车多得都玩不过来了(钱多搞各种特种车的当我没说) 我是一只觉得金币车有几个好玩的就够了,一边打钱一边娱乐,然后10级车才是最好玩的,然后弄几个强势的10级银币车就够了,轻坦重坦中坦和td各弄一两条强势线,体验不比特种车差好吧
坦克世界一直都这样没变过,变的只是我们而已 10多年前59大军扎堆的时候,银币车不也一样被虐得死去活来?那时候大部分8级和以下的车银币弹都很难打穿59正面(除了顶牛打头包),但是59的机动可是一点不差。而那时候金币弹可是真的要用金币买的 反正59一打几虐几个小车的情况可是很常见。所以说坦克世界其实神车一直都有的,到现在都十多年的游戏了,听说要出11级车了,到时候9级车也要被抓壮丁了
时光种子任务去年明明做了,今年怎么没有领取入口?有同样的吗? 如题,去年明明做了这个种子任务啊,但是今天上线没有
讲道理,对抗路是不是下水道英雄最多的分路? 对抗路下水道英雄是最搞笑的,每次都因为一两个三体人超标怪搞得集体被削,一堆下水道坐牢英雄跟着躺枪这也符合策划一贯顾头不顾腚的风格
王者荣耀5大出生英雄,建议策划删除!! 第⑤位:暗信,切c切不了,抗伤抗不了,满脑子只会跑酷带线单挑,选出来队友就是四打五。真喜欢单带你玩个老夫子芈月不舒服多了?
吕布往往在中期崩盘,有没有啥好的办法? 经常是对线期还能稳住,一到中期就崩盘了,清兵和支援速度太慢,一下就被对面对抗路拉开了差距,经济也经常是4-5号位想去试试黄盾火甲流吕布了,一刀流憋破军中期真的太容易崩盘了
请问这游戏吕布是不是最呆比的战士英雄?暂时没找到更呆的了 苍穹这装备被削之后现在真的好尴尬啊,尤其搭配上吕布这个铁憨憨更尴尬,经常一被控就啥都按不出来跳大有时候都跳不出,而且跳大的时候还没法按苍穹,有时候会出现苍穹大招都想按,结果一直被小控制打断按不出来,然后原地发呆直接暴毙的情况,我真的服了,这游戏还有比吕布更呆逼的战士吗? 王者策划和吕布有啥仇?对抗路胜率倒数第一多久了?硬是不加强?
吕布这个辣鸡英雄麻烦赶快删了行吧?玩着真糟心 本命吕布实在玩不下去了,真是为了上分早就不玩这连续几个赛季都是对抗路胜率倒数第一的辣鸡了。这赛季都是各种科研出装,然而毛用没有 这把出于双方阵容考虑,我特意出了一套三减速的肉装,结果后期打团2秒就被对面百里活活点死,搁这我不详冰心和永夜白出了,那些说玩肉吕布的出来挨打可以吗?
这游戏真是对吕布抱有非常大的恶意,估计策划姓董? 新赛季苍穹主动技能被削之后,还有个隐藏削弱就是:当自身处于无法选中状态时,苍穹主动也用不了,比如吕布亚连和芈月的大招。但是我测试李白的所有技能无法选中状态下却可以用苍穹 然后最搞笑的就来了,策划给必出苍穹的吕布还额外“削弱了一下”,那就是吕布从大招准备起跳,到落地延迟砍一刀这些没有无法选中状态时间内都是无法用苍穹的,大概一秒钟正常状态下也用不了苍穹!!这就是策划专门给吕布的削弱 本来吕布对抗路胜率倒数第一就很久了,新版本加强还是各种拆东墙补西墙(加坦度砍伤害),在苍穹这里还玩小心眼,我觉得只有策划姓董也能解释这个原因!!
超标了,吕布新赛季史诗级加强,胜率第一名!! 吕布新赛季胜率第一名太超标了!新英雄刚出来不纳入评价,橘子胖虎廉颇主要是打野辅助也不纳入评价,所以吕布就是对抗路断档第一名!! 超标,真的太超标!!
这个保护套也太搞笑了,哈哈 无意中看到买的,怎么这么有才?
卸载去玩dnf手游了,等吕布啥时候加强再考虑回来玩 真的是搞笑,一堆胜率不低的英雄嗷嗷喊加强,吕布这fw45%胜率了策划视而不见,论热度和营销能力啥的吕布只配这个胜率? 多少年了,哪怕巅峰吕布胜率也就49%不到50的样子,就这还给削了 看着一堆出场率不低,胜率常年都能维持在50%左右的英雄,我只能得出一个结论,这游戏策划和吕布有仇 我还记得吕布是唯一一个出皮肤反而还削弱的英雄(fmvp海王皮)不知道的还以为吕布当时是超标怪呢,实际胜率也不到50%,绷不住了
请问各位靓仔,只玩两个角色的话,选哪两个好呢? 一个主角色,另外一个最好能搬砖也能辅助有点趣味性的角色,玩的时间不多,两个角色极限了,微氪党 以前端游喜欢玩修罗,但是首发没修罗,可以先玩鬼泣然后以后转修罗吗?都是法师职业。另外一个搬砖角色就不知道选啥好了
各位靓仔,dnf手游适合休闲玩家吗?微氪+时间不固定的那种 没太多时间和精力玩,以前的端游老玩家,想问问手游适不适合休闲玩法?是不是没人固定组队就没法玩呢? 还有就是必须要氪金很多,或者很肝才有好的游戏体验吗?是的话我还是去玩王者吧
理性讨论为什么策划的平衡能力越来越差?换实习生了? 以前的英雄都是百花齐放,都能出场玩玩。现在的策划没能力,弄出来的英雄要么三体人超标,要么就下水道倒数,强力英雄和弱势英雄胜率差距能有10%多以上。有时候看阵容就知道这把能不能赢了,几个三体人一选,还不用打,出门胜率就比原始人阵容高一大截
王者荣耀为什么在选人阶段不能标示出队友的亲密关系? 单排给劳资匹配的2+2的4个fw基本没赢过,王者给单排玩家匹配一对组队的就算了,匹配两对是什么意思?而且经常菜得抠脚还连体,组队玩家是策划的爹妈吧??
这游戏有多久没出新装备了??? 装备全部都是在炒冷饭改来改去,关键该得还没啥效果,冷门装备还是冷门装备,改得有啥意义?本来王者能用的装备久不多,大部分英雄都是一套装备用到死,不觉得无聊吗??
吕布所有皮肤星级评分,全面真实客观 本皮肤评分贴,主要从游戏模型,特效和手感三大维度(每个维度5颗星,最高15星)来评分。 游戏模型评分角度为:局内模型,局外模型和封面模型;游戏特效评分角度为:局内特效,局外特效;手感则是由模型、音效、特效和动作等综合因素考量。 需要特别备注的是:一个皮肤的评分标准,不是单纯的看酷炫程度,皮肤精细化和风格特色也是很重要的因素。 ①天魔缭乱: 人物模型:★★★★ 游戏特效:★★★★★ 使用手感:★★ 总评分:11星 点评:天魔作为吕布最的经典皮肤,模型和特效风格是非常符合吕布的风格的,霸气十足。而模型没给满分,主要是因为皮肤年代久远,虽然优化过一次,但是模型精细程度和新的皮肤比起来还是有明显差距,局内模型也略显臃肿。同时天魔的手感确实比较难用,一种阻塞感,同样和新皮对比很明显。 ②末日机甲: 人物模型:★★★ 游戏特效:★★★ 使用手感:★★★ 总评分:9星 点评:经典的机甲风皮肤,本来模型特效想给4星,但是确实因为价格所限,局内模型和特效还是有很大的可提升空间。但是不得不说机甲皮作为一款经常半价甚至可以白嫖的皮肤,还是非常有性价比和特色的,再加上星元的众多搭配,乃是平民玩家首选皮肤。 ③圣诞皮肤: 人物模型:★★ 游戏特效:★★ 使用手感:★★★ 总评分:7星 点评:圣诞皮肤在机甲皮肤没优化之前,一直是吕布好评最多的平民皮肤,具有特色的模型和特效,不错的手感,皮肤碎片就能换的价格,还是很香的,不过放到现在确实有点落后了。 ④战令皮肤: 人物模型:★ 游戏特效:★★ 使用手感:★★★ 总评分:6星 点评:模型基本就是原皮换了个造型,特效比较朴实,但是手感轻便使用起来还不错。 ⑤牛年限定: 人物模型:★★ 游戏特效:★★★ 使用手感:★★★★★ 总评分:10星 点评:吕布花钱的皮肤里最高性价比之一,手感非常好,但是受限于价格,模型和特效和传说皮相比还是有明显的差距,尤其是模型,就是战令皮plus版本,这个实属硬伤。 ⑥FMVP海王: 人物模型:★★★★ 游戏特效:★★★★ 使用手感:★★★★★ 总评分:13星 点评:海王皮肤相当于是牛年限定皮肤的进阶版本,风格属于比较相似的类型,但是模型和特效精细化更好,模型和特效不夸张,但是搭配得体,同时手感也是最强的一档存在,加上是常售传说皮肤,可以说是吕布真爱粉玩家必入的皮肤了。 ⑦神鼓雷神: 人物模型:★★★ 游戏特效:★★★★★ 使用手感:★★★★★ 总评分:13星 点评:雷神皮肤特效亮眼,雷电特效细节展示也很好,同时手感用起来很流畅,但是模型方面存在硬伤,模型纸片化、二次元化严重,连武器都像贴图,精细化程度太差,背后背个鼓也感觉怪怪的,同时步行的模型动作不太好看。如果这个皮肤能再多打磨一下就更完美了。 ⑧情人节限定: 人物模型:★★★★★ 游戏特效:★★★★ 使用手感:★★★★★ 总评分:14星 点评:情人节限定是目前吕布最帅气,同时也是唯一一款比较符合传统国风审美的皮肤,精细化程度很高,尤其局外模型和封面模型,可以说是目前王者荣耀男英雄所有皮肤里最帅的。游戏内的模型和动作也有新的亮点,同时手感非常丝滑,美中不足的是特效方面的特色和风格定位不是很搭,所以差点才满星。 ⑨野性能量: 人物模型:★★★ 游戏特效:★ 使用手感:★★ 总评分:6星 点评:野性能量这个免费皮肤被很多人看不起,但是不得不说这个模型还是很有特色的,比较帅并且体型修长,武器也很有特点,不过其它方面就没办法了。 ***吕布皮肤评分排行:情人节限定>神鼓雷神=FMVP海王>天魔缭乱>牛年限定>末日机甲>圣诞皮肤>战令皮肤=野性能量*** 吕布典藏展望:希望吕布的典藏皮肤能拥有一把真正传统造型的方天画戟,同时最好是三国风格的皮肤,那样绝对卖爆!名字我都想好了:无双战神,或者 三国战神!
万人血书,要求这届策划辞职!!没能力赶紧滚可以吗? 这兰陵王改的什么玩意??明削暗增??胜率榜都遥遥领先了!!感叹号看都看不到就已经突到你脸上来了,这是四维人吧??不是一个纬度的??这种改动不测试清楚就直接放到正式服? 有一说一,这一年来是王者荣耀最不平衡的一年,策划没能力赶紧滚可以吗?
兄弟们,感觉吕布现在还是需要冰心的减cd啊 吕布现在说白了就是个技能型战士,现在大家都玩一刀流,平a前期刮痧,后期也没多少机会a人,冰心20%的减cd,1技能直接减1秒,2技能减1.6秒,大招减得更多。 吕布技能cd越快,其实就是变相增加输出和坦度了 我的建议是把爆裂从第二件换到第六件,前面的出装是鞋子,苍穹和冰心,搭配铭文的6%cd,这样在前中期就把cd叠到36%,性价比非常高! 1技能3秒多点一个,2技能4秒多打架拉扯一下,多放一个12技能完全没问题
所以这游戏的英雄天生就是分三六九等的?有些英雄注定高贵? 有些英雄,比如程咬金,妲己,吕布这种,这么多年来绝大部分时间都是胜率榜倒数几名,策划就和眼瞎一样看不到就算偶尔想要加强,也是给一点蚊子腿!比如之前加坦克英雄血量,前期就加了200血,***居然还得削一下成长血量让满级血量和以前持平 有些高贵的英雄,长年胜率50%多以上,策划又视而不见了 我的理解就是这游戏也存在“种族歧视”,有些英雄天生就是高贵的种族
实例论证吕布的基础属性现在有多弱!居然被阿珂给站撸了 昨天玩吕布,碰到对面打野位内讧然后阿轲打对抗路,我还以为是福利局。结果阿轲直接和我站撸??居然半斤八两?我还是布甲出门,没有断附魔的情况这是在搞笑吗?
吕布现在的基础属性是有多弱?前期被阿珂站撸了 昨天玩吕布,碰到对面打野位内讧然后阿轲打对抗路,我还以为是福利局。结果阿轲直接和我站撸??居然半斤八两?我还是布甲出门,没有断附魔的情况这是在搞笑吗?
好消息兄弟们,吕布有合适的新装备了!! 体验服刚出的,个人感觉还是比较适配吕布的,有肉有输出,最关键的是增强发育速度,平a的触发方式也很适合吕布,毕竟吕布可以说是战士英雄里平a最多的层级了
浅谈一下现在吕布大概的玩法,保证绝对精辟 直接上干货: 第一点,现在对线强度弱,稳住对线期,别冲动头铁,少掉点掉节奏。 第二点,多参团,多参团,多参团!不参团就是慢性死亡! 第三点,一刀流大于攻爆流,一刀流前期鞋子+爆裂+苍穹就有不错的战斗力,之后破军一出更猛。攻爆流成型期太长,前中期又脆又没伤害。 第四点,我方c位给力,对方c位灵活,那打团就盯着我方c位跳,抱大腿准没错。 第五点,对自己操作没信心,就带肉铭文(不过蓝色10移速雷打不能动),对线不蹦才不会掉节奏。 随便配个图
武则天的出装最终归宿还是半肉! 半肉的容错率高了太多了。我这把辅助武则天拉满了。梦魇之前是水银鞋和复活甲,最后换的。辅助装是加双抗的。输出装就三件,输出都打了全队最高。果然武则天的最终归宿还是半肉,容错率好很多
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