初恋滴味道 初恋滴味道
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【抛砖引玉 集思广益】关于德扑卡牌的基础数理计算 本来想算一算的 但发现太复杂了。只是考虑第一手从52牌里选出的7牌中,形成各牌型的至少概率就挺费事。用AI算到3条它就计算错误了。 就简单提出几个问题吧,仅考虑第一次发牌从52选7。 1.至少形成顺子的概率。 2.至少形成同花的概率。 3.当拥有小丑【使顺子可以断开一个数字】(即 2 3 5 6 7也可以成为顺子)时。那么此时顺子的概率变为了多少。将这个概率比上之前的顺子概率,也就得出了这个小丑卡牌对于顺子牌型的增幅。 4.当拥有小丑【使顺子和同花只需要4张牌】时。此时顺子/同花的概率分别变为了多少。将这个概率比上之前的顺子/同花概率,也可以得出小丑的增幅。 5.同时拥有两个小丑对于顺子牌型的增幅。 6.从7手牌开始增加手牌数量。8手牌对于所有牌型(或者一些主打牌型)的概率提升幅度。9手牌、10手牌、11手牌...对概率的提升幅度。这样就可以计算出+1手牌的模型强度。另外可以通过比对数据得出是否存在边际效应。 7.然后再来个简单的。毕竟上面的定量分析都太过精确,打游戏应该不是特别用得到那么细致。我看吧里之前也有人提过。就是筹码*倍率增加*倍率倍数这个值中的三个乘区该如何分配。设筹码为A,倍率基础与增加的总和为B,倍率倍数为C。C是独立乘区最高贵。A和B要维持一个平衡以避免边际效应。 在终局的5小丑配比大约是1A*1B*3C是最佳组合?因为光靠塔罗牌是难以将AB提升至比较高的水准的。星球牌确实是比较高的维度同比增长AB,但外加AB2个小丑差不多。3个C就很难凑,而且是高难度的刚需?否则输出不太够。 另外问下星球牌是不是也有边际效应,后边的提升幅度应当是特别慢的。
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