醉驾天神 醉驾天神
我会编故事。。。。
关注数: 74 粉丝数: 106 发帖数: 6,648 关注贴吧数: 208
刀疤的来看看吧,纯武虾米滚出~~~ 1,题材 末日僵尸 异能神术 尖端科技 2, 模式 全无锁定+个别指定技能(追踪导弹可通过物理引擎实现反导战术等) 无主导任务 全部任务根据初始身份和后续身份条件接受 3,画面 虚幻MAX或传说中的寒霜N打造最强画质,体现最真物理特效 所有建筑可破坏 破坏后需要整理重建 4, 等级,无等级制度只有各种状态数值,如力量通过锻炼获得。。。通过病毒强化或者神术加强也可以持续或段时间加强。。。。 5, 死亡重生 死亡将会爆出所有携带物品,所以保险公司必须有,玩家缴纳相应游戏币获得道具保险,保险后可在次领取该物品,恶意骗保将会受到公司追杀并且取消一月能取包资格,唯一物品除外。。 死亡后能力技能相应少量降低 6. 探险,作为游戏副本可以有但是副本不报装备只增加相应技能技巧数值,有次数限制 全世界无接缝,装备除了最开始的野外获取外,可以动过阵营声望钱币领取购买,之后野外BOSS被击杀后,相应阵营玩家可以获得该BOSS传承任务,任务可以是击杀相应敌对玩家,也可以是追回被爆出去的BOSS道具。。。 7. 战争 随着AI阵营被玩家逐渐取代,阵营间战争任务将会相应触发,彼此之间攻占资源地,占领方将获得大量补给(如枪支弹药,病毒分裂剂等等),用于分发下属。。。资源地所有资源再生缓慢。。。出于平衡性考虑阵营玩家较少的,特殊任务触发率将有所提高 8. 娱乐性 内置各种小游戏,音乐,玩家能力强大时可以独自探索高级地域,但是个人永远无法取得最大利益,但是偷取BOSS守护物件还是可以的。。。 9. 道具 普通 高级(强化型) 唯一 (功能强大个体稀少不可保险),各种能力强化药剂(价值不一)。。。载具,防御型重武器,机关。。。。等等 10, 阵营 变异者 雏形体(感染体为原体形态,能力不一)就能够击杀旧人类阵营班组团体,个体实力强大,但是灾变初期受到人类毁灭武器多次打击,进化苗头几近熄灭 肉体进化各种肉体组合 极致可以伪装化人 是肉体力量的最强舞台 能力者 破坏了旧人类阵营大量毁灭型武器导致变异者一度不可控制 异能神术 个人认为应该是最有趣的阵营 新人类 旧人类通过提取变异病毒有益元素进行个体强化虽不如变异者但依然有了质变,个体的强化使得蜕变后的新人类有了更强的力量来拿起保卫人类火种的强大武器 双持加特林 反器材狙击炮 能力盔甲 变形机甲 11. 后续 地球抢玩了可以开发其他星球嗯。。。估计地球大家就等抢个七八年 另外关于电脑配置问题 别担心寒霜N都出来了 三十二核CPU还会元吗。。。。 另外虚拟实境游戏最适合恐怖游戏了,估计我六十岁能玩到,嗯希望这四十年间不会的心脏病。。。。 求助推。。。。。。。。。。。。。。
如果行星边际是这个题材你们会玩吗?个人认为行星弱爆了。。。 1,题材 末日僵尸 异能神术 尖端科技 2, 模式 全无锁定+个别指定技能(追踪导弹可通过物理引擎实现反导战术等) 无主导任务 全部任务根据初始身份和后续身份条件接受 3,画面 虚幻MAX或传说中的寒霜N打造最强画质,体现最真物理特效 所有建筑可破坏 破坏后需要整理重建 4, 等级,无等级制度只有各种状态数值,如力量通过锻炼获得。。。通过病毒强化或者神术加强也可以持续或段时间加强。。。。 5, 死亡重生 死亡将会爆出所有携带物品,所以保险公司必须有,玩家缴纳相应游戏币获得道具保险,保险后可在次领取该物品,恶意骗保将会受到公司追杀并且取消一月能取包资格,唯一物品除外。。 死亡后能力技能相应少量降低 6. 探险,作为游戏副本可以有但是副本不报装备只增加相应技能技巧数值,有次数限制 全世界无接缝,装备除了最开始的野外获取外,可以动过阵营声望钱币领取购买,之后野外BOSS被击杀后,相应阵营玩家可以获得该BOSS传承任务,任务可以是击杀相应敌对玩家,也可以是追回被爆出去的BOSS道具。。。 7. 战争 随着AI阵营被玩家逐渐取代,阵营间战争任务将会相应触发,彼此之间攻占资源地,占领方将获得大量补给(如枪支弹药,病毒分裂剂等等),用于分发下属。。。资源地所有资源再生缓慢。。。出于平衡性考虑阵营玩家较少的,特殊任务触发率将有所提高 8. 娱乐性 内置各种小游戏,音乐,玩家能力强大时可以独自探索高级地域,但是个人永远无法取得最大利益,但是偷取BOSS守护物件还是可以的。。。 9. 道具 普通 高级(强化型) 唯一 (功能强大个体稀少不可保险),各种能力强化药剂(价值不一)。。。载具,防御型重武器,机关。。。。等等 10, 阵营 变异者 雏形体(感染体为原体形态,能力不一)就能够击杀旧人类阵营班组团体,个体实力强大,但是灾变初期受到人类毁灭武器多次打击,进化苗头几近熄灭 肉体进化各种肉体组合 极致可以伪装化人 是肉体力量的最强舞台 能力者 破坏了旧人类阵营大量毁灭型武器导致变异者一度不可控制 异能神术 个人认为应该是最有趣的阵营 新人类 旧人类通过提取变异病毒有益元素进行个体强化虽不如变异者但依然有了质变,个体的强化使得蜕变后的新人类有了更强的力量来拿起保卫人类火种的强大武器 双持加特林 反器材狙击炮 能力盔甲 变形机甲 11. 后续 地球抢玩了可以开发其他星球嗯。。。估计地球大家就等抢个七八年 另外关于电脑配置问题 别担心寒霜N都出来了 三十二核CPU还会元吗。。。。 另外虚拟实境游戏最适合恐怖游戏了,估计我六十岁能玩到,嗯希望这四十年间不会的心脏病。。。。 求助推。。。。。。。。。。。。。。
枪战游戏的最终形态,必然是各种模式集合。。。。不服来便 1,题材 末日僵尸 异能神术 尖端科技 2, 模式 全无锁定+个别指定技能(追踪导弹可通过物理引擎实现反导战术等) 无主导任务 全部任务根据初始身份和后续身份条件接受 3,画面 虚幻MAX或传说中的寒霜N打造最强画质,体现最真物理特效 所有建筑可破坏 破坏后需要整理重建 4, 等级,无等级制度只有各种状态数值,如力量通过锻炼获得。。。通过病毒强化或者神术加强也可以持续或段时间加强。。。。 5, 死亡重生 死亡将会爆出所有携带物品,所以保险公司必须有,玩家缴纳相应游戏币获得道具保险,保险后可在次领取该物品,恶意骗保将会受到公司追杀并且取消一月能取包资格,唯一物品除外。。 死亡后能力技能相应少量降低 6. 探险,作为游戏副本可以有但是副本不报装备只增加相应技能技巧数值,有次数限制 全世界无接缝,装备除了最开始的野外获取外,可以动过阵营声望钱币领取购买,之后野外BOSS被击杀后,相应阵营玩家可以获得该BOSS传承任务,任务可以是击杀相应敌对玩家,也可以是追回被爆出去的BOSS道具。。。 7. 战争 随着AI阵营被玩家逐渐取代,阵营间战争任务将会相应触发,彼此之间攻占资源地,占领方将获得大量补给(如枪支弹药,病毒分裂剂等等),用于分发下属。。。资源地所有资源再生缓慢。。。出于平衡性考虑阵营玩家较少的,特殊任务触发率将有所提高 8. 娱乐性 内置各种小游戏,音乐,玩家能力强大时可以独自探索高级地域,但是个人永远无法取得最大利益,但是偷取BOSS守护物件还是可以的。。。 9. 道具 普通 高级(强化型) 唯一 (功能强大个体稀少不可保险),各种能力强化药剂(价值不一)。。。载具,防御型重武器,机关。。。。等等 10, 阵营 变异者 雏形体(感染体为原体形态,能力不一)就能够击杀旧人类阵营班组团体,个体实力强大,但是灾变初期受到人类毁灭武器多次打击,进化苗头几近熄灭 肉体进化各种肉体组合 极致可以伪装化人 是肉体力量的最强舞台 能力者 破坏了旧人类阵营大量毁灭型武器导致变异者一度不可控制 异能神术 个人认为应该是最有趣的阵营 新人类 旧人类通过提取变异病毒有益元素进行个体强化虽不如变异者但依然有了质变,个体的强化使得蜕变后的新人类有了更强的力量来拿起保卫人类火种的强大武器 双持加特林 反器材狙击炮 能力盔甲 变形机甲 11. 后续 地球抢玩了可以开发其他星球嗯。。。估计地球大家就等抢个七八年 另外关于电脑配置问题 别担心寒霜N都出来了 三十二核CPU还会元吗。。。。 另外虚拟实境游戏最适合恐怖游戏了,估计我六十岁能玩到,嗯希望这四十年间不会的心脏病。。。。 求助推。。。。。。。。。。。。。。
平台游戏的最终形态。。。国家可以N多哦 1,题材 末日僵尸 异能神术 尖端科技 2, 模式 全无锁定+个别指定技能(追踪导弹可通过物理引擎实现反导战术等) 无主导任务 全部任务根据初始身份和后续身份条件接受 3,画面 虚幻MAX或传说中的寒霜N打造最强画质,体现最真物理特效 所有建筑可破坏 破坏后需要整理重建 4, 等级,无等级制度只有各种状态数值,如力量通过锻炼获得。。。通过病毒强化或者神术加强也可以持续或段时间加强。。。。 5, 死亡重生 死亡将会爆出所有携带物品,所以保险公司必须有,玩家缴纳相应游戏币获得道具保险,保险后可在次领取该物品,恶意骗保将会受到公司追杀并且取消一月能取包资格,唯一物品除外。。 死亡后能力技能相应少量降低 6. 探险,作为游戏副本可以有但是副本不报装备只增加相应技能技巧数值,有次数限制 全世界无接缝,装备除了最开始的野外获取外,可以动过阵营声望钱币领取购买,之后野外BOSS被击杀后,相应阵营玩家可以获得该BOSS传承任务,任务可以是击杀相应敌对玩家,也可以是追回被爆出去的BOSS道具。。。 7. 战争 随着AI阵营被玩家逐渐取代,阵营间战争任务将会相应触发,彼此之间攻占资源地,占领方将获得大量补给(如枪支弹药,病毒分裂剂等等),用于分发下属。。。资源地所有资源再生缓慢。。。出于平衡性考虑阵营玩家较少的,特殊任务触发率将有所提高 8. 娱乐性 内置各种小游戏,音乐,玩家能力强大时可以独自探索高级地域,但是个人永远无法取得最大利益,但是偷取BOSS守护物件还是可以的。。。 9. 道具 普通 高级(强化型) 唯一 (功能强大个体稀少不可保险),各种能力强化药剂(价值不一)。。。载具,防御型重武器,机关。。。。等等 10, 阵营 变异者 雏形体(感染体为原体形态,能力不一)就能够击杀旧人类阵营班组团体,个体实力强大,但是灾变初期受到人类毁灭武器多次打击,进化苗头几近熄灭 肉体进化各种肉体组合 极致可以伪装化人 是肉体力量的最强舞台 能力者 破坏了旧人类阵营大量毁灭型武器导致变异者一度不可控制 异能神术 个人认为应该是最有趣的阵营 新人类 旧人类通过提取变异病毒有益元素进行个体强化虽不如变异者但依然有了质变,个体的强化使得蜕变后的新人类有了更强的力量来拿起保卫人类火种的强大武器 双持加特林 反器材狙击炮 能力盔甲 变形机甲 11. 后续 地球抢玩了可以开发其他星球嗯。。。估计地球大家就等抢个七八年 另外关于电脑配置问题 别担心寒霜N都出来了 三十二核CPU还会元吗。。。。 另外虚拟实境游戏最适合恐怖游戏了,估计我六十岁能玩到,嗯希望这四十年间不会的心脏病。。。。 求助推。。。。。。。。。。。。。。
做等一款游戏,主机游戏的最终形态~~ 1,题材 末日僵尸 异能神术 尖端科技 2, 模式 全无锁定+个别指定技能(追踪导弹可通过物理引擎实现反导战术等) 无主导任务 全部任务根据初始身份和后续身份条件接受 3,画面 虚幻MAX或传说中的寒霜N打造最强画质,体现最真物理特效 所有建筑可破坏 破坏后需要整理重建 4, 等级,无等级制度只有各种状态数值,如力量通过锻炼获得。。。通过病毒强化或者神术加强也可以持续或段时间加强。。。。 5, 死亡重生 死亡将会爆出所有携带物品,所以保险公司必须有,玩家缴纳相应游戏币获得道具保险,保险后可在次领取该物品,恶意骗保将会受到公司追杀并且取消一月能取包资格,唯一物品除外。。 死亡后能力技能相应少量降低 6. 探险,作为游戏副本可以有但是副本不报装备只增加相应技能技巧数值,有次数限制 全世界无接缝,装备除了最开始的野外获取外,可以动过阵营声望钱币领取购买,之后野外BOSS被击杀后,相应阵营玩家可以获得该BOSS传承任务,任务可以是击杀相应敌对玩家,也可以是追回被爆出去的BOSS道具。。。 7. 战争 随着AI阵营被玩家逐渐取代,阵营间战争任务将会相应触发,彼此之间攻占资源地,占领方将获得大量补给(如枪支弹药,病毒分裂剂等等),用于分发下属。。。资源地所有资源再生缓慢。。。出于平衡性考虑阵营玩家较少的,特殊任务触发率将有所提高 8. 娱乐性 内置各种小游戏,音乐,玩家能力强大时可以独自探索高级地域,但是个人永远无法取得最大利益,但是偷取BOSS守护物件还是可以的。。。 9. 道具 普通 高级(强化型) 唯一 (功能强大个体稀少不可保险),各种能力强化药剂(价值不一)。。。载具,防御型重武器,机关。。。。等等 10, 阵营 变异者 雏形体(感染体为原体形态,能力不一)就能够击杀旧人类阵营班组团体,个体实力强大,但是灾变初期受到人类毁灭武器多次打击,进化苗头几近熄灭 肉体进化各种肉体组合 极致可以伪装化人 是肉体力量的最强舞台 能力者 破坏了旧人类阵营大量毁灭型武器导致变异者一度不可控制 异能神术 个人认为应该是最有趣的阵营 新人类 旧人类通过提取变异病毒有益元素进行个体强化虽不如变异者但依然有了质变,个体的强化使得蜕变后的新人类有了更强的力量来拿起保卫人类火种的强大武器 双持加特林 反器材狙击炮 能力盔甲 变形机甲 11. 后续 地球抢玩了可以开发其他星球嗯。。。估计地球大家就等抢个七八年 另外关于电脑配置问题 别担心寒霜N都出来了 三十二核CPU还会元吗。。。。 另外虚拟实境游戏最适合恐怖游戏了,估计我六十岁能玩到,嗯希望这四十年间不会的心脏病。。。。 求助推。。。。。。。。。。。。。。
首页 1 2 3 4 5 下一页