宴嬬
奇多qd
先开口骂人直接拉黑不给别人回复机会的,你骂几句家里户口本少几页。
关注数: 2
粉丝数: 14
发帖数: 1,091
关注贴吧数: 25
这种一次没歪但是值特别小的圣遗物你们会想换掉吗 我本以为初始词条虽然最小值,但是成长值不一定低,全中双爆也能40分,结果没想到后面的成长值也低,强完一看才发现没歪看上去跟歪了一样的数值,食之无味弃之可惜。
平民玩家day4名片到手 吧里多少人跟我一样第一次火神大招一刀被黑蛇骑士闪避掉后愣住了的。太古早的原魔了,不是这活动都忘了他机制了。
8.5金百暴火神队17s秘源机兵最高难度,带砂糖六融的实战运用
21火神无药非猴可循环一套带走开盾前世界9深罪浸礼者等效540多w血
我对玛薇卡的大招机制很满意 上个月就跟朋友争论过,说原神要做一个q启动输出的角色是否应该引进异化q,结果玛薇卡还真的马上实现了。 注意我不是对她需要绑纳塔人满意,而是对q不需要堆元素充能,也不会被吸能怪影响满意,这应该是原神开服以来又一个具有强度颠覆性的机制。
救命这个自定义系统 版本更新第一时间合祝圣之霜,这下仆人终于大毕业了
有一个影响角色强度且云不出来的点 那就是手感。手感跟机制有关联,但不完全等同于机制。 万叶测试服只看拐力,大小砂糖闹麻了,实际用了的人才知道用砂糖是过得什么苦日子。(而万叶仅仅是辅助,不需要长时间站场所以手感没有主c重要。) 龙王测试服由于枫丹刚开始膨胀,数值跟一众原始人比起来也是遥遥领先。 是的,我亲眼见证过龙王测试服更多人吹捧的是他的数值,什么一龙等于几夜。大家都以为龙王会从手感,机制下毒,比如转速笨重,转火差,结果正式服直接开转全屏出伤,这个是能云出来的吗? 仆人测试服都在诟病近战原始人。结果实战瞬移索敌跟索命一样丝滑,切人不断附魔的灵活性也是非常顺手。可以说不给任何近战老角色一点活路,同样都是近战,攻击手感完全不是一个概念。 所以说恰斯卡,尤其是这种站场主c,手感一定是非常重要的,我有时候真的不知道测试服的玩家到底测了些什么,龙王这么重要的转圈不早说,仆人这么重要的索敌不早说。 希望测试服玩过恰斯卡的人能稍微注意一下手感如何,这个真的很影响角色强度。
希诺宁这个角色出来 0命是一定会跟万钟比一比,2命是要跟2芙扳手腕的。并且是丝毫不虚的。 真的就是肉眼可见的强,而且功能性覆盖太广泛。 为什么纳塔前期看上去似乎没有龙仆级别以上的大c?基尼奇玛拉妮已经尘埃落定,恰斯卡风系,当c毫无前途。雷系伊安珊又疑似四星。 说明纳塔前期非神的角色很可能根本没有所谓的大c。希诺宁的技能出现基本是在向提瓦特宣告纳塔的大辅到来了。 上一个这种测试服一出来几乎无争议一眼强的角色还是龙王,只不过龙王上线之后发现能转圈,比大家脑测的还要强。 只是龙王那种外挂级别的强度还是有些不同的,但这丝毫不影响希诺宁的强度出道就会问鼎t0 而火神是c的概率只会更高。
对圣遗物毕业总是有强迫症怎么办 对双爆面板总是想凑个整才能算毕业,不然看着不舒服。 举例,比如说仆人的双爆是80,228,然后我就会想,都228爆伤了为什么不刷到230凑个整? 于是又刷了一段时间,结果爆伤刷到235了,暴击率又掉到78,又只好把毕业要求提到80,235。 接着继续死磕圣遗物,刷了一段时间终于刷成了80,239,比当初的目标还超额完成。但就是因为这个239,看着太难受了,所以还是毕不了业,得刷到240凑个整才肯善罢甘休。 如此循环,基本上角色在我这里都好难毕业
这个新活动就是新版风来人吧 之前发了个贴子被人阴阳我在原神里追强度,有人要看我风来人什么成绩,但是以前风来人的时候我都退游了。 这个新活动我觉得挺有趣的,比深渊有难度多了,不出点这种活动我真的会觉得我的命座白抽,圣遗物白刷了。 就一个3加1龙一个3加1雷神俩主c打四彩,现在可以有资格说我是强度党了吗。 只用手机玩,凹分竞速什么的跟我也没关系,顶分也是人家满命满精的事。
1
下一页