小赖子依旧偷💰 总有哈皮爱双标
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二周年了,有些东西不知道吐槽多少遍了策划都不改,我之前玩DMZ的,三角洲典型的抄DMZ和塔科夫还没抄明白,局内任务跟DMZ如出一辙,我只能说跟DMZ比三角洲还要优化 1.地图卡脚,我就不懂了,为啥一个路上的小凸起都能给GTI超人硬控两秒,同样是复杂地形,隔壁DMZ就没卡脚过,你这碰撞模型体积就不能优化一下。 2.体力条,我就不理解了,从二测到现在依旧游戏割裂,上半身是COD手感,下半身是塔科夫体能,干啥都被体力限制,打不爽冲不爽,但凡取消体力条,猛攻的爽了,跑刀的也爽了, 3.负重和移速,你这个招笑护甲减速惩罚完全可以利用头甲放包里减免,那你这头甲减速减给谁看的呢?过点抢点的时候脱头甲,准备打架了再换上,要我说就应该像盾开大那样,你脱头甲和穿头甲需要读秒,穿3秒,脱3秒,总计6秒,正好也能让那些说张姐开大拖头甲无损进攻超模的闭嘴,增加穿脱时间算是变相削弱张姐无甲进攻时间。 4.容错问题,你就不能像隔壁DMZ那样出个自活,侦查无人机和信号屏蔽器,开局哈夫币购买带入,买一个要多少哈夫币再议且无法放保险内,自活增加玩家容错,自活可以击倒了但是没补的情况下类似张姐那样自救,无人机消耗一个可以持续一段时间扫描半径200m内的敌人,省的被抽了吓一跳给玩家整猝死,信号屏蔽器可以反无人但是使用过一次之后就会消耗掉,你上次都出了减CD道具和屏蔽AI道具,怎么自活和无人机就不能尝试出一下呢?你没发现,现在三角洲左上角小地图完全没啥存在感么。
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