辣椒满天飞
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聊一聊工程的加点,工程的配装,工程的操作手法,和30-2的优势 有很多提问贴,还没有人真正系统讲过工程(实在是太轮椅了,怎么玩怎么强),那我就,来说一说吧!本贴会讲一讲我认为哪怕是新手也可以复制的打法,以及各种战局抉择 1楼先简单省流:工程的全模式武器首推盾斧加巨魔炮,不推荐双锤 战役盾斧5速30格挡(2体30格挡应该也差不多),机会主义者 巨魔炮披甲怪物(巨魔炮没啥阈值) 项链就正常的血量格挡消耗树皮 然后护符怪物攻速三合一或延长(三合一机枪可以秒BOSS,延长黄药巨魔炮也很强,都可以,个人推荐三合一爽) 小饰品暴击加随便什么(诅咒抗性什么也行)然后掷弹兵(核心词条) 加点如图: 5-1 踉跄回血不解释 10-1亚空间手雷 15-3远程职业没得选 20-2超频收益过于超模(可换垫片,后面会详细说) 25-2混合雷加开局3雷,搭配10-1,光这两个天赋加起来输出就能顶2个人,必点 30-2其他的选项都被削弱,只有30-2加强,而且30-2拥有极强的反特能力,只推荐这个 这一套就是现版本工程在官服除高倍TW(200以上考虑换垫片)外的最高爆发输出并且最全面的形态(人话:适合单排) 后面我再说一说工程在这个体系下的基本玩法,工程是个功能极多的职业,在这个体系下只有超远距离特感和多只BOSS一起出是处理不掉的,其余的压力(混潮狂战,巡逻队,单只BOSS或2只BOSS先后出,中距离内的除机枪外的所有特感)都会在工程恐怖的火力下被压烂 想继续听故事的话,点个只看楼主,记得哦
这次剧情和ui是哪个天才设计的 ui设计的很好,下次不要设计了
4-21 本次,测试服机器人改动,以及其他 机器人变成了高级切斯特,没有工作加成,几乎没有战斗加成(反甲支出和收益比,不好),好处是移速加成变成常驻了。掉电系统目前很愚蠢,无论如何拆部件都会有不短的空窗期,不过一个优点就是,后期(如果某些服务器有后期的话),可以用加热线圈过冬,相当于永鲜太阳鱼了。加血加san回san回血加饥饿的模组几乎是废的。音乐模组种地自然去看上去不错,但机器人的掉电机制导致了不能像独奏乐器那样灵活。至于发光和夜视,4+2配合加速应该会成为机器人出门首选。 综上所述,不够粗暴,后期也没有超模起来,最好是后期插槽数量能加,现在3+2只能配个加血很愚蠢。 反观另一个改动,小鱼人简直是亲女儿级别的改动啊,一个食物6条鱼,之前有人说的鱼人不能内战经我测试也是骗人的,纯加强,加强幅度极大,之前限制主战鱼群数量的就是食物消耗,现在食物消耗相当于变成了1/6,无敌,鱼群可以随便扩建了,期待沃特的鱼群能达到蜘蛛人的规模(蜘蛛人的蜘蛛什么时候可以帮忙砍树挖矿种地做饭搓东西啊) 最后玩下来,我得出了一个结论:鱼人前期攻势凶猛,而机械则以后期见长。(没错我写了这些就是为了讲这个笑话,现在可以开始笑了)
4-21 本次,测试服,改动和重做,我只能说 机器人变成了高级切斯特,没有工作加成,几乎没有战斗加成(反甲支出和收益比,不好),好处是移速加成变成常驻了。掉电系统目前很愚蠢,无论如何拆部件都会有不短的空窗期,不过一个优点就是,后期(如果某些服务器有后期的话),可以用加热线圈过冬,相当于永鲜太阳鱼了。加血加san回san回血加饥饿的模组几乎是废的。音乐模组种地自然去看上去不错,但机器人的掉电机制导致了不能像独奏乐器那样灵活。至于发光和夜视,4+2配合加速应该会成为机器人出门首选。 综上所述,不够粗暴,后期也没有超模起来,最好是后期插槽数量能加,现在3+2只能配个加血很愚蠢。 反观另一个改动,小鱼人简直是亲女儿级别的改动啊,一个食物6条鱼,之前有人说的鱼人不能内战经我测试也是骗人的,纯加强,加强幅度极大,之前限制主战鱼群数量的就是食物消耗,现在食物消耗相当于变成了1/6,无敌,鱼群可以随便扩建了,期待沃特的鱼群能达到蜘蛛人的规模(蜘蛛人的蜘蛛什么时候可以帮忙砍树挖矿种地做饭搓东西啊) 最后玩下来,我得出了一个结论:鱼人前期攻势凶猛,而机械则以后期见长。(没错我写了这些就是为了讲这个笑话,现在可以笑了)
什么绝世神功??? 原来这种功法是真实存在的吗??? 我还有个问题就是,我之前还刷到一个有2个所有人增伤的词条的左键,这个是就能出重复的还是bug了?那个左键的其他词条不好我就没拿
关于木修的问题和问题和问题和问题和土修为什么那么菜 首先问题是到底什么东西算召唤物,目前我知道的就是神火核,逆天里召唤出来的东西,法宝召唤出来的猪都是召唤物。 那法宝本身,水分身,以及龙女吃不吃召唤物加成呢? 还有就是那些逆天里的召唤物,比如大鱼,黄巾,属性到底是怎么算的? 以及,如图所示,如果任务怪是平衡等级的话,那是不是可以考虑筑基或者金丹就偷渡去元婴区拿蚀心殿的大鱼? 还有就是召唤物吃不吃杀心骤起和天瞳? 以及,土修是不是最菜的?我大约研究了一下土技能组,土修属实是把基础伤害低,伤害频率低 ,增伤垃圾占全了。
宗门玩法太有意思了 让我找到了玩太吾的感觉 当上宗主后每次刷藏经阁就抓红书,然后把红书像发无黄蛋一样发给散修,然后看到防高的就拉进宗门再种个道心(我发现npc防御比攻击重要),然后让npc全学刀法(刀吸血给npc太好用了),然后没事就碎碎其他宗门的天骄的道心找圣女换点零食吃,碎完了再给人家本红书,直接好友位+1。过月就在宗门里,有人寻仇都不用自己动手,一会就有天骄队友来把对面鲨了。 宗门大比的时候就看我方一堆天骄揍对面一堆道心破碎的,随便打打就第一了。 可惜是不能找个看着顺眼的人直接夺舍,不然就连自己的命也可以用一般等价物红书定价了。 以及,御荒神法无敌,大鱼跟boss一样肉。
关于木修和蚀心殿 我洪荒火修一直玩到元婴,然后走了蚀心殿路线(碎道心简直是人间一大乐趣) 做完系列任务,然后后面拿到了蚀心殿的逆天大鱼 然后寻思了一下可以试试木修,然后悟道整了套木修技能,平A叶子触发花妖,然后右键放花妖,大招叫大花妖,那些心法也装的都是转CD和加召唤伤害的,但最后这么一套东西,大鱼伤害确实很高,但是除了大鱼剩下的都在刮(不过御荒神法下召唤物还真挺肉的,尤其是大鱼,boss都打不太动) 并且开局要先左键叠花妖,右键放花妖,然后大招开出来大鱼才能吃到加成才有伤害,是木修伤害就这么高还是我的技能组选错了? 以及,道心阁的逆天是不是厉害一点?
忏悔里该隐刷刷刷tips(持续更新) 切入主题: 1:目前里该隐最容易刷起来的方法是石膏盒(全模式使用,基本不会破产,一些简单的合成公式在图里) 2:里该隐按Ctrl可以切换合成台(这东西到底叫啥)里的东西的顺序 3:里该隐在隐藏房里使用石膏盒,拆开的东西里面会有骨心(可以用这个方法刷骨心) 4:R键的其中一个合成方法是1黑心加7骨心(和3一起服用效果更佳) 5:里该隐可以用药合成神器4.5伏特(打怪充能,效率很高) 6:药也能合成遥控器(可以换出你想要的人物完成游戏,但要注意多拿点道具,别把好道具roll没了) 7:如果只是想快点结束的话,8魂心合成一个的妈刀欢迎你(不,我不要) 8:相比起科技X,硫磺火,神性就算是被削弱了,也是里该隐非常好的输出手段(只要3骨心,1白心和4蓝心,在用雪花盒刷法的时候几乎算是白送的) 9:神性搭配豆浆和硫磺水,应该是里该隐最易得的乱杀组合了(全都只要最简单的道具,蓝心骨心和白心默认白送的)(神性变成固伤了,但配合豆浆硫磺水直接就乱杀了)(🐴刀不适合我这种手残) 10:梳妆台对里该隐非常重要,很多优秀的道具都需要用药合成 目前只想出来这些,欢迎补充,本贴持续更新,我也会在下面补上我自己突然又想到的东西和其他人的补充 图片选自里该隐合成表一图流和里该隐合成表集思广益
小讲堂:论功法威力和转世轮回(如何提升人物战力以及选择内功) 新人:大佬大佬,我玩(该玩家玩的流派)该主运哪个内功? 不同的大佬:你该主运(该大佬喜欢的内功) 新人:大佬大佬,那我辅运该用什么呢? 所有大佬:快乐功加上随便一个什么就好 新人:大佬大佬快乐功为什么那么好用? 大部分大佬:因为快乐功只占一格,就提供了大量的伤害和功法威力 新人:好的大佬! 以上就是一段大约不那么典型的(大约?)对话了,从中也引出了一个一直以来广受赞誉的神级功法就像上面那个大佬说的那样,快乐功只需要1格就能提供大量的输出,性价比在内功中可谓是数一数二。 仔细观察会发现快乐功有着一个较为稀有的词条:增加所有功法威力 该词条出现于:太阴一明珏,洗髓经,混元内力,快乐功,大般涅槃法,百邪体大法等(其实是我不确定有没有更多,应该就这些了) 然后再经过我的测试和查阅大佬们的资料(来自精品:“功法伤害的全部计算机制”以及功法属性表格),发现了一个比较令人震惊的事实: 大部分人远远低估了功法威力提升的效果。 提升功法威力对于人物战力的提升效果及其明显,其作用远超于造成伤害的提升 所以增加造成伤害,增加功法威力,增加功法发挥那些都是怎么算的? 所以快乐功到底有多强? 根据这些问题,特开一贴以扫盲,希望大家认识到功法威力的作用有多么的强大。 (牢骚:功法威力大约是做成了类似于赠品那种的吧(基本上功法威力提升都是在特效里),然鹅最终结果居然功法威力对最终输出的贡献是最大的,好奇怪啊) 至于标题的后半段,那是我夹带的私货哦~会在讲完功法威力后解释,非常的有意思 看帖善用只看楼主,然后大家有问题尽量在楼中楼回复。
求助,这种情况怎么打 理论上我的兵力完全可以平对面,但是我从双王20级开始就一直躺双王不打部落战了,然后突然不会打 对面女王31级 蛮王35级 城堡里的兵不知道 陷阱不知道 我方有力量药水,默认全科技满级,兵营255,城堡35,药水13 求配兵和攻打方案,越详细越好
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