milia427 milia427
我发现一件有趣的事情,jk吧基本都是黑jk的,女权吧基本都是维护男权的,cp吧基本都是约炮的,嚷嚷着女人勒索钱财的基本都是穷的揭不开锅连礼物都送不起的穷ds,贴吧用户的素质令人堪忧啊。
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补一个小攻略 以前自己写的....发现到现在都没什么攻略....时隔那么多年,回头还得看自己写的攻略...真是讽刺啊...哈哈哈. ★黑の羡道32阶层 CLEAR条件:宝箱只能选择一个. 四个宝箱分别为: B D A C A:アルライルの大剑(两手剑,攻24,雷属性) B:アルライルの剑(片手剑,攻24,雷属性) C:アルライルの短剑(短剑,攻24,雷属性) D:アルライルの逆剑(逆剑,攻11,雷属性) ★时之回廊 裁魂门内 CLEAR条件:宝箱只能选择一个. 六个宝箱分别为: B C D E A F A:冥界の战斧(两手剑,攻30,冰属性,热耐-) B:冥界の剑(片手剑,攻30,冰属性,热耐-) C:冥界の枪(枪,攻30,冰属性,热耐-) D:冥界の短剑(短剑,攻26,冰属性,热耐-) E:冥界の逆剑(逆剑,攻10,冰属性,热耐-) F:冥界の弓(弓,攻26,冰属性,热耐-) ★时之回廊 封神门内 CLEAR条件:宝箱只能选择一个. 六个宝箱分别为: B C D E A F A:六角棍棒(两手剑,攻48,眠属性,器+30) B:エクスカリバ-(片手剑,攻45,防-8,HP+30) C:アンスウェラ-(细剑,攻46,器+30) D:ハディング(弓,攻38,防-5,HP+20) E:烈风の短剑(短剑,攻+28,NB+10) F:ゲイボルグ(枪,攻55,防-7) ★精神の海 游魂离层 CLEAR条件:宝箱只能选择一个. 六个宝箱分别为: B D F A C E A:默示录の斧(两手剑,攻42,炎属性,冷耐-) B:默示录の剑(片手剑,攻42,炎属性,冷耐-) C:默示录の弓(弓,攻38,炎属性,冷耐-) D:默示录の逆剑(逆剑,攻10,炎属性,冷耐-) E:默示录の短剑(短剑,攻38,炎属性,冷耐-) F:默示录の枪(枪,攻40,炎属性,冷耐-7) ★黑の羡道8阶层 CLEAR条件:宝箱只能选择一个. 六个宝箱分别为: C F B E A D A:アンスウェラ-2(逆剑,攻17,防+12) B:ティルフィング(两手剑,攻50,防+3) C:ダインスレイフ(片手剑,攻50,毒属性,器-20) D:混沌の弓(弓,攻56,HP-20) E:フィンマク-ル(枪,攻52,毒属性,防-12) F:レライユナイフ(短剑,攻47,炎属性)
通关了,感觉游戏还不错(内含部分剧透) 刚刚正式通关(真结局),这游戏不能说和极限脱出比吧,我觉得在我心目中和幽灵诡计差不多一个等级,属于体量比较小的剧情游戏。 说实在的,剧本我觉得挺好的,积极向上,团结和爱,适合低龄孩子教育,而且还有日本地理知识。中间好几段我都哭了(比较感性),赚了我好几次眼泪。 剧情的几个设定还是挺好的,比如AI的未来,异界者(就是玩家本人)的设定,其实就是2 D世界的人看3 D世界的人,还有极限脱出里熟悉的平行世界之类理论等,我觉得还算超前了,谁知道以后AI的发展会不会和剧情里的结果差不多呢,人类的未来确实堪忧。 解谜方面难度降低,act部分其实也不难,适合手残党和子供玩,主要就是2个谜题,一个是反复提到的“天堂就是天国,天国就是天堂”,再加上教主的字条,反过来看就是HE∧VEN也就是HEAVEN,这个其实挺容易的。还有一个就是打越惯用手法,XXY,其实看图就知道中间那个X其实是乘号,12个关键道具齐了以后能知道X=12,而Y的提示在手机里,Y=年份,也就是1996,所以12×1996=23952。剩余别的谜题都在游戏里需要依靠那群小学生的能力动脑过关,反正我全程没看过任何攻略(好像游戏太冷门了也没看到有攻略),卡片也都收集齐了,总体难度可能因为偏子供向,所以真的不难,act部分我一开始用的简单后来调成正常感觉也没啥问题。买盘之前有看到人说act部分有些不舒服,我实际用下来可能就雷乔扔球那个感觉不太好控制,后来我发现用十字键按上下左右比较好调一些,不建议用摇杆,摇杆确实不太好控制,但别的人好像基本没啥问题,不过打boss时掉帧是真的难受。 因为剧情比较多,我设置文字速度最慢,自动换行开,然后在那边自己播放,就当看动画片了,还挺治愈的。 当然要吐槽的地方还是有,比如那个无处不在的软饮料广告,害得我真的受不了点了个饮料的外卖喝了几口感觉才舒服了些,还有中文翻译确实不太行,好在我日语听力还行,基本听听也就过去了。 差评倒真不至于,游戏本身还是不错的,游戏比较冷门,有任何问题可以问我。
【游戏心得】无限RP最近没事干刚开坑玩符文5,然后发现了个有 【游戏心得】无限RP 最近没事干刚开坑玩符文5,然后发现了个有趣的事情,就是RP可以无限回复。 起因是一次偶然不小心把体力用完了以后药店的人告诉我说RP站着不动就会自动回复,这是个新功能,为了测试功能,我特地去试了一下,确实站着不动能自动回复。 然后呢,扩展就来了,如果你因为什么事能把时间卡住的前提下,RP还是会自动回复。 什么意思呢,举个最简单的例子,就是你没RP的时候找个人说话,说话界面时间是不会流失的,但是这游戏的NPC哪怕在你说话期间还是会干别的事,说明其实时间是在走的,只是你的时间没走,所以在你保留说话界面别关状态下,等个几分钟,你会发现自己的RP奇迹般的满了(有时候你保留这个说话界面甚至可以看见有NPC从你前面经过还给你打招呼)。 掌握了这个方法以后前期压根不缺RP了,想干嘛干嘛,只是要稍微花一点现实时间。 扩展中的扩展:这个方法不光是说话,只要是有对话框弹出(系统➕➖不行)的情况下,都可以如法炮制,比如你带一个配方面包去啃,提示你啥都没学会(这没关系),维持这个对话框等个几分钟,RP满了,然后继续干你想干的事。不管去哪,只要该地区比较安全的情况下都可以实现RP自由。 更多卡时间的方法欢迎各位挖掘,因为我也是刚玩,如果之前有人发现这个功能了请当我火星了就行。 ( ̄▽ ̄)/
《奇塔利亚童话》ns版通关后的感想和对新人的一点建议(第四点 《奇塔利亚童话》ns版通关后的感想和对新人的一点建议(第四点有剧透,不想看的跳过) ★我只玩了ns版所以只讨论ns版,别的版本不在我讨论范围内,我会先做一些吐槽然后再说关于游戏的一些心得,想看心得不想看吐槽的建议从后往前看。 1.游戏还是不错的,挺有意思(不然我也不会通关了),类似于符文工房,而我还觉得部分地图特别像一个网络游戏(仙境传说),导致我一直把它当一个网络游戏的单机在玩,哈哈哈。 2.ns版如果用掌机模式玩的话会发现字太小了。经过实测,道具数量的数字,字体高度撑死1毫米,字体宽度3个数字加起来约2毫米,别的语言文字稍微好些,字体高度也在1~1.5毫米不等,好在字体宽度有1毫米了,看起来稍微舒坦些,总而言之,用掌机模式玩,看这些数字真累人(摔!)。 3.卖钱的外观不但少还大部分都挺丑,我是真的挺想买几个好看的外观的,可惜真的不太行,这游戏厂商要是脑子灵活点把外观做好看点,或者做个网游卖外观应该生意都不错的,整点兔子青蛙浣熊之类的外观都比从头到尾一只猫还不能改名来的强啊,真真可惜了。 4.剧情太短了,本来我还以为找遗物起码得有个七大宝物,谁知道才3个游戏就得通关了,我还没打爽呢,就没了,哎!!!而且这个剧情真的很难不吐槽,说贤者骗了人,可国王的暴行确实存在,而且人老婆还被抓走杀死了,换谁不想报仇了?黑泽尔一边说不知道自己做的是对的还是错的,一边阻止他爷爷报仇,搞的好像国王干了啥都是可以允许的一样,总之很奇怪的剧情。关键的一点,这个黑泽尔到底是男是女??杰特叫她公主,那应该是女的了吧?但是又是贤者的孙子,还是官中翻译问题??理解不能。此外,还有村长的任务喉咙不适要得通关以后才会有,也就意味着这个游戏的种花就是个笑话,月光花任务提示说可能花得晚上开,但其实白天去也能采集到,说明啥呢,这游戏通关以后制作组就开始摆烂了,诚意呢??!! 5.这游戏最难获得的道具:石块!没有之一。为什么呢??树吧,隔三差五就能刷新个好几颗,一颗树5个圆木开开心心,石头呢,你要是把地种满了指望村里能刷上几个,等了好多天也许都等不来一个,难得出来一个没准还是铜矿,好容易看见一个还是小石头,挖出3个我都觉得我可能是烧了高香了。本来以为开了隧道没准可以挖石头,所以我拼命的做任务去把隧道开了,谁知道呢,别的矿石一大堆,楞是挖不出石块,我就想把家里2个箱子给造出来我容易么我,游戏才25天我就通关了(我觉得我的速度可能还有点慢,毕竟第一次玩,走了不少弯路),但箱子只造了一个,剩下的那个也不知道何年马月才能造了,关键是游戏通关后也没啥事干了,也可能是我运气差吧,哎。。。。。。。 6.游戏的部分平衡性有点差,可能是石块这个东西对于我来说过于噩梦,挖了一堆没用的金银铜矿只能拿去卖钱。对,这游戏的金银铜矿一点用处都没有,为什么呢,因为各大Boss掉钥匙,只要你认真刷Boss肯定不缺钥匙,全游戏用钥匙开的宝箱屈指可数,刷完Boss再去开宝箱已经是我的习惯性操作(真省钱),然后呢,各种锭也没必要去做,关键的几个道具你可以在宝箱里找到锭,绝对够你用了,只要别乱用,后期找那个宝藏哥布林刷锭,各种锭都掉(沙滩的那个好像掉银锭金锭,海湾里那个就是3种都掉了),所以你还需要费时费力挖矿花钱做锭吗??完全不需要。所以,我费那么大劲挖了一堆卖钱的矿还挖不到石块我容易么我!!当然平衡性问题不光是矿石,别的也有,比如软泥王会概率掉王冠,导致我以为别的Boss也会概率掉什么稀有好东西,回头发现不是的,只有软泥王那个王冠是概率的,别的Boss顶多是不掉钥匙或者魔珠。。。。。。。该掉的一样都不少。。好好的网游体裁就这样被摆烂了(摔!)。 7.像我一样牧场物语玩惯了的强迫症患者,记得一定要在每天凌晨5点前睡觉,因为5点前睡觉你起来就是早上7点,要是过了5点天亮了,你再去睡觉,嘿嘿嘿,等你一觉醒来11个小时(也可能是10个)过去了,一天就没多少时间给你种地刷Boss了,当然无所谓时间的悠闲玩家可以随意,还有你白天睡觉吧,晚上7点会醒,还能给你一个夜游的机会,嘿。 8.农田大小为19×19格(不知道为什么每个游戏厂商的设定都喜欢给你弄点多余的格子出来,总之就是不会给你来个完美的3倍),我个人喜欢用18×18,剩下一排浇水都费力懒得种了,所以整个农田一共有324个格子,如果前期比较缺钱又特别注重种子数量的记住这个数字就好,多买了不但占箱子格子还要等时间 9.任务需要的作物除了一开始的胡萝卜是9个以外,后面都是5个,有余力的可以自己提前种好丢箱子里,任务一出来带着跑过去就行。
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