塞尔提克5
Vamosleo10
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求助,最近游玩ps5pro,账号一直登不上去 能连网,能登陆psstore,就是账号登不上去(显示离线,切换成在线/忙碌也没反应)。 玩游戏会提示无法使用网络服务。开机登账号时会等一分钟左右(显示请稍等。。,之前都是秒进) 日版机器,港服账号。 最近几天发现的问题。
求助,炉火dlc盖房子无法买木材 任务提示是去半月木材厂去买,但是那个npc已经死亡(我是ps5版本,无法复活),现在去了河木镇跟老板对话也没有购买木材选项。这怎么办
又去粗略看了瑞典队近三场比赛录像,简单说说。 看了世界杯附加赛的两场和今天对挪威的这场。 一、先说阵型。基本踢的是532/3421。靠两个边后卫拉开宽度。二、主要几点。首先这几场看下来,个人认为瑞典队的水平是真的一般,无论是防守还是进攻,我甚至找不出突出的优点。。。只能说缺点。 1、防守真的很差,世界杯预选赛2平4负场均能丢两球,附加赛能踢过乌克兰和波兰只因这两队也够差,踢挪威被对方两个边路打爆。可以说他们是开场自带-1球(也许不止)属性。 体现在比赛中就是后场虽人数多,但空有人数,毫无配合,球员永远在漏人,永远吃晃动,且速度不快,往往一被打身后就是威胁。 2、中场毫无衔接前后场能力,既不能帮助后场出球也不能向前出球找到前锋。属于是在纯跑动。且脚下不细腻很容易被断球反击。 3、没有边锋类型球员,只能依靠边后卫拉开宽度,但两边后卫能力并不顶级,此套路威胁不大。在世界杯赛场如果没有边锋突破能力,那是非常伤。 4、战术混乱,看场面你看的出他想边后卫拉宽度,但是水平不够,结果就没有后手了,最后就是开大脚找前锋。 三、个人观点是瑞典队实力并不强。防守各种漏,进攻就是大脚找哲凯争第一点。球队的身价一大半是三个前锋(哲凯赖斯+伊萨克+埃兰加)撑起来的。球队毫无联动(这点跟日本队比差得远)。球队反击能力甚至稍逊同组突尼斯(突尼斯算典型北非球队,没啥配合,爱单打独斗,但胜在球员身形灵活、速度尚可、脚下有活儿,有反击威胁)。
看了首战对手日本队三场比赛,简单说说他们的战术。 看了近期对阵苏格兰、英格兰、冰岛队三场。 一、阵型 基本演练的是343/523,算是他们在世界杯主要的阵型。二、主要打法和特点 防守: 1、很多人忽视了日本队的防守,其实他们的防守不弱,对阵巴西、加纳、苏格兰、英格兰、冰岛只丢了两球(对阵巴西丢球,其余零封对手),之前认为的欧洲球队45度炸和快边突破对他们的威胁并不高。主要得益于他的五后卫防守阵型,让禁区密不透风。 2、双中前卫的扫荡,两个中前卫目前来看是日本队实力最强的地方(佐野海舟+镰田大地),攻防一体。 进攻: 1、快速的一脚传递反击,是日本队最大杀招,他们队员配合很默契,并不惧怕欧洲球队的前场逼抢,往往是三传两导就打到对方半场。 2、图中红色矩形区域是日本队主要攻击地点,尤其是禁区左侧和禁区前。会做简单直接的传导球攻击对手。 3、中前场高效的逼抢,日本这队纪律性真的不错,逼抢站位很准,很多镜头是看着他们貌似漫不经心,突然改变节奏开始高压逼抢,对手一不留神就会被打转换。 三、缺点 1、三笘薫的缺席,他是日本突破最强点,可以改变节奏,他缺席后左路替代者实力并不能跟他相比。 2、中锋扛人能力不行,往往争不到第一点。 3、临门一脚很一般,往往前面做的配合很完美,毁在最后一脚上。 4、45度炸和边路爆趟改善了,但是面对定位球硬砸防的还是差。
关于夜总会100不同顾客的铂金奖章 请问有没有偷鸡或高效的刷法,目前就在公共战局随缘摇人 感觉效率不高,一天最多招揽3-4个。想完成职业挑战任务
快2026年了,我想问会所卡bug这个问题可以解决了吗? 自从前几年摩托帮会所送车突然掉线之后就这样,会所不再来车,也不能装修、置换新的会所,想问下现在解决了吗?搞得现在摩托帮职业进度也做不了。(pc增强版) 图片来源于网络
求助,我赢得了一次对抗模式,为何周挑战显示未完成 本周挑战是赢得一次对抗模式,我在玩了一场潜水艇sha人狂模式之后显示赢家,为什么没给我算任务完成呢?
一代、二代都已白金,有几个二代搞不懂的问题想来请教。 以下会涉及一代、二代剧透,请谨慎观看。 先放白金截图第二,说一下对于1代和2代的观点。 概括一句话是:2代的游戏性高于1代,但剧情表现方面落后1代。 2代完善了1代在游玩方面的不足,例如修建建筑会退还多余材料、地图传送简易(麦哲伦、传送器)、载具加强、任务类型丰富(添加了歼敌摧毁类型任务,幽灵猎手支线、不可能先生高难度挑战、冒险家折磨人挑战、披萨大厨彩蛋)。 但剧情表现方面,2代差1代不少。几点表现: 1、节奏过快、非主要人物匆匆带过,使人印象不深刻。 2、主题表现不明确,甚至有点颠倒主次,发售前的宣传语是“should we have connected?”,在通关之后,我认为“we should protect Tomorrow”更多契合游戏内容。 3、叙事手法方面不如1代,甚至感觉不如小岛之前主导的任何一部作品,使人感觉这个剧本欠打磨。小岛一直是反转的高手,例如和平行者里的paz、幻痛中的真假boss、死亡搁浅1代中的艾米莉、克里夫。各种连环套似的剧情让玩家始终有探索欲,同时拥有使人沉迷的游戏性。这次的2代,游戏性是够了,但叙事方面很平淡,例如APAS的反转就让人感觉很俗套。 4、执着于抽象的表达,反倒让剧情更乱,这也是我标题想要问的几点。通关了也没搞懂。 ①“总统”所说的的串融就是人类灵魂和APAS系统结合,可以让系统得知BT的位置,从而控制人类出行? ②尼尔和露西在幼年时接触过,那个场景是现实还是亡者世界?如果说是现实但周围是黑色的灵魂,如果说是亡者世界那和一代世界观中露西的设定冲突(一代中露西没有冥滩、亡者世界概念) ③希格斯怎么认定明日就是新的“灭绝体”? ④希格斯最后怎么就被巨大化洛给“鸡肉味,嘎嘣脆”了?
woodkid为死亡搁浅2创作的专辑已经上线网易云
woodkid为死亡搁浅2创作的专辑已经上线。
求教是选港版还是日版 准备把国行ps4pro换成ps5pro,不知选哪个版本。日版真的会像有人说的那样Wi-Fi连接不稳定吗?基本只玩单机,不买会员。也基本只玩数字版,不买光盘,像这种情况买哪版比较合适?谢谢。
求教是买港版好还是日版好? 准备把国行ps4pro换成ps5pro,不知选哪个版本。日版真的会像有人说的那样Wi-Fi连接不稳定吗? 基本只玩单机,不买会员。也基本只玩数字版,不买光盘,想这种情况买哪版比较合适?谢谢。
关于左上角不提示互动文字的原因,我发现的问题好像研究出来了。 我用的是繁中版 一般两种情况 1是没有文字,可以互动。通过按逗号键或句号键可以出现文字,但不是长时间存在。 又使用b站up的方法(调出武器轮盘-按逗号键让左上角互动文字显示-按大小写切换键caps lock锁定)暂时解决,但是如果再次按caps键就又会消失。这时就在想是不是因为输入法的问题导致。 2是没有文字,也无法互动。 后经过测试(验证完整性,切换繁中版),升级n卡驱动后都无法彻底解决。 最后研究是:输入法影响 游戏中是英文输入法 就可以正常显示。如图,此时我是英文输入法。游戏中是中文输入法,就无法正常显示。
想问下死亡尾流差事是不是没有了? 增强版的差事看了下没找到
一个问题,左上角的文字提示基本没有了 做一个马德拉索追讨任务,都不知道用什么枪打,还得esc-信息-帮助里去看
what can i say
主要角色的配音已完成,DS2越来越近了
TGS2024 最新预告片之后的几个想法 一、ds1中未深入讨论的焦油和焦油中产生的新生物将是ds2讨论的重点。在ds1中,并没有深入提到当山姆被BT拖走后产生的开罗尔生物以及随之而来的建筑物是怎么来的(当时只认为是游戏设定的战斗环节,与生物战斗,建筑物作为落脚点)。在ds2中,也许会重点围绕这一部分展开。 1、新人物Tarman(Tar译为:焦油),焦油人。①他拥有杜姆斯能力,拥有杜姆斯能力的人可简单理解为在死亡搁浅现象出现后适应此现象的特殊人类(山姆,芙拉吉尔等)。以他的名字和职责介绍可知,属于游戏中为玩家介绍ds2新世界观(ds1未过多提及的焦油)及负责传送的npc。从此假设几个观点: 有了他和麦哲伦号,ds1的高速公路是否就不存在了(飞船可传送,同时ds1已经玩过,再来一遍未免重复,使玩家厌烦)? 大型的节点城是否也会取消(麦哲伦可通过焦油带传送,同时作为基地,无需ds1中大型节点城作为武器和载具补充点),只保留避难所? ②他的右手焦油化,在预告片有一幕是他的断手作为麦哲伦号的“启动钥匙”启动飞船,同时他的宠物焦油猫突然在画面消失。看似他的右手掌就是那只猫。可否意味着他已经掌握了控制ds1中开罗尔生物的能力?2、新人物Dollman(Doll译为:玩偶),玩偶人。 芙拉吉尔介绍的是他原本是灵媒师,之前的身体没有了,只有“灵体”附身在这个玩偶上(看的日语版,翻译为灵体,此词没有在ds1上出现,不知道是不是指的是“卡”),具体因为什么原因没了身体,灵体还在,没有解释。他在ds2充当了战神4中密米尔的功能,为游戏中一同上路的伙伴(也许也可当武器,TGS上爆料游戏里有个设定,山姆可以把dollman扔出去)。据之前的预告得知,他富有知识和经验,也许会有不少他的戏份。 3、Tomorrow(译为明天) 小岛曾透露ds2故事的重中之重就是围绕艾丽范宁饰演的角色展开,再结合爆出的角色名“明天”,那确实是太重要(tomorrow此词含义在整个死亡搁浅游戏代表的意义很重要)。同时信息量很大。①她生活在逝者的空间,哪个是逝者空间?并不是冥滩,冥滩是生与死的空间。我猜测是焦油中,因为上次预告中她是在蛹中被tarman和芙拉吉尔取出。 ②婴儿一直呆在妈妈肚子里,那她是怎么成长为人的?还没有确定的解释。 ③她是开罗尔生物吗?就是ds1所暗示的,每次生物大灭绝后总有新的物种产生,人类灭绝后像她这种的“开罗尔生物”就是新的物种吗?因为在上次预告片中,她的手臂出现了章鱼洗盘痕迹,与tarman的宠物猫舌头类似。再结合名字tomorrow(明天,引申为未来)。
自转载 回看ds1中的访谈+邮件,发现了一些与ds2的联系 在DS1吧写的,再发到2吧。 ps4普通版白金了,最近又拿起来把全访谈和全邮件看了一遍,发现有些ds2目前已公布的信息在ds1中已有暗示,发个贴跟大家交流。 1、死亡搁浅仍在存在,时间雨依然存在 通关之后获得芙拉吉尔的访谈,提到仍然要面对死亡搁浅。港口城的邮件。ds2预告提到的死亡搁浅未结束和出现的倒彩虹。2、关于焦油的信息,在ds1并没有深入讨论。在ds2中可能会是一个重点。在2024.2公布的预告中围绕着从焦油打捞出来的蛹(范宁)进行了一系列讨论,包括提到开罗尔生物(也许说的是ds1中的大型bt)是如何产生的。 ds2预告中提到的在ds1中进化生物学家的邮件中提到了她关于焦油的研究焦油中存在“右手性”氨基酸,所构成的新生命体是不是可以挺过未来因死亡搁浅而产生的生物大灭绝?就像恐龙灭绝,哺乳动物成为地球霸主。死亡搁浅导致人类灭绝,开罗尔生物成为地球霸主。 同时在心人的研究假想中,开罗尔物质自地球诞生之日起就存在,且形成了焦油从地底渗出。3、关于ds2预告中麦哲伦号通过焦油带传送也是在ds1中生物进化专家的研究中有所体现。(所用图片来自b站死亡搁浅2 DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH – State of Play预告片、b站up主 ”Cairo“烤肉专栏《死亡搁浅全邮件内容展示》、游民星空网站)
第一次打dc,乔装、出入口、买家都不能选吗? 明明已经做了侦查和一系列任务,只能选水电工。是要等到第二次以后再选?
这两天线上突然一卡一卡的 之前没事,就这两天玩的时候一卡一卡,倒是没有卡到掉线。但是很影响游玩。不知道怎么回事
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回看ds1中的访谈+邮件,发现了一些与ds2的联系 ps4普通版白金了,最近又拿起来把全访谈和全邮件看了一遍,发现有些ds2目前已公布的信息在ds1中已有暗示,发个贴跟大家交流。 1、死亡搁浅仍在存在,时间雨依然存在 通关之后获得芙拉吉尔的访谈,提到仍然要面对死亡搁浅。港口城的邮件。ds2预告提到的死亡搁浅未结束和出现的倒彩虹。2、关于焦油的信息,在ds1并没有深入讨论。在ds2中可能会是一个重点。在2024.2公布的预告中围绕着从焦油打捞出来的蛹(范宁)进行了一系列讨论,包括提到开罗尔生物(也许说的是ds1中的大型bt)是如何产生的。 ds2预告中提到的在ds1中进化生物学家的邮件中提到了她关于焦油的研究焦油中存在“右手性”氨基酸,所构成的新生命体是不是可以挺过未来因死亡搁浅而产生的生物大灭绝?就像恐龙灭绝,哺乳动物成为地球霸主。死亡搁浅导致人类灭绝,开罗尔生物成为地球霸主。 同时在心人的研究假想中,开罗尔物质自地球诞生之日起就存在,且形成了焦油从地底渗出。3、关于ds2预告中麦哲伦号通过焦油带传送也是在ds1中生物进化专家的研究中有所体现。(所用图片来自b站死亡搁浅2 DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH – State of Play预告片、b站up主 ”Cairo“烤肉专栏《死亡搁浅全邮件内容展示》、游民星空网站)
小岛推特发布,本月底不公布ds2宣传片吗?(2024.9) 我们没有准备展示片段
为什么这周收到办公室电话说有特殊货物,但去办公室电脑看却没有 这是接到办公室电话后看到的
我是ps4数字版,是不是买这个就能升级成ps5豪华版 这个70块钱划算吗?
欧冠分组出来了。想要碰谁? 三档无甚压力,四档避免纽卡,一档再战曼城?
不看评分的话,经理模式皮蓬和鹰王谁更好? 目的是选一个名人堂工具人。这俩谁表现好一些呢?各位说说
请问摩托帮会所现在不能更换和装修是什么问题?? 自从更新了fanzui帝国之后,摩托帮会所上线了改装车功能,除了第一次教学给了一辆摩托车就再没来过。今天本想装修一下会所发现提示“会所改装间内已有客户摩托车,无法改装”。但是确实没有。而且更换会所也不行。
请问下puma为曼城推出的“manchrdter”系列可以从哪购买由左脚踢右脚 发表在曼城专区 就是瓜帅赛季初穿的那件mdcr系列的。
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