ADDanel
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软泥怪的升级问题 在一局游戏结束时,被软泥怪吞的牌只有一张队友的弱点牌,该怎么算升级?
感觉这次镜牢有一个隐藏改动 主题包出这个主题包独有饰品的概率大大增加了,甚至很大概率一层通关奖励有一个独有饰品。 比方说冰爪舞鞋污秽等等之类的,以前仅仅是这个主题包里能获得这些饰品,现在无论是路上的事件还是最后的商店都容易出这些独有饰品。
我宣布,剑契队是新的t0 至少大数字上是t0。就说数字大不大吧
月计能手动合成了? wiki上看到的
血雾合成公式的新ego礼物 原本的两个材料+下面这个
7.52间章这个预告图里其实有个H 是不是说明,预告图里的这个就是H巢的大门呢
关于w列车上的奇点的问题 w列车间章已经过去一段时间了,个人对于w列车上奇点运作的模式仍有一些疑问。 1.造成列车要在异空间两千年的原因,是异次元空间的特性,还是说t公司收集时间的需求? 2.造成w列车上乘客无法死亡的原因,是不是现状还原? 3.根据小夫章里的情况,t公司收集时间时,会让被收集时间的人一天的时间变少,富人1天可能会有48小时,穷人一天可能只有4小时,那么对于穷人来说,过6天才相当于正常人的一天。而w列车上t公司在收集时间,那么2000年的时间是依照正常人的时间,还是被收集人的时间来算的?
关于良秀一直带着那把刀 良秀的所有人格都会带着同一把刀,人格技能里根本没用过,初始人格也从来没把出来过。 但是从图上看,良秀的初始ego用的也是这把刀,但是上面附着了一些红色的类似血肉的东西 是不是可以认为,其实这把刀就是良秀的ego(和摩西烟斗类似),拔刀其实相当于用一次初始ego,所以良秀基本不拔刀
红币的机制是不是比较适合伞夫 坐等五破伞夫全变红币,龙王归来
这赛季主线三灯人格是不是会超了 按照往期赛季主线人格(不是活动人格)的三灯数量来看,第三赛季是船虫,奶唐,船夫,船玛四个三灯和三个二灯;第四赛季是管家奥,林顿虫,女仆良,魔王夫四个三灯和三个二灯。 而现在第五赛季已经出了西5默,理发奥,以及即将出的神父虫,已经是三个三灯了,一般一个赛季肯定会有一个章节对应角色的三灯,也就是三灯唐,然后还剩下一个杜尔西内亚的人格。 而二灯角色已经出了两个,按理说还剩一个主线二灯人格,而主线中出现的能用的人格只有这么几个了:血袋和低级血魔,惜春,杜尔西内亚。惜春感觉不应该在这个赛季出,剩下的总不能俩三级血魔是三灯,杜尔西内亚二级血魔是二灯吧
饼来!zsbd
礼问哪个派系可以在战斗中召唤野兽元素化身 好像有一个派系可以在战斗中召唤,还是我记错了
但丁的新能力 第六章但丁解锁了新能力,按照能力的图标来看对应的是卡巴拉生命之树,这也是延续废墟图书馆和脑叶公司的传统。 但是但丁的顺序和前两作不一样,脑叶是从Malkuth开始,而图书馆虽然是从总类层(Kether)开始,但也是先开了历史层(Malkuth),然后依次解锁。而但丁现在看来,顺序和前两作是反着来的。 其次,但丁这里还加入了大罪,第一个解锁的hokma是怠惰。但是卡巴拉生命之树节点是10个,除去但丁自己代表Kether以外还有9个,而目前已经出现的是7个大罪。 这说明什么?这说明解包的黑和白(疯狂和悲叹)可能不是废设,会在日后实装,按照顺序来说,这俩可能对应的节点是Malkuth和Yesod。
【剧透警告】小游戏 一楼无图
林顿出了是不是说明还会有辛德雷人格 管家奥提斯背景里出现的那个人应该是平行世界的呼啸山庄庄主辛德雷了,奥提斯是呼啸山庄的总管,浮士德和辛克莱是两个下属 那么林顿那边还有一个良秀,应该是对应主线剧情里的女仆。 剧情里还提到了画眉山庄也会参加这次的狩猎,但是奇怪的是画眉山庄似乎已经不行了,按照原著小夫回来后先不行的是辛德雷才对。 那么林顿这边应该还有一个对应画眉山庄管家的人格。
我宣布,苟斯特是震旦最好的朋友 震旦的构造体可以吃到尸车的回血
6剑契困难镜牢 箱子镇楼2楼放输出排行
一图流吃到血雾的n浮 困难镜宫,n社6人全四破,n浮n辛40级。n辛是控过理智的,全程80%时间理智是负的。 能吃到血雾后,即使是n锁拼点都变正常人了
镜宫有新bug 会召唤小怪的敌人在敌人本体死亡后,就会卡住,虽然先把小怪打死就可以不触发bug。 但是我关底是人皮预言者这小怪根本杀不死
这永动机bug还是没修啊 没看到攻击等级有增加啊
这镜3ego礼物概率是不是有问题啊 开局选什么buff,后面就再也见不到这个buff的ego礼物了 选出血buff,给我刷出来4个呼吸的礼物,直接福袋都凑出来了
一个至今未修的小bug 每天的扭本每刷一次,这个就会向后移一个刷三次之后就会变成这样:这个有颜色的扭应该是在今天开放的关卡上
可招募先魂军mod 因为想给震旦来点亡灵部队,但是工坊里的震旦阴间部队已经不能用了,也没有别的,就自己做了一个。就是把先魂军给拿出来变成了可招募的兵种,属性和技能调整了一些。招募建筑是士山陵的地标“立石”。 先魂军原本的属性和龙卫完全一致(除了物抗和护甲)。但是我发现先魂军居然是全破甲,所以这个mod里把先魂军的攻防交换了一下,增强一下进攻能力。血量加了1(原本单个血量为99,看着不爽改成了100)。其他属性基本和原版先魂军一样。 原本先魂军的技能没有删(原本那个时间一到就消失的技能删了),加了武道宁和:阴、亡灵和永不战败,加永不战败是有一些个人的设定在里面。价格上比龙卫便宜一点。 我对数值没什么研究,可能会有超模或太弱的地方,发个贴请大家帮忙提提建议 已经在创意工坊发布,名字就是可招募先魂军。
第二章殖民地左边该怎么去 以及打完第一次boss到下面殖民地了,才看到左边还有一部分,但是没找到咋过去
看来震旦龙子的法术会按照阴+阳来搭配 妙影是生命+阴,昭明是金属+阳,这次dlc碧龙是光明+天堂+阴,所以可以遇见烛龙是火+阴,溟龙是野兽+阳 或许为了阴阳平衡,再来一个魂龙死亡+阴影+阳,这样震旦龙子八风齐全,阴阳宁和。 当然,这只是我的推测。
莎尔神殿在哪啊 从复仇之炉那里看到了像是莎尔神殿的建筑,主线推到的第二章马上进地下墓地的地方,是从哪个地方进去?
进诅咒之地就是第二章了吗 到墓地门口见到拉斐尔了,没去养育间和奥法塔,现在转头回去做还来得及吗
武僧的装备有什么说法吗 武僧主武器要带吗?我一直用的开局给的棍子,卸掉武器有说法吗?还是说应该带伤害比较高的简易武器?
预购dlc会影响联机吗 没有预购dlc会不会进不去有dlc的房间
这是什么问题
能不能本地联机+线上联机 就是两个人在同一台电脑,然后剩下两个人用线上联机
礼问盟友招募的mod 有没有什么mod能招募盟友的高级兵种啊
禄良和孟章专武给谁好啊 孟章被我买到2s了,禄良还是s,有一个5阶天恒通用5星,抽了个天恒专武给谁好啊
感觉镜宫2N辛地位下降了 镜宫2里1~3层基本上N辛还能保持负理智,一到第四层,2~3关N辛的理智就满了 感觉到了第四层就可以把N辛换下来了
这理智怎么改了啊,还是说是bug啊 -45理智进战斗直接晕,这N辛克莱镜宫很瘦影响啊
李箱这个2技能的aoe不是很好打出来啊 1技能给自己加3层震颤,3技能加6层,震颤每回合掉1层,在镜宫这种2~3回合结束战斗的情况下,这aoe十有八九是放不出来了
对震旦dlc的猜测 虽然现在基本上没人玩混沌魔域了,但是出dlc肯定是要按照混沌魔域的地图出的,至少出的领主能放进混沌魔域地图里。而混沌魔域里的震旦是没有卫东列省和卫南列省的,如果要出水龙和火龙,基本上是要右扩的。 尤其是水龙,基本上就被其他震旦围在角落里了,因为魔域是没有航道的。 而美猴王其实是有位置的:这片位置是和天堂山脉比较接近的,而且是空的,可以放猴哥。 但是,已经有消息透露已经给一位龙子找了配音,而震旦的下个dlc至少明年起步,CA肯定不会提前1年就做这种准备,所以这个消息指的就是夏季dlc要出的传奇。 而混沌魔域里卫东列省的位置和卫南列省的位置大概是这样:出火龙与水龙是肯定要右扩地图,而且水龙还会出现被卡在角落无事可做的问题。 虽然可以龙子远征,水龙剧情也确实提到了远征过,但是也不至于跨域了美洲和马桶圈在欧洲登录吧。 所以我推测dlc是碧龙,在天庭河原。 其次是火龙,因为混沌魔域的地图里是可以在天离烈土起始的,但是超凡帝国里卫南列省肯定不在这里。 然后可以传奇事务官是猴哥,这样也正好对应了猴哥和火龙的关系。
关于n锁的一些使用思路 n锁本身看上去血多防高混乱线低,是个肉盾,但是拼点弱,速度慢,拉不到对方的骰子。而技能效果大多要求命中触发,导致本身拼点弱就不容易打中,较难触发效果。 其实比较标准的t人格应该是七协奥提斯那样的,高速而且有拼点加成。 所以其实血量高防御高这点并不是说他应该去拉敌方高伤害的骰子,因为这只是拼不过点的保险,而n锁本身1技能拼点弱,就表示不应该让他去拼点,而是去承伤。 由于其血高防高混乱线低,而且三技能带回血,被动也要求半血,所以n锁是可以卖血的。 具体就是只能用1技能时不拼点,对方打你就让他打。用23技能时(前提能拼过),原本打n锁的骰子也不拼点,速度够的话就再拉一个骰子来拼点,也就是一个拼点,另一个单方面命中。此时,一般来说n锁吸引了两个骰子,肯定有一个友方是不用拼点的,就可以集火某个地方目标。通过这种方式,来尽量吸收伤害,血量低可以用3技能吸,再不行找水袋。
感觉n辛还是要用日历ego 地狱鸡ego侵蚀是打3群攻,很容易打到队友,而且地狱鸡的侵蚀有一个消耗随机3个资源增加25%伤害,打队友和日历伤害差不多。
厨子良秀3技能附加伤害讨论 厨子良秀3技能有一个根据目标已损失生命值增加伤害的效果,最高是20点,经过我个人测试,这个效果可能是可以吃到伤害加成的。这是对一只残血boss的伤害测试,boss的色欲抗性是1.25,身体已破,所以打击抗性应该变成了2,boss身上有3层脆弱,良秀身上有3层伤害增加,计算伤害加成应当是0.3+0.3+0.25+1+功防加成,功防加成按照之前功防公式大约是0.3左右,但是因为共鸣的情况我没录下来,因此这里存在些许误差。这个结果大概是221%左右,而图里的每次伤害加成都超过了220,这个原因就是因为根据已损失生命值造成伤害的效果。经过我的计算,这个20伤害会平均分配到每个硬币上,也就是4次伤害每次+5,一共20点。而这5点伤害是能吃到伤害加成的,而图中的高额伤害加成是根据最终伤害除以技能点数算的,因此过程是这样的:第一次攻击点数位6点,附加伤害为5点,一共11点,11*(1+221%)≈35点,同理第二次14*(1+221%)≈45点,第三次17*(1+221%)≈54点,第四次20*(1+221%+20%)≈68点,和图中的结果还算吻合。 因此我认为厨子良秀的根据已损失生命值增加伤害的效果会加到点数上,那么良秀在计算满值伤害是,不应该是6+9+12+15=42而是11+14+17+20=62。 另外我稍微测试了一下,这个增伤效果是根据目标部位的血量来算:,此时boss本身已经残血,但是部位是满血因此伤害没有很高。
厨子良秀这个3技能的效果是算进点数里了还是bug 技能写的是根据目标已损失生命值的5%提高伤害(最多20点),但是用的时候没有固定伤害的数字跳出来,是说这个20点伤害会算进点数里吃各种伤害加成,还是说这是个bug没触发?
新拼点能力排行 和之前相比有两个较大改动: 1.满sp拼点胜率变成了95% 2.本来应该在上上次修复的防御技能刷技能这个bug(现在或许应该叫机制)回来了。 因为1的存在,拼点上下限差距被缩小了,很多硬币加值高的角色拼点能里大幅度提高。 因为2的存在,无论如何,通过防御技能刷技能的技巧,一组6张技能卡,至少能刷掉2张一技能,所以计算时按照(1技能*1+2技能*2+3技能*1)/4计算,23技能占比提高了。 此外是加入了新的奥提斯七协人格和鸿路六协人格。表面上七协奥提斯是一个拼点人格,但是实际上由于这次正面概率的调整,导致和单骰比,多骰并没有拼点优势,而且七协奥提斯的攻击力太低,拼点减值只能作为弥补攻击力的补偿。
其实主要是最后一关,要凹兔子第一回合技能,以保证第二回合打死沙锤。总结一下,对box考验还挺深的,要求你有斩击c,打击c,穿刺c,还有七种颜色的c 推荐几个: 斩击c:w唐(嫉妒),鸿路(黑云和三星都算是色欲),4协以实玛利(暴怒色欲),三星李箱也可以用用 打击c:N浮(傲慢),虫叔(金苹果),以实玛利,N罗佳,七协奥提斯 穿刺c:N浮(色欲),黑云良秀(色欲),兔子(嫉妒),G虫(色欲) 其实我第一次打是用黑云鸿路的,然后打了一关,一整局他没有拼点赢过一次,我就换三星鸿路了可能只是我脸黑。 EGO里好用的有金苹果(对罐头K社),黑皇后(对无头鱼,主要是无头鱼部位多),b三狼主要是配合充能使用,浮士德初始EGO(抬理智以及无条件威力+2)。因为其实拼点胜率挺高的,所以水袋执行只是偶尔用用,另外一个原因是忧郁太缺了,忧郁能拿得出手的只有W唐和R以实玛利,资源比较难攒。 所以说N浮为什么是神N浮可以兼职穿刺c和打击c,而且拼点极强。
这bug太恶心 现在用EGO的那个技能会被消耗掉,对于w唐和兔子来说真的太恶心了,要先开ego充能/提速,但是最后一行是3技能就不能开,只能慢慢等充能
一个打高难反击哥的小技巧 反击哥是每隔一个回合放两个反击+一攻击,反击不受到伤害就不会触发,找一个高速的人用防御骰子和反击哥唯一的进攻骰子拼点,这样他就不会反击了。
三星奥提斯这数值拼点挺强的 5-8速,1技能6+4*1,2技能5+5*2,3技能6*2*3,全部技能会减对方2点拼点威力
人格拼点能力排名 用期望和方差来对比各个人格的各个技能拼点能力,分成了0sp和满sp两种情况。计算的时候加入了攻击力,假想拼点目标的攻击力为30,大于30就有拼点加成,小于就有减值,以此来反映人格的攻击力属性。 0sp是标准的扔硬币问题,期望和方差都比较好算。满值sp比较复杂,具体推到过程我就不写了。 方差能反映拼点的稳定度,能够更好地反应单硬币的劣势。而方差开方就是标准差,标准差本身是具有实际意义的数值,而非只表达稳定度的数值,因此计算的时候用期望值-标准差作为拼点下限,期望值+标准差作为拼点上限。 为了综合考虑拼点上限与下限,我将拼点下限的排名与拼点上限的排名相加,相加结果越小表示综合拼点能力越强,然后重新排名得到了综合拼点排名。 具体结果在表格文件里,这里只放拼点排名的结果: 0sp:满sp:两个排名的区别是是否加入一些有触发条件的立刻生效的威力加成。 满sp相比0sp,一些点数大的技能拼点能力会明显上升,尤其是三星鸿路的三技能,所以可以看到在满sp后三星鸿路会直接来到第一名。 三星良秀和G虫哥算是拼点一直很强的角色了。而兔子其实他的伤害很高,但是拼点上限不够高,所以在这个排名里并没有在前10。 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1y_KNRaI5uwIL54LJjQTlvg+&urlrefer=1df1be2b46e863994c53012392accc82 提取码:gp4l
看来n浮士德被动还是要共鸣 特意提到了n浮是降低共鸣需求而不是改成ego资源触发,预测5变4,能带n锁玩了。
浮士德初始EGO的bug 这个技能描述应该是10回合前技能最终威力+2,10回合后+2-2等于不加。 但是我实际测试,这个威力+2超过10回合依然生效。此时是12回合,且浮士德已经开过技能了,然后拼点我方攻击力39,对方22,差值17,最终威力提高3 然后拼点时:1技能是4+3*2,只有一个硬币朝上但是点数是4+3+3+2=12 而且可以从上面的图里看出,超过十回合给保护的效果也没触发。 所以现在浮士德初始EGO的被动只有第一句,后面那句没有效果,相当于直接给两层强壮。
3人镜宫居然更快 想了一个提高镜宫速度的办法,那就是尽量走事件不走战斗,回血加人升级能走就走。但是这么走会导致人物等级跟不上。然后就突然想到,不上满人会给其他人补骰子,那我直接选出输出最高的三个,不是比上俩拖后腿的要强 于是试了两把,最后boss是N社大锤,属于是运气比较好了,最后16分钟,第二把最后boss是金苹果,最后17分钟。 或许只带仨镜宫强的比带俩拖油瓶要快一些。
n浮士德的被动的测试 N浮士德的被动给最低理智的两位友方恢复理智,如果是N公司,则附加狂信 经过测试这个友方包括N浮士德自己,而且甚至是优先自己。 我测试了4次:这是4次的理智情况:每一次都会有和N浮士德同理智点数,且理智为第二低的人,理论上浮士德被自己被动选中的概率是1/2及以下,但是四次N浮身上都有狂信。 也有可能只是我运气好,每次都选到了浮士德。
如果真的降低被动的触发条件,谁的提升最大? 30号要对一部分被动进行调整,触发条件改成EGO资源触发,这么该的被动触发条件将大幅降低,尤其是长线战斗,甚至可能直接改变一个角色的用法,那么谁的提升最大呢?
浮士德:听说有人欺负我的辛克莱 想着拿N社去试试3-22能不能逆克制打赢,虽说比较艰辛,但是掌握方法挺好打的。不把她打死是因为想节省一下脑啡肽。 只能说,n希斯天克这个boss因为这个队的EGO回转很优秀,水袋和执行可以一直对齐boss要拼点的技能,还能回血回理智。
流血队配队 黑云鸿路良秀罗佳,N社浮士德希斯 主打一个流血,5个人都带色欲方便触发色欲被动,而且现在共鸣改了,同色越多表示拼点越强(但是不知道是什么提升幅度),4个人有傲慢,虽然场上的人没有傲慢被动,但是场下有,剑契李箱(傲慢共鸣4,,精神值最高的友方从技能中获得呼吸计数时额外获得一层呼吸计数,相当于触发时让罗佳的呼吸能保留到下一回合),剩下的还有剑契辛克莱(最慢角色最后一个技能+1威力),剑契奥提斯(增伤)。 鸿路罗佳叠出血层数,浮士德良秀叠出血计数,希斯蹭狂热。虽然罗佳鸿路吃不到浮士德加伤,但是良秀全突刺,可以吃。 EGO方面,资源足够浮士德放水袋,还能放浮士德初始EGO,鸿路舞鞋,希斯初始EGO。
N公司刷镜宫伤害 浮士德伤害高我是知道的,但没想到小锤希斯伤害也挺高的。 基本全称p,最后boss的时候让浮士德放了个水袋打了256伤害。全程只在罗佳身上看到过狂信,n公司4个人只有一个信徒是吧。 感觉拼点挺强的,就是不知道是不是自动的判定改了,这浮士德自动有时会先放1技能
N浮士德这被动是目前要求最高的了吧 居然要5个色欲共鸣
纸上谈兵之从罪孽属性分析N公司配队 根据已经放出的N浮士德和N希斯的技能罪孽属性排了一下我认为比较适合的配队。不讨论俩人的输出拼点水平,只讨论在罪孽属性上的搭配。 23号罪孽共鸣也一起改了,变成了改变攻击防御等级,这个等级我猜测是面板里的剑和盾牌,这个对拼点还是有点用的。 以下内容纯纸上谈兵,且不适用于镜宫速刷,轻喷。
现在变成防御的技能也会被消耗了吗 之前我好像看教学说,把一个技能变成防御然后使用防御去拼点,不会消耗掉这个技能,是不是我记错了?
目前已实装EGO数据表 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1D72eL54Zcz_goR7kFTb00w+&urlrefer=7d3a107e4c7c146507ac5cf4cf0ef92f 提取码:c6zt 昨天刚把战令肝满,拿到了最后一个ego,然后在另一位大佬做的配对模拟器基础上填的,主要是为了方便看。 所有EGO数据为3级人物满级数据,是我根据英文端翻译的,还有很多的错误。 攻击力存在1~2点误差,因为我是根据成长率和等级算的,而我角色有一部分已经升级了,看不到初始数据。 部分buff和debuff的翻译参照了已有的翻译,但不是全部。 还有触发条件的“完全共鸣”和“共鸣”可能被我弄反了。 顺便求个好友:
流血队罗佳该用中锤还是黑云会 有N默尔索的前提下,感觉黑云会罗佳本身带出血,而中锤罗佳虽然不带流血但是有钉子和宗教狂热(是不是这么翻译),流血队带哪一种好啊
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