边缘划水nice nshnnskqdjwj
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兄弟们,想了两个玩法 本人想了两个玩法,希望大伙评鉴一下 玩法一:既然有爬塔模式,官方能不能将怪物模组,游戏内的打斗场景以及一些音乐像原神尘歌壶一样整合成一个自定义编辑模式。在该模式玩家们可以自行选择怪的等级 数量 血量 是否有红黄光等指标,然后配一些游戏里的BGM,搞个BOSS rush模式。同时这个模式可以像之前原神音游一样发布共享,让其他玩家来挑战自己搭的BOSS rush,然后希望该模式可以联机,而且这个联机模式有个特点就是一些角色的buff还有驱动盘的效果不再受限,可以叠加,联机的玩家每人操作一队(3个角色或者两个角色),让玩家们享受极致buff下的大数字快感。同时组BOSS rush房的玩家也可以为了难度,大大自定义怪的血量抗性攻击力等,最好也有奖励机制,比如先来几个小怪,让玩自己组的BOSS rush房的玩家在打完这几个小怪后可以选空洞里面的鸣辉了等加成buff。那有人问了,你这跟空洞有什么区别,我感觉就像一些原神壶玩家和我的世界玩家一样,其一:有趣的是创作者自己构建的过程,和希望其他玩家玩自己BOSS rush房的心情;其二:玩家在不断地体验其他创作者的构建成果,在buff可以一直叠加和获得创作者设计的一些奖励buff后,看到自己角色打出大数字的快感!(这是玩法一,只是大致思路,希望吧友能有更好的建议,毕竟我觉得游戏吸引人的一个是竞技,一个是创作,一个是爽感,当BOSS rush满足这几个方面后,相信很多大佬就会设计自己的BOSS rush房,然后到时候也会有几个经典让玩家们多次游玩)
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