AI初音未来
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尊嘟假嘟?圆规要来泥饼了? 4000W这价格感觉还行,问题是曼联这是甩卖么?
问一下2024赛季的冬测时间。 如题所述,2024赛季全年赛程大家应该是都知道了。想知道冬测时间是什么时候,在什么地方测试。
真理之地那个地方能去了。 就是埃及那个地牢进去,然后分支选择奖品奖励那条路(向上),到尽头往左边那条路出来就是了。
维尔茨真的不错。 饼饼中场就缺个维尔茨这种攻击性串联的进攻选手, 传,控,视野,串联,太全面了。 反观饼中场,干细活的人一个都没有,中路基本上不打,也打不出什么东西出来,凯恩这样也累, 一个能稳定性在中场,传控喂饼的人就差个维尔茨了。
这个是真的? 刚才在B站无意刷到的一个视频: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV18G4y137KM%2F%3Fp%3D2%26spm_id_from%3D333.1007.top_right_bar_window_history.content.click%26vd_source%3D63db8d7c73627fd1cb92d5e98db995f0&urlrefer=0a8671ce6b3ee09b6c9ea6aa5ef1ac5e 评论下有这么一段文字: 出场第一个任务和村长任务不要急着做,做完斯巴达半人马任务马上回来村长那里交任务,你会发现要多一个技能点,三个难度三个技能点。
深水之杖是不是攻击距离和状态都变了? 听朋友说变得又长又细,还是水流攻击。 记得以前是又粗又短的,什么时候改的。
金色蜣螂第四弹。 出没于尼罗河下游。
号外,号外,黄金屎壳郎又出没了。(第三弹) 这次在哈索尔水池遇到了。
号外,号外,金色屎壳郎在新东方埃及出没了。 今天上午才在埃及国王之谷出没。 晚上去新东方埃及试试运气。结果运气就是这样的好, 在帕索洛之路发现了。 希望大家留意一下其它地方有没有出没过,互通有无。
金色屎壳郎在埃及国王之谷出没了。 之前可能有的玩家打到过了,不过呢还是上个图,有兴趣的可以来国王之谷刷一下,与孟菲斯郊外那个相比较,出现机率较小。(图上还有四个坐在石头上的吃瓜群众,全程看戏)
最近这种"翻车"越来越多了。 相信大家也遇到过吧,不过频率好像越来越多了。
各位觉得我仁冬窗会进补么? 看了下各方面的报道,都觉得我仁冬窗还是要进补的。 不过那也是世界杯后的事儿了吧。 都分析我饼还是要引进中锋,马内还是去边路才是最科学,狗不理,科皇,萨内状态好的就上,不好的就坐板凳。 问题是中锋真要引进,是冬窗来,还是下赛季来,是不是要参考纳嗨的意见。 如果排队所有因素,要进补中锋,冬窗估计就C罗能适配,即战力,拿来就能用,但是合同与薪水也是个问题。 看传言冬窗把凯恩撸来,我觉得可能性不大,估计夏季会操作一下吧。 甚至有媒体分析说要是高层真的有想法,冬窗会把秃鹤和凯恩一起搞来,我觉得这也离大谱了,可能性为0。 所以大家觉得冬窗会进补么,还是说:我们已经猪狗强打了?
紫装自带词缀? 闲得无聊上去刷了几把,掉了个这个。 一放到TQVAE4.0版下,发现还带前词缀。 不是强化才能出词缀么,这个一掉落就有, 有没有大佬来解释一下这是什么原因啊?
猜一下比老师未何不升级的看法。 已知道的情况是: 在迈阿密,法家与所有客户车队只是正常换了第二套PU, 尾速差距是通过调整其它方面来达到的。 而低阻尾翼,混动系统,新的底板都没有升级。 个人的看法是: 比老师已经知道红牛的优势,自家的问题所在,只是没有找到合适的升级时机。 伊莫拉是因为有冲刺模式,迈阿密可能是开盲盒(都没有跑过)。 所以还是觉得回到欧洲,回到传统的升级地点去升级。 大战还是从欧洲开始,从冬测的地方开始。
TQDatabase的数据应该是测试BETA1吧。 去TQDatabase v1.3.10逛了一下。 Jan 9th, 2022 - [MAJOR v1.4.0] 🎆 A major update has been released for TQDatabase. This update brings the Eternal Embers DLC content to TQDB. 在今年的1月9日才更新了EE的DLC,目测还是BETA1 有兴趣的同学可以对比一下目前BETA2手上的数据, 但是这个数据应该是中位数的数据,实际的偏差可能还是有些出入。
我觉得特绿装备应该有变化,才更有可玩性。 基于只要是套装就有加成新的属性这机制。 是不是应该考虑凑齐一套特绿,就会触发固定或者随机的隐藏属性词条并可见。 举个例子,比如说亚特的那一套,金牙战士系列,深海套系列, 只要来上一套,或者其中的几件,可以随机或者固定奖励套装属性。 要是有这个变化,感觉就不用那么努力去特意去刷了,但是随机的特绿奖励属性也可能还是不如刷出来的好。 不管怎么说,都是现有特绿装备可以更加多样化的一种玩法。
新DLC贴图太难了 初始还行,然后就这样了。
爱与失去那个任务怎么完成,卡在这里了。 梳子都拿到了,要去找的那个人在什么地方,找了半天,不知道怎么办了。233
好久没上,一上走几圈,收获还行。
才掉的,热乎的。 这个很一般吧。
菲利普的遗产实装了一下(测试)。 不建议整一套,这一套不能全利用上。 个别位置参数相当不错了,感觉正式开放了弓系各个职业,穿刺强盗,又能上个层次了。 测试版本:十周年亚特2.8版本。
此路不通,请回。 最后从手指下那个地方挤着卡过去了。
亚特2.8版本,赌球出来的。在TQVE下查看,发现能赌出强化 亚特2.8版本,赌球出来的。 在TQVE下查看,发现能赌出强化后的紫装? 图有对比的,而且是固定的词缀。 大佬来说说这是肿么回事啊。
这是怎么一回事?两把都是这样的情况。 这是怎么一回事? 两把都是这样的情况。
此路是我开,此树是我栽。要想过此路,存档从新来。 此路是我开,此树是我栽。 要想过此路,存档从新来。
疫情期间,多打野,多囤货。
好久不见,十分想念。
当罗马占卜师把心灵接触第二进阶(心灵光线)加到8点。 刚才不久,本吧天秤大佬私下QQ说: 当罗马占卜师把心灵接触第二进阶(心灵光线)加到4/8点,会出现一个-1/-2蓄能等级。 心灵接触是3蓄能等级,所以说当罗马占卜师把心灵接触第二进阶(心灵光线)加到8点, 心灵接触就变成了1蓄能等级,能频繁的触发心灵接触+120%所有伤害/144活力伤害了。 实际测试了一下,普攻一下之后就爆黄,然后又隔一下又爆黄,就是1下之后就触发心灵接触。 由于1蓄能等级的存在,本来输出就恐怖的(矛盾)罗马占卜师这下输出更爆力了。
补完了日本高中联赛的男女足比赛实况集锦,感觉好厉害。 男足和女足都是静冈县拿了冠军,男足决赛的上坐率达到了56000人。 那节奏,技战术水平,观众的投入度,场地水平,啧啧啧,感觉比中超还要牛B。 高中生就这么强,哎,不得了哟。
去亚特兰蒂斯闲逛一圈,最后来个坠落者。
召唤加成的问题,突然想起来了,就来问一下。 有些武器上有:所有宠物:+20%的所有伤害,20%的伤害转化为自身生命值增加。 有些项链上也有:所有宠物:+20%的所有伤害,20%的伤害转化为自身生命值增加。 问题来了,目测后一个20%转化生命的能叠加(不知道有没有上限)?所有伤害不能叠加?目测没变化。 大佬出来科普一下这两个20%的问题呗。
10个E,就出了这几个,亏大法了。 省吃俭用大半年,赌球亏到解放前。
裁判太黑了,打不过的。 裁判太黑了,打不过的。
打到一个莱谱:螃蟹汤的烹饪法。 还有别的菜谱吧,大厨们发来看看。
问一下吧内的大佬,双持堕落者,是不是符文近战一个好的选择? 感觉好像血量严重不够以外,还是比较稳妥的?
在网易云上听完泰坦之旅不朽王座和十周年两张OST 简直那个震撼得不要不要的,和游戏的配音有些不同,甚至有些细节才能慢慢品味。 游戏本身质量上乘,音乐随便抽出一支都是满满的回忆和情景的历历在目。 喜欢游戏的各位,可不要错过的原声OST,另一种泰坦盛宴为你呈现。
求分享2.8版本的符文与遗物的固定镶嵌的属性表呀? 求一个,谢谢了。
2.8版本的易形者(符文+自然)如果是独走矛盾,可行否? 大佬来说说看。目前正在模拟技能点搭配中。 我的理解是,符文这个专精与智力高低会直接影响发挥。 要是矛盾/双投,就主智敏?感觉思路又乱了。
正在研究矛这个武器。 职业:祭司 性别:女 加点:主力量和敏捷 目前等级:60 目前穿主要装备:凿石工护腕,这个就不多说了,正常情况下都有。 普里阿摩斯之门 (盾),乌拉诺斯的血(多个仙女MM)/森林女神之矛(副手,主要是召唤用,自然全加2) 玛尼之盾(基本上是祭司标准配置),透特的荣誉(个人觉得不错,解决了头昏,失眠等问题,全技能+1) 头是商店搞的神圣的XXX,全加技能1那种大众货。 手上可选择的全是紫装矛:野外狩猎,森林女神之王,乌拉诺斯的血。 之前对矛这个兵器没有研究过,所以目前卡在武器的属性上了。 矛的选择要素是什么,个人的思路是物理,穿刺,活力,元素,这四个排序为佳? 兼以攻击速度和吸血,以及近战回避? 祭司其实不用这么复杂,起初的目标就是乌拉诺斯的血(因为纯召唤可以多个仙女MM) 但又发现全程又无趣了点,又忍不住想上去杀杀杀,才觉得选择困难了。 如果有镶嵌符文与遗物,又应该以增加物理攻击+攻击速度? 烦请各位对矛有研究的,想发言的,都发表一下意见吧。 最好能推荐一些适合目前我这种又想战斗在第一线的祭司,并且杀伤效果不错的矛。
道听途说法系符文地雷流又是一种新玩法。 地雷流这个之前听说过,但是没有研究过符文。 前几天在一个群里有人说法杖系符文地雷流玩起来也是很HIGH的。 有这种玩法,感觉就是到处埋地雷拉引信BOMMMM的玩法嘛?
请教一下字体问题,求解答。 版本2.8 之前一直用DX9模式进游戏,今天用DX11进游戏,发现DX11模式下的字体更好看更舒适。 请问下,能不能在DX9模式使用DX11的字体呢?或者说DX11模式下的字体只能在DX11下使用?
祭司带着公主去亚特兰蒂斯,BB全失业了。 传奇通了北地,打洛基时掉了洛基之杖,把火焰王搞翻了后,又回到斯堪迪亚,去见国王。 杖没了,国王也不石化了,和公主对话,公主加入BB阵容。 一行6个BB,又上路去亚特兰蒂斯,公主太强了,速,攻,还能全员回满血。 每次冲在最前面,等BB上去准备开饭时,TMD都基本上没得剩了。 目测公主是符文+防御,因为有了公主,推进速度更快了,BB都快失业了。
2020年,我饼搞定4个人来就满意了。 哈弗茨,萨内,维尔纳,努贝尔。 目前看行情,四个人都是自己仁。 哈弗茨要大出血,萨内可能便宜点, 维尔纳FREE,努贝尔也可能是FREE。 明年要是四个全GET了,就美滋滋了。
祭司几个小问题,求解惑。 目前开荒了一个,通了普通,正在史诗难度中。 操作量少,相对安全,血厚,三狼开泰,闲得可以。 就是打几个特定BOSS的时候要加班加点(开荒打提丰,补狼补到天荒地老), 对有AOE技能的BOSS,要多耗时不少。 目前有四个问题有些疑惑,还请大佬们,不吝赐教,萌新在此先谢过了。 1.戒指或者项链上通常有三种情况 所有宠物 :X伤害+X%伤害,所有宠物 :X活力伤害+X%活力伤害,所有宠物 :X元素伤害+X%元素伤害 想知道第一个X伤害是指的物理伤害,还是指全部伤害(物理+活力+元素+技能)? 2.装备两个戒指+项链时,优先考虑或者就是往宠物类(加伤害,加生命,加护甲)属性? 3.在戒指上镶嵌什么样的符文或者遗物能有效的加成宠物的攻击效果(自己考虑上猴王,思路是不是正确)? 4.能不能推荐一下祭司的武器(法系杖),目前用的是东方三博士(绿)+猴王(中),感觉还行。
又来问问题了,大佬回复一下。 1.梦幻双扭,法术系。 发现用一个10多级的杖DPS只有170多,另一个30级的杖DPS400多。 释放出来的扭波和扭现的杀伤力几乎没区别, 之前有大佬说梦幻就是固定的技能输出决定了战力, DPS,攻防能力数值看看就行了,根本没什么XX用,主要是堆生命和抗性。 这是真的么?感觉DPS高的杖还是要快那么一丢丢。 2.在武器上镶了个塔拉都斯的刀刃,+X%所有伤害。 这里的所有伤害是指武器上附加的伤害属性加成,还是说不管武器上的属性,另外加成所有的伤害都能附上?
我下的2.8版本肿么显示不正常? 最大问题就是文本显示不完,一行的就显示部分,然后就是省略号了? 或者一些任务说明都不全,一行或者几行也是省略号了? 是版本不对,还是设置问题?
问下版本问题,大佬麻烦解答一下。 那个不朽王座1.57版也是10周年的? 最新的那个2.8是不是1.57的升级版本还是怎么的,有点糊涂了。
2.8版本是不是整合了所有以前的版本了? 下了一个2.8版本,文件10个多GB,解压后20多GB了,有些键位还要习惯一下。
符文与碎片镶嵌方法不同,知果也不一样? 符文与碎片镶嵌有区别? 有人说一片一片的依次镶嵌的结果, 与先镶成完整的符文与碎片之后再镶到装备上,两种方法得到的属性加成不一样?
萌新提问,老司机仙人指路。 版本:泰坦之旅不朽王座 角色:守望者(狩猎专精) 只修弓,目前没修第二职业。 问题1:最强,或者说相当BT的弓系套装是什么,或者推荐一下混搭类的装备也可以。 问题2:绿色的好还是蓝色的好?主加力量还是敏捷? 问题3:不考虑其它因素的情况下,弓的选择是不是要修先攻击速度,穿刺伤害
请问各位选择《雀魂》而没的选择《雀JI》的理由是什么? 鉴于周边的朋友玩日麻的无非都是这两款APP。 所以,问题来了:各位选择《雀魂》而没的选择《雀JI》的理由是什么?
鲁能28号陈科睿是我们重庆的哟。 鲁能28号陈科睿是我们重庆的哟。 看看表现还可以哟,以后有没有机会回来效力。
观战日麻职业比赛视频,感觉职业选手和玩家是两个世界的人。 B站上有不少日本职业麻将比赛的视频和个人集锦,打游戏闲下来的时候,会找来看看。 昨天看了几个日麻职业麻将比赛整场视频(南风战),职业女雀士系列对战。 专业选手切牌,读牌,做牌,防铳能力简直让人觉得不可思议。 不知道他们与雀魂的那些顶级玩家对战会是什么样的结果。 看了几局发现比赛规则变了二项: 1.杠牌不翻杠宝牌,当然也翻不到杠里宝牌了。 2.立直胡牌也不允许翻里宝牌。 这么做就是:减少中大奖机率,感觉趋于降低不合理的偶然性(翻里宝牌加番)。 然而职业选手就是职业,几乎不副露,防守能力MAX,放的也是小铳,有些时候只能靠自摸胡牌。 感觉游戏里和现实中的选手,差距根本就不是一个档次的,太强了。
正在学习算符,算分。这个4000点All是怎样算出来的呀 有没有大佬教学指导一下呀。
包基今天晚上要搞事情呀。 一个世界波扳平,电摩托差点又偷一个。 防反打得有声有色。 还看到张吃面了,状态回卵了。
今天雀魂和雀姖同日一起维护,真巧。 今天雀魂和雀姬都同时维护,真巧。
又到了不懂就问的时间了,日麻中的叫牌是什么意思? 记得只有手牌,摸牌,出牌,听牌,鸣牌,和牌。 叫牌是个什么鬼?是不是叫哪张,就能摸哪张呀。 等大佬来解释一下呗。
国士不是32000点么,这多的16000点是怎么来? 东场东四,最后一把胡的。 起手8张幺九牌,佛系打一把试试,还真的胡了。 燃鹅,役满不是32000点么,肿么是48000点呀?
有遇到过这种情况下的各位应该有吧? 东风战四局这种来得快去得快的模式。 反正就是这种情况:25000点起手,25000点结束。 一把烂牌也不放铳,一把好牌也胡不了牌。 就看到另三个大神(新手)相爱相杀,你爆我的菊,我月工***。 自己就是一个看戏的吃瓜群众,弱小,无助,但不少点。 杀完四局,25000点稳稳当当的吃2,收铜板加PT,棒棒的。 近期遇到了好多回,这也是种打法么,有遇到过的进来握个爪。
丝袜VS苏宁之题外话:苏宁与拉米解约了,没搞懂为什么这样操作。 刚才看到的消息:苏宁与拉米解约了,这是突然决定的,还是早已商量好定时播报的? 拉米这种水平的外援,放在中超肯定是TOP级的,苏宁阵中还有比他好的中场,至少目前也没有吧。 买来用了两年,就不用了,没有明白,是苏宁有更高级别的夏季引援,还是说球队因为打法而弃用拉米, 或者另有不为人之的原因?
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